Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Gli stessi sviluppatori hanno detto che è AAA, prima e dopo lo l'annuncio. Non ha lo stesso budget di un TLOU2 semplicemente, ma stessa categoria di budget, per quanto serva classificare la cosa, ma visto che si parla delle A allora precisiamo.
Eh va bene allora secondo le regole dettate dai sonari sui giochi che si possono contare, PS5 ha attualmente UNA esclusiva, che è Returnal, mentre remake, cross gen e platformini stile Nintendo siamo tutti d'accordo che non si contano, altrimenti Switch vince la gen precedente e prossima :trollface:
 
Eh va bene allora secondo le regole dettate dai sonari sui giochi che si possono contare, PS5 ha attualmente UNA esclusiva, che è Returnal, mentre remake, cross gen e platformini stile Nintendo siamo tutti d'accordo che non si contano, altrimenti Switch vince la gen precedente e prossima :trollface:
Uhm, ok.
 
Eh va bene allora secondo le regole dettate dai sonari sui giochi che si possono contare, PS5 ha attualmente UNA esclusiva, che è Returnal, mentre remake, cross gen e platformini stile Nintendo siamo tutti d'accordo che non si contano, altrimenti Switch vince la gen precedente e prossima :trollface:
Ma switch ha già vinto la gen :trollface: di certo non ha bisogno di gente che la difenda visto quanto vende :azz:
 
Non puoi scalare i ranghi quando sei già capo supremo Sony :draper:

Returnal è AAA, che ti piaccia o meno, ci sono dati oggettivi a dimostrarlo (definizione del publisher e studio di sviluppo, tempi di sviluppo, numero di sviluppatori, molteplici studi coinvolti nello sviluppo e via dicendo)
Io manco da tempo, l'ho visto definire AA da alcuni giornalai italiani :asd:
 
Bisogna capire che per ogni studio / publisher la definizione di AAA è "diversa", con quello che spende Ubisoft per un suo AAA Sony ci fa 4 giochi AAA, N ce ne fa 8 :asd:
 
Bisogna capire che per ogni studio / publisher la definizione di AAA è "diversa", con quello che spende Ubisoft per un suo AAA Sony ci fa 4 giochi AAA, N ce ne fa 8 :asd:
*18

Anche questo è vero comunque :asd:
 
Io manco da tempo, l'ho visto definire AA da alcuni giornalai italiani :asd:
Come dici tu sono giornalai, con tutto il rispetto alla categoria, ma che non sono giornalisti appunto.
Comunque puoi non crederci perché l'ho dicono Sonari, però l'hanno detto proprio gli sviluppatori e più di cosi non si può dire niente visto che non si sanno le cifre e quindi non posso controbattere non avendo niente sotto mano per poter dire il contrario, cosa che altrimenti potrei fare nel caso.
 
Questo chissà perché :asd:

Ah, e io odio i giochi alla The Medium, ma qualcosa mi dice che se fosse stata esclusiva Sony, con quella regia e quei feels....
Forse perche´ alla Ms i soldi non bastano per comprare i voti? :asd:
Se fosse stato un gioco Sony tranquillo che almeno per quanto riguarda la regia sarebbe stato piu´ curato
 
Bisogna capire che per ogni studio / publisher la definizione di AAA è "diversa", con quello che spende Ubisoft per un suo AAA Sony ci fa 4 giochi AAA, N ce ne fa 8 :asd:
Ma la atessa categoria che è enorme, si parte dai 30 milioni circa a salire se non ricordi male, è ovvio che nonostante 2 giochi siano AAA magari uno ha la metà del budget dell'altro, nonostante stiano entrambi nella categoria, infatti ora sta uscendo fuori il termine AAAA per le produzioni più grosse di tutte, ma credo si stia esagerando. :asd:
 
Ma la atessa categoria che è enorme, si parte dai 30 milioni circa a salire, è ovvio che nonostante 2 giochi siano AAA magari uno ha la metà del budget dell'altro, nonostante stiano entrambi nella categoria, infatti ora sta uscendo fuori il termine AAAA per le produzioni più grosse di tutte, ma quella è follia. :asd:
Appunto, ormai è tutto fumo, sono solo markettate :sisi:

Ci sono i vari Dead Cells, Hades, Cuphead, Hollow Knight ecc che costano 1/30 di molti AAA e gli c*cano in testa lo stesso a qualità ecc.


Il caso Returnal è emblematico, anche non fosse AAA (e non sto dicendo che non lo sia, occhio) qual è il problema? Lo rende meno valido?
 
Ma la atessa categoria che è enorme, si parte dai 30 milioni circa a salire, è ovvio che nonostante 2 giochi siano AAA magari uno ha la metà del budget dell'altro, nonostante stiano entrambi nella categoria, infatti ora sta uscendo fuori il termine AAAA per le produzioni più grosse di tutte, ma quella è follia. :asd:
Beh tecnicamente anche gli indie all'inizio venivano considerati follia, ma poi sono usciti i capolavori e oggi sono affermati, come modello produttivo valido, oggi come oggi è possibile veramente fare di tutto coi videogiochi perché la tecnologia lo permette e solo pochissimi studi possono permettersi anni e anni di stop tra i progetti per realizzare qualcosa dai valori produttivi elevati.
 
Appunto, ormai è tutto fumo, sono solo markettate :sisi:

Ci sono i vari Dead Cells, Hades, Cuphead, Hollow Knight ecc che costano 1/30 di molti AAA e gli c*cano in testa lo stesso a qualità ecc.
Si ma infatti si parla di budget, fare il solito gioco di quello è stato fatto con 3 biscotti ed è migliore di quello fatto col denaro di Zio Paperone non c'entra. :sisi:
 
Beh tecnicamente anche gli indie all'inizio venivano considerati follia, ma poi sono usciti i capolavori e oggi sono affermati, come modello produttivo valido, oggi come oggi è possibile veramente fare di tutto coi videogiochi perché la tecnologia lo permette e solo pochissimi studi possono permettersi anni e anni di stop tra i progetti per realizzare qualcosa dai valori produttivi elevati.
Per "valori produttivi" che intendi? Così per capire.
 
Come dici tu sono giornalai, con tutto il rispetto alla categoria, ma che non sono giornalisti appunto.
Comunque puoi non crederci perché l'ho dicono Sonari, però l'hanno detto proprio gli sviluppatori e più di cosi non si può dire niente visto che non si sanno le cifre e quindi non posso controbattere non avendo niente sotto mano per poter dire il contrario, cosa che altrimenti potrei fare nel caso.
Eh vabbè ci credo, ma il punto della questione non era quello eh, era che nei listoni Sony ci si può mettere di tutto e negli altri no :asd:
 
Si ma chi lo nega, lo ho detto io stesso che è falso. Però se tu esci con quegli stessi giochi al pubblico che non segue attentamente che idea dai?
si ma il pubblico che non segue attentamente sti ragionamenti nemmeno se li fa immagino
Quello che non ce la fai sei tu che metti sullo stesso piano tutti gli AA, se permetti si mi raspo sul roguelite che a te fa schifo perché è un giocone, non mi raspo su The Imodium perché lo dice anche il nome che fa cagare.
[automerge]1621583970[/automerge]

Si appunto a parte questo ma tanto lui ha deciso che è AA e fa pena perché è un genere che non gli piace.
però l'imodium non fa cacare, la blocca la cacca. Quindi è il contrario, gran titolo :hmm:
 
Forse perche´ alla Ms i soldi non bastano per comprare i voti? :asd:
Se fosse stato un gioco Sony tranquillo che almeno per quanto riguarda la regia sarebbe stato piu´ curato
A Sony non serve comprare i voti quando i giornalai sono 30enni cresciuti a pane e PlayStation masterizzate :trollface:
 
Soldi, risorse umane, tecnologie (già uno studio che ha la motion capture a disposizione è diverso da uno che non la ha), etc etc etc.
SI ma come vedi 3/4 delle cose linkate si "limitano" all'aspetto tecnico :unsisi:
 
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