Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
La vedo dura in entrambi i casi. Il problema grosso di m$ è proprio a livello qualitativo, purtroppo hanno la sistematica capacità di pubblicare titoli che per il mass market vale meno di una scorreggia, ergo faticano a trovare spazio tra gli Zeda, i God of War e compagnia cantante.
Alzare il prezzo del pass porterebbe ad una compressione istantanea della crescita del servizio, che già di per se è stagnante.
Insomma come la giri giri, li vedo male.
Forse è meglio avere 15 milioni di abbonati a prezzo pieno che 40 che sfruttano conversione, rewards e magari condivisione dopo acquisto abbonamento indiano con vpn
 
Ma tu veramente credi ancora a cosa dice uno che in due gen ha affermato tutto e il contrario di tutto? Sony considera quasi un fallimento vendere 100 milioni di ps5 e a loro va bene la metà? Lascia stare le loro boiate da pr.

Il pass è indissolubilmente legato a xbox, è lì la stragrande maggioranza di abbonati, basta vedere i numeri della console, che coincidono quasi con quelli degli abbonati dalle poche fonti che si hanno. O anche gli infimo numeri di giochi venduti "normalmente", tanto che alcune catene manco li espongono più. Se togli il pass viene a mancare quello che è l'unico motivo di avere un'xbox, veramente non se la compra più nessuno.

Ma non sono stati disabituati a spendere, spendono 180€ l'anno che è più o meno la spesa di un utente Switch annualmente.
Casomai stanno abituando l'utenza a non scegliere, è un "quel che passa il convento", nella speranza che qualcosa sia buono :asd:.

Si è vero, erano sui 27/29 milioni di abbonati mi pare giusto?
Significa comunque che ci sono milioni di persone che ci credono, che c'hanno speso, non bastano i loro soldi ad alimentare la macchina? :nono:
Allora l'hai pensata male in partenza, se non è in grado di funzionare inizialmente a bassi regimi...

Il Pass allontana i publisher, già tutti gli indie e i publisher di riedizioni e remaster skippano xbox.
Però c'era qualche developer che ne era soddisfatto del Pass ma non ricordo chi :hmm:.
 
Ma non sono stati disabituati a spendere, spendono 180€ l'anno che è più o meno la spesa di un utente Switch annualmente.
Casomai stanno abituando l'utenza a non scegliere, è un "quel che passa il convento", nella speranza che qualcosa sia buono :asd:.

Si è vero, erano sui 27/29 milioni di abbonati mi pare giusto?
Significa comunque che ci sono milioni di persone che ci credono, che c'hanno speso, non bastano i loro soldi ad alimentare la macchina? :nono:
Allora l'hai pensata male in partenza, se non è in grado di funzionare inizialmente a bassi regimi...

Il Pass allontana i publisher, già tutti gli indie e i publisher di riedizioni e remaster skippano xbox.
Però c'era qualche developer che ne era soddisfatto del Pass ma non ricordo chi :hmm:.
Ma chi li spende 180 euro all'anno dai :draper:
Tra chi si fa gli abbonamenti a 1 euro, a chi fa conversioni nei peggiori siti di caracas( con gruppi face creati ad hoc per aiutarli in questo)chi spende il prezzo pieno saranno una base molto minore di quella dichiarata.
Il giorno che levano la conversione io faccio bye bye con la manina dato che non li spendo 180 euro per avere a noleggio quei 4-5 giochi l'anno che gioco sul pass( se va bene) e me li compro direttamente a meta prezzo dopo qualche mese
 
Ma chi li spende 180 euro all'anno dai :draper:
Tra chi si fa gli abbonamenti a 1 euro, a chi fa conversioni nei peggiori siti di caracas( con gruppi face creati ad hoc per aiutarli in questo)chi spende il prezzo pieno saranno una base molto minore di quella dichiarata.
Il giorno che levano la conversione io faccio bye bye con la manina dato che non li spendo 180 euro per avere a noleggio quei 4-5 giochi l'anno che gioco sul pass( se va bene) e me li compro direttamente a meta prezzo dopo qualche mese
Forse è l'unica mossa per obbligare al Pass a prezzo pieno, ma possono farlo solo SE Hellblade 2 sarà una killer app vera, o almeno quello sarebbe il primo tassello per pensare di forzare la mano a mo di Netflix con la condivisione, che malgrado la mossa ha fatto impennare gli abbonamenti (inspiegabile visto la qualità infima, c'è sempre la possibilità che funzioni pure senza killer app vere quindi :asd: )
 
Forse è l'unica mossa per obbligare al Pass a prezzo pieno, ma possono farlo solo SE Hellblade 2 sarà una killer app vera, o almeno quello sarebbe il primo tassello per pensare di forzare la mano a mo di Netflix con la condivisione, che malgrado la mossa ha fatto impennare gli abbonamenti (inspiegabile visto la qualità infima, c'è sempre la possibilità che funzioni pure senza killer app vere quindi :asd: )
Lemserie tv sono seguite da gente davvero variegata e sempre in aumento.
I giochi sempre quel bacino di utenza hanno beno male
 
Hellblade 2 non sposterà una sega. Per spostare qualcosa servirebbe un gioco stratosferico , un punto di rottura con il passato come lo furono ai loro tempi Halo e Gears, na non vedo nulla all'orizzonte che possa ricoprire quel ruolo.
 
Non prendiamoci per il culo, Hellblade 2 non cambierà un cazzo di niente, è la cosa più lontana possibile dal prototipo di gioco che ti fa abbonare. Dura due pomeriggi ed è un oneshot. Tra l'altro penso non se lo inculi praticamente nessuno al di fuori dei videogiocatori più addentrati nel medium.

Microsoft qualche cartuccia la avrebbe pure, un Diablo 4 reso disponibile molto prima avrebbe aiutato non poco il pass(ora si è mezzo bruciato tra stagioni sottotono e poca qualità in generale). Avrebbero WoW in teoria, quello è un titolo che ti fa stare la gente abbonata al pass ad esempio. Potrebbero provare a proporre pass+mensilità wow a 20€ al mese.

Cioè meglio di così non vedo altro con gli studi che si ritrovano
 
Ma non sono stati disabituati a spendere, spendono 180€ l'anno che è più o meno la spesa di un utente Switch annualmente.
Casomai stanno abituando l'utenza a non scegliere, è un "quel che passa il convento", nella speranza che qualcosa sia buono :asd:.

Si è vero, erano sui 27/29 milioni di abbonati mi pare giusto?
Significa comunque che ci sono milioni di persone che ci credono, che c'hanno speso, non bastano i loro soldi ad alimentare la macchina? :nono:
Allora l'hai pensata male in partenza, se non è in grado di funzionare inizialmente a bassi regimi...

Il Pass allontana i publisher, già tutti gli indie e i publisher di riedizioni e remaster skippano xbox.
Però c'era qualche developer che ne era soddisfatto del Pass ma non ricordo chi :hmm:.
Ma va? Come poteva funzionare a bassi regimi con tutta quella roba proposta a quel prezzo e con continue offerte? Era ovviamente un tentativo di sfondare offrendo sottocosto. Però son quasi 7 anni, anche se non ci può sembrare, che il pass è sul mercato, e a una certa anche se sei MS coi soldi infiniti devi rispondere a qualcuno delle spese fatte a cazzum, specialmente dopo aver speso una vagonata di soldi in acquisizioni.
 
Non prendiamoci per il culo, Hellblade 2 non cambierà un cazzo di niente, è la cosa più lontana possibile dal prototipo di gioco che ti fa abbonare. Dura due pomeriggi ed è un oneshot. Tra l'altro penso non se lo inculi praticamente nessuno al di fuori dei videogiocatori più addentrati nel medium.

Microsoft qualche cartuccia la avrebbe pure, un Diablo 4 reso disponibile molto prima avrebbe aiutato non poco il pass(ora si è mezzo bruciato tra stagioni sottotono e poca qualità in generale). Avrebbero WoW in teoria, quello è un titolo che ti fa stare la gente abbonata al pass ad esempio. Potrebbero provare a proporre pass+mensilità wow a 20€ al mese.

Cioè meglio di così non vedo altro con gli studi che si ritrovano

Dopo più di 10 anni a non fare assolutamente nulla o peggio questi sono i risultati, un brand talmente malvisto che uccide anche titoli validi o mosse interessanti. La colpa è solo loro ed adesso è troppo tardi per qualunque cosa in quella direzione.
 
Ma va? Come poteva funzionare a bassi regimi con tutta quella roba proposta a quel prezzo e con continue offerte? Era ovviamente un tentativo di sfondare offrendo sottocosto. Però son quasi 7 anni, anche se non ci può sembrare, che il pass è sul mercato, e a una certa anche se sei MS coi soldi infiniti devi rispondere a qualcuno delle spese fatte a cazzum, specialmente dopo aver speso una vagonata di soldi in acquisizioni.

Ma infatti l'errore è stato fare troppe partnership esterne.
Quanto gli è costato il deal per avere l'EA Play incluso nel pass? gia da solo vale 24,99€ all'anno!
Per non parlare delle skin unlocked su League of Legends (TUTTE), cioè le skin sono l'UNICO acquisto disponibile in LOL, se ho il Pass ho tutto aperto e quindi non dovrò mai più spendere in skin, quanto gli avrà chiesto Riot per sto giochino?
Vogliamo infilarci pure l'abbonamento di WOW incluso? :asd: (tanto ormai è il Pasqualone il Pass).
E' folle....quanti giochi online devo popolare contemporaneamente per usufruire di tutto quello che da il servzio? E' impensabile, proprio a livello di tempo materiale, oltre che la qualità dei contenuti intendo.
Ci credo che hanno creato il MAU allora e guardiano gl avvii e non le ore di gioco :rickds: .

Ma proprio l'idea dell'abbonamento è malata. Non puoi pensare "saremo il Netflix dei videogiochi". Perchè un film o una serie è un qualcosa di cui usufruisci 1 o 2 volte in realtà per articolo, su un oggetto che era GIA' da prima soggetto ad essere affittato, inoltre non esiste un corrispettivo "dell'esperienza Cinema" per il gaming.
Non puoi dall'oggi al domani prendere un qualcosa che si è SEMPRE comprato (quindi culturalmente concepito come ACQUISTO PRMANENTE), come i videogiochi, specialmente perchè molti giochi potresti volerli riavviare più volte in futuro, al contrario di un film. Perchè dovrei pagarlo "all'infinito"? Non è meglio pagarlo UNA volta e tenerselo per sempre e riavviarlo quando e come mi pare senza vincoli?.
Nelle case ci sono sicuramente più collezioni di videogiochi che videoteche, in media.
E' come se Zalando ti affittasse i vestiti.
 
Ultima modifica:
Sti giochi che citate sono talmente da pcisti che non riesco a capire come possano interessare a un consolaro. Cioè se uno si compra una console per Diablo o wow fa molto prima a prendersi un pc.
 
Sti giochi che citate sono talmente da pcisti che non riesco a capire come possano interessare a un consolaro. Cioè se uno si compra una console per Diablo o wow fa molto prima a prendersi un pc.
Ma c'era quel bellissimo (e non fierissimo) documentario XBOX, la prima è nata proprio cercando di inscatolare un PC dentro una console. Forse al tempo era una mossa intelligente, ma col sennò di poi si è rivelata inutile, quindi proprio la PRIMISSIMA idea di base era sbagliata :asd:.
Strano che con 360 sia diventata una console vera, e poi sia tornata ad essere un PC inscatolato in una console.

EDIT: sono proprio gli acquisti che hanno fatto poi che sono da PCisti :ahsisi:.
 
Dopo più di 10 anni a non fare assolutamente nulla o peggio questi sono i risultati, un brand talmente malvisto che uccide anche titoli validi o mosse interessanti. La colpa è solo loro ed adesso è troppo tardi per qualunque cosa in quella direzione.
io continuo a pensare che post acquisto di bethesda avevano tutte le carte in tavola per recuperare, non parliamo di post activision poi
invece si sono incartati da soli, hanno fatto tutto da soli, autogol su autogol, "semplicemente" perchè Philippo & co non sono in grado di portare avanti la divisione facendo scelte alla Tafazzi
e solo in ms potrebbero essere ancora al loro posto...
ormai, con lo sdoganamento dei titoli altrove, è difficile pensare alla loro politica futura
 
io continuo a pensare che post acquisto di bethesda avevano tutte le carte in tavola per recuperare, non parliamo di post activision poi
invece si sono incartati da soli, hanno fatto tutto da soli, autogol su autogol, "semplicemente" perchè Philippo & co non sono in grado di portare avanti la divisione facendo scelte alla Tafazzi
e solo in ms potrebbero essere ancora al loro posto...
ormai, con lo sdoganamento dei titoli altrove, è difficile pensare alla loro politica futura
Ma a volte ho l'impressione che chi gestisca la questione Pass siano persone diverse da chi gestisce le acquisizioni. Perchè le due idee in parte cozzano proprio tra loro.
Con 70 Miliardi avoja te a rendere il Pass sublime, pure se non hai i talenti, fidati che con quelle cifre li trovi :ahsisi:, porca miseria con 1Miliardo ci fai 3 TLOU2...non ti basta? Puoi farne 210 virtualmente, come cazzo fai a fallire? Uno che ti salva la console ce ne uscirà fuori, quello che proietterà il gaming verso nuovi orizzonti!!! (Magari è OverDose chi lo sa :rickds: ).
Hanno preferito acquisire un colosso con brand gia affermati? Va bene...non hai voluto offrire NULLA di nuovo al mercato allora, hai preferito comprartelo, bella mossa Phil.

Innegabile che praticamente guadagneranno di più tramite ABK-Zenimax ora che tramite tutto il brand XBOX.
 
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