Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Il WP era un progetto fallimentare (e lo dico a malincuore visto che avevo un Lumia 920) per la mancanza di base installata, Xbox, pur avendo (probabilmente) una gestione in passivo, la base installata la ha. Chiudere la baracca è fuori questione.
La vendita potrebbe avere più senso, però mi sfugge chi tra i player già presenti nel mercato sarebbe in grado di comprare una divisione che conta circa venti studi accollandosi i relativi costi. Sarebbe la vendita più grossa della storia dell'industria (partendo dal presupposto che in questo scenario la vendita di ABK non avrebbe l'approvazione degli enti regolatori del mercato e cadrebbe nel vuoto).
Infatti Robinson parla di vendita, ma se non trovano un compratore allora si chiude eh
Se vuoi disinvestire a quello si finisce,

Xbox ha le ore contate, le ha da un decennio ormai
 
Ma perché di Minecraft ne esce uno ogni anno/due anni ? :asd: O mi vuoi paragonare gli spin off rilasciati dopo con cod ?
E per la roba Bethesda non si son fatti mezzo problema a rendere tutto esclusivo :asd:
Pensare che spendano 70 miliardi per fare multipiatta dicendo però “hey guarda che da noi sta sul pass eh nessuna fretta però per passare al nostro ecosistema” mi pare utopia
La roba Bethesda che notoriamente fa numeroni :asd: Non ti sto paragonando gli spinoff a CoD, ti sto paragonando la portata del brand a CoD. Spendono 70 miliardi per monopolizzare i servizi, monopolizzare il cloud è mettere un piede nel mercato mobile. Rendere esclusiva CoD a loro non gliene viene in tasca nulla. Paradossalmente, è peggio dover continuare a rilasciare i vari Diablo, Crash e compagnia su tutte le piattaforme, perché sarebbero potuti essere giochi esclusivi
 
Non vedo l'ora che finisca sta storia ormai sta polarizzando tutto l'interesse di xbox su quell'obbrobrio COD. BASTA!!!
Tornassero a parlare di Starfield, di Fable, di Hellblade 2, di Avowed, ecc... Non so voi, ma mi sono francamente rotto il cazzo dell'affaire ABK.
 
Non vedo l'ora che finisca sta storia ormai sta polarizzando tutto l'interesse di xbox su quell'obbrobrio COD. BASTA!!!
Tornassero a parlare di Starfield, di Fable, di Hellblade 2, di Avowed, ecc... Non so voi, ma mi sono francamente rotto il cazzo dell'affaire ABK.
Beh principalmente si parla di questo perchè l'altra piangendo sta bloccando l'affare.
Come finisce tutto si comincerà di nuovo a parlare di giochi e magari l'altra li mostrerà pure :sisi:
 
La roba Bethesda che notoriamente fa numeroni :asd: Non ti sto paragonando gli spinoff a CoD, ti sto paragonando la portata del brand a CoD. Spendono 70 miliardi per monopolizzare i servizi, monopolizzare il cloud è mettere un piede nel mercato mobile. Rendere esclusiva CoD a loro non gliene viene in tasca nulla. Paradossalmente, è peggio dover continuare a rilasciare i vari Diablo, Crash e compagnia su tutte le piattaforme, perché sarebbero potuti essere giochi esclusivi
Eh infatti fallout o Skyrim son piccole ip che fanno numeri da indie game. Starfield sarà un gioco da pochi milioni :asd: cosa monopolizzano senza esclusive di spessore che portano la gente verso il loro ecosistema? Già ora faticano a far crescere il pass che è legato praticamente 1:1 alla vendita di Xbox, che anche quella fatica a imporsi su ps5 o switch. Cod esclusiva è il megaton che cambia gli equilibri e sposta decine di milioni di utenti verso la tua piattaforma, sentire che non viene nulla in tasca è folle :asd: Stanno provando di tutto a far passare l’acquisizione senza troppe perdite, altrimenti fosse così marginale la questione esclusiva non ci sarebbe sto tira e molla infinito fatto di accordi e proposte per farlo restare multi per tot anni.
 
Eh infatti fallout o Skyrim son piccole ip che fanno numeri da indie game. Starfield sarà un gioco da pochi milioni :asd: cosa monopolizzano senza esclusive di spessore che portano la gente verso il loro ecosistema? Già ora faticano a far crescere il pass che è legato praticamente 1:1 alla vendita di Xbox, che anche quella fatica a imporsi su ps5 o switch. Cod esclusiva è il megaton che cambia gli equilibri e sposta decine di milioni di utenti verso la tua piattaforma, sentire che non viene nulla in tasca è folle :asd: Stanno provando di tutto a far passare l’acquisizione senza troppe perdite, altrimenti fosse così marginale la questione esclusiva non ci sarebbe sto tira e molla infinito fatto di accordi e proposte per farlo restare multi per tot anni.
I giochi Arkane campioni di vendite invece :asd: E Fallout e Skyrim se va bene li vediamo nella prossima gen :asd: Qua si parla di un titolo annuale che ti vende 20+ milioni di copie ogni anno. Paragone letteralmente insensato. Cosa monopolizzano? Praticamente se l'acquisizione va in porto troverai un servizio dove se non c'è il 90% dei giochi esistenti, poco ci manca. Togliere CoD alla maggioranza dell'utenza che ci gioca, significa perdere soldi e inimicarsi il mercato.
 
I giochi Arkane campioni di vendite invece :asd: E Fallout e Skyrim se va bene li vediamo nella prossima gen :asd: Qua si parla di un titolo annuale che ti vende 20+ milioni di copie ogni anno. Paragone letteralmente insensato. Cosa monopolizzano? Praticamente se l'acquisizione va in porto troverai un servizio dove se non c'è il 90% dei giochi esistenti, poco ci manca. Togliere CoD alla maggioranza dell'utenza che ci gioca, significa perdere soldi e inimicarsi il mercato.
Su pc gia' non esce su steam quindi cambierebbe poco averlo solo sullo store ms.
A limite nom iscirebbe su ps5, ti crei ero' un first annuale fortissimo e ad un certo punto sticatzi del mercato, con bethesda se ne sono allegramente scrollate le balls :asd:
 
I giochi Arkane campioni di vendite invece :asd: E Fallout e Skyrim se va bene li vediamo nella prossima gen :asd: Qua si parla di un titolo annuale che ti vende 20+ milioni di copie ogni anno. Paragone letteralmente insensato. Cosa monopolizzano? Praticamente se l'acquisizione va in porto troverai un servizio dove se non c'è il 90% dei giochi esistenti, poco ci manca. Togliere CoD alla maggioranza dell'utenza che ci gioca, significa perdere soldi e inimicarsi il mercato.
Mi sembra banale specificare che non è un procedimento che attui dall'oggi al domani e se ne riparla progressivamente con l'avvicinarsi della prossima gen, ma l'obiettivo è quello ed è palese, altro che "a loro non interessa". Così come non ci hanno pensato mezzo secondo a rendere esclusiva un gioco dalla portata enorme come starfield, pensare che puntino semplicemente ad inglobare cod per prendersi le entrate dalle vendite su playstation è senza senso. È un procedimento lungo e richiede tempo ma avere un brand come cod esclusivo cambia le carte in tavola e porta tanti utenti sulla tua console, da li poi hai anche l'effetto domino che si ripercuote sul resto dell'offerta, visto che magari il casual poi sottoscrive il pass, prende i dlc direttamente da te, compra altri giochi sul tuo store etc.. senza passare per la concorrenza
 
Mi sembra banale specificare che non è un procedimento che attui dall'oggi al domani e se ne riparla progressivamente con l'avvicinarsi della prossima gen, ma l'obiettivo è quello ed è palese, altro che "a loro non interessa". Così come non ci hanno pensato mezzo secondo a rendere esclusiva un gioco dalla portata enorme come starfield, pensare che puntino semplicemente ad inglobare cod per prendersi le entrate dalle vendite su playstation è senza senso. È un procedimento lungo e richiede tempo ma avere un brand come cod esclusivo cambia le carte in tavola e porta tanti utenti sulla tua console, da li poi hai anche l'effetto domino che si ripercuote sul resto dell'offerta, visto che magari il casual poi sottoscrive il pass, prende i dlc direttamente da te, compra altri giochi sul tuo store etc.. senza passare per la concorrenza
La portata "enorme" di Starfield comunque ce l'abbiamo noi appassionati, perché visti i giochi in uscita quest'anno non si avvicinerà a nessuno dei titoli di maggior successo (penso HP, il prossimo Zelda, Spiderman 2). Quindi, ripeto, portare ancora a paragone Starfield con il resto, per me è senza senso
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Su pc gia' non esce su steam quindi cambierebbe poco averlo solo sullo store ms.
A limite nom iscirebbe su ps5, ti crei ero' un first annuale fortissimo e ad un certo punto sticatzi del mercato, con bethesda se ne sono allegramente scrollate le balls :asd:
Perché Bethesda non ha nessun titolo annuale di quella portata :asd: E' come far diventare di punto in bianco Fifa o GTA esclusive di una piattaforma. O Fortnite. Ma chi ci crede?
 
La portata "enorme" di Starfield comunque ce l'abbiamo noi appassionati, perché visti i giochi in uscita quest'anno non si avvicinerà a nessuno dei titoli di maggior successo (penso HP, il prossimo Zelda, Spiderman 2). Quindi, ripeto, portare ancora a paragone Starfield con il resto, per me è senza senso
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Perché Bethesda non ha nessun titolo annuale di quella portata :asd: E' come far diventare di punto in bianco Fifa o GTA esclusive di una piattaforma. O Fortnite. Ma chi ci crede?
Evidentemente se l'acquisizione non passa i dubbi permangono :asd:
 
La portata "enorme" di Starfield comunque ce l'abbiamo noi appassionati, perché visti i giochi in uscita quest'anno non si avvicinerà a nessuno dei titoli di maggior successo (penso HP, il prossimo Zelda, Spiderman 2). Quindi, ripeto, portare ancora a paragone Starfield con il resto, per me è senza senso
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Perché Bethesda non ha nessun titolo annuale di quella portata :asd: E' come far diventare di punto in bianco Fifa o GTA esclusive di una piattaforma. O Fortnite. Ma chi ci crede?
Beh dai, TES o Fallout non vendono tanto. E pure Starfield potrebbe seguire quela pattern.

In qualunque modo vorremo giudicare il successo di Starfield visto che sta nel GP
 
Evidentemente se l'acquisizione non passa i dubbi permangono :asd:
Beh a prescindere da CoD, un'acquisizione da 70 miliardi non passa in scioltezza. E gli enti regolatori sono meno "morbidi" rispetto al passato. Se la "paura" è CoD esclusivo, è una questione che si può risolvere. Avere il monopolio dei servizi e del cloud invece è una questione ben più complessa da risolvere
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Beh dai, TES o Fallout non vendono tanto. E pure Starfield potrebbe seguire quela pattern.

In qualunque modo vorremo giudicare il successo di Starfield visto che sta nel GP
Il successo di quel gioco lo vedrai sul lungo periodo, così come Skyrim ha fatto numeri importanti a cavallo di due generazioni, e di certo non in pochi mesi. Ma soprattutto, Starfield deve far vendere console e abbonamenti. Opinione mia: Forza Horizon ti fa vendere più console di Starfield.
 
Beh a prescindere da CoD, un'acquisizione da 70 miliardi non passa in scioltezza. E gli enti regolatori sono meno "morbidi" rispetto al passato. Se la "paura" è CoD esclusivo, è una questione che si può risolvere. Avere il monopolio dei servizi e del cloud invece è una questione ben più complessa da risolvere
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Il successo di quel gioco lo vedrai sul lungo periodo, così come Skyrim ha fatto numeri importanti a cavallo di due generazioni, e di certo non in pochi mesi. Ma soprattutto, Starfield deve far vendere console e abbonamenti. Opinione mia: Forza Horizon ti fa vendere più console di Starfield.
Su questo penso che la tua opinione sia sbagliata.
Ovviamente ammesso che Starfield si riveli un titolo bello, molto bello
 
Infatti Robinson parla di vendita, ma se non trovano un compratore allora si chiude eh
Se vuoi disinvestire a quello si finisce,

Xbox ha le ore contate, le ha da un decennio ormai
Beh sì, si chiude buttando nel cesso dieci anni di investimenti tra IP e studi e circa cinquanta milioni di clienti in ambito console. :asd:
Tanto l'acquisizione di ABK passa e parliamo di aria fritta.
 
Beh sì, si chiude buttando nel cesso dieci anni di investimenti tra IP e studi e circa cinquanta milioni di clienti in ambito console. :asd:
Tanto l'acquisizione di ABK passa e parliamo di aria fritta.
in UK no.

Putroppo gli americani hanno spesso dimostrato che se le cose non vanno subito come dicono chiudono anche a fronte di ingenti investimenti pregressi.
Non è una possibilità che escludo, ovviamente non la auspico
 
così come Skyrim ha fatto numeri importanti a cavallo di due generazioni, e di certo non in pochi mesi.
I dati noti di Skyrim sono questi:
  • 10M distribuiti in un mese.
  • Gioco venduto più rapidamente della storia di Steam (record del 2011, poi battuto da altri)
  • 20+M in 2 anni (e qualche mese) su PC, PS3 e 360.
  • 30+M in 5 anni su PC, PS3, PS4, ONE e 360 (le versioni next gen ad onor del vero erano uscite da appena un mese, quando è arrivato questo dato)

Skyrim è un juggernaut.
 
La portata "enorme" di Starfield comunque ce l'abbiamo noi appassionati, perché visti i giochi in uscita quest'anno non si avvicinerà a nessuno dei titoli di maggior successo (penso HP, il prossimo Zelda, Spiderman 2). Quindi, ripeto, portare ancora a paragone Starfield con il resto, per me è senza senso
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Perché Bethesda non ha nessun titolo annuale di quella portata :asd: E' come far diventare di punto in bianco Fifa o GTA esclusive di una piattaforma. O Fortnite. Ma chi ci crede?
Penso che solo tu consideri starfield il gioco della piccola fiammiferaia Bethesda :asd: E forza che ti vende più console manco se fosse l'unico gioco presente sulla piattaforma :rickds:
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I dati noti di Skyrim sono questi:
10M distribuiti in un mese.
Gioco venduto più rapidamente della storia di Steam (record del 2011, poi battuto da altri)
20+M in 2 anni (e qualche mese) su PC, PS3 e 360.
30+M in 5 anni su PC, PS3, PS4, ONE e 360.

Skyrim è un juggernaut.
Robetta :sard:
 
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