Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Lo può fare rubando talenti agli altri studi dato che la gente brava non cresce sotto gli alberi.
Di certo non può fare da 0 4-5 studi per giochi tripla a in un anno, questa è fantascienza :asd:
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Insomma, parliamo di uno degli fps più importanti di sempre, diciamo che non è il remake di un gioco qualunque.
Inoltre un gioco di 23 anni fa lo rendi di fatto un altro titolo come accaduto con re 2 remake e ff7 remake, dove i tali titoli condividono solo personaggi e ambientazioni.
Non è il fare un remake che rende il tuo studio capace di dire la sua, inoltre mi citi il nuovo unchybtean che farà un titolo che ha all'attivo 4 capitoli principali, un titolo portatile e uno spin off in 14 anni, diciamo che neanche unchy sia un gioco da considerare "nuovo" come impostazione.
Appunto, ti stai comunque appoggiando ad un vecchio mito per generare hype, quindi non ci vuole nulla a generare hype. Partono già con l'assicurazione, se mostravano invece qualcosa del tutto inedito poteva o impressionare o essere dimenticabile. Tipo Remedy, il cui nuovo fps non dice un cazz dal trailer con pure il gameplay e non mi ricordo manco il nome, quindi marca già male, ma se si fosse chiamato Perfect Dark sicuramente otteneva più attenzione

Sono entrambe manovre per espandere la base di utenti; non servono per portare guadagno nell'immediato, ma per averne in futuro; è una cosa normale per tanti servizi
Appunto, anche prima dei servizi esistevano mosse del genere con lo scopo di fare da KA per far entrare la gente nell'ecosistema e far rientrare i costi da un'altra parte. Per dire, il PSN non é venuto su gratis ma lo è stato per 4 console. Ora che possono chiedere la "compartecipazione alla spesa" sono più che contenti di farlo, ma anche se ai tempi quella voce era tutta spesa nel complesso era una spesa necessaria a fruttare parecchio in futuro o semplicemente in un'altro campo.
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Il PC, perchè, di grazia?
:asd:
Perché non fa per me, perché è troppo uno sbattimento, perché le esclusive e le mod non mi interessano, perché ho paura di mandarlo in pappa... anche se non ci ho mai provato ad usare il pc come piattaforma da gaming a parte 3 indie in 15 anni :asd:

Quello è un pregiudizio sbagliato, non posso stare tutto il giorno a dire peste e corna del PC se non lo conosco. MS invece la conosco e conosco quel che ci gira attorno, quindi i pregiudizi non sono cose campate in aria :asd:
 
Ultima modifica:
Appunto, ti stai comunque appoggiando ad un vecchio mito per generare hype, quindi non ci vuole nulla a generare hype. Partono già con l'assicurazione, se mostravano invece qualcosa del tutto inedito poteva o impressionare o essere dimenticabile. Tipo Remedy, il cui nuovo fps non dice un cazz dal trailer con pure il gameplay e non mi ricordo manco il nome, quindi marca già male, ma se si fosse chiamato Perfect Dark sicuramente otteneva più attenzione


Appunto, anche prima dei servizi esistevano mosse del genere con lo scopo di fare da KA per far entrare la gente nell'ecosistema e far rientrare i costi da un'altra parte. Per dire, il PSN non é venuto su gratis ma lo è stato per 4 console. Ora che possono chiedere la "compartecipazione alla spesa" sono più che contenti di farlo, ma anche se ai tempi quella voce era tutta spesa nel complesso era una spesa necessaria a fruttare parecchio in futuro o semplicemente in un'altro campo.
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Perché non fa per me, perché è troppo uno sbattimento, perché le esclusive e le mod non mi interessano, perché ho paura di mandarlo in pappa... anche se non ci ho mai provato ad usare il pc come piattaforma da gaming a parte 3 indie in 15 anni :asd:

Quello è un pregiudizio sbagliato, non posso stare tutto il giorno a dire peste e corna del PC se non lo conosco. MS invece la conosco e conosco quel che ci gira attorno, quindi i pregiudizi non sono cose campate in aria :asd:
Non sono d'accordo, la rinascita square è partita proprio dal remake del 7 capitolo, l'unico dubbio che legittimamente tutto ci poniamo è se ad oggi ms riesce a sviluppare qualcosa di suo da 0 a differenza di sony che è una certezza in questo
 
Non è vero, altrimenti spiegami come fa ad essere profittevole per MS dire ai suoi clienti "non comprate Gears 5 a 70€, ve lo prestiamo in digitale incluso nell'abvonamento che già ci pagate... E se non c'è lo pagate già, con 1 euro vi fate 1-3 mesi per sciropparvi gears e altra roba".

O pensa Epic che cazz sono 2-3 anni v he REGALA giochi che paga anche milioni di euro pur di fare pubblicità al proprio store, che complessivamente comunque è in perdita eppure continuano a regalare.

Il piccolo investitore non vuole andare in perdita coi singoli progetti, o chi ha uno strapotere commerciale tale da fare il bello e il cattivo tempo (N). Gli altri sanno molto bene che se non rischi un po' muori lentamente.


Ps: certo che ho un pregiudizio su MS. Non lo chiamerei neanche pregiudizio, quello forse ce l'ho verso il mobile, il pc, lo streaming e via dicendo. MS invece la conosco da 15 anni e l'ho vista sorgere e crollare, non devo darle fiducia a prescindere se é da quando la conosco che la vedo illudere e deludere, sistematicamente. Certe cose si annusa o dopo un po', mi spiace ma per esempio che MS non avrebbe mostrato un cazz di gameplay lo scrivo da mesi sistematicamente prima di ogni conferenza e sistematicamente si avvera, per dirne una. Se dai fiducia a chi costantemente te la tradisce, o sei smemorato o sei succube o sei un pollo.
Aspettiamo 2-3 bombe fatte bene, che di annunci bomba MS ci ha riempito una gen ma poi all'atto pratico é diventata lo zimbello delle HH
Aspe, hai fatto un po' un minestrone andando a citare un cambio di business model (Xbox) e l'entrata in un nuovo business dove c'era sostanzialmente un monopolista (Epic). Il tuo ragionamento è smontato dalle più basilari teorie di economia aziendale sul ciclo di vita del prodotto e dell'espansione in nuovi mercati. Chiaramente Sony si trova in un'altra posizione e fa ragionamenti consoni alla posizione in cui si trova. Il che, tradotto, ogni investimento deve portare profitto

Sulla tua conoscenza di Microsoft, beh insomma. Sicuramente la conosci ma ci vogliamo ricordare di quando dicevi che le potenziali acquisizioni erano fumo negli occhi e che dal 2018 Xbox non acquisiva nessuno? Poi dopo qualche mese è arrivata Zenimax. Perciò ci vado con i piedi di piombo quando devo dare fiducia alla tua visione oscura su Xbox.
 
Comunque volevo far notare una cosa: Shawn Layden ha detto una cosa intelligente siamo ad un passo dal crack, non esiste modo di rendere sostenibili tripla A da 200 milioni di dollari, ed è esattamente la corsa contro il tempo a cui l'industria deve fare fronte, senza guardare la bandiera, Nintendo lo ha già capito da un pezzo (tipo il 2006 con Wii) gli altri, quando lo capiranno?
Quando sbatteranno il muso contro il muro.

Dimentichi che "se un gioco dura meno di 10 ore non vale il prezzo pieno". Le nuove generazioni sono state abituate in questo modo, e i "polpettoni" da centinaia di ore saranno sempre di più. Per fortuna, Ms, Sony e Nintendo, in un modo o nell'altro, non sono scesi a compromessi con 'sta logica della quantità che supera la qualità
Dici? Nei giochi Sony la qualità sarà ancora alta, ma la quantità è aumentata a dismisura: Unchy, LaStoffa e GoW hanno tutti un single player che dura il doppio od oltre rispetto i capitoli precedenti. I GG sono passati dai KillZone da 10 ore ad Horizon da 40; i SP pure hanno fatto un OW da 40+ ore. Sony è tra le compagnie che più di tutte stanno condizionando la mentalità secondo cui un gioco single player deve durare tanto per meritare il prezzo pieno.
 
Non sono d'accordo, la rinascita square è partita proprio dal remake del 7 capitolo
Insomma, prima di FFVIIR ci sono stati pure Automata, DQ11 e 4 espansioni spettacolari di FF14 :asd: Senza contare FFXV, KH3, BD, Octopath che sono divisivi.
Sulla tua conoscenza di Microsoft, beh insomma. Sicuramente la conosci ma ci vogliamo ricordare di quando dicevi che le potenziali acquisizioni erano fumo negli occhi e che dal 2018 Xbox non acquisiva nessuno? Poi dopo qualche mese è arrivata Zenimax. Perciò ci vado con i piedi di piombo quando devo dare fiducia alla tua visione oscura su Xbox.
Mica di mestiere faccio il profeta :asd: Certo E3 2018 tipo 6 team, E3 2019 solo Double Fine, E3 2020 una mazza, di certo è a più razionale pensare ad uno stop piuttosto che ad una Bethesda. Se vuoi ripeschiano chi ha previsto Sega, CDPR, P*, EA, Remedy, Respawn, Asobo, Crytek, team Moon e facciamo la conta dei granchi :asd:
Sul fumo negli occhi senza dubbio, MS ne é spacciatrice in quantità industriale. Bello il gameplay di Halo Infinite, che esce tra 2 mesi e mezzo, anzi la console dedicata pure tre settimane prima
 
Insomma, prima di FFVIIR ci sono stati pure Automata, DQ11 e 4 espansioni spettacolari di FF14 :asd: Senza contare FFXV, KH3, BD, Octopath che sono divisivi.

Mica di mestiere faccio il profeta :asd: Certo E3 2018 tipo 6 team, E3 2019 solo Double Fine, E3 2020 una mazza, di certo è a più razionale pensare ad uno stop piuttosto che ad una Bethesda. Se vuoi ripeschiano chi ha previsto Sega, CDPR, P*, EA, Remedy, Respawn, Asobo, Crytek, team Moon e facciamo la conta dei granchi :asd:
Sul fumo negli occhi senza dubbio, MS ne é spacciatrice in quantità industriale. Bello il gameplay di Halo Infinite, che esce tra 2 mesi e mezzo, anzi la console dedicata pure tre settimane prima
Appunto perché prendi granchi (come tutti, ci mancherebbe, non siamo mica persone informate sui fatti) dovresti stare un attimo calmino. Fai delle analisi molto parziali e deviate sulla base di un hating molto marcato e skippabile che non si addice ad una persona di larghe vedute come te.

Lo stesso fatto che tiri in mezzo sempre halo infinite (la cui cattiva gestione è stata denunciata da tutto il forum, o quasi) dimostra come sei fossilizzato e accartocciato sulle tue posizioni. Strano che il gameplay di forza Horizon 5 ti sia sfuggito. Ti è sfuggito pure quello di Psychonauts 2. Ti è sfuggito pure quello di Flight simulator. Age of Empires non ricordo se è stato mostrato. In ogni caso dove guardi e dove cechi. Ma così il livello della conversazione non decolla mai ed è un peccato
 
cioe´ te che dici ad un altro utente che fa analisi parziali?

che poi avesse detto cose sbagliate..
 
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Insomma, prima di FFVIIR ci sono stati pure Automata, DQ11 e 4 espansioni spettacolari di FF14 :asd: Senza contare FFXV, KH3, BD, Octopath che sono divisivi.

Mica di mestiere faccio il profeta :asd: Certo E3 2018 tipo 6 team, E3 2019 solo Double Fine, E3 2020 una mazza, di certo è a più razionale pensare ad uno stop piuttosto che ad una Bethesda. Se vuoi ripeschiano chi ha previsto Sega, CDPR, P*, EA, Remedy, Respawn, Asobo, Crytek, team Moon e facciamo la conta dei granchi :asd:
Sul fumo negli occhi senza dubbio, MS ne é spacciatrice in quantità industriale. Bello il gameplay di Halo Infinite, che esce tra 2 mesi e mezzo, anzi la console dedicata pure tre settimane prima
Si ma l'idea generale rispetto a square cambio proprio dal 2015, cioè della presentazione di quel ff7 remake che mise tutti d'accordo.
Prima di quella presentazione navigava a vista con un ff14 fallimentare(che poi si riprese) e una fabula nova cristalis fallimentare.
Poi passarono 5 anni dall'arrivo del titolo ma son dettagli :asd:
 
Quando sbatteranno il muso contro il muro.


Dici? Nei giochi Sony la qualità sarà ancora alta, ma la quantità è aumentata a dismisura: Unchy, LaStoffa e GoW hanno tutti un single player che dura il doppio od oltre rispetto i capitoli precedenti. I GG sono passati dai KillZone da 10 ore ad Horizon da 40; i SP pure hanno fatto un OW da 40+ ore. Sony è tra le compagnie che più di tutte stanno condizionando la mentalità secondo cui un gioco single player deve durare tanto per meritare il prezzo pieno.
Ma un Horizon in 20 ore lo finisci, 40/50 magari per fare il 100%. In un Ac a caso, in 40 ore forse hai finito solo la quest principale, per dire. Lo stesso vale per Spiderman, Uncharted e compagnia. Anche lo stesso Returnal va così. Forse giusto Ratchet dura un pelo meno rispetto a questi.
 
Appunto, anche prima dei servizi esistevano mosse del genere con lo scopo di fare da KA per far entrare la gente nell'ecosistema e far rientrare i costi da un'altra parte. Per dire, il PSN non é venuto su gratis ma lo è stato per 4 console. Ora che possono chiedere la "compartecipazione alla spesa" sono più che contenti di farlo, ma anche se ai tempi quella voce era tutta spesa nel complesso era una spesa necessaria a fruttare parecchio in futuro o semplicemente in un'altro campo.
Ecco il Plus, immagino intendessi questo, non è un buon esempio perché non è un investimento per il futuro, è un pizzo che hanno copiato da Ms quando hanno visto che la gente gioca parecchio online e pure Nintendo se ne è accorta. Su PC dove esiste una scelta il pizzo per online, chat vocali o salvataggi in cloud, non esiste.

Diciamo che, nei servizi, è normale stare in rosso - che non vuol dire non guadagnare, ma spendere molto - per diverso tempo fino a raggiungere un numero minimo di utenti.
Ma un Horizon in 20 ore lo finisci, 40/50 magari per fare il 100%. In un Ac a caso, in 40 ore forse hai finito solo la quest principale, per dire. Lo stesso vale per Spiderman, Uncharted e compagnia. Anche lo stesso Returnal va così. Forse giusto Ratchet dura un pelo meno rispetto a questi.
Ma infatti i titoli Sony non sono come gli altri open world, ma compensano in qualità tecnica.

Il problema è quando viene mostrato un Ragnarok e in diversi sul web se ne lamentano perché sembra un more of the same anche visivamente :morris2:
 
C'è da dire che oggi non è il 2015 (se era il 2015). Se da una parte ci sarebbe chi piange e si mette a chiappe strette come allora, dall'altra ci sarebbe chi è più vicina e a sostegno. Al tempo invece tra il marchio e la fanbase c'era un netto distacco (tutto per demeriti di ms, sia chiaro)

Solitamente si intende tutto il pacchetto.


Creare studi è esilarante. Si può pure fare ma in casi sporadici e certamente non nella condizione in cui versava xbox. Chi suggerisce questa cosa o non capisce niente o sta ancora rosicando per zenimax. Quando metti su uno studio devi dotarti delle attrezzature, mettere su la squadra, sperare che si crei affiatamento, sviluppare la tecnologia da zero (oppure devi andare a fare un tour per vedere chi ti regala la sua), mille altre cose e per ultimo metterci 5-7 anni per sviluppare un reboot/nuova ip. Che poi sono le cose che le stesse persone che invocano questa strategia dicevano quando the initiative assumeva gente.
La coerenza

Klobrille non sa nulla.
I pizzini li passano a Corden e Grubb
Ah come pensavo, allora direi che tutto il gruppo è legato principalmente al PC più che ad una specifica console... Per quanto ci fossero titoli usciti solo su Xbox (oltre al PC) all'epoca (andando a mente oltre a Morrowind anche Quale 4, Doom 3, Call of Chtullu e Dark Messiah, quindi capitoli di serie principali delle varie case di Zenimax). Però se tornassero a fare giochi solo per PC sarei più che contento (si fa per dire visto che siamo in Console War, altrimenti non mi cambierebbe proprio niente).

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Ecco il Plus, immagino intendessi questo, non è un buon esempio perché non è un investimento per il futuro, è un pizzo che hanno copiato da Ms quando hanno visto che la gente gioca parecchio online e pure Nintendo se ne è accorta. Su PC dove esiste una scelta il pizzo per online, chat vocali o salvataggi in cloud, non esiste.

Diciamo che, nei servizi, è normale stare in rosso - che non vuol dire non guadagnare, ma spendere molto - per diverso tempo fino a raggiungere un numero minimo di utenti.

Ma infatti i titoli Sony non sono come gli altri open world, ma compensano in qualità tecnica.

Il problema è quando viene mostrato un Ragnarok e in diversi sul web se ne lamentano perché sembra un more of the same anche visivamente :morris2:
Visivamente lo è, poi anche se fosse a livello di gameplay...sticazzi. Deve fare lo stesso salto che fece il due rispetto all'uno, non rivoluzionare tutto. Ma ripeto, per me anche il primo GoW non era di certo l'esclusiva PS4 più bella da vedere, TLOU e Horizon erano indubbiamente superiori in molti aspetti.
 
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troppo forte
 
 
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