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Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il problema della gente è che 15 ore per un SP ora viene considerato bassa longevità, e non meritevole di essere comprato.

Comunque lo stanno facendo in teoria un Horror.
per i survivor -horror questa cosa è stata superata , i re vendono e pure altri ad hanno iniziati a farli , indice che il mercato c'è.
Ovvio che se poi ti aspetti che venda quanto gow o sm al day one grazie al ca..

Ma se spendi molto meno puoi anche accettare di vendere meno .
 
per i survivor -horror questa cosa è stata superata , i re vendono e pure ad hanno iniziati a farli , indice che il mercato c'è.
Ovvio che se poi ti aspetti che venda quanto gow o sm al day one grazie al ca..

Ma se spendi molto meno puoi anche accettare di vendere meno .
Talmente superato che oltre i RE non abbiamo tutti sti esempi virtuosi recenti, basta vedere Callisto (tu mi dirai eccezione alla regola perché brutto) o Dead Space o lo stesso Alan (che dura pure un botto).
 
Talmente superato che oltre i RE, non abbiamo tutti sto esempi virtuosi recenti, basta vedere Callisto (tu mi dirai eccezione alla regola perché brutto) o Dead Space o lo stesso Alan (che dura pure un botto).
dead space è andato bene se non ricordo male. Callisto è callisto , poi fra poco vedremo come va alone in the dark , ci sta sempre sh2 . Se si sono mossi gli altri vuol dire che c'è profumo di soldi .

Alan wake 2 è un successo di critica , poi ha venduto poco , però li credo che i motivi siamo molti e particolari : seguito di un gioco di tanto tempo fa e fortemente collegato a vari giochi, solo digital , solo epic store , uscito in un periodo super affollato . Insomma un bel casino .

Un gioco di questo tipo molto piu chiuso con la qualità sony , potrebbe uscirne una bombetta mica da poco visto che ad oggi c'è solo re che davvero domina ma la gente ha fame di questi giochi .
 
Il problema della gente è che 15 ore per un SP ora viene considerato bassa longevità, e non meritevole di essere comprato.

Comunque lo stanno facendo in teoria un Horror.

Questo a causa dell’esistenza di servizi come e principalmente gamepass… quando con 4€ ti danno i AAA è normale che la percezione dei 70/80€ per 15 ore cambia… eccezzione solo prodotti premium come Spiderman 2 che comunque vendono tanto.

Dal canto suo Sony dovrebbe gestire meglio le fasce di prezzo, ma comunque rimane il fatto che i servizi hanno fatto perdere di valore ai videogiochi.

Cioè fa male alle orecchie sentire che 80€ per un gioco sono troppi quando per svilupparlo servono 300 dipendenti, 5 anni di lavoro e 150/200 milioni di dollari e leggere “dovrebbero regalarlo con l’abbonamento” :asd:
 
dead space è andato bene se non ricordo male. Callisto è callisto , poi fra poco vedremo come va alone in the dark , ci sta sempre sh2 . Se si sono mossi gli altri vuol dire che c'è profumo di soldi .

Alan wake 2 è un successo di critica , poi ha venduto poco , però li credo che i motivi siamo molti e particolari : seguito di un gioco di tanto tempo fa e fortemente collegato a vari giochi, solo digital , solo epic store , uscito in un periodo super affollato . Insomma un bel casino .
Di Dead Space non abbiamo mezzo dato, ne dichiarazione, i cui rumor al limite parlano di roba tra i 1 e 2 milioni, decenti ma non numerosi, e non ufficiali.

Vedremo quanto fa Alone in the Dark, ma credo di aspettarci tutt'altro che numerosi, potrebbe fare poco pure lui, mentre su SH2 difficile da valutare, nonostante la saga in passato un cult ma anche lei tutt'altro che million seller.

Il genere fuori dai RE è di nicchia, e non chissà che esempio virtuoso, anche perché stringiamo stringiamo, togliamo Callisto perché brutto, e togliamo Alan 2 perché eccezione, e togliamo Dead Spacey perché di dati non ne stanno, e togliamo quell'altro perché... Non rimane molto di AAA, e si va a finire sui giochi indie che vendono tra 500.000 e 1 milioni di copie.
 
In cosa uno yakuza non e' un tripla a?
In cosa un tales non lo e'?
Stessa dicasi per Persona 5.
La verita' che vi state autoconvincento che i tripla a sono solo i giochi cinematografici dove non e' cosi', sicuramente i blockbuster sony sono dei quadrupla a in quanto a costi ma di certo i titoli da me citati sono dei tripla a.
I giochi 2 gen fa pero' mettevano l'online dapertutto per compensare la ridotra longevita', prima senz aonline i giochi in media duravano sulle 15-20 ore infatti( una longevita' che mi va bene).
Su silent hill 2 mi sono lamentato ma non per quanto riguarda la grafica ma per lo stato pietoso della build, quelle animazioni fanno schifo a tutto tondo, e non e' un problema di budget, ma di poca cura del prodotto.
Su rise of ronin sono dal primo momento entusiasta e il comparto tecncio lo trovo piacevole, di certo non mi aspetto il graficone dal team ninja, proprio questo e' uno dei progetti tripla a buoni per come li penso io, gioco solido, gran gameplay e grafica piacevole, non devo per forza vedere i peli del viso come in horuzon per avere un buon colpo d'occhio generale.
Quadrupla A non esiste è una puttanata da forum come second party :asd:
Un tripla A si determina solo e soltanto dal budget ( il relazione al periodo di uscita) Cinematografico o meno non c'entra nulla.
Persona 5 che con 3 milioni di vendite fanno il record assoluto della serie e sono al settimo cielo è tutto tranne che un tripla a. Gli altri che hai citato dubito siano differenti.

Continui a rimarcare che i giochi debbano durare almeno tot. Non fare finta di nn essere parte del problema come TUTTI se pretendi certi standard che non erano tali prima.

Di sh2 ti sei lamentato come tutti della realizzazione tecnica. Animazioni, legnositá ecc. Fanno parte della qualità tecnica di un titolo tanto quanto la grafica. Migliori sono, più richiedono tempo, più richiedono persone e più il costo aumenta.

Ecco su Ronin ci troviamo d'accordo. Non ti sei lamentato del comparto tecnico perché anche tu dal quel team non ti aspettavi più di quello che è. Ed è uno dei motivi per i quali Nintendo può permettersi di fare ciò che fa, la gente da loro nn pretende i Naughty dog ma dai ND e Sony in generale si. Ed ecco perché pre lancio un helldivers 2 se lo inculavano in 4.
 
Di Dead Space non abbiamo mezzo dato, ne dichiarazione, i cuori rumor parlano di roba tra i 1 e 2 milioni.

Vedremo quanto fa Alone in the Dark, ma credo di aspettarci tutt'altro che numerosi, potrebbe clippare pure lui, mentre su SH2 difficile da valutare, nonostante la saga in passato un cult ma anche lei tutt'altro che million seller.

Il genere fuori dai RE è di nicchia.
non ci sono rivali di valore , mi pare pure normale :asd: Il genere si era appiattito ed erano tutti outlast. Stanno iniziando ad uscire ora qualcuno che comunque sono remake o quasi.
Mica mi aspetto che alone in the dark venda 10 ml , ma se avrà il suo successo sarà positivo per il genere no?
Io ero rimasto che avevano gia iniziato a lavorare sul 2 di ds :hmm:
 
non ci sono rivali di valore , mi pare pure normale :asd: Il genere si era appiattito ed erano tutti outlast. Stanno iniziando ad uscire ora qualcuno che comunque sono remake o quasi.
Mica mi aspetto che alone in the dark venda 10 ml , ma se avrà il suo successo sarà positivo per il genere no?
Io ero rimasto che avevano gia iniziato a lavorare sul 2 di ds :hmm:
Outlast trials comunque è un bel giocattolone :unsisi:
 
non ci sono rivali di valore , mi pare pure normale :asd: Il genere si era appiattito ed erano tutti outlast. Stanno iniziando ad uscire ora qualcuno che comunque sono remake o quasi.
Mica mi aspetto che alone in the dark venda 10 ml , ma se avrà il suo successo sarà positivo per il genere no?
Io ero rimasto che avevano gia iniziato a lavorare sul 2 di ds :hmm:
No, in Motive hanno solo parlato con EA su cosa fare ora con la saga, e loro che volevano farne un'altra, ma non si sa che si sono detti tra di loro, ne come andata, ne cosa stiamo effettuvamente facendo ora.

Se Alone in the Dark vende ovvio che sia positivo, ma devono essere vendite davvero buono, aka tra 2-3 milioni almeno, per dimostrare qualcosa per il genere.
 
Quadrupla A non esiste è una puttanata da forum come second party :asd:
Un tripla A si determina solo e soltanto dal budget ( il relazione al periodo di uscita) Cinematografico o meno non c'entra nulla.
Persona 5 che con 3 milioni di vendite fanno il record assoluto della serie e sono al settimo cielo è tutto tranne che un tripla a. Gli altri che hai citato dubito siano differenti.

Continui a rimarcare che i giochi debbano durare almeno tot. Non fare finta di nn essere parte del problema come TUTTI se pretendi certi standard che non erano tali prima.

Di sh2 ti sei lamentato come tutti della realizzazione tecnica. Animazioni, legnositá ecc. Fanno parte della qualità tecnica di un titolo tanto quanto la grafica. Migliori sono, più richiedono tempo, più richiedono persone e più il costo aumenta.

Ecco su Ronin ci troviamo d'accordo. Non ti sei lamentato del comparto tecnico perché anche tu dal quel team non ti aspettavi più di quello che è. Ed è uno dei motivi per i quali Nintendo può permettersi di fare ciò che fa, la gente da loro nn pretende i Naughty dog ma dai ND e Sony in generale si. Ed ecco perché pre lancio un helldivers 2 se lo inculavano in 4.
Persona 5 e' un tripla a che tu sia d'accordo o meno, a limite dovremmo differenziare tra i tripla a( da qui deriva il mio quadrupla a) non mi sembra coretto mettere sullo stesso piano di spesa persona 5 e tlou 2 perche' entrambi tripla A, discorso da estendersi agli altri titoli da me citati.

Silent hill 2 e' fatto male, ad esempio alone in the dark( che non mi sembra un mostro di tecnica) mi sembra molto Piu' curato dal punto di vista tecnico, sh 2 e' proprio poco curato e la grafica e' il minore dei problemi( che a me non e' dispiaciuta)

Dei naughty dog mi aspetto sempre il tripla a, cosi come dei santa monica, ma dei bend, dei guerilla, degli isnomniac posso aspettarmi anche dei tripla a piu' contentuti.
In fondo succede anche in nintendo, dei tokyo voglio il Mario gigante, dal team aonuma mi aspetto lo zeld mastodontico, dagli altri team mi sta bene facciano dei tripla a piu' contenuti.
Helldivwrs 2 se lo inculavano in pochi perche' e' un gaas, vedi l'interesse dietro a ronin o stellar blade
 
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