Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non puoi neanche cambiare però tutti i brand ogni 10 anni... una faccia che non finisca nel dimenticatoio ce la vuoi mettere?

però loro hanno fatto una cosa diversa, e sono stati bravi a valorizzare sta cosa, non hanno una mascotte ma sono riusciti a legare dei nomi leggendari ai vari periodi storici e alle loro console, ps1 è stata la console di FFVII, MGS, Tomb raider, resident evil, crash etc. , ps2 ico, gow, gtasa, okami etc. e via dicendo, ps3 uncharted, tlous etc.

pur non avendo un personaggio iconico sono ugualmente riusciti a legare certi nomi alle loro macchine, quindi in realtà a loro non è mai servito avere "la faccia" , hanno una moltitudine di facce, un roster di giochi ed esperienze da offrire.
 
Kratos lo abbiamo da 4 gen, direi che una faccia associata a sony l'abbiamo

Oddio non proprio la più friendly delle facce :asd:
Però ce lo vedo lo Spot alla Segata Sanshirò con Kratos che ti spacca la faccia se non compri una PS5 :ahsisi:

però loro hanno fatto una cosa diversa, e sono stati bravi a valorizzare sta cosa, non hanno una mascotte ma sono riusciti a legare dei nomi leggendari ai vari periodi storici e alle loro console, ps1 è stata la console di FFVII, MGS, Tomb raider, resident evil, crash etc. , ps2 ico, gow, gtasa, okami etc. e via dicendo, ps3 uncharted, tlous etc.

pur non avendo un personaggio iconico sono ugualmente riusciti a legare certi nomi alle loro macchine, quindi in realtà a loro non è mai servito avere "la faccia" , hanno una moltitudine di facce, un roster di giochi ed esperienze da offrire.
Cerco Centro di Gravità Permanente...almeno una parte.
Molti di quei nomi però poi sono diventate mascotte a sè dei rispettivi developer e non sono state mai abbandonate, anzi, nel caso di Cloud...è anche tornato a casa :asd:...proprio perchè è estremamente legato alla piattaforma per forza di cose....e ha funzionato proprio per questo motivo, perchè è un icona, idem il ritorno di Crash e un pò meno quello di Spyro.

E' un metodo quasi da antichi romani quello di Sony, ricostruire su antiche fondamenta ancora e ancora, strato su strato, quasi dimenticando cosa ci fosse prima.
Nintendo d'altro canto la dipingerei più come un sistema solare, con un 2-3 IP a rappresentare il Sole e tutto il resto delle IP (di uguale o minor caratura) che orbitano intorno a esso.
Microsoft era su una via simile, aveva i suoi pilastri su cui avrebbe potuto costruire tutto....poi ha deciso che la faccia di xbox era uno spersonalizzatissimo Game Pass...

PS: AMO Army of Darkness, è cosi groovy :ahsisi:
 
PS2 = GTA San Andreas. :coosaa:
 
Oddio non proprio la più friendly delle facce :asd:
Però ce lo vedo lo Spot alla Segata Sanshirò con Kratos che ti spacca la faccia se non compri una PS5 :ahsisi:


Cerco Centro di Gravità Permanente...almeno una parte.
Molti di quei nomi però poi sono diventate mascotte a sè dei rispettivi developer e non sono state mai abbandonate, anzi, nel caso di Cloud...è anche tornato a casa :asd:...proprio perchè è estremamente legato alla piattaforma per forza di cose....e ha funzionato proprio per questo motivo, perchè è un icona, idem il ritorno di Crash e un pò meno quello di Spyro.

E' un metodo quasi da antichi romani quello di Sony, ricostruire su antiche fondamenta ancora e ancora, strato su strato, quasi dimenticando cosa ci fosse prima.
Nintendo d'altro canto la dipingerei più come un sistema solare, con un 2-3 IP a rappresentare il Sole e tutto il resto delle IP (di uguale o minor caratura) che orbitano intorno a esso.
Microsoft era su una via simile, aveva i suoi pilastri su cui avrebbe potuto costruire tutto....poi ha deciso che la faccia di xbox era uno spersonalizzatissimo Game Pass...

PS: AMO Army of Darkness, è cosi groovy :ahsisi:
Manco master chief e' molto amichevole se e' per questo.
 
Manco master chief e' molto amichevole se e' per questo.
Eh perchè non è un gran chiaccherone :asd:. Però funziona come statuina insomma (funziona pure cosi).

Articolo interessante dal sito stesso:

"Il nostro settore si trova a un bivio tra business e talento. In Empty Vessel adottiamo un approccio orientato allo sviluppo e all'esecuzione"
"Siamo consapevoli che ogni innovazione in questo settore è stata guidata da uno sviluppatore che ha corso un rischio: ogni nuova IP, ogni franchise da un miliardo di dollari. Il prossimo grande successo del gioco può arrivare da qualsiasi parte"
 
Oddio non proprio la più friendly delle facce :asd:
Però ce lo vedo lo Spot alla Segata Sanshirò con Kratos che ti spacca la faccia se non compri una PS5 :ahsisi:


Cerco Centro di Gravità Permanente...almeno una parte.
Molti di quei nomi però poi sono diventate mascotte a sè dei rispettivi developer e non sono state mai abbandonate, anzi, nel caso di Cloud...è anche tornato a casa :asd:...proprio perchè è estremamente legato alla piattaforma per forza di cose....e ha funzionato proprio per questo motivo, perchè è un icona, idem il ritorno di Crash e un pò meno quello di Spyro.

E' un metodo quasi da antichi romani quello di Sony, ricostruire su antiche fondamenta ancora e ancora, strato su strato, quasi dimenticando cosa ci fosse prima.
Nintendo d'altro canto la dipingerei più come un sistema solare, con un 2-3 IP a rappresentare il Sole e tutto il resto delle IP (di uguale o minor caratura) che orbitano intorno a esso.
Microsoft era su una via simile, aveva i suoi pilastri su cui avrebbe potuto costruire tutto....poi ha deciso che la faccia di xbox era uno spersonalizzatissimo Game Pass...

PS: AMO Army of Darkness, è cosi groovy :ahsisi:

quei nomi ai tempi uscivano anche altrove a maggior ragione in sony sono stati bravi a farli "loro"

parliamoci chiaro, sony e nintendo in maniera differente propongano un offerta chiara sin da subito senza troppi compromessi o promesse, sony ti offre la quasi totalità dei titoli sul mercato e un buon compromesso per giocarci, nel contempo , pur non avendo mascotte o altro, arricchisce la sua offerta con una serie di esclusive più o meno importanti che vanno a formare una storia e un percorso riconoscibile, nintendo dal canto suo ha preso una strada totalmente opposta a quella di sony, loro non offrano una macchina per giocare a tutto loro offrano una macchina per giocare ai giochi nintendo, poi ovviamente arriva anche altro ma non è quello il focus. Come al si veda sony e nitnendo, piacciano o no, ti buttano li tutto sul piatto.

ms a un certo punto storico ha avuto sia mascotte che la centralità in certi giochi online, in erà 360 erano forti con halo e gear nel contempo il connubio 360 cod èra quasi obbligatorio, quindi avevano i giochi riconoscibili e avevano un certo peso sui multi, se sono rimasti con il cerino in mano è perchè da un certo punto hanno mollato la centralità del mercato per buttarsi a capofitto su una cosa si interessante ma che ai giocatori è interessata relativamente poco
 
Ma perchè continuate a parlare a caso come se foste su una generica pagina di un social tra pseudo casual e non in un forum di appasionati che conoscono l'argomento? :asd:
" tenere ND su tlou per 12 anni non mi pare l'apice della creatività" ma che significa? :asd: come se fossero usciti 12392992 capitoli e non solo 2 con un uncharted + dlc stand alone sviluppati tra i due capitoli in un epoca dove ci vogliono dai 3 agli 8 anni per far uscire un solo gioco. Io bho davvero :asd:

Tra l'altro con un tlou2 che è quanto di meno conservativo e more of the same ci sia. Hanno fatto certi cambiamenti/scelte che tocca tornare all'epoca di mgs2 per ritrovare in questo media.
Ci hanno fatto due titoli, due remake/remastered, una serie TV e ci stavano facendo un gaas con tlou, sicuramente stanno sul terzo capitolo e poi mi aspetto l'ennesimo remake, la collection e chissà cos'altro. E lo stesso si può dire per Santa Monica, sarà la stessa cosa con guerrilla etc etc. Sei tu ad essere partito con "tarantino non fa le iene 10", Sony invece questo lo fa, come lo fa Nintendo e lo vorrebbe fare Microsoft, e non vedo manco il problema onestamente, ma non capovolgiamo la realtà, tutti sfruttano le ip proprietarie.

Stai tranquillo che se si potesse fare tlou in 2 anni e la saga vendesse sempre staremmo al quinto o sesto capitolo. Poi io non ho mai parlato di more of the same o qualità dei titoli, semplicemente del fatto che tutti sfruttano le ip
 
Ma perchè continuate a parlare a caso come se foste su una generica pagina di un social tra pseudo casual e non in un forum di appasionati che conoscono l'argomento? :asd:
" tenere ND su tlou per 12 anni non mi pare l'apice della creatività" ma che significa? :asd: come se fossero usciti 12392992 capitoli e non solo 2 con un uncharted + dlc stand alone sviluppati tra i due capitoli in un epoca dove ci vogliono dai 3 agli 8 anni per far uscire un solo gioco. Io bho davvero :asd:

Tra l'altro con un tlou2 che è quanto di meno conservativo e more of the same ci sia. Hanno fatto certi cambiamenti/scelte che tocca tornare all'epoca di mgs2 per ritrovare in questo media.
Che poi è il paragone ad essere sbagliato, Tarantino è uno Yoko Taro, Nolan è un Kojima...NaughtyDog è una HBO.
A registi d'autore, giochi d'autore.
 
Tra tutte le sh, ND è quella che meno può essere additata di non cambiare o ”rotare” le IP che sviluppa. Hanno “abbandonato” Crash, Jak e Uncharted ogni volta per buttarsi su una nuova IP, quasi una volta per generazione in pratica.
E se i rumors/segnali sono veri, anche in questa generazione avremo il passaggio da TLOU ad una nuova IP (che dovrebbe essere il progetto attualmente in sviluppo e di “”prossima” uscita)


Certamente c’è una differenza enorme nel modo in cui gestisce la rotazione delle proprie IP Sony, rispetto a Microsoft. Basti confrontare la gestione del 99% degli studi Sony rispetto ai vari Coalition o 343i, che sono di fatto degli studi mono-IP
 
Per avere una mascotte costante nel tempo non devi associarci il tipo di narrativa che ha Sony. Ma dire che la consola non ha identità perché non ha una vera unica mascotte mi pare una stronzata bella e buona.
 
Per avere una mascotte costante nel tempo non devi associarci il tipo di narrativa che ha Sony. Ma dire che la consola non ha identità perché non ha una vera unica mascotte mi pare una stronzata bella e buona.
Mica ho detto che non ha identità, anzi si vede da un kilometro. Ho detto che non ha una mascotte :asd:
Un gioco che sai per certo che ci sarà sempre, uno solo, poi puoi cambiare tutte le lineup che vuoi, ma almeno uno che permane.
 
Mica ho detto che non ha identità, anzi si vede da un kilometro. Ho detto che non ha una mascotte :asd:
Un gioco che sai per certo che ci sarà sempre, uno solo, poi puoi cambiare tutte le lineup che vuoi, ma almeno uno che permane.
Non era diretto a te, non ricordo chi ha detto che manca di identità. Ma chi se ne frega di avere un gioco che permane, mi frega di avere giochi belli. Avere un nuovo Uncharted mi piacerebbe? Si se trovano il personaggio adatto e magari rinnovano un po' il gameplay, lo dico tranquillamente il 4 seppur bello per me aveva problemi di pacing e vorrei comunque che rendessero le scalate più giocose. Non lo trovano? Che facciano altro. Nintendo ha le sue mascotte con le quali riesce a rinnovarsi sempre? Va altrettanto bene così. Le cose fotocopia non servono.
 
Non era diretto a te, non ricordo chi ha detto che manca di identità. Ma chi se ne frega di avere un gioco che permane, mi frega di avere giochi belli. Avere un nuovo Uncharted mi piacerebbe? Si se trovano il personaggio adatto e magari rinnovano un po' il gameplay, lo dico tranquillamente il 4 seppur bello per me aveva problemi di pacing e vorrei comunque che rendessero le scalate più giocose. Non lo trovano? Che facciano altro. Nintendo ha le sue mascotte con le quali riesce a rinnovarsi sempre? Va altrettanto bene così. Le cose fotocopia non servono.
Chi ha parlato di fotocopie. Mi piacerebbe solo avere la certezza che almeno UNA cosa (una qualsiasi) rimanga, senno ogni IP ha quel sentore di "non affezionartici troppo però eh" :tristenev:
 
Chi ha parlato di fotocopie. Mi piacerebbe solo avere la certezza che almeno UNA cosa (una qualsiasi) rimanga, senno ogni IP ha quel sentore di "non affezionartici troppo però eh" :tristenev:
Fotocopia come modello di console, non come giochi.
 
Chi ha parlato di fotocopie. Mi piacerebbe solo avere la certezza che almeno UNA cosa (una qualsiasi) rimanga, senno ogni IP ha quel sentore di "non affezionartici troppo però eh" :tristenev:
Le opere story driven e' un bene che finiscano ad un certo punto.
Il signore degli anelli e' un capolavoro assoluto perche' e' una trilogia con quel gran finale, continuarlo non avrebbe senso( tolkien provo a farlo e capi' che era un'odea bislacca)
Tu chiedi un approccio alla star wars disney film su film ridondandi che hanno reso la saga l'ombra di se stessa, le 2 trilogie prima erano grandiose perche' erano composte da 3 film con finali indimenticabili.
 
Fotocopia come modello di console, non come giochi.
Le opere story driven e' un bene che finiscano ad un certo punto.
Il signore degli anelli e' un capolavoro assoluto perche' e' una trilogia con quel gran finale, continuarlo non avrebbe senso( tolkien provo a farlo e capi' che era un'odea bislacca)
Tu chiedi un approccio alla star wars disney film su film ridondandi che hanno reso la saga l'ombra di se stessa, le 2 trilogie prima erano grandiose perche' erano composte da 3 film con finali indimenticabili.
Ma chi ha detto fotocopia? :tè:
Già R&C è "quel" tipo di gioco (visto che non è un personaggio con un finale previsto di qualche tipo) ne hanno fatto almeno 1. Lo facessero anche con quelle cose prive di trama che hanno (Wipeout? oltre al solo GT magari). Niente di che dopotutto, ma intendo questo tipo di giochi, anche, non solamente. Poi mi fai tutte le trilogie cinematiche che ti pare :ahsisi:.
 
Ma chi ha detto fotocopia? :tè:
Già R&C è "quel" tipo di gioco (visto che non è un personaggio con un finale previsto di qualche tipo) ne hanno fatto almeno 1. Lo facessero anche con quelle cose prive di trama che hanno (Wipeout? oltre al solo GT magari). Niente di che dopotutto, ma intendo questo tipo di giochi, anche, non solamente. Poi mi fai tutte le trilogie cinematiche che ti pare :ahsisi:.
Ma non e' che hanno tante ip da ripescare in maniera perioriodica.
Roba come twisted metal e wipeout oggj son difficilmente vendibili purtroppo.
Sony la roba importante la fa story driven ed e' un bene che finisca ad un certo punto per non avere robe dimenticabili come la nuova trilogia di halo o Gears
 
Ma non e' che hanno tante ip da ripescare in maniera perioriodica.
Roba come twisted metal e wipeout oggj son difficilmente vendibili purtroppo.
Sony la roba importante la fa story driven ed e' un bene che finisca ad un certo punto per non avere robe dimenticabili come la nuova trilogia di halo o Gears
Dovrebbero iniziare a non fare proprio tutto tutto story driven...comincia a diventare pesante dopo un pò.
Lo dovresti fare su un IP priva di una qualche particolare trama e ovviamente che piaccia/venda almeno, senno finisce pure quella.
Il motivo del perchè Halo e Gears siano finiti in malo modo è perchè sono bene o male Story Driven (o hanno scelto che fossero cosi), e quindi prima o poi si annacqua tutto se non la chiudi.

Non è una cosa folle dopotutto, Mario ne è un esempio, ogni investimento fatto su Mario ne accresce la portata/valore del Brand/personaggio/giochi nel tempo, privo di particolari trame che già annunciano un finale, E che può abbracciare tutti i generi che gli pare o quasi. E non sarebbe un "mungere la vacca", lui caga letteralmente oro nelle mani di Nintendo.
Mentre è incredibilmente più dispendioso fare ogni volta una rosa di nuove IP, e farne di ognuna il marketing da zero, coltivarle per un pò e poi passare ad altro.

Un pò e un pò non guasterebbe ecco :ahsisi:

Parlando da gamer...di tutte e tre le console...Sony è l'unica che ha una strada piena di croci...e a volte fa male.
 
Ma non e' che hanno tante ip da ripescare in maniera perioriodica.
Roba come twisted metal e wipeout oggj son difficilmente vendibili purtroppo.
Sony la roba importante la fa story driven ed e' un bene che finisca ad un certo punto per non avere robe dimenticabili come la nuova trilogia di halo o Gears
Secondo me però è sbagliato alla base sto ragionamento. Non è che ogni titolo deve vendere 10m di copie per forza. Nintendo li fa gli xenoblade, vendono 1/10 di Zelda o Mario, ma li fa comunque. Sony potrebbe(e secondo me dovrebbe)fare la stessa cosa, le ip le hanno, anzi, ne hanno una marea da riesumare. Già Returnal prima, Helldivers 2 ora, sono segnali positivi, io spero ne arrivino tanti altri di titoli di più "basso profilo", soprattutto dagli studi più grandi che secondo me saranno pieni di idee, infatti vediamo ste nuove ip di balrog e dei naughty
 
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