Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma scusa esattamente chi avrebbero dovuto comprare per non togliere esclusive a qualcuno?
Perchè bisogna per forza comprare qualcuno?
i playground hanno da sempre lavorato in esclusiva ms prima dell'acquisizione (di cui nessuno infatti ha avuto da ridire) ideam gli undead labs.
gears diventata la seconda serie di punta di ms era fatta da epic.
tutte le esclusive finanziate da ms in passato idem.

Finanziare giochi e creare nuovi studi è vietato? bisogna per forza uscire e comprare i primi studi/publisher multipiatta che accettano l'offerta?
 
Ultima modifica:
Perchè bisogna per forza comprare qualcuno?
i playground hanno da sempre lavorato in esclusiva ms prima dell'acquisizione (di cui nessuno infatti ha avuto da ridire) ideam gli undead labs.
gears diventata la seconda serie di punta di ms era fatta da epic.
tutte le esclusive finanziate da ms in passato ideam.

Finanziare giochi e creare nuovi studi è vietato? bisogna per forza uscire e comprare i primi studi/publisher multipiatta che accettano l'offerta?
Lo hanno creato il nuvoo studio prendendo gente da altri studi sempre.
Non siamo più in era ps1 dove studi di 30 persone facevano capolavori, oggi se vuoi fare tripla a devi avere studi affermati non li crei da 0, neanche sony crea un team da 0 penso da 3 gen.
Se ti rimangono 5 studi di cui 4 neanche così brillanti devi comprare gente per rimpolpare la console
 
Non capisco perché quando ms fece mosse simili in era 360(accordi con mistwalker, 2k per bioshock e bioware)andava bene e ora non più.
Vorrei capire perché simili operazioni ad oggi ms non le può fare e in era 360 le poteva fare, non comprò uno studio ma si prese inclusiva titoli che prima erano prerogativa di soby co e i jrpg mistwaljer e non solo.
Vorrei capire perché ad oggi una cosa del genere è quasi un insulti all'utenza sony dato che i giochi bethesda uscivano multy, beh anche i giochi hrpg uscivano solo su ps2, ciò non tolse a ms di fare in esclusiva blue dragon e lost odissey alzando l'asticella del confronto.
Vorrei capire perché ad oggi questo non lo può fare più(amche perché ai tempi poteva anche comprarli quegli studi invece di farseli soffiare da sotto il naso e di fatto per 3 anni quegli studi hanno atto giochi in esclusiva per lei)
Non è mai andato bene, chi ha detto il contrario? Semplicemente si comprava la console perché era l'unico modo di fruire di quei giochi e succederà lo stesso con Series a partire da Starfield. Non è che se uno compra la console sposa in pieno la visione della HH.
Ed in tutto questo ripeto che per me non ci sono problemi nell'acquisto di Zenimax: avevano accumulato un ritardo nel numero di studi e di IP pesanti (per colpe proprie, ma vabbè, sorvoliamo) e l'hanno ricucito nel modo più rapido possibile, a costo di risultare traumatico per molti utenti. Va bene, ma adesso ci facciano vedere i giochi che hanno in sviluppo, hanno le carte per giocarsela alla pari a partire dal 2023 senza bisogno di accentrare altri studi.
 
Non è mai andato bene, chi ha detto il contrario? Semplicemente si comprava la console perché era l'unico modo di fruire di quei giochi e succederà lo stesso con Series a partire da Starfield. Non è che se uno compra la console sposa in pieno la visione della HH.
Ed in tutto questo ripeto che per me non ci sono problemi nell'acquisto di Zenimax: avevano accumulato un ritardo nel numero di studi e di IP pesanti (per colpe proprie, ma vabbè, sorvoliamo) e l'hanno ricucito nel modo più rapido possibile, a costo di risultare traumatico per molti utenti. Va bene, ma adesso ci facciano vedere i giochi che hanno in sviluppo, hanno le carte per giocarsela alla pari a partire dal 2023 senza bisogno di acentrare altri studi.
Ma io sono contro a comprare altri publisher onestamente come si evince dai miei messaggi poco sopra.
Dico solo che bethesda comprata da MS ci può stare anche perché sennò non avevano altre possibilità di recuperare il gqp prestazionale dato che gli altri studi acquistati a parte forse obsidian non hanno minimamente l'attrattiva di bethesda e delle sue ip e se vuoi vendere le console e i servizi li vendi con starfield e compagnia cantante
 
Ma io sono contro a comprare altri publisher onestamente come si evince dai miei messaggi poco sopra.
Dico solo che bethesda comprata da MS ci può stare anche perché sennò non avevano altre possibilità di recuperare il gqp prestazionale dato che gli altri studi acquistati a parte forse obsidian non hanno minimamente l'attrattiva di bethesda e delle sue ip e se vuoi vendere le console e i servizi li vendi con starfield e compagnia cantante
E allora diciamo le stesse cose. :asd:
 
Si ma giochindel genere sono conformi al pass?
Avrebbe senso mettere un persona 6 sul pass?
Quandi nuovi abbonati ti porta?
Rimaniamo sempre la per me, conviene prendere un ulteriore studio dato che già ne hai così tanti?
Sarebbe per me un'ottima mossa per il pc ma per le console rimangono più incognite che cwrtezze.
Poi sul fatto che gettarono la spugna non sono s'accordo, portarono ff13 jn cobtenporanea(versione migliore se ricordo bene)ebbero in ewclsuiva temporale star ocean 5 e eternal sonata e mi pare tale of qualcosa.
Cioetentarono in tutti i modi di portare i jrpg su 360 ma dopo 5 flop alla fine ti secchi
FF13 era la versione nettamente peggiore, vedi filmati compressi :asd: Si salvano giusto adesso che hanno ritoccato il tutto per Scorpio, ma al lancio era la peggiore. Avevano però accordi di marketing, facevano a metà tipo il XV. In jap non uscii neanche su 360 la prima avventura di Lightning :asd:

Star Ocean era il 4, il V si è balzato del tutto Xbox :asd:

Alla fine i jrpg esclusivi della 360 erano:
  • Lost Odyssey
  • Blue Dragon
  • Magna Carta 2
  • Infinite Undiscovery
  • The Last Remnant
  • Enhanced Arms (6 mesi)
  • Vesperia (1 anno in jap)
  • Eternal Sonata (1 anno)
  • Star Ocean 4 (1 anno)

Se vogliamo pure Phantasy Star Online e FF11

Comunque quasi tutta roba 2006-2007, un po' pagata un po' non volevano aspettare ps3. Consideriamo anche che in quegli anni uscivano pure un fracco di jrpg importanti su ps2: FF12, Xenosaga 3, Persona 3, Tales of the Abyss, KH2, Odin Sphere, Disgaea 2, AR Tonelico...
 
Lo hanno creato il nuvoo studio prendendo gente da altri studi sempre.
Non siamo più in era ps1 dove studi di 30 persone facevano capolavori, oggi se vuoi fare tripla a devi avere studi affermati non li crei da 0, neanche sony crea un team da 0 penso da 3 gen.
Se ti rimangono 5 studi di cui 4 neanche così brillanti devi comprare gente per rimpolpare la console
o forse devi saper gestire gli studi e le ip piuttosto che comprare altri studi per poi finire punto a capo.
 
E allora diciamo le stesse cose. :asd:
Ma io non ho mai detto che MS debba comprare un altro publisher, non so perché poi si sia degenerato alludendo che io volessi un monopolio MS :asd:
La verità è una se vuoi tornare ad essere competitivo devi essere aggressivo nel mercato anche perché un monopolio non a bene manco a sony dove fa le peggio porcate in situazioni di monopolio di fatto
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FF13 era la versione nettamente peggiore, vedi filmati compressi :asd: Si salvano giusto adesso che hanno ritoccato il tutto per Scorpio, ma al lancio era la peggiore. Avevano però accordi di marketing, facevano a metà tipo il XV. In jap non uscii neanche su 360 la prima avventura di Lightning :asd:

Star Ocean era il 4, il V si è balzato del tutto Xbox :asd:

Alla fine i jrpg esclusivi della 360 erano:
  • Lost Odyssey
  • Blue Dragon
  • Magna Carta 2
  • Infinite Undiscovery
  • The Last Remnant
  • Enhanced Arms (6 mesi)
  • Vesperia (1 anno in jap)
  • Eternal Sonata (1 anno)
  • Star Ocean 4 (1 anno)

Se vogliamo pure Phantasy Star Online e FF11

Comunque quasi tutta roba 2006-2007, un po' pagata un po' non volevano aspettare ps3. Consideriamo anche che in quegli anni uscivano pure un fracco di jrpg importanti su ps2: FF12, Xenosaga 3, Persona 3, Tales of the Abyss, KH2, Odin Sphere, Disgaea 2, AR Tonelico...
Si ma se nessuno di questi di cui alcuni anche di ottima fattura sono riusciti ad essere comprati non pebso che possano fare tabulato di meglio ormai
 
Paolito però a volte scrivi troppo di pancia, o comunque fai una semplice ricerca prima di scrivere invece che farlo d'impulso insomma. FF13 è tra i multi più famosi come differenze tra versioni, in favore della 3, e il fatto che Sony che non crea studi, che capisco sia una affermazione volutamente caricata, ma ne ha creato uno tipo 7 anni fa, cosa che non smonta il ragionamento per carità, però comunque...
 
Paolito però a volte scrivi troppo di pancia, o comunque fai una semplice ricerca prima di scrivere invece che farlo d'impulso insomma. FF13 è tra i multi più famosi come differenze tra versioni, in favore della 3, e il fatto che Sony che non crea studi, che capisco sia una affermazione volutamente caricata, ma ne ha creato uno tipo 7 anni fa, cosa che non smonta il ragionamento per carità, però comunque...
Non vado a cercare un poeting id un gioco uscito 12 anni fa, ho anche detto che ff13 mi pare uscì meglio su 360 ma non ero sicuro, non toglie il fatto che arrivo su console ms per le prima volta emanò lui ha smosso le masse sintomo che i giochi jappi difficilmente tne vendono su xbox.
Sul fatto degli studi non ricordo onestamente che studio creo 7 anni fa? Non è un'accusa ma non lo ricordo, Ferno restando che comunque que ms doveva creare almeno 4-5 studi per essere al livello e ad oggi non ecosa da poco dove anche le altre 2 preferiscono acquisire studi vari.
 
Quattro coglioni scrivono su Twitter rumor credibili come una banconota da 2 euro

"MiCrOsOfT lA sMeTtA dI iNfIaMmArE tWiTtEr!1!!1!!!1!!"

Come si deforma la realtà in 'sto topic, manco nei gruppi no vax :asd:
 
Non vado a cercare un poeting id un gioco uscito 12 anni fa, ho anche detto che ff13 mi pare uscì meglio su 360 ma non ero sicuro, non toglie il fatto che arrivo su console ms per le prima volta emanò lui ha smosso le masse sintomo che i giochi jappi difficilmente tne vendono su xbox.
Sul fatto degli studi non ricordo onestamente che studio creo 7 anni fa? Non è un'accusa ma non lo ricordo, Ferno restando che comunque que ms doveva creare almeno 4-5 studi per essere al livello e ad oggi non ecosa da poco dove anche le altre 2 preferiscono acquisire studi vari.
I Pixelopus.
Comunque sugli acquisti passati sono d'accordo anch'io, ha acquistato molti studi sull'orlo del fallimento o che pregavano per essere acquistati, come Obsidia e altri, e hanno fatto anche bene, o altri con prospettive di crescita come i Ninja Theory se non va a finire come i Rare, è solo Zenimax che è abbastanza da discutere e fa discutere ancora oggi, e ci credo, cosi come se dovesse prendere altri grossi publishers visto che al momento non mi pare che ci sia nessuno che abbia la scusa di Zeni di aver avuto una gen cosi e cosi, con tutto che non stavano sull'orlo del fallimento mi pare, quindi dovesse succedere farebbe alzare ancora più il sopracciglio di Zenimax, e mi sembra anche giusto, ma adesso non ci sono i presupposti sembra, solo perché lo dicono 3 persone a caso su Twitter, quindi.
 
Comunque volevo far notare una cosa: Shawn Layden ha detto una cosa intelligente siamo ad un passo dal crack, non esiste modo di rendere sostenibili tripla A da 200 milioni di dollari, ed è esattamente la corsa contro il tempo a cui l'industria deve fare fronte, senza guardare la bandiera, Nintendo lo ha già capito da un pezzo (tipo il 2006 con Wii) gli altri, quando lo capiranno?
 
Comunque volevo far notare una cosa: Shawn Layden ha detto una cosa intelligente siamo ad un passo dal crack, non esiste modo di rendere sostenibili tripla A da 200 milioni di dollari, ed è esattamente la corsa contro il tempo a cui l'industria deve fare fronte, senza guardare la bandiera, Nintendo lo ha già capito da un pezzo (tipo il 2006 con Wii) gli altri, quando lo capiranno?
Già in parte lo hanno capito alcuni dati che ad oggi escono tanti tripla a contenuti che sono sostenibili con poche milioni di copie
 
Comunque volevo far notare una cosa: Shawn Layden ha detto una cosa intelligente siamo ad un passo dal crack, non esiste modo di rendere sostenibili tripla A da 200 milioni di dollari, ed è esattamente la corsa contro il tempo a cui l'industria deve fare fronte, senza guardare la bandiera, Nintendo lo ha già capito da un pezzo (tipo il 2006 con Wii) gli altri, quando lo capiranno?
Non capisco di che stai parlando, puoi spiegarti meglio? (che sembra finalmente un argomento interessante in questo topic oltre ai soliti ciclici :asd: )
 
Non capisco di che stai parlando, puoi spiegarti meglio? (che sembra finalmente un argomento interessante in questo topic oltre ai soliti ciclici :asd: )
Intende che Sony poverina più avanzano gli anni più spende e il modello non è sostenibile, come mostrano i dati
Cuadro-1-Sony.jpg


Ah no

Ne abbiamo parlato giusto 10gg fa in questo stesso topic
 
Sí però attenzione, il fatto che Sony, Microsoft, Nintendo ecc ecc facciano miliardi su miliardi non vuole dire automaticamente che il modello dei giochi AAA sia vincente.

Sicuramente in questi anni é stato vincente e quindi bene cosí. Ma Layden credo volesse dire (e se non lo dice lui lo dico io) che, aumentando sempre di più i costi di produzione degli AAA, la caduta in caso di flop di vendite si fa rovinosa. Ed é sempre più rovinosa quanto più aumentano i costi degli AAA stessi, perché salirebbero le perdite economiche.
 
Certo, ma come ci insegna il caso di Tomb Raider, togliere giochi rischia di scatenare shitstorm se non gestita bene la cosa, quindi un approccio più disteso inizialmente, come stanno facendo (credere) con Bethesda e i legacy, potrebbe essere migliore.
C'è da dire che oggi non è il 2015 (se era il 2015). Se da una parte ci sarebbe chi piange e si mette a chiappe strette come allora, dall'altra ci sarebbe chi è più vicina e a sostegno. Al tempo invece tra il marchio e la fanbase c'era un netto distacco (tutto per demeriti di ms, sia chiaro)
Ma quando parlare di Bethesda intendete tutte le software house acquisite con l'acquisto di Zenimax o solo Bethesda?

Comunque una cosa che mi è sempre stata sulle balle sono i personaggi esclusivi in un gioco in base alla piattaforma. Stile Soul Calibur 2 diciamo.

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Solitamente si intende tutto il pacchetto.

Non vado a cercare un poeting id un gioco uscito 12 anni fa, ho anche detto che ff13 mi pare uscì meglio su 360 ma non ero sicuro, non toglie il fatto che arrivo su console ms per le prima volta emanò lui ha smosso le masse sintomo che i giochi jappi difficilmente tne vendono su xbox.
Sul fatto degli studi non ricordo onestamente che studio creo 7 anni fa? Non è un'accusa ma non lo ricordo, Ferno restando che comunque que ms doveva creare almeno 4-5 studi per essere al livello e ad oggi non ecosa da poco dove anche le altre 2 preferiscono acquisire studi vari.
Creare studi è esilarante. Si può pure fare ma in casi sporadici e certamente non nella condizione in cui versava xbox. Chi suggerisce questa cosa o non capisce niente o sta ancora rosicando per zenimax. Quando metti su uno studio devi dotarti delle attrezzature, mettere su la squadra, sperare che si crei affiatamento, sviluppare la tecnologia da zero (oppure devi andare a fare un tour per vedere chi ti regala la sua), mille altre cose e per ultimo metterci 5-7 anni per sviluppare un reboot/nuova ip. Che poi sono le cose che le stesse persone che invocano questa strategia dicevano quando the initiative assumeva gente.
La coerenza
Ah, Corden e Klobrille non riportano le veline che gli passa Redmond? :asd:
Klobrille non sa nulla.
I pizzini li passano a Corden e Grubb
 
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