Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Più che altro ho notato un calo di marketing rispetto al 16 un pò inspiegabile.
Io ricordo che il marketing per il 16 fu qualcosa di mastodontico con un intero sop in cui spoilerarono tutto il gioco praticamente. Trailer ogni tot settimane con una cadenza maniacale, yoshida che rilasciava interviste ogni 2x3, un martello mediatico continuo.
Per Rebirth in proporzione è stato molto meno pubblicizzato.
 
Più che altro ho notato un calo di marketing rispetto al 16 un pò inspiegabile.
Io ricordo che il marketing per il 16 fu qualcosa di mastodontico con un intero sop in cui spoilerarono tutto il gioco praticamente. Trailer ogni tot settimane con una cadenza maniacale, yoshida che rilasciava interviste ogni 2x3, un martello mediatico continuo.
Per Rebirth in proporzione è stato molto meno pubblicizzato.
Avevano però anche poco di cui parlare visto che è un sequel diretto di remake. :sisi:

Del 16 dovevi presentare di tutto mentre qui molte cose o erano riprese da remake o comunque si conoscevano visto che si tratta di un remake.
 
Fatto sta che comunque rimane un gran gioco che da una parte non si gioca...
 
Il feticismo per le vendite di ogni benedetto FF che esce lo trovo sempre curioso, ogni volta si parla più di quello che dei giochi in sè (anche con il XVI c’è stato lo stesso tam tam di polemiche appena dopo l’uscita). Un modo per fare soft platform war, data l’esclusiva degli ultimi capitoli si vuole per forza dimostrare che uscendo multipiatta venderebbe milionate in più, oltre ad un misto di rosik e affini verso un gioco che mai come questa volta è inattaccabile sotto qualsiasi altro profilo vista la qualità immensa :asd:

Che poi la serie sia in discesa è indubbio, per tante concause (alcune imho anche fisiologiche e difficilmente risolvibili con la bacchetta magica). Certo ogni volta si cerca di imputare la colpa a Square o alla direzione presa dalla saga, lo scorso anno il problema era il “tradimento” delle radici della serie con la deriva action e l’essere “poco FF”, mentre adesso che hanno tirato fuori un capolavoro che più “classico FF” non si può (per ovvi motivi intrinseci, trattandosi del remake del capitolo più amato) non va bene lo stesso. Appunto come dicevo, alla fine concorrono tante cause alcune delle quali fisiologiche e difficilmente risolvibili, bisognerebbe prendere atto di quello che la serie è adesso e semplicemente godersi i giochi (perché c’è tanto da godere).
Peraltro, in questo caso non vale neanche il discorso “eh ma se non vende Square non fa il sequel”, visto che parte 3 è già in sviluppo ed in ogni caso data la natura del progetto Remake la conclusione della trilogia non è stata mai in dubbio, quindi tutto questo cruccio per le vendite del gioco resta inspiegabile (a parte un genuino dispiacere in ottica gratificazione del team di sviluppo, che davvero si è superato e meriterebbe molto di più per quanto fatto) :asd:
 
Ultima modifica:
Che poi tanto rompere i coglioni e poi quando ci è arrivato sulla loro piattaforma non ha venduto un cazzo.
 
Che poi tanto rompere i coglioni e poi quando ci è arrivato sulla loro piattaforma non ha venduto un cazzo.

Ma infatti non avrebbe cambiato nulla , anzi aggiungo di piu , se fosse stato multipiatta secondo me gli avrebbe tolto anche quell' alone di importanza . Detto questo io non vedo l'ora di giocarlo ( Per mancanza di tempo dovrà ancora aspettare . Pensate , ieri ho iniziato finalmente Cyberpunk da quando l'ho comprato a Dicembre )
 
Ma infatti non avrebbe cambiato nulla , anzi aggiungo di piu , se fosse stato multipiatta secondo me gli avrebbe tolto anche quell' alone di importanza . Detto questo io non vedo l'ora di giocarlo ( Per mancanza di tempo dovrà ancora aspettare . Pensate , ieri ho iniziato finalmente Cyberpunk da quando l'ho comprato a Dicembre )
Tanto vale tenerlo esclusiva perenne :uhmsisi:
 
Ci credo che le home in Giappone non tirano più, un tv decente è più grosso della parete di una casa giapponese a momenti.
 
Ci credo che le home in Giappone non tirano più, un tv decente è più grosso della parete di una casa giapponese a momenti.
Dopo il lento sdoganamento dei giochi giapponesi su PC (prima davvero non sviluppavano niente su PC), hanno iniziato a preferirlo a una console fissa. Chi ha PS5 ce l'ha come soprammobile praticamente, e usano PC e Switch per lo più.
[automerge]1710503020[/automerge]


Ma è uno scherzo vero?
Non sanno manco sfruttarne 20 di TFLOPs figuriamoci 67.....a che serve? Gia non hanno idea di come fare OGGI un AAAA....figurarsi con ancora più potenza :rickds: .

Ok il gaming è ufficialmente morto allora.
 
Dopo il lento sdoganamento dei giochi giapponesi su PC (prima davvero non sviluppavano niente su PC), hanno iniziato a preferirlo a una console fissa. Chi ha PS5 ce l'ha come soprammobile praticamente, e usano PC e Switch per lo più.
[automerge]1710503020[/automerge]


Ma è uno scherzo vero?
Non sanno manco sfruttarne 20 di TFLOPs figuriamoci 67.....a che serve? Gia non hanno idea di come fare OGGI un AAAA....figurarsi con ancora più potenza :rickds: .

Ok il gaming è ufficialmente morto allora.
Non sono 67, sarebbero comunque 33,5 che non ha senso perché sarebbero troppi rispetto alla base. Sullo sfruttamento secondo me non capite una cosa, non vai a sviluppare assets in più, semplicemente farai girare i giochi meglio come avviene su PC quando cambi una scheda video.
 
Il feticismo per le vendite di ogni benedetto FF che esce lo trovo sempre curioso, ogni volta si parla più di quello che dei giochi in sè (anche con il XVI c’è stato lo stesso tam tam di polemiche appena dopo l’uscita). Un modo per fare soft platform war, data l’esclusiva degli ultimi capitoli si vuole per forza dimostrare che uscendo multipiatta venderebbe milionate in più, oltre ad un misto di rosik e affini verso un gioco che mai come questa volta è inattaccabile sotto qualsiasi altro profilo vista la qualità immensa :asd:

Ma perché i primi che parlano delle vendite e ne sembrano ossessionati sono chi non c'ha nulla a che fare con il gioco, e probabilmente non lo giocherà mai.

Il che è tenero il doppio.
 
Non sono 67, sarebbero comunque 33,5 che non ha senso perché sarebbero troppi rispetto alla base. Sullo sfruttamento secondo me non capite una cosa, non vai a sviluppare assets in più, semplicemente farai girare i giochi meglio come avviene su PC quando cambi una scheda video.
Ma infatti mi sembrano numeri un pò troppo alti, cioè PS6 arriverà a 50 Tflops?
Quindi quello che diceva Phil Spencer alla fine poteva pure essere vero...nuove console da infinita potenza, senza giochi perchè i giochi costano troppo da produrre e ci vuole troppo per farli.
Cazzo che geni :sard: .

No dico sul serio se entrambi fanno questa mossa, Nintendo rimarrà l'unico dominatore assoluto del gaming e le altre scompariranno autodistrutte dalla brama di triliardi di poligoni a schermo.
[automerge]1710504112[/automerge]
Sottolineo che non vedo la necessità di console "Pro" (sia xbox che playstation) cioè siamo a un ottimo punto grafico, i giochi vanno a 60fps (a volte pure 120) , 4K.
A che serve altra potenza di calcolo onestamente? Servono tool per sviluppare molto più in fretta casomai.
Come poi se la stagnazione fosse perchè gli hardware sono in un qualche modo a fine ciclo :asd:.

Inoltre a che me le fai a fare le pro se poi esiste Series S? Ogni multipiatta dovra tenere conto di quella come "Base" per un multi cioè...che lo fai girare a merda su S ???
 
Ultima modifica:
Ma infatti mi sembrano numeri un pò troppo alti, cioè PS6 arriverà a 50 Tflops?
Quindi quello che diceva Phil Spencer alla fine poteva pure essere vero...nuove console da infinita potenza, senza giochi perchè i giochi costano troppo da produrre e ci vuole troppo per farli.
Cazzo che geni :sard: .

No dico sul serio se entrambi fanno questa mossa, Nintendo rimarrà l'unico dominatore assoluto del gaming e le altre scompariranno autodistrutte dalla brama di triliardi di poligoni a schermo.
[automerge]1710504112[/automerge]
Sottolineo che non vedo la necessità di console "Pro" (sia xbox che playstation) cioè siamo a un ottimo punto grafico, i giochi vanno a 60fps (a volte pure 120) , 4K.
A che serve altra potenza di calcolo onestamente? Servono tool per sviluppare molto più in fretta casomai.
Come poi se la stagnazione fosse perchè gli hardware sono in un qualche modo a fine ciclo :asd:.

Inoltre a che me le fai a fare le pro se poi esiste Series S? Ogni multipiatta dovra tenere conto di quella come "Base" per un multi cioè...che lo fai girare a merda su S ???
Non avete ancora capito a che serve, a parte il marketing, una versione Pro della console. Non serve ad essere sfruttata con un gioco spaccamascella perché nessuno ti fa un gioco dedicato. Ti serve a far andare i giochi tentennano ora a un framerate migliore.
 
Dopo il lento sdoganamento dei giochi giapponesi su PC (prima davvero non sviluppavano niente su PC), hanno iniziato a preferirlo a una console fissa. Chi ha PS5 ce l'ha come soprammobile praticamente, e usano PC e Switch per lo più.
Non è così :asd: sono molti meno di quelli che immagini i PC gamer in Giappone, discorso diverso per il resto dell'asia
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top