Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Luca non è proprio la stessa cosa dai. :asd:
Non è la stessa cosa cercare di risparmiare? :asd:

Questo è il solito discorso che continuo a non capire. Come se poi il Game Pass non si pagasse. Tra recuperare un gioco a 20 euro e aspettare che esca in un abbonamento, che differenza c'è?
 
Mass effect è un titolo che sul pass ci arriverà sicuro tramite ea play, non è questione di se ma di quando. E' possibile che molta gente abbonata abbia deciso di aspettare.
 
Se mettono titoli validi la gente si abbona, già con Halo penso che guadagneranno abbastanza sottoscrizioni. Il problema di questi servizi è che potrebbero alimentare la produzione di titoli dalla forte componente online, così l'acquirente è costretto a rimanere abbonato più tempo per giocare. E quindi c'è il rischio che in futuro saltino fuori valanghe di gaas, titoli only multi e aborti del genere.
questa è una cosa che già succede solo che sti titoli te li fanno pagare a prezzo pieno, come i vari Avengers, Destiny e compagnia bella, il pass c'entra nulla oppure credi che suicide squad (che hanno confermato Gaas) lo stanno facendo così perché deve uscire sul pass? Le compagnie sono avide.
 
, oltre - parere personale - alla maggior predisposizione boxara al digitale
Lo split digitale dei giochi su Playstation è incredibilmente alto, quella sulla predisposizione è ormai una favola superata da tempo (forse aveva senso ai tempi della 360). Dall'ultimo report finanziario di SIE:

  • This is the 2nd year in a row that digital games sold more than physical games
  • Digital games surpassed 200m units sold for the first time in FY20
Digital ratio : 65% (up from 55% - FY19)

  • More than 572 000 digital PS4/PS5 games have been sold-through each day on average on the PlayStation Store during FY20 (= 6.63 digital games sold each second)

Il 65% dei giochi venduti su Playstation sono digitali :asd:
 
Lo split digitale dei giochi su Playstation è incredibilmente alto, quella sulla predisposizione è ormai una favola superata da tempo (forse aveva senso ai tempi della 360). Dall'ultimo report finanziario di SIE:




Il 65% dei giochi venduti su Playstation sono digitali :asd:
Senza dimenticare appunto che lo split digitale in UK a favore di PS4 era bello grosso rispetto a One :asd:
 
Se mettono titoli validi la gente si abbona, già con Halo penso che guadagneranno abbastanza sottoscrizioni. Il problema di questi servizi è che potrebbero alimentare la produzione di titoli dalla forte componente online, così l'acquirente è costretto a rimanere abbonato più tempo per giocare. E quindi c'è il rischio che in futuro saltino fuori valanghe di gaas, titoli only multi e aborti del genere.
Dipende dal tipo di gaas che intendi perché tecnicamente un single player come AC: Valhalla è un gaas e non è necessariamente un male.
 
Lo split digitale dei giochi su Playstation è incredibilmente alto, quella sulla predisposizione è ormai una favola superata da tempo (forse aveva senso ai tempi della 360). Dall'ultimo report finanziario di SIE:




Il 65% dei giochi venduti su Playstation sono digitali :asd:
Quindi quei numeri, sul fisico di Mass Effect, di un solo paese - anche se importante - sui quali discutiamo da diverse pagine, sino sostanzialmente “ridicoli” ed una specie di guerra tra poveri?
Cioè, vale forse il 30 % delle vendite totali del gioco….
 
Altra acquisizione in corso? Effettivamente i rocksteady sono letteralmente sprecati a fare un Gaas.
Non mi pare in corso ma cosa fatta e la stranezza è che i team verranno divisi fra le due società, e non si sa ancora quali andranno con una e quali con l'altra, è una fusione un po' a cazzum...
 
Non è la stessa cosa cercare di risparmiare? :asd:

Questo è il solito discorso che continuo a non capire. Come se poi il Game Pass non si pagasse. Tra recuperare un gioco a 20 euro e aspettare che esca in un abbonamento, che differenza c'è?
Dici che pagare 40/50/60 euro per un singolo gioco al D1 è la stessa cosa che pagare 15/20 euro per un abbonamento mensile che comprende centinaia di giochi? :asd:

Non pensi che Tizio che riceve un'intera torta per sé, sia più contento di Sempronio, Caio, Eugenio, Giacomo e Manfredo che ricevono la stessa torta ma da spartire tra di loro? :azz:
 
Dici che pagare 40/50/60 euro per un singolo gioco al D1 è la stessa cosa che pagare 15/20 euro per un abbonamento mensile che comprende centinaia di giochi? :asd:

Non pensi che Tizio che riceve un'intera torta per sé, sia più contento di Sempronio, Caio, Eugenio, Giacomo e Manfredo che ricevono la stessa torta ma da spartire tra di loro? :azz:
E' una questione di prezzo o di soldi risparmiati? Ti riporto queste frasi

"I titoli Ubisoft non vanno mai comprati al D1, che tanto si deprezzano subito"
"Aspetto di trovare gioco x a 20 euro"
"Aspetto lo diano sul PS Plus/Gwg/Humble Bundle/Epic Game Store"

Per anni si è elogiato il fatto che i giochi Sony, tempo 3/4 mesi e si trovavano a metà prezzo, mentre i titoli Nintendo storicamente non calano mai o molto poco. Per i giochi per i quali non c'è una grande priorità, si è sempre aspettato un calo di prezzo. Lo si è fatto prima del Game Pass, non è nulla di nuovo quello di "aspettare" per un eventuale sconto, perché non è che si può comprare tutto. E anche quando si va di D1, si cerca sempre la migliore offerta per risparmiare. Voglio dire, ci sono topic dedicate alle offerte dove ci si consiglia come risparmiare, non mi pare si chiamino "Topic dei pezzenti" :asd: A 'sto punto dovrei sentirmi scemo ad aver pagato Village 50 euro perché ho risparmiato coi Microsoft Rewards?

Se il punto del discorso è "chi è abbonato è un pezzente", è una stronzata galattica, detta magari da chi compra chiavi a pochi spicci e pensa davvero di dare un contributo significativo agli sviluppatori.
Se invece il punto del discorso è "chi è abbonato non compra più giochi", è qualcosa che nessuno è riuscito a dimostrare da 5 anni a questa parte, ma anzi è stato smentito: non è uscita una sola dichiarazione di uno sviluppatore o di un publisher che si è detto insoddisfatto di aver stretto un accordo con Microsoft per finire nel Game Pass. Nessuno davvero. D'altro canto, di sviluppatori che grazie al Game Pass hanno avuto una gran vetrina di visibilità (con conseguenti guadagni) ce ne sono a iosa.

Capisco che qualcuno creda a un mondo in cui gli abbonati si abbonano soltanto con le Pringles, ogni mese lo pagano 1 euro e che non comprano più un gioco dal 2017, però resta un'immagine non vera, iperbolica e soprattutto non confutata da nessun fatto.

Ultimo punto e finisco, quello che "di la aspettano i giochi e sperano", magari è lo stesso che aveva comprato Control e ha chiesto il rimborso a Sony perché l'hanno messo sul PS Plus :asd:

Ma ovviamente quelli che non c'hanno voglia di pagare sono tutti abbonati al Pass :unsisi:
 
E' una questione di prezzo o di soldi risparmiati? Ti riporto queste frasi

"I titoli Ubisoft non vanno mai comprati al D1, che tanto si deprezzano subito"
"Aspetto di trovare gioco x a 20 euro"
"Aspetto lo diano sul PS Plus/Gwg/Humble Bundle/Epic Game Store"

Per anni si è elogiato il fatto che i giochi Sony, tempo 3/4 mesi e si trovavano a metà prezzo, mentre i titoli Nintendo storicamente non calano mai o molto poco. Per i giochi per i quali non c'è una grande priorità, si è sempre aspettato un calo di prezzo. Lo si è fatto prima del Game Pass, non è nulla di nuovo quello di "aspettare" per un eventuale sconto, perché non è che si può comprare tutto. E anche quando si va di D1, si cerca sempre la migliore offerta per risparmiare. Voglio dire, ci sono topic dedicate alle offerte dove ci si consiglia come risparmiare, non mi pare si chiamino "Topic dei pezzenti" :asd: A 'sto punto dovrei sentirmi scemo ad aver pagato Village 50 euro perché ho risparmiato coi Microsoft Rewards?

Se il punto del discorso è "chi è abbonato è un pezzente", è una stronzata galattica, detta magari da chi compra chiavi a pochi spicci e pensa davvero di dare un contributo significativo agli sviluppatori.
Se invece il punto del discorso è "chi è abbonato non compra più giochi", è qualcosa che nessuno è riuscito a dimostrare da 5 anni a questa parte, ma anzi è stato smentito: non è uscita una sola dichiarazione di uno sviluppatore o di un publisher che si è detto insoddisfatto di aver stretto un accordo con Microsoft per finire nel Game Pass. Nessuno davvero. D'altro canto, di sviluppatori che grazie al Game Pass hanno avuto una gran vetrina di visibilità (con conseguenti guadagni) ce ne sono a iosa.

Capisco che qualcuno creda a un mondo in cui gli abbonati si abbonano soltanto con le Pringles, ogni mese lo pagano 1 euro e che non comprano più un gioco dal 2017, però resta un'immagine non vera, iperbolica e soprattutto non confutata da nessun fatto.

Ultimo punto e finisco, quello che "di la aspettano i giochi e sperano", magari è lo stesso che aveva comprato Control e ha chiesto il rimborso a Sony perché l'hanno messo sul PS Plus :asd:

Ma ovviamente quelli che non c'hanno voglia di pagare sono tutti abbonati al Pass :unsisi:
Li pagano per stare sul pass e i grossi i titoli ce li mettono solo quando oramai hanno già venduto al day one, perché dovrebbero lamentarsi? Poi non tirarmi fuori Outriders messo al day one, che è un caso per ora più unico che raro.
 
Luca non è proprio la stessa cosa dai. :asd:
No, però il concetto è che da sempre ci sono persone che dicono "speriamo non lo scontino che l'ho comprato da poco" o "è uscito con il gold (o il plus) un gioco che avevo comprato pochi giorni fa", è un rischio che esiste da tanto tempo, con il pass è sicuramente più grande, ma non una cosa che secondo me porta a non prendere un gioco. Se ho voglia di giocare un gioco lo compro (se ho disponibilità monetaria), non sperò un giorno che esca gratuitamente su una piattaforma con il rischio non succeda mai o che esca quando non avrò voglia di giocarci o avrò altra roba. Diverso è se il gioco non m'interessa troppo, ma in quel caso aspetterei comunque uno sconto sostanziale per recuperarlo. Ovviamente è diverso se hai la sicurezza che il gioco esca su gamepass, allora li aumentano le probabilità di aspettare (come con Mass Effect), poi sicuramente qualcuno aspetta di giocarsi ogni cosa sul pass, però non sono sicuro sia un numero di utenza cosi elevato.
 
Eppure Gears 5 è uscito 2 anni fa, non 10.
 
E' una questione di prezzo o di soldi risparmiati? Ti riporto queste frasi

"I titoli Ubisoft non vanno mai comprati al D1, che tanto si deprezzano subito"
"Aspetto di trovare gioco x a 20 euro"
"Aspetto lo diano sul PS Plus/Gwg/Humble Bundle/Epic Game Store"

Per anni si è elogiato il fatto che i giochi Sony, tempo 3/4 mesi e si trovavano a metà prezzo, mentre i titoli Nintendo storicamente non calano mai o molto poco. Per i giochi per i quali non c'è una grande priorità, si è sempre aspettato un calo di prezzo. Lo si è fatto prima del Game Pass, non è nulla di nuovo quello di "aspettare" per un eventuale sconto, perché non è che si può comprare tutto. E anche quando si va di D1, si cerca sempre la migliore offerta per risparmiare. Voglio dire, ci sono topic dedicate alle offerte dove ci si consiglia come risparmiare, non mi pare si chiamino "Topic dei pezzenti" :asd: A 'sto punto dovrei sentirmi scemo ad aver pagato Village 50 euro perché ho risparmiato coi Microsoft Rewards?

Se il punto del discorso è "chi è abbonato è un pezzente", è una stronzata galattica, detta magari da chi compra chiavi a pochi spicci e pensa davvero di dare un contributo significativo agli sviluppatori.
Se invece il punto del discorso è "chi è abbonato non compra più giochi", è qualcosa che nessuno è riuscito a dimostrare da 5 anni a questa parte, ma anzi è stato smentito: non è uscita una sola dichiarazione di uno sviluppatore o di un publisher che si è detto insoddisfatto di aver stretto un accordo con Microsoft per finire nel Game Pass. Nessuno davvero. D'altro canto, di sviluppatori che grazie al Game Pass hanno avuto una gran vetrina di visibilità (con conseguenti guadagni) ce ne sono a iosa.

Capisco che qualcuno creda a un mondo in cui gli abbonati si abbonano soltanto con le Pringles, ogni mese lo pagano 1 euro e che non comprano più un gioco dal 2017, però resta un'immagine non vera, iperbolica e soprattutto non confutata da nessun fatto.

Ultimo punto e finisco, quello che "di la aspettano i giochi e sperano", magari è lo stesso che aveva comprato Control e ha chiesto il rimborso a Sony perché l'hanno messo sul PS Plus :asd:

Ma ovviamente quelli che non c'hanno voglia di pagare sono tutti abbonati al Pass :unsisi:

Il punto del mio post però, era un altro. Che una SH ci guadagni di più da qualcuno che gli compra il titolo a 50 euro al D1 (che poi, aprendo una parentesi, puoi trovare anche il negoziante che ti vende REVIII a 5 euro al D1, i soldi Capcom se li è già intascati e non sono di certo quei 5 euro :asd: ) piuttosto che da una persona che lo aspetta sul gamepass, credo e spero che metta d'accordo tutti.

Il discorso che fai tu che verte sul "chi è il più pezzente" mi sembra un po' fuoristrada da quello che si cerca di dire, qua tutti cerchiamo sempre di risparmiare qualcosina se possibile e come dici te, esistono topic sulle offerte per ogni sezione e nessuno penserebbe mai di soprannominarli "il topic del pezzente" perché, alla fine, l'offerta per risparmiare qualcosa fa sempre comodo a tutti. Io stesso, mi sono buttato di corsa a prenotare Rise a 50 euro su Amazon, nonostante fossi già pronto a spendere il sessantone :asd:

Quello che si teme/si pensa è sempre il discorso su quale metodo sia più sostenibile per il mondo dei videogiochi e sinceramente, direi che acquistare Returnal al D1 a 60 euro invece che a 80, mi sembra più proficuo per un azienda che invece si trova a doverlo/volerlo (ipotizzando per un attimo che si tratti di un titolo Third) mettere sul pass. Per il freddo e semplice discorso dei soldi incassati, tutto qua :asd:

Per buttare un altro esempio, se poi FFVIIR dovesse mai arrivare davvero sul pass, confrontandone i primi 6 mesi dall'uscita, avrà guadagnato di più con il metodo classico delle vendite oppure con il pass su Xbox?
 
Il punto del mio post però, era un altro. Che una SH ci guadagni di più da qualcuno che gli compra il titolo a 50 euro al D1 (che poi, aprendo una parentesi, puoi trovare anche il negoziante che ti vende REVIII a 5 euro al D1, i soldi Capcom se li è già intascati e non sono di certo quei 5 euro :asd: ) piuttosto che da una persona che lo aspetta sul gamepass, credo e spero che metta d'accordo tutti.

Il discorso che fai tu che verte sul "chi è il più pezzente" mi sembra un po' fuoristrada da quello che si cerca di dire, qua tutti cerchiamo sempre di risparmiare qualcosina se possibile e come dici te, esistono topic sulle offerte per ogni sezione e nessuno penserebbe mai di soprannominarli "il topic del pezzente" perché, alla fine, l'offerta per risparmiare qualcosa fa sempre comodo a tutti. Io stesso, mi sono buttato di corsa a prenotare Rise a 50 euro su Amazon, nonostante fossi già pronto a spendere il sessantone :asd:

Quello che si teme/si pensa è sempre il discorso su quale metodo sia più sostenibile per il mondo dei videogiochi e sinceramente, direi che acquistare Returnal al D1 a 60 euro invece che a 80, mi sembra più proficuo per un azienda che invece si trova a doverlo/volerlo (ipotizzando per un attimo che si tratti di un titolo Third) mettere sul pass. Per il freddo e semplice discorso dei soldi incassati, tutto qua :asd:

Per buttare un altro esempio, se poi FFVIIR dovesse mai arrivare davvero sul pass, confrontandone i primi 6 mesi dall'uscita, avrà guadagnato di più con il metodo classico delle vendite oppure con il pass su Xbox?
Bisogna vedere però quante vendite fai al d1.
Se prendiamo ad esempio returnal dove ha venduto ipotizziamo( non ho fonti ufficiali e il mio discorso non verte sui numeri ufficiali l) 1 milione di copie a prezzo pieno che sia, 1 altro milione li vende a 40 euro e i restanti 2 milioni li vende a 20 euro(tralasciando il fatto che molti lo comprano usato non danno un cent alla casa).
Facciamo conto che returnal esca su xbox dove vende 300000 copie a prezzo pieno, 600000 copie a 40 euro e 600000 copie a 20 euro dopo 6 mesi arriva sul pass e guadagna fissa una quota senza avvenire più intaccato dal mercato dell'usato.
Non è sempre detto che sia meglio il metodo tradizionale per tutti i titoli :sisi:
 
Bisogna vedere però quante vendite fai al d1.
Se prendiamo ad esempio returnal dove ha venduto ipotizziamo( non ho fonti ufficiali e il mio discorso non verte sui numeri ufficiali l) 1 milione di copie a prezzo pieno che sia, 1 altro milione li vende a 40 euro e i restanti 2 milioni li vende a 20 euro(tralasciando il fatto che molti lo comprano usato non danno un cent alla casa).
Facciamo conto che returnal esca su xbox dove vende 300000 copie a prezzo pieno, 600000 copie a 40 euro e 600000 copie a 20 euro dopo 6 mesi arriva sul pass e guadagna fissa una quota senza avvenire più intaccato dal mercato dell'usato.
Non è sempre detto che sia meglio il metodo tradizionale per tutti i titoli :sisi:
Semplice l'usato non esiste :unsisi:
 
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