Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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c'è gente che gli piace il top e quindi le case sfruttano questa cosa offrendo situazioni al top con macchine sempre piu all'avanguardia che sicuramente hanno in loro il potenziale di far girare al meglio certi giochi, immagino che per giocare BENE a un gta VI un pro serva, ma considerando il lavoro che fece rockstar con rdr2 con la ps4 base non ho troppa paura.

se il rapporto qualità/potenza sarà lo stesso che c'è stato tra ps4 base e pro onestamente mi tengo la mia ps5 base fino a fine gen come ho fatto con la precedente, considerando che ps4 base ha retto praticamente fino allo scorso anno, zoppicando ma comunque permettendo di giocare a certi titoli "grandi" anche sulla versione base, ho giocato a tutto ER su ps4 base e ci ho giocato tranquillamente al netto di lacune brutture riscontrate in zone piu "vive" ma i numeri sono numeri e li non ci si nasconde.

comunque bene la pro e tutto ma non che non diventi un ALIBI per giochi che su ps5 girano di merda per la "mancanza di potenza" , perchè senno torniamo a quando pre ps4 pro si facevano i soliti discorsi sulla carenza di numeri della macchina e sull'impossibilità di far girare bene certi giochi e poi i ND se ne sono usciti con un gioco come TLOU2 che dimostrava che anche con un hw meno performante si poteva raggiungere grossi picchi di qualità, cosa che altri giochi similari si sognavano
 
Stessa CPU vuol dire pacco assicurato. Giustificabili solo se mantengono il target dei 599 e calano il prezzo di PS5 base. Poi con i giochi tipo GTAVI voglio vedere se riescono a fare i 60 fps. Ammeno che questo supersampling di sony non faccia miracoli la vedo una scelta poco saggia.
Sarei pronto a scommettere che GTAVI sarà 4K (nativi?) a 30 con una bella passata di RT qua e là. Ma con la mole di robe da calcolare (soprattutto l'IA dei millemila NPCs [suppongo che abbiano preso quella di RDR2 e l'abbiano elevata ulteriormente]) non arriverà mai a 60 su Console. Servirà la versione PC del 2026, e pure lì servirà una bella carrozzeria.
 
Sarei pronto a scommettere che GTAVI sarà 4K (nativi?) a 30 con una bella passata di RT qua e là. Ma con la mole di robe da calcolare (soprattutto l'IA dei millemila NPCs [suppongo che abbiano preso quella di RDR2 e l'abbiano elevata ulteriormente]) non arriverà mai a 60 su Console. Servirà la versione PC del 2026, e pure lì servirà una bella carrozzeria.
Il problema non è solo GTAVI. Ma tutti quei titoli CPU-centrici che potranno uscire in futuro. Non è una bella pubblicità per la console se uno dei titoli più importanti della gen fatica a raggiungere i 60. Senza contare che anche i 30 devono essere assolutamente perfetti.
 
La CPU non la possono toccare piu di tanto, il focus dello sviluppo deve rimanere su PS5 base visto che rappresenterà il 90% della base installata.

Sarà un upgrade alla carrozzeria piu o meno importante per far girare meglio i titoli dal punto di vista di risoluzione, RT e per non far crollare la risoluzione puntando ai 60fps, ma di certo non sarà una PS6 … sarebbe controproducente.

Manteranno la stessa linea di PS4pro che evidentemente ha soddisfatto Sony lato vendite.
 
La CPU non la possono toccare piu di tanto, il focus dello sviluppo deve rimanere su PS5 base visto che rappresenterà il 90% della base installata.

Sarà un upgrade alla carrozzeria piu o meno importante per far girare meglio i titoli dal punto di vista di risoluzione, RT e per non far crollare la risoluzione puntando ai 60fps, ma di certo non sarà una PS6 … sarebbbe controproducente.

Manteranno la stessa linea di PS4pro che evidentemente ha soddisfatto Sony lato vendite.
Non sto dicendo che deve essere una PS6, ma 3,85GHz non sono sufficienti per quello che, in apparenza, si prefissa di raggiungere questa macchina con i titoli futuri.
 
Porto indietro la mia PS5 fat day 1 con 4 anni sul groppone (tra l'altro mai aperta o pulita dalla polvere) da GameStop ci metto sopra 350,00€ ed ho un hardware nuovo, maggiormente performante, con nuova garanzia e che al lancio di una eventuale PS6 vale decisamente di più nel trade-in (praticamente con 600,00€/650,00€ di spesa complessiva faccio l'upgrade a PRO per diversi anni e mi prendo l'eventuale PS6 al day1)... dove devo firmare?

Stessa cosa tra l'altro che ho fatto/farò con Switch day1 -> Switch OLED -> Switch 2 :ahsisi:
Idem, la cosa buona è quella. Il trade-in di GS.
 
Idem, la cosa buona è quella. Il trade-in di GS.

Con i trade-in di GS (unica cosa buona che fa quella catena) queste mid gen o revisioni hardware (come OLED) a parer mio sono una manna dal cielo... miglioro l'esperienza di gioco nel corso della generazione (invece di aspettare 7/8 anni) e alla fine della fiera la spesa è più o meno la stessa se avessi preso la console successiva al day1, senza contare che mi prendo un hardware nuovo coperto da garanzia.

Sinceramente non capisco l'accanimento contro questi upgrade hardware, ma già al tempo di PS4PRO ricordo discussioni infinite, nonostante lì c'era anche il discorso dell'introduzione nel mercato dei TV 4K :asd:
 
Con i trade-in di GS (unica cosa buona che fa quella catena) queste mid gen o revisioni hardware (come OLED) a parer mio sono una manna dal cielo... miglioro l'esperienza di gioco nel corso della generazione (invece di aspettare 7/8 anni) e alla fine della fiera la spesa è più o meno la stessa se avessi preso la console successiva al day1, senza contare che mi prendo un hardware nuovo coperto da garanzia.

Sinceramente non capisco l'accanimento contro questi upgrade hardware, ma già al tempo di PS4PRO ricordo discussioni infinite, nonostante lì c'era anche il discorso dell'introduzione nel mercato dei TV 4K :asd:
Diciamo che la cosa era molto criticata ai tempi perché sapeva di commercialata per lucrarci su, e forse è così, ma è pur vero che in un mercato hardware dove le schede video PC all'uscita costano un'occhio della testa e permettono prestazioni sempre maggiori (cioè ormai su PC persino il RT è obsoleto, si è già passati ad uno step successivo), le console devono in qualche modo progredire anche loro. Fai un po' fatica a garantire i 60 fps con la stessa console dopo tot anni.

Più che altro è il prezzo che spaventa e può costituire un brutto precedente.
 
Io non capisco sti discorsi da Series S zavorra, o meglio, li capivo anni fa quando non si sapeva come sarebbe andata la gen, oggi no.

Mi pare irrealistico che un Dev castri il gioco in partenza per poterlo fare approdare bene su una Series S, che non ti fa fare un cazzo di nulla lato vendite. Io penso invece che la consolina ms di base fosse un'ottima idea, se la lineup fosse stata degna di essere chiamata tale era una mossa ottima per Microsoft, probabilmente una delle scelte migliori fatte negli ultimi 15 anni :asd:

Per come è stata gestita la gen invece diventerà una zavorra, ma non per i Dev eh, per Microsoft stessa. Finirà (cosa già successa per altro)con release che zompano totalmente Xbox Series S(se Microsoft lo consente)o semplicemente girano di merda, perché non vale neanche la pena di sbattersi a svilupparci sopra grazie a vendite ridicole e game pass onnipresente. Tranquilli che nessuno castra nulla per fare girare bene la versione S :asd:
 
Ho letto ora le dichiarazioni del leaker Kepler. :facepalm:
Praticamente il poco incremento della CPU ha a che vedere con la gestione della retrocompatibilità per come questa è stata studiata da Sony, che sostanzialmente richiede al nuovo hardware di girare come minimo a una velocità di clock uguale o superiore all'hardware precedente. Cosa che potrebbe porre un problema per la PS6 che dovrebbe utilizzare i Zen6. Bella merda
 
Io non capisco sti discorsi da Series S zavorra, o meglio, li capivo anni fa quando non si sapeva come sarebbe andata la gen, oggi no.

Mi pare irrealistico che un Dev castri il gioco in partenza per poterlo fare approdare bene su una Series S, che non ti fa fare un cazzo di nulla lato vendite. Io penso invece che la consolina ms di base fosse un'ottima idea, se la lineup fosse stata degna di essere chiamata tale era una mossa ottima per Microsoft, probabilmente una delle scelte migliori fatte negli ultimi 15 anni :asd:

Per come è stata gestita la gen invece diventerà una zavorra, ma non per i Dev eh, per Microsoft stessa. Finirà (cosa già successa per altro)con release che zompano totalmente Xbox Series S(se Microsoft lo consente)o semplicemente girano di merda, perché non vale neanche la pena di sbattersi a svilupparci sopra grazie a vendite ridicole e game pass onnipresente. Tranquilli che nessuno castra nulla per fare girare bene la versione S :asd:
Se vuoi pubblicare su console MS quella versione la devi fare e non che puoi farla passare dai controlli che va da schifo.
 
Quando un gioco é piú CPU centrico?
Quando richiede calcoli che può fare solo la cpu, tipo l'ia dei pg e la loro quantità, le interazioni, la fisica anche se la GPU aiuta e cosi via. Poi sicuramente qualcuno più esperto di me ti saprà spiegare meglio.
 
Ditemi che non è vero, leggo tipo 35k piazzate in Europa di Xbox :rickds:
 
Io non capisco sti discorsi da Series S zavorra, o meglio, li capivo anni fa quando non si sapeva come sarebbe andata la gen, oggi no.

Mi pare irrealistico che un Dev castri il gioco in partenza per poterlo fare approdare bene su una Series S, che non ti fa fare un cazzo di nulla lato vendite. Io penso invece che la consolina ms di base fosse un'ottima idea, se la lineup fosse stata degna di essere chiamata tale era una mossa ottima per Microsoft, probabilmente una delle scelte migliori fatte negli ultimi 15 anni :asd:

Per come è stata gestita la gen invece diventerà una zavorra, ma non per i Dev eh, per Microsoft stessa. Finirà (cosa già successa per altro)con release che zompano totalmente Xbox Series S(se Microsoft lo consente)o semplicemente girano di merda, perché non vale neanche la pena di sbattersi a svilupparci sopra grazie a vendite ridicole e game pass onnipresente. Tranquilli che nessuno castra nulla per fare girare bene la versione S :asd:
Io direi un po' ambo le parti. Cioè Series S è stato un buon compromesso, ma è pur vero che si tratta di una console a metà potenza che ti costringe a perdere tempo per ottimizzarci su.

Con BG 3 e lo split screen avuto problemi su S, tanto da doverne tardare la release su M.

Poi loro con S si sono proprio fregati da soli, visto che ha venduto più di X.
 
I leak sparavano numeri assurdi :azz: e Phil Spencer ha fatto dichiarazione su quella linea...il più grande jump leap di sempre. Non è una frase da poco, non ha detto nuovo, meglio di X, ha detto "Di sempre" :morristenda:
Ammesso che non si rimangi la cosa e non se ne esca con un dongle per TV: sparata sensazionalistica che si puó concretizzare come "tra x1x e SeX passano 6 teraflops, Xbox 5 da 20 Teraflops e siamo già sopra". Quando poi all'atto concreto sembrerà ancora una volta la midgen della console precedente, e il salto generazionale sensoriale sarà sempre piú impalpabile come è inevitabile che sia, col livello che abbiamo raggiunto.

Poi puó anche essere che MS abbandoni la fascia popolare, dove Sony l'ha divorata, e si butti a colonizzare i pc enthusiast con prezzi d'elite e quindi prestazione molto più alte di PS, sperando che quella pubblicità faccia vendere di riflesso almeno i suoi giochi sulle console "mainstream" targate sony e N. L'unica cosa che è certa oramai è che MS ha battuto bandiera bianca sul fare una console classica come l'abbiamo sempre intesa noi e seguirà a modo suo la strategia di blue ocean di N, andando a gettare Le reti laddove sicura di non trovare altri pescherecci più grossi del suo.
Sony sicuro ha capacità di far abboccare i suoi pesci con qualunque stronzat4, vedi certi commenti palesemente autolesionistici e aziendalistici che si leggono oramai da anni in questi lidi :asd:
Intanto in 4 anni di next gen davvero tolti i due FF, DS2 e forse forse il chiacchierato returnal, non penso di essermi perso niente restando alla vecchia gen. Non fosse il mio hobby principsle potrei iniziare a prendere le console a gen alterne, altro che fare i double dip con le midgen
 
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