Cloud Strife VII
Master of forum
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Vabbe' quello c'entra poco ai fini della grafica
Bhe c’entra un bel po… un conto è fare un mondo vasto e sconfinato dove si puo notare, arrampicarsi ed altre centinaia di cose (con un party da gestire in battaglia al seguito) ed un conto è fare un action con open map di medio-piccole dimensioni con pochissima se non nulla interattività ambientale.
Considerando che le risorse sono quelle se si investe da una parte si scende a compromessi su un altra.
. Mi ha fatto shoppare pure l'originale per Steam che un giorno me lo gusto sul Deck 

con appena appena una bozza di animazione? No vabbè
).
