Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Non è inspiegabile, il numerino magico nella loro testa doveva vendere la console.
Intendi i teraflops? Se è grazie a quello che speravano di vendere non ci hanno ancora capito una fava del mercato dei videogiochi anche dopo esserci 20 anni dentro... Quante volte ha vinto la CW la console più potente? Solo la PS4, e non è che la abbia vinta grazie a quello, si magari ha dato un piccolo boost, ma i fattori reali che la hanno condizionata son stati tanti altri, dal suicidio iniziale di prezzo, tv tv tv e always online al fatto di non avere una line-up mai all'altezza della concorrenza. Poi hanno avuto l'esempio in casa con One X che non ha cambiato nulla. Quindi boh se non impari...
 
Intendi i teraflops? Se è grazie a quello che speravano di vendere non ci hanno ancora capito una fava del mercato dei videogiochi anche dopo esserci 20 anni dentro... Quante volte ha vinto la CW la console più potente? Solo la PS4, e non è che la abbia vinta grazie a quello, si magari ha dato un piccolo boost, ma i fattori reali che la hanno condizionata son stati tanti altri, dal suicidio iniziale di prezzo, tv tv tv e always online al fatto di non avere una line-up mai all'altezza della concorrenza. Poi hanno avuto l'esempio in casa con One X che non ha cambiato nulla. Quindi boh se non impari...
Si perchè sia con One X e poi con Serie X hanno commesso lo stesso errore, fateci caso, sia all'e3 di Scorpio che a quello scorso non c'era nulla che sfruttasse la loro console in modo decente e il solo pensare che quella demo di Halo potesse andare bene la dice lunga.

Una campagna marketing martellante sulla potenza e fino ad ora ci si ritrova con un pugno di mosche in mano :asd:

Erano partiti a bomba ai tga con il trailer in real time di Hellblade 2 ma poi si sono persi per strada e paradossalmente i 2 titoli di Bethesda più vicini se li è presi Sony, vediamo cosa annunciano e come perchè anche basta di teaser in cgi a una certa.
 
Mi sa che parte tardi in tutto :asd:

E pensare che l'aveva presentata per prima.
Sì, anche coi devkit, li hanno mandati tipo in estate, quando Sony già a inizio 2020 aveva spedito i devkit. Ma in quel caso, Microsoft ha cambiato ambiente di sviluppo, quindi una certa giustificazione ce l'hanno. Sul perché abbiano prodotto in ritardo, non ne ho idea :asd:
 
Si perchè sia con One X e poi con Serie X hanno commesso lo stesso errore, fateci caso, sia all'e3 di Scorpio che a quello scorso non c'era nulla che sfruttasse la loro console in modo decente e il solo pensare che quella demo di Halo potesse andare bene la dice lunga.

Una campagna marketing martellante sulla potenza e fino ad ora ci si ritrova con un pugno di mosche in mano :asd:

Erano partiti a bomba ai tga con il trailer in real time di Hellblade 2 ma poi si sono persi per strada e paradossalmente i 2 titoli di Bethesda più vicini se li è presi Sony, vediamo cosa annunciano e come perchè anche basta di teaser in cgi a una certa.
Con la differenza che almeno su one x c'era la maggiore RAM a fare la differenza, qui si parla di un pelo, che manco si vede perché i multi non la sfruttano e di esclusive non c'è neppure l'ombra.

Se non sapessi le specifiche, giurerei che ps5 è molto più potente.
 
Il discorso è che il gap prestazionale tra Series X e PS5 non è abbastanza ampio (come era PS4>One e OneX>PS4pro) per avere migliorie tangibili nei multipiattaforma visto che pochissimi multipiattaforma (che si contano sulle dite di una mano mozza) sfruttano al 100% una console.

Quindi il discorso vira sulle esclusive ovviamente ma per ora neanche l’ombra e a prescindere da ciò i team Microsoft dal punto di vista tecnico son indietro rispetto agli Studios di Sony, scommetterei i miei 2cent che a fine generazione i titoli migliori graficamente saranno proprio su PS5 nonostante le specifiche inferiori.

In sostanza per ora la cantinela dei 12TF con cui hanno spinto il marketing di SeriesX è un buco nell’acqua cosmico e invece non si fa altro che sentire parlare di Dualsense, audio 3D e del magic SSD dall’altra parte cose su cui Sony ha fatto all in per vendere la console.

Cambiando discorso io sono del team “ogni gioco di Bethesda sarà esclusiva PC/Xbox” se cosí non fosse non vedrei il minimo senso ad aver acquistato Bethesda o per lo meno non darebbe quel valore che serve per spingere verso l’acquisto di una Series X... se i giochi Bethesda arrivano su Playstation al 99,99% questa è l’ultima generazione di hardware che produce M$.
 
Biomutant a 1080p su PS5 e 4k su Serie X.
Complimenti ai developers.
da come ne parlavano sembra che ci sia qualche probelam che stanno cercando di risolvere, hanno detto che hanno dovuto disattivare la modalità 4k per la versione di lancio, quindi chissà per il futuro.

comunque è l'ennesimo caso di gioco che in retro gira peggio, mah
 
jschreier said:
FWIW, it appears to me that the majority of the (largely false) rumors that have been circulating so far came from the Microsoft side of things. My sources are people working on the game.

:sard:
 
Sì, anche coi devkit, li hanno mandati tipo in estate, quando Sony già a inizio 2020 aveva spedito i devkit. Ma in quel caso, Microsoft ha cambiato ambiente di sviluppo, quindi una certa giustificazione ce l'hanno. Sul perché abbiano prodotto in ritardo, non ne ho idea :asd:
Perché affermano che essendo il chip full RDNA 2 non era ancora pronto a differenza di quello di PS5, che poi possibile anche sia vero, ma sta differenza per ora non si vede, e specialmente la stronzata che la PS5 non potesse gestire il RT mi pare ampiamente smentita.
 
jschreier said:
FWIW, it appears to me that the majority of the (largely false) rumors that have been circulating so far came from the Microsoft side of things. My sources are people working on the game.

:sard:

Solito circo di insiders e giornalisti che bazzicano intorno Microsoft e ogni anno sparano le aspettative alle stelle, nulla di nuovo :asd:


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Perché affermano che essendo il chip full RDNA 2 non era ancora pronto a differenza di quello di PS5, che poi possibile anche sia vero, ma sta differenza per ora non si vede, e specialmente la stronzata che la PS5 non potesse gestire il RT mi pare ampiamente smentita.
Purtroppo no visto che c'è gente della "stampa" che dice che PS5 non ha il ray tracing.
 
Purtroppo no visto che c'è gente della "stampa" che dice che PS5 non ha il ray tracing.
Se è per quello c'è anche chi fa passare la narrativa degli 80 euro su tutto, compresi streamer del menga come Synergo che durante Oldgen se ne è uscito fuori che RE Village lo ha preso per Xbox perché costa 10 euro in meno, e nonostante la chat gli abbia segnalato la cosa non si son degnati di correggersi...
 
Se è per quello c'è anche chi fa passare la narrativa degli 80 euro su tutto, compresi streamer del menga come Synergo che durante Oldgen se ne è uscito fuori che RE Village lo ha preso per Xbox perché costa 10 euro in meno, e nonostante la chat gli abbia segnalato la cosa non si son degnati di correggersi...
Ho dovuto googlare per sapere chi fosse sto tizio ed era meglio se non lo facevo :sard:
 
seriamente, oltre a Halo e (forse, visto che non è annunciato) Forza, cosa esce di importante su Serie X quest'anno?
Dal tuo messaggio precedente non sembrava ti stessi riferendo a quest'anno. Si quest'anno usciranno Halo e Forza Horizon.
Però dire che ora Microsoft è solo Halo, Gears e Forza è falso
Vabbè dai c'è Halo...

:sadfrog:

Che poi, realisticamente, anche se dall'anno prossimo dovessero cominciare a droppare roba, se ne parla sempre da settembre 2022 in avanti. Io spero per loro che Bethesda abbia altro in arrivo, perché dei loro studi mi sa solo Compulsion, che non fa un gioco da una vita, ha qualcosa di pronto. Ma chiaramente mi aspetto una roba super particolare, non di certo un progetto grosso e ambizioso.
Ma compulsion è uscita con WHF nel 2018. Una nuova ip in 3 anni?
Il discorso è che il gap prestazionale tra Series X e PS5 non è abbastanza ampio (come era PS4>One e OneX>PS4pro) per avere migliorie tangibili nei multipiattaforma visto che pochissimi multipiattaforma (che si contano sulle dite di una mano mozza) sfruttano al 100% una console.

Quindi il discorso vira sulle esclusive ovviamente ma per ora neanche l’ombra e a prescindere da ciò i team Microsoft dal punto di vista tecnico son indietro rispetto agli Studios di Sony, scommetterei i miei 2cent che a fine generazione i titoli migliori graficamente saranno proprio su PS5 nonostante le specifiche inferiori.

In sostanza per ora la cantinela dei 12TF con cui hanno spinto il marketing di SeriesX è un buco nell’acqua cosmico e invece non si fa altro che sentire parlare di Dualsense, audio 3D e del magic SSD dall’altra parte cose su cui Sony ha fatto all in per vendere la console.

Cambiando discorso io sono del team “ogni gioco di Bethesda sarà esclusiva PC/Xbox” se cosí non fosse non vedrei il minimo senso ad aver acquistato Bethesda o per lo meno non darebbe quel valore che serve per spingere verso l’acquisto di una Series X... se i giochi Bethesda arrivano su Playstation al 99,99% questa è l’ultima generazione di hardware che produce M$.
Certo, se non tengono per se la roba Zenimax davvero coleranno a picco
[automerge]1621577386[/automerge]
Grubb non ne becca più una :asd:

Comunque:

Ma questa sembra che l'abbia beccata allora :sisi:
 
Dal tuo messaggio precedente non sembrava ti stessi riferendo a quest'anno. Si quest'anno usciranno Halo e Forza Horizon.
Però dire che ora Microsoft è solo Halo, Gears e Forza è falso

Ma compulsion è uscita con WHF nel 2018. Una nuova ip in 3 anni?

Certo, se non tengono per se la roba Zenimax davvero coleranno a picco
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Ma questa sembra che l'abbia beccata allora :sisi:
È sbagliato però se il primo anno esci con Forza e Halo che impressione dai al pubblico? Che è Forza, Halo e Gears...
 
È sbagliato però se il primo anno esci con Forza e Halo che impressione dai al pubblico? Che è Forza, Halo e Gears...
E Gears 5 nel 2019, più Gears Tactics nel 2020.
Purtroppo è vero, ancora devono scrollarsela di dosso quest'impressione.

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