Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Serie S è un prodotto anti consumer, che tiene ferma la generazione nelle sue possibilità e che crea grattacapi ai devs (leggasi i casi BG3 e simili)
5 Pro è un modello Premium che va solo a migliorare l’esperienza di gioco, che non intacca minimamente l’esperienza stessa sui modelli base. È un di più autonomo, Serie S è un di meno che però contamina tutti.
In realtà è consumer-friendly per il costo ed era pensata come la Pass Machine.
Se poi i giochi non ci girano è perchè i dev non vogliono ottimizzare un tubo :asd:. Digital Foundry ne parlò egregiamente dell'hardware per cosa fa e soprattutto per quella cifra :ahsisi:

Scaricare i costi extra sui consumatori è anti-consumer casomai :azz: (vorrei proprio sapere in cosa consiste l'aumento di 10€ sui giochi ad esempio, come se ora gli sviluppatori fossero pagati più di prima :asd: ).
Cioè un generico "costa di più farli" non mi spiega molto...
 
In realtà è consumer-friendly per il costo ed era pensata come la Pass Machine.
Se poi i giochi non ci girano è perchè i dev non vogliono ottimizzare un tubo :asd:. Digital Foundry ne parlò egregiamente dell'hardware per cosa fa e soprattutto per quella cifra :ahsisi:

Scaricare i costi extra sui consumatori è anti-consumer casomai :azz:.
Tu da dev saresti contento di doverti fare il culo perché ci sono due console next-gen in giro e una delle due case decide di fare la versione barbona?
 
Tu da dev saresti contento di doverti fare il culo perché ci sono due console next-gen in giro e una delle due case decide di fare la versione barbona?
Credo che dipenda a quale Dev lo chiedi :ahsisi:...tipo una EA al 100% avrà maledetto Series S :asd:...
Che poi non oso immaginare il divario fra una S e una futura XX :azz: ...
 
In realtà è consumer-friendly per il costo ed era pensata come la Pass Machine.
Se poi i giochi non ci girano è perchè i dev non vogliono ottimizzare un tubo :asd:. Digital Foundry ne parlò egregiamente dell'hardware per cosa fa e soprattutto per quella cifra :ahsisi:

Scaricare i costi extra sui consumatori è anti-consumer casomai :azz: (vorrei proprio sapere in cosa consiste l'aumento di 10€ sui giochi ad esempio, come se ora gli sviluppatori fossero pagati più di prima :asd: ).
Cioè un generico "costa di più farli" non mi spiega molto...
Ottimizzare costa e molto soprattutto quando devi rivedere al ribasso progetti che, in origine, avevano altri target.
Per il prezzo ok, ma non può diventare l’unica ragione o addirittura il plus della console, laddove questa presenti innumerevoli contro.
Serie S è stata una scelta insensata e scellerata da parte di M$, che li ha portati ad avere una Serie X, strepitoso hardware, a non essere per nulla sfruttata specie nei first.
Se mai decidessero da fare una console next gen, spero non ripetano l’errore.
 
Ottimizzare costa e molto soprattutto quando devi rivedere al ribasso progetti che, in origine, avevano altri target.
Per il prezzo ok, ma non può diventare l’unica ragione o addirittura il plus della console, laddove questa presenti innumerevoli contro.
Serie S è stata una scelta insensata e scellerata da parte di M$, che li ha portati ad avere una Serie X, strepitoso hardware, a non essere per nulla sfruttata specie nei first.
Se mai decidessero da fare una console next gen, spero non ripetano l’errore.
Ma per questo motivo sono contro TUTTI i "multi-hardware"(non-restyle) all'interno della stessa Gen.
Sony è stata molto più intelligente a fare due modelli dalla stessa potenza, invece di fare quello di Serie A e quello di Serie B (almeno per ora :asd:).
Anche perchè una volta che ti crei due utenze, devi assecondarle entrambe in un modo o nell'altro. Perchè complicarsi la vita quindi?

Who Knows Idk GIF by MOODMAN


PS: e qui non si parla di un pò di potenza in più come per PS4 Pro, ma addirittura del TRIPLO di PS5 .... e quando la sfrutti? :rickds:
 
Con l'insostenibilità dei progetti faraonici questi stanno ancora a spingere una versione pro dell'hw quando per correre ai ripari e far cassa sui polli 1/4 delle loro uscite first sono remake o remake di remaster.

Sto circo dei videogiochi merita davvero l'implosione cristo.
 
I leak sparavano numeri assurdi :azz: e Phil Spencer ha fatto dichiarazione su quella linea...il più grande jump leap di sempre. Non è una frase da poco, non ha detto nuovo, meglio di X, ha detto "Di sempre" :morristenda:
Con l'insostenibilità dei progetti faraonici questi stanno ancora a spingere una versione pro dell'hw quando per correre ai ripari e far cassa sui polli 1/4 delle loro uscite first sono remake o remake di remaster.

Sto circo dei videogiochi merita davvero l'implosione cristo.
Ma sta già implodendo...è sotto gli occhi di tutti, c'è chi vorrà negarlo. O almeno sta implodendo dal lato più affollato, dal lato Nintendo non vedo come possa implodere invece, non ha uno straccio di competitor nel suo specifico settore (non parlo del "Portable" ma della tipologia di offerta).
Strano come la "tradizione" in un certo senso stia sopravvivendo alla corsa evoluzionistica diretta invece.
 
Ragazzi PRO dai dati alla mano:
  • Ha il 45% in più di velocità di rasterizzazione di PS5 Base. Non il 300%. (il dato dei TFLOP ha ingannato la percezione).
  • La stessa quantità di RAM (un po' più veloce).
  • IDENTICA CPU con un 10% extra di velocità (a costo di un rallentamento leggero della GPU se attivato).
  • Stesso tipo di memoria.

La grossa differenza è l'aumento di potenza della GPU + il nuovo sistema di Upscaling ed AI (PSSR) per poter infilare il RT in più gioco, e per renderli mediamente più stabili (là dove non siano CPU-bound).

Non è PS6 mascherata, come il dato dei Teraflop faceva invece pensare.
Pare un buon salto lato GPU, ma ragionevole nei canoni classici di un upgrade midgen.
Da quanto ho capito proporzionalmente era più grosso lo stacco tra OneX-OneS e PRO-4 rispetto a questo tra PRO e PS5.

Sembra un classico upgrade accrescitivo, che non dovrebbe rompere le palle a chi intende rimanere con la Base (cosa che comunque faremo in molti, credo).
 
Ragazzi PRO dai dati alla mano:
  • Ha il 45% in più di velocità di rasterizzazione di PS5 Base. Non il 300%. (il dato dei TFLOP ha ingannato la percezione).
  • La stessa quantità di RAM (un po' più veloce).
  • IDENTICA CPU con un 10% extra di velocità (a costo di un rallentamento leggero della GPU se attivato).
  • Stesso tipo di memoria.

La grossa differenza è l'aumento di potenza della GPU + il nuovo sistema di Upscaling ed AI (PSSR) per poter infilare il RT in più gioco, e per renderli mediamente più stabili (là dove non siano CPU-bound).

Non è PS6 mascherata, come il dato dei Teraflop faceva invece pensare.
Pare un buon salto lato GPU, ma ragionevole nei canoni classici di un upgrade midgen.
Da quanto ho capito proporzionalmente era più grosso lo stacco tra OneX-OneS e PRO-4 rispetto a questo tra PRO e PS5.

Sembra un classico upgrade accrescitivo, che non dovrebbe rompere le palle a chi intende rimanere con la Base (cosa che comunque faremo in molti, credo).
Allora ha tutto un altro senso e anche il prezzo non dovrebbe essere quello assurdo che gridano tutti. Anzi sa di futuro price cut per la 5 quasi cosi.
 
Porto indietro la mia PS5 fat day 1 con 4 anni sul groppone (tra l'altro mai aperta o pulita dalla polvere) da GameStop ci metto sopra 350,00€ ed ho un hardware nuovo, maggiormente performante, con nuova garanzia e che al lancio di una eventuale PS6 vale decisamente di più nel trade-in (praticamente con 600,00€/650,00€ di spesa complessiva faccio l'upgrade a PRO per diversi anni e mi prendo l'eventuale PS6 al day1)... dove devo firmare?

Stessa cosa tra l'altro che ho fatto/farò con Switch day1 -> Switch OLED -> Switch 2 :ahsisi:
 
Ragazzi PRO dai dati alla mano:
  • Ha il 45% in più di velocità di rasterizzazione di PS5 Base. Non il 300%. (il dato dei TFLOP ha ingannato la percezione).
  • La stessa quantità di RAM (un po' più veloce).
  • IDENTICA CPU con un 10% extra di velocità (a costo di un rallentamento leggero della GPU se attivato).
  • Stesso tipo di memoria.

La grossa differenza è l'aumento di potenza della GPU + il nuovo sistema di Upscaling ed AI (PSSR) per poter infilare il RT in più gioco, e per renderli mediamente più stabili (là dove non siano CPU-bound).

Non è PS6 mascherata, come il dato dei Teraflop faceva invece pensare.
Pare un buon salto lato GPU, ma ragionevole nei canoni classici di un upgrade midgen.
Da quanto ho capito proporzionalmente era più grosso lo stacco tra OneX-OneS e PRO-4 rispetto a questo tra PRO e PS5.

Sembra un classico upgrade accrescitivo, che non dovrebbe rompere le palle a chi intende rimanere con la Base (cosa che comunque faremo in molti, credo).
Stessa CPU vuol dire pacco assicurato. Giustificabili solo se mantengono il target dei 599 e calano il prezzo di PS5 base. Poi con i giochi tipo GTAVI voglio vedere se riescono a fare i 60 fps. Ammeno che questo supersampling di sony non faccia miracoli la vedo una scelta poco saggia.
 
Più che xbox che ormai è morta, sono i numeri di PS5 altissimi in questo caso, visto che Febbraio 2023 fu un mese della Madonna, a suo tempo record se non ricordo male
Non ricordo di preciso ma il dato di Xbox è veramente na roba indecente, quest'anno se riescono a piazzare 4+ milioni di console sarà un miracolo.
 
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