Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Mah, penso che ormai i giapponesi abbiano altri JRPG di riferimento semplicemente...senza contare che Nintendo è la console più diffusa.
Inoltre è un sequel e per giunta su un hardware diverso dal predecessore.
I jrpg non vendono più forte in giappone. Anche Xenoblade vende poco rispetto a buona parte delle ip nintendo.
 
Un paio di cose:
  • No il Giappone non è (più) il mercato dove FF vende meglio. USA è attualmente il suo primo mercato.
  • In Giappone è andato male male (peggio del XVI), in SPA, DEU e UK è andato un po' meglio del XVI. Le altre nazioni sono ignote.
  • Prendere ER o altri titoli come metrica ha poco senso dal momento che vengono venduti dal D1 su PC e tali copie non vengono riportate nelle classifiche settimanali (come le copie DD PS e N). ER ha fatto 1M di copie in JP in 18 giorni, RB non ci si avvicinerà nemmeno in 18 giorni.
  • FFXVI aveva una spinta extra (spesso dimenticata) grazie ai bundle, RB non ha i bundle.
  • Se non comunicano i numeri è perché non hanno raggiunto delle cifre (o delle tempistiche) tali da accomodare gli investitori. Possono comunicare un altro numero (che è quello cumulativo della VII-saga).
  • Remake (su una base sicuramente maggiore) ha fatto 1+M di copie in 3 giorni in JP.
 
I jrpg non vendono più forte in giappone. Anche Xenoblade vende poco rispetto a buona parte delle ip nintendo.
Si vede che la crisi creativa del genere l'hanno sentita anche loro, forse pure di più essendone stati consumatori per molti anni.
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Ma non sono paragonabili i casi, FF è una saga storica che viene da belle vendite al punto da risultare uno dei jrpg più venduti in patria.
FF è solo la terza saga JRPG più venduta, dopo Monster Hunter e Dragon Quest mi pare, e senza calcolare Pokémon, altrimenti sarebbe la quarta.
 
Ma più che gridare allo scandalo, secondo voi come mai è successo ciò? Il gioco ha preso anche dei votoni assurdi lato critica...
 
Ma più che gridare allo scandalo, secondo voi come mai è successo ciò? Il gioco ha preso anche dei votoni assurdi lato critica...
Varie possibilità:
  • È sequel diretto di un REMAKE.
  • È su un Hardware diverso.
  • Non tutti i possessori di PS5 sono interessati a FF specie se non hanno giocato il primo.
  • I cambi fatti per creare l'universo alternativo del VII potrebbero aver fatto storcere più di qualche naso.
  • Forse molti attendono la Trilogy completa.
 
Ma più che gridare allo scandalo, secondo voi come mai è successo ciò? Il gioco ha preso anche dei votoni assurdi lato critica...
Penso sia un misto di queste tre cose:

1) Base installata molto minore rispetto a remake
2) Sequel diretto del precedente capitolo, per cui tagli fuori chi non aveva interesse o non gli è piaciuto il primo
3) Calo di interesse dei jrpg in giappone
 
FF sta soffrendo di una pessima gestione su PC, che si sta rivelando un ottima sparring partner (se non addirittura leader platform) per le vendite, Persona 3, Sea of Stars, Like a Dragon, tutti titoli multimilionari pur essendo di gran lunga meno famosi e seguiti dei FF. Non è nemmeno un problema si esclusiva console, ma se piazzi i tuoi titoli su PC in esclusiva su Epic, o a 80 bombe dopo 2 anni, finisci per fare una buca meteoritica.
 
Diciamo anche che il periodo intasato (per di più di roba prettamente giapponese se non direttamente jrpg) non aiuta a vendere.

Io stesso ho dovuto ignorarlo completamente per mancanza di tempo :dsax:
 
FF sta soffrendo di una pessima gestione su PC, che si sta rivelando un ottima sparring partner (se non addirittura leader platform) per le vendite, Persona 3, Sea of Stars, Like a Dragon, tutti titoli multimilionari pur essendo di gran lunga meno famosi e seguiti dei FF. Non è nemmeno un problema si esclusiva console, ma se piazzi i tuoi titoli su PC in esclusiva su Epic, o a 80 bombe dopo 2 anni, finisci per fare una buca meteoritica.
Si sta parlando del calo rispetto a remake, anch'esso uscito in esclusiva ps. :sisi:
 
Si sta parlando del calo rispetto a remake, anch'esso uscito in esclusiva ps. :sisi:
Il fatto che in Jap non giochino più con le homeconsole e che la base installata è la metà direi che è più che sufficiente come motivazione :unsisi:
 
Più che altro il fatto che, dopo due settimane, non hanno ancora pubblicato i dati di vendita puzza parecchio.

Temo proprio che stia vendendo meno del 16, a dispetto di una maggiore base installata, e per questo non comunicano.

Sarebbe un vero peccato quando dopo 16 anni hanno finalmente sfornato un altro ff non mmo da 90+. Spero a questo punto che tanti ci siano andati con i piedi di piombo al lancio ed per cui che abbia buone gambe col passaparola.
 
Sta cosa però che i giapponesi "non giocano più alle home" le leggevo anche nel 2020 :asd:
Non escludo anche che markettare due FF mainline in uscita a meno di 9 mesi di distanza un po' di brand fatigue potrebbe averla causata
 
Penso che neanche la recezione "mixed" del 16 non ha aiutato tantissimo, se possiamo parlare di mixed con un gioco da 88 di meta(non ricordo quanto ha ma staremo lì), però insomma ci siamo capiti.

Rebirth secondo me soffre tanto la sfiducia in Square sostanzialmente, a torto o ragione che sia
 
Ma per fortuna siamo arrivati al punto che il mercato sia è ampliato e non siamo piu schiavi di quello che fanno i giapponesi per la maggior parte .
 
Morto no, le home console casomai, i giapponesi giocano su PC e Switch per lo più adesso.
[Fonti: amici di penna giapponesi]
Il PC in jap è cresciuto negli ultimi anni ma non è paragonabile alla fetta di mercato che occupano le console, i più che ne posseggono uno (perché una buona parte neanche lo ha) lo usano per Apex/Valorant.
Banalmente lo svago principale che hanno è su mobile con il gacha di turno o portable (Switch)
 
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