Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ripeto prò che il vero problema è la mancanza di progressione in coop.
 
Al di là della legittima delusione di ieri, se la patch con i 60fps esce entro 15gg giorni dal lancio il gioco può essere ancora salvato. Se esce tra qualche mese invece, addio.
Ne dubito fortemente che esca tra 15 giorni
 
Non capisco tutto questo clamore comunque, Redfall su Xbox gira comunque a più fps di quanto giri su console Sony...

Ma del resto questo gioco sta venendo demolito dall'annuncio. "Non è lo stile Arkane", "anonimo" e altre amenità, quando invece prima dell'acquisizione quel gioco mediocre di Deathloop era stato incensato come esperimento brillante e geniale (e quanto poi sia interessato ai sonari lo dicono le vendite).
 
Al di là della legittima delusione di ieri, se la patch con i 60fps esce entro 15gg giorni dal lancio il gioco può essere ancora salvato. Se esce tra qualche mese invece, addio.
Lo avrebbero come minimo precisato :asd:
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Non capisco tutto questo clamore comunque, Redfall su Xbox gira comunque a più fps di quanto giri su console Sony...

Ma del resto questo gioco sta venendo demolito dall'annuncio. "Non è lo stile Arkane", "anonimo" e altre amenità, quando invece prima dell'acquisizione quel gioco mediocre di Deathloop era stato incensato come esperimento brillante e geniale (e quanto poi sia interessato ai sonari lo dicono le vendite).
Capisco. Questo rende meno vergognosa la cosa :sard:
 
Se non ricordo male, nell'intervista Todd aveva detto che loro preferiscono i 30 fps, però almeno su Xbox Series X, me li aspetto i 60 fps. :sisi:
Non te li aspettare
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Si ma non ha senso farla uscire che so ad agosto, perché a quel punto il gioco sarà già bello che morto e sepolto.
Soprà, ma sei serio?
Dimmelo!
 
Ecco l'Xbox su cui Starfield raggiungerà i tanto agognati 60 fps

nvidia-geforce-rtx-3000-series.jpg
 
Starfield a 30 (vista la taglia) è più digeribile di Redfall onestamente.

Chiaro che sarebbe auspicabile averlo a 60, ma SF sta facendo un tou de force per uscire a Settembre, è dura che riescano ad ottimizzare tutto tutto per il D1 (parliamo di un titolo XXXL).
 
Non capisco tutto questo clamore comunque, Redfall su Xbox gira comunque a più fps di quanto giri su console Sony...

Ma del resto questo gioco sta venendo demolito dall'annuncio. "Non è lo stile Arkane", "anonimo" e altre amenità, quando invece prima dell'acquisizione quel gioco mediocre di Deathloop era stato incensato come esperimento brillante e geniale (e quanto poi sia interessato ai sonari lo dicono le vendite).
E tu lo comprerai redfall? O sei come questi sonari cattivi (a proposito sono in questa stanza ora?) Che non cagheranno redfall?
 


Le chiacchiere stanno a zero, sulla questione di Redfall 30/60fps, vedetevi sto video.
Ovviamente, totalmente d'accordo con Rune.
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Starfield a 30 (vista la taglia) è più digeribile di Redfall onestamente.

Chiaro che sarebbe auspicabile averlo a 60, ma SF sta facendo un tou de force per uscire a Settembre, è dura che riescano ad ottimizzare tutto tutto per il D1 (parliamo di un titolo XXXL).
Questo assolutamente, ci mancherebbe.
 
Brutta per chi è passato dall'xbox series S all'xbox series X (per goderne appieno delle potenzialità tecniche.)
Spero davvero, che sia solo un caso "a se stante", questo di Redfall e che non si ripeti anche con altre esclusive Microsoft.
Caso a se stante? É più una costante questo atteggiamento e modus operandi di Microsoft da circa 15 anni…fai te 😂
 
Effettivamente è strano che manchi l'annuncio del Gold, con DL ci andarono ad inizio Agosto per un'uscita a metà Settembre


Ma forse a sto giro non lo annunceranno. Dubito possano rinviare il gioco a 3 settimane dalla release.
 
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