Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Forse ci dimentichiamo di Joe Burton di TT Games che affermava potesse uscire su PS3.
Ecco questa è roba grave, posso capire i sommelier sul web ma da gente che ci lavora..
 
Io ci vedo che gira uguale con un SSD lento la metà (ma si sapeva da almeno un anno) e "giocabile" con un SSD più lento di 10 volte. Parliamo per di più di un porting PC con un ampio ventaglio di configurazioni e non ottimizzato su una piattaforma. Se ci vedete un "redeemed", ok :asd:.
Si lento la metà ma con 32 GB DDR5 di ram di sistema e 24 per la sola scheda grafica. Insomma un totale di 56 gb di ramper comepnsare, che vuoi che sia :rickds:
Ed andare a scatti non è giocabile a casa mia, tanto valeva mettere i caricamenti allora :asd:
 


Pure questo, 64gb di ram :sard:
 
Si lento la metà ma con 32 GB DDR5 di ram di sistema e 24 per la sola scheda grafica. Insomma un totale di 56 gb di ramper comepnsare, che vuoi che sia :rickds:
Ed andare a scatti non è giocabile a casa mia, tanto valeva mettere i caricamenti allora :asd:
Stai mischiando le cose. Se parli di SSD lento la metà, ora non so che PC hanno usato qui ma già su PS5 ci gira con un SSD lento la metà.



Stessa Ram, stesso tutto.

Se quei dati di ram che citi sono le spec richieste per SSD Sata è già un'altra cosa.
 
Stai mischiando le cose. Se parli di SSD lento la metà, ora non so che PC hanno usato qui ma già su PS5 ci gira con un SSD lento la metà.



Stessa Ram, stesso tutto.

Se quei dati di ram che citi sono le spec richieste per SSD Sata è già un'altra cosa.


Perchè appunto usa sempre l'architettura della console.
 
Stai mischiando le cose. Se parli di SSD lento la metà, ora non so che PC hanno usato qui ma già su PS5 ci gira con un SSD lento la metà.



Stessa Ram, stesso tutto.

Se quei dati di ram che citi sono le spec richieste per SSD Sata è già un'altra cosa.
Ti stai un po' arrampicando però.

Un gioco praticamente di lancio lo sai che nn sfrutterà a pieno l hw di una console per ovvie ragioni ( sviluppato senza nemmeno avere le specifiche finali e ti tieni largo)

Ti devo ricordare quando Sony con PS4 annunciò praticamente all'ultimo 8 GB di RAM rispetto ai 4 che conoscevano gli stessi sviluppatori?
 
Niente paura ora di comprano ea+ubisoft+Rokstar e forse aumenteranno le console vendute dell'1%
se comprano quelle penso che vendere console per rimanere nel businnes dei videogiochi sia l'ultimo pensiero
 
Certo che quella frase sul SSD dev'essere stata una fucilata al cuore di molti, se ancora oggi a tre anni di distanza non gliela volete concedere
 
Certo che quella frase sul SSD dev'essere stata una fucilata al cuore di molti, se ancora oggi a tre anni di distanza non gliela volete concedere
Poteva andare peggio, PS5 poteva ritrovarsi con 12tflops.
 
Comunque un giocatore pc (è un discorso generale, non mi riferisco a nessuno in particolare) che accetta di dire che è giocabile con degli scatti nei rift andrebbe tolto dall'albo dei giocatori pc. Perché non si possono sfrantumare i coglioni per i 1000fps nei giochi, per le texture migliori, per il 4k, per il RT e poi accettare dei compromessi.
 
Certo che quella frase sul SSD dev'essere stata una fucilata al cuore di molti, se ancora oggi a tre anni di distanza non gliela volete concedere
Personalmente ho anche peculato il "impossibile su PS3" per Gears Of War. Quando leggo "impossibile su" mi agito :asd:. Alla stessa stregua vanno i 12 teraflops e gli "uncompressed pixels" :asd:.
 
Comunque un giocatore pc (è un discorso generale, non mi riferisco a nessuno in particolare) che accetta di dire che è giocabile con degli scatti nei rift andrebbe tolto dall'albo dei giocatori pc. Perché non si possono sfrantumare i coglioni per i 1000fps nei giochi, per le texture migliori, per il 4k, per il RT e poi accettare dei compromessi.
Hai presente Steam Deck ? :shrek:
Perché quello del non accettare compromessi é solo una narrazione che si porta avanti, non la verità, narrazione per apparire come al solito superiore, ma i compromessi ci sono sempre, che partono dalla tua configurazione e che finisce all'ottimizzazione del gioco stesso, stando tu a metà di essi.
 
Personalmente ho anche peculato il "impossibile su PS3" per Gears Of War. Quando leggo "impossibile su" mi agito :asd:. Alla stessa stregua vanno i 12 teraflops e gli "uncompressed pixels" :asd:.

Sì ma se hanno un pezzo un po' più forte della concorrenza, che sia la ram della 360 o il cell di PS3 o i teraflop delle X o il magic SSD di PS5 o Kojima col suo progetto oiwered by Azure, che male c'è se si vantano che quei pezzi diano effettivi vantaggi... meglio così, significa che quei pezzi li sfruttano e fanno esclusive, rispetto a giochi multitutto o crossgen che finiscono per essere poco ottimizzati solo per allargare la platea di acquirenti. Preferivi Ratchet crossgen?
 
Comunque un giocatore pc (è un discorso generale, non mi riferisco a nessuno in particolare) che accetta di dire che è giocabile con degli scatti nei rift andrebbe tolto dall'albo dei giocatori pc. Perché non si possono sfrantumare i coglioni per i 1000fps nei giochi, per le texture migliori, per il 4k, per il RT e poi accettare dei compromessi.
Ma veramente, scassano il cazzo con i 60 fps, 120 fps, 240 fps, e poi giocano quella roba :rickds:
 


Madonna :rickds:
 
Sì ma se hanno un pezzo un po' più forte della concorrenza, che sia la ram della 360 o il cell di PS3 o i teraflop delle X o il magic SSD di PS5 o Kojima col suo progetto oiwered by Azure, che male c'è se si vantano che quei pezzi diano effettivi vantaggi... meglio così, significa che quei pezzi li sfruttano e fanno esclusive, rispetto a giochi multitutto o crossgen che finiscono per essere poco ottimizzati solo per allargare la platea di acquirenti. Preferivi Ratchet crossgen?
Ma in fondo nessuno, infatti prendo tutte queste dichiarazioni e le infilo nel calderone del marketing. Qua nessuno dice che non debbano essere sfruttate le peculiarità delle macchine, anzi. Certi proclami andrebbero giusto meglio contestualizzati ma ne capisco benissimo la necessità di "overhyppare". E aggiungo che su questo tema sono anzi un grande estimatore dei dev e sono convinto che in molti casi sono in grado di aggirare i limiti tecnologici o le peculiarità delle singole macchine.

Su Ratchet, giocato e finito (piaciuto), concettualmente non ci vedo nulla di non fattibile e in questo non do torto a Joe Burton dei TT. Le meccaniche che si vedono sono nel 90xcento dei casi "scriptate" e l'altro 10xcento sono delle aree opzionali per prendere dei collezionabili. Concettualmente Psyconauts 2 (portali), Titanfall 2 e Dishonored 2 (mi riferisco a due missioni "particolari") fanno la stessa cosa. Magari tecnicamente no, nel senso in quella maniera, con quel flusso di dati, con quegli effetti. Però ecco, quando mi dici impossibile su, contestualizzamelo meglio :asd:.

Edit:visto qualche video su Steam Deck. Sembra ben ottimizzato, le fasi di switch dei mondi sono più lente (non ai livelli del HDD) ma nel complesso sembra un discreto lavoro in rapporto alla macchina.. E senza 64 GB di ram :asd:.
 
Ultima modifica:
Hai presente Steam Deck ? :shrek:
Perché quello del non accettare compromessi é solo una narrazione che si porta avanti, non la verità, narrazione per apparire come al solito superiore, ma i compromessi ci sono sempre, che partono dalla tua configurazione e che finisce all'ottimizzazione del gioco stesso, stando tu a metà di essi.
Madonna se la vita virtuale la vivi male.
Bisogna essere più come Cactus Jack
bang bang sport GIF by WWE

O Mankind
wrestling mankind GIF by WWE

O forse meglio Dude Love, almeno era ganzo lui e ballava meglio degli altri 2
mick foley mankind GIF by WWE
 
Un po' overpriced soprattutto se confrontata con la PS5 digital. Secondo me dovevano piazzarlo a 299 e a scendere la S da 512. Ma con i prezzi non ci stanno capendo granché, anzi aumenterà pure il prezzo della Series X se ben ricordo. Con questi dati di vendita anemici non mi sembra una genialata.
Starfield un piccolo boost lo darà, ma certamente non sposterà il mercato. Devono trovare regolarità con le uscite. Anzi, considerando che non esce una esclusiva "big" in termini commerciali e di marketing da un anno e mezzo (e venendo da una gen mediocre), gli è andata pure di lusso con i 21 milioni raggiunti.
Io l'avrei vista bene a 300€ sostituendo in toto il modello precedente. Ma non so se fosse fattibile senza andare sotto.
Riguardo l'aumento di 50€ di Series X potrebbe essere meno dannoso di quanto non lo sia per PS5. Magari dati di vendita alla mano hanno deciso di gettare la spugna per questa gen ed a questo punto tanto vale massimizzare gli introiti. Tanto chi ha deciso di comprare una Series X per Starfield/Fable ecc. lo fara a 550€ come a 500€.

A tal proposito, voglio condividere con voi due recenti acquisti kitch, che forse molti non si aspettano :sard:

xbox-one-x-gaming-consoles.gif


Dopo dieci anni ce l'hanno fatta a vendermi sto fermacarte, pure in modello Monstahr, dopo oramai 50 giochi a caso raccolti negli anni nei peggiori cestoni del vicinato è come avere il Gamepass eterno a zero euro :sard:


Gesù che trauma ho rivissuto nel cercare di lanciare i giochi, tra installazioni e aggiornamenti obbligatori Gears 5 ci ho messo tre giorni a lanciarlo :rickds: E per la cronaca mi sta lasciando indifferente come il 4 un lustro fa

E dopo il fermacarte, arriva il fermaporte

18yg2jyvqe0g7jpg.jpg


Visto che tutta la famiglia 3DS inizia a costare più di quello che costava da nuova, e al mio 3DS del D1 si è già scappellato l'analogico e scricchiola il dorsale, era ora di correre ai ripari

Un centone in totale. La cifra giusta per due piccoli sfizi
Bene ma sul 3DS forse poteva valere la pena di fare uno sforzo in più e prendere un modello New.
 
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