Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
:asd:Comunque vedendo i ricavi di king + cod mobile + cod main appare evidente che Ms rientrerà dell'investimento in tipo soli 8 anni

Come quando comprarono Minecraft per 2.5 miliardi che sembrava una cosa folle; mentre con le vendite post acquisizione (+190 milioni) sono rientrati alla grande :asd:
 
In un mondo dove perfino i giochi zozzi hanno i sub il doppiaggio da un azienda che può permetterselo sarebbe stata una cosa gradita :unsisi:
Ripeto io resto dell'idea che qui la decisione è stata a metà vediamo la prossima ip.
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Insomma the outer è capibilissimo anche se lo giochi con i sub I dialoghi in inglese sono facili da comprendere.
Non si tratta tanto della comprensione, ma della lunghezza dei dialoghi soprattutto nei dlc che sono anche più carini dal punto di vista narrativo.
 
:asd:Comunque vedendo i ricavi di king + cod mobile + cod main appare evidente che Ms rientrerà dell'investimento in tipo soli 8 anni

Come quando comprarono Minecraft per 2.5 miliardi che sembrava una cosa folle; mentre con le vendite post acquisizione (+190 milioni) sono rientrati alla grande :asd:
Dovresti guardare ai profitti in verità
 
Sarò particolare io che gioco tutto full ENG.
Oltre ad avere lavorato con dei clienti solo in inglese perché il lituano o l'ungherese non li conoscevo

Inviato dal mio CPH2065 utilizzando Tapatalk
Come fai senza perle del livello "Ti piace giocare la chitarra?" :segnormechico:
Gli adattamenti italiani negli rpg:sard:
 
Dovresti guardare ai profitti in verità
Questo.

Ma non solo, il calcolo non è lineare (ed immagino che gli economisti di Yale ed Harvard assunti a Redmond abbiano fatto doppi e tripli check, prima di consigliare l'acquisizione). Ci sono fattori come: la line up presente e futura (e la sua redditività potenziale), tra cui la gestione CoD (attualmente fondato su una base annuale), le nuove IP (e i loro meccanismi di monetizzazione), così come il sempreverde "assorbimento nei Servizi" (che può tanto abbassare le vendite, quanto aumentare gli utenti abbonati [paganti sia dell'abbonamento, sia delle MTX contenute nei giochi compresi nell'abbonamento]).

E' un calcolo che è impossibile fare senza dei dati (prospettici) completi. Ma di sicuro non è "revenue di questo FY" (ossia il flusso di denaro derivato dalla normale gestione dell'attività, antecedente le spese e le imposizioni fiscali, avvenuto nel FY 22 [con tutte le sue caratteristiche]) X 8.

Premesso che non credo ci competa granché fare i conti in tasca alla Seconda Corporazione per MarketCap al Mondo.
 
Questo.

Ma non solo, il calcolo non è lineare (ed immagino che gli economisti di Yale ed Harvard assunti a Redmond abbiano fatto doppi e tripli check, prima di consigliare l'acquisizione). Ci sono fattori come: la line up presente e futura (e la sua redditività potenziale), tra cui la gestione CoD (attualmente fondato su una base annuale), le nuove IP (e i loro meccanismi di monetizzazione), così come il sempreverde "assorbimento nei Servizi" (che può tanto abbassare le vendite, quanto aumentare gli utenti abbonati [paganti sia dell'abbonamento, sia delle MTX contenute nei giochi compresi nell'abbonamento]).

E' un calcolo che è impossibile fare senza dei dati (prospettici) completi. Ma di sicuro non è "revenue di questo FY" (ossia il flusso di denaro derivato dalla normale gestione dell'attività, antecedente le spese e le imposizioni fiscali, avvenuto nel FY 22 [con tutte le sue caratteristiche]) X 8.

Premesso che non credo ci competa granché fare i conti in tasca alla Seconda Corporazione per MarketCap al Mondo.
Ovviamente non è lineare e nemmeno va considerato che il rientro sia dovuto ai profitti annui. Questi vanno intesi più come una "cedola".

La capacità di MS di mantenere/incrementare il valore degli asset è il punto focale.

Fermo restando che, come dici , non abbiamo tutti i mezzi per comprendere ed interpretare l'operazione. Ne in termini di informazioni (punto principale) ne come competenze di gestione aziendale e finanziaria
 
:asd:Comunque vedendo i ricavi di king + cod mobile + cod main appare evidente che Ms rientrerà dell'investimento in tipo soli 8 anni

Come quando comprarono Minecraft per 2.5 miliardi che sembrava una cosa folle; mentre con le vendite post acquisizione (+190 milioni) sono rientrati alla grande :asd:
???
Il net revenue di ABK nel 2022 è di 1,5 miliardi. Il loro record è 2,7 miliardi nel 2021.
Peraltro il net revenue è destinato a scendere inserendo tutti i giochi al D1 su GP per Xbox e PC (e tagliando le versioni PS).
 
???
Il net revenue di ABK nel 2022 è di 1,5 miliardi. Il loro record è 2,7 miliardi nel 2021.
Peraltro il net revenue è destinato a scendere inserendo tutti i giochi al D1 su GP per Xbox e PC (e tagliando le versioni PS).
Il tutto nella speranza che cod continui a far bene cosa non scontata.

 
Il tutto nella speranza che cod continui a far bene cosa non scontata.


Con l'inclusione nel GP (ed eventualmente la dipartita dai sistemi PS tra dieci anni o più) farà certamente peggio.
Bisognerà vedere il trade-off tra le minori vendite dei giochi e l'aumento delle vendite di console (con annessi accessori), delle sottoscrizioni al GP (che a loro volta dovranno essere compensate anche con le eventuali minori vendite di altri first party) e dei contenuti add-on.

E' ovviamente un'acquisizione strategica nel lungo periodo, nessuno sarebbe così fesso da cedere un'attività commerciale per una somma inferiore al guadagno prevedibile nei dieci anni successivi. :asd:
 
A me sembra una cosa più per il mobile, per chi sparacchia con lo smartphone. D'altronde le console sono un mercato ormai minoritario rispetto al mobile. La ci sono ormai i soldi veri.
 
Comunque ho visto il nuovo trailer di arnored core 6 ed e' dppiato in Italiano.
Ho oreso il titolo al d1, bisogna premiarenle scelte virtuose :sisi:
 
Comunque ho visto il nuovo trailer di arnored core 6 ed e' dppiato in Italiano.
Ho oreso il titolo al d1, bisogna premiarenle scelte virtuose :sisi:
Il gioco però non sarà doppiato, solo sottotitolato.

Premesso che se si arriva a 3K linee di dialogo è tanto :asd:
 
M questo come scritto è verissimo.

I gdr, horizon non è un gdr, hanno per loro stessa natura un mole di dialoghi esponenzialmente maggiori.

Ciò non toglie che un azienda come MS ha i fondi per doppiare in Italiano.

Se non lo fa è solamente per ragioni strategiche commerciali non per mancanza di fondi.
E che strategie commerciali sarebbero?
poi mancanza di fondi? ma chi? quella che ha comprato l´intera azienda? lol
e´ come comprare una macchina e non avere i fondi per la benzina
 
Il gioco però non sarà doppiato, solo sottotitolato.

Premesso che se si arriva a 3K linee di dialogo è tanto :asd:
the-office-steve-carell-social.jpg


Cancella preorder :sisi:
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che uomo
Lui già sapeva :azz:
 
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