Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non c'è nessuno standard qualitativo suvvia, non facciamo i finti tonti :asd: RE è un anomalia perchè ha fatto da apripista del genere, così come lo è gran turismo.
Ci sono diversi giochi di questi due generi ad essere altrettanto validi che non si avvicinano minimamente alle vendite di quei due brand per ragioni storiche che nulla hanno a che vedere con la qualità.
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Dipende sempre dal budget.
come no? sono usciti quanti re , 5 negli ultimi anni ? il piu brutto è il 3 che rimane un gioco godibile , gli altri sono giochi da minimo 8 :hmm:
 
come no? sono usciti quanti re , 5 negli ultimi anni ? il piu brutto è il 3 che rimane un gioco godibile , gli altri sono giochi da minimo 8 :hmm:
magari si riferisce allo scivolone del periodo RE5/RE6, però effettivamente da lì in poi la saga si è ripresa alla grande
 
RE5 era il periodo razzista ma io quel gioco l'ho adorato di brutto :asd:
Per non parlare che mi ha dato una visione diversa sulle rocce :sard:
 
come no? sono usciti quanti re , 5 negli ultimi anni ? il piu brutto è il 3 che rimane un gioco godibile , gli altri sono giochi da minimo 8 :hmm:
I RE da ps3 in poi vanno dal davvero pessimo al buono/ottimo, gli ultimi capitoli main poi ( non remake) sono roba dimenticabilissima. Manco stessimo parlando di un eccelenza assoluta come fossero i giochi ND, rockstar, le grandi ip nintendo, from... :asd: RE non è più un eccelenza da 3 generazioni.
EPPURE anche nel suo monento più basso ( re5/6) ha comune stracciato in fatto di vendite roba come Dead Space che non solo fu l'ultimo suvivor horror vecchia scuola per un bel pezzo ma cagava in testa ai RE della medesima gen ed era quanto di più simile e vicino a quello che sarebbe dovuto essere RE od un survivor horror in quella generazione.
 
I RE da ps3 in poi vanno dal davvero pessimo al buono/ottimo, gli ultimi capitoli main poi ( non remake) sono roba dimenticabilissima. Manco stessimo parlando di un eccelenza assoluta come fossero i giochi ND, rockstar, le grandi ip nintendo, from... :asd: RE non è più un eccelenza da 3 generazioni.
EPPURE anche nel suo monento più basso ( re5/6) ha comune stracciato in fatto di vendite roba come Dead Space che non solo fu l'ultimo suvivor horror vecchia scuola per un bel pezzo ma cagava in testa ai RE della medesima gen ed era quanto di più simile e vicino a quello che sarebbe dovuto essere RE od un survivor horror in quella generazione.
io parlo di quelli recenti , e il 7 e l'8 sono giochi ottimi di livello alto , poi se per te sono dimenticabilissimi , è una tua opinione.
 
I RE da ps3 in poi vanno dal davvero pessimo al buono/ottimo, gli ultimi capitoli main poi ( non remake) sono roba dimenticabilissima. Manco stessimo parlando di un eccelenza assoluta come fossero i giochi ND, rockstar, le grandi ip nintendo, from... :asd: RE non è più un eccelenza da 3 generazioni.
EPPURE anche nel suo monento più basso ( re5/6) ha comune stracciato in fatto di vendite roba come Dead Space che non solo fu l'ultimo suvivor horror vecchia scuola per un bel pezzo ma cagava in testa ai RE della medesima gen ed era quanto di più simile e vicino a quello che sarebbe dovuto essere RE od un survivor horror in quella generazione.
sono d'accordo sul discordo Dead Space e anche sulla qualità dei RE in epoca PS360, ma mi sento di dissentire sul fatto che Re 7 e Village siano roba dimenticabilissima
 
I videogiochi horror non venderanno mai tanto, così come i film horror non incasseranno mai tanto al botteghino. Non è un genere per tutti.
Poi chiaramente ci sono delle eccezioni. Resident Evil è una saga impressa nell'immaginario collettivo che si è saputa reinventare più volte.

Comunque il 7 faceva davvero paura, mi ricordo che a volte non me la sentivo di andare avanti, troppa ansia :dsax:
L'8 lo recupero non appena finisco il 4 ma mi pare di aver capito che è meno horror del 7
 
io parlo di quelli recenti , e il 7 e l'8 sono giochi ottimi di livello alto , poi se per te sono dimenticabilissimi , è una tua opinione.

sono d'accordo sul discordo Dead Space e anche sulla qualità dei RE in epoca PS360, ma mi sento di dissentire sul fatto che Re 7 e Village siano roba dimenticabilissima

RE è quel brand che con il primo capitolo ha sdogando i survivor horror ( motivo per il quale fa vendite che gli altri non si possono permettere) e con il 4 ha inventato i TPS, parliamo di storia del gaming. Questo è il curriculum di RE.
Gli ultimi due capitoli buoni ottimi che sia non sono giochi che a ripensarci dopo anni " minchia ti ricordi che capolavori re 7 e village,? madò :bruniii: " per questo dicevo esagerando dimenticabilissimi.
 
RE è quel brand che con il primo capitolo ha sdogando i survivor horror ( motivo per il quale fa vendite che gli altri non si possono permettere) e con il 4 ha inventato i TPS, parliamo di storia del gaming. Questo è il curriculum di RE.
Gli ultimi due capitoli buoni ottimi che sia non sono giochi che a ripensarci dopo anni " minchia ti ricordi che capolavori re 7 e village,? madò :bruniii: " per questo dicevo esagerando dimenticabilissimi.
insomma re7 è la ripartenza , re8 è quello che si distacca di piu dai canoni della serie. Sono giochi molto importanti per la saga
 
E ripeto la sempre verde domanda.
Ho detto io a sony di chiudere tutti i suoi studi jappi?
se sony ha chiuso quegli studi è colpa dell'utenza:

studio fa giochi che non vendono - studio chiude

mi sembra semplice
 
RE è quel brand che con il primo capitolo ha sdogando i survivor horror ( motivo per il quale fa vendite che gli altri non si possono permettere) e con il 4 ha inventato i TPS, parliamo di storia del gaming. Questo è il curriculum di RE.
Gli ultimi due capitoli buoni ottimi che sia non sono giochi che a ripensarci dopo anni " minchia ti ricordi che capolavori re 7 e village,? madò :bruniii: " per questo dicevo esagerando dicevo dimenticabilissimi.
aspe, chiaro che se tiriamo fuori RE e RE2 originali parliamo di capolavori inarrivabili, come dici ora però tra questo e titolo dimenticabile ci passa un oceano in mezzo.

Quindi si, concordiamo che quei livelli sono irraggiungibili (anche se con Re2 Remake hanno fatto un lavorone) ma la saga ha sformato (quasi) solo ottimi giochi nell'ultima generazione
 
Visto che siamo ot, il 5 passa ma il 6 come catzo fanno ad aggiustarlo per un remake:adrian:
 
Perchè RE è quel punto di congiunzione fra chi NON ama gli Horror (perchè magari è un cagasotto) e chi invece gli horror li apprezza.
E come "minimo comune denominatore dell'horror" è il più brutto e non horror di tutti :asd:.



Comunque produrre su Switch costa uno sputo rispetto alle altre console. Minima spesa massima resa :ahsisi: .
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Non è un divertimento extra, è un paliativo per altre carenze. A conti fatti hanno tutti (tranne spiderman) un gameplay piuttosto minimale, derivato..cosa fai in TLOU che non hai gia fatto altrove?
GoW gia è moolto meglio gameplaywise.
tlou2 è semplicemente il miglior tps esistente :sard: robetta insomma
 
I RE da ps3 in poi vanno dal davvero pessimo al buono/ottimo, gli ultimi capitoli main poi ( non remake) sono roba dimenticabilissima. Manco stessimo parlando di un eccelenza assoluta come fossero i giochi ND, rockstar, le grandi ip nintendo, from... :asd: RE non è più un eccelenza da 3 generazioni.
EPPURE anche nel suo monento più basso ( re5/6) ha comune stracciato in fatto di vendite roba come Dead Space che non solo fu l'ultimo suvivor horror vecchia scuola per un bel pezzo ma cagava in testa ai RE della medesima gen ed era quanto di più simile e vicino a quello che sarebbe dovuto essere RE od un survivor horror in quella generazione.
Ma un PER ME grosso quanto tutta la pagina no eh?
 
RE è quel brand che con il primo capitolo ha sdogando i survivor horror ( motivo per il quale fa vendite che gli altri non si possono permettere) e con il 4 ha inventato i TPS, parliamo di storia del gaming. Questo è il curriculum di RE.
Gli ultimi due capitoli buoni ottimi che sia non sono giochi che a ripensarci dopo anni " minchia ti ricordi che capolavori re 7 e village,? madò :bruniii: " per questo dicevo esagerando dimenticabilissimi.
Fino a quando non si va sul tanker, RE7 è 10/10, la famiglia Baker è tranquillamente un villain ricordabile alla pari di Nemesis dal 3 OG.
Da lì in poi perde, ma non si scade in una becera insufficienza.
 
Stai tranquillo che anche con switch 2 che avra' un hardware piu' potente di ps4 la strategia nintendo difficilmente cambiera' e con cerchera' di sviluppare i 15 mirabolanti GAAS :patpat:
Se non vuoi leggere un post di rispost puoi benissimo aprirti un blog personale :yeahmini:
Ne riparliamo quando apriranno i preordini dei giochi per Switch 2 e vedrai il prezzo di listino. :asd:

Le soluzioni "possibili" sono 2 (non mutualmente escludenti):
  • Produrre giochi più piccoli in quantità maggiori. E con più piccoli non intendo AA, ma AAA di fascia più ridotta (come Miles Morales e simili), puntando maggiormente sulle IP consolidate (i più grossi introiti dell'industria vengono da IP reiterate tra sequel, spin off e remake).
  • Produrre dei titoli che abbiano un cash flow costante e consistente nel tempo e che fungano da "Gioco in Abbonamento", e questa è la via inseguita da Ryan (e non solo lui), così da avere più fonti di introiti costanti su un titolo già consolidato in una community che produce costantemente dei flussi di denaro.

Nessuna di queste due soluzioni è ovviamente facile, o immediata.
Però i Miles Morales e Lost Legacy si basano anche sul riciclo di asset (animazioni, texture, intere ambientazioni ecc.) dai quadrupla A che li hanno preceduti. Quindi sì, è vero che si possono fare tripla A bellissimi da vedere, ma presuppongono comunque che prima ci sia stato un bagno di sangue per sviluppare il quadrupla A. :asd:
 
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