Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Hai presente le regole di mercato? A quanto pare no. Se la domanda cala abbassi il prezzo altrimenti non vendi.
In realta' i videogames sono l'uncio settore dove si ha questa sorta di mercato delle pulci a pochi mesi dalla release.
Nei fumetti quelli non scalano mai, a limite escono edizioni piu' economiche ma non si svendono prodotti come a volte succede nel settore videoludico.
 
 
Io ricordo che prima a 1 Milione di copie diventava Platinum. Ora quanti milioni servono per diventare Greatest Hits? :azz:
Prima i giochi li facevi in un paio di anni con un decimo del budget pero'
1 milione e' un fallimento colossale per un tripla a pggi( vedi callisto protocol con i suoi quasi 2 milioni di venduto)
 
io comunque questi giochi "alla metà" dopo pochi mesi non li vedo.

i giochi qualitativamente peggiori o con una percezione non buona da parte del pubblico forse vengano deprezzati nel medio periodo, i giochi forti li trovi praticamente sempre a prezzo pieno, perchè abbiano un calo significativo devi aspettare mesi e mesi.

oggi sono iniziati i saldi primaverili e davo un occhiata se c'èra qualche opportunità e l'occhio mi è caduto pure su giochi famosi, a me non sembra che i prezzi di questi siano calati in maniera vistosa, i titoli piu quotati hanno qualche euro di sconto proprio per scriverci "offerta" accanto ma siamo distanti da prezzi di saldo, sono i giochi che non vanno come dovrebbero che hanno degli sconti.
 
Il problema che ormai hanno aspettative esagerate i pubblisher.
Sono uscite varue notizie nel web che dicono che tekken non ha venduto come da previsioni.
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Non e' che bisogna vedere, il 16 ha venduto sotto le aspettative di square( che a questo punto non so quali fossero) e ff 7 remake ha venduto molto meno rispetto al 7.
Non c'e' nulla da vedere sono dati chiari e cristallini al momento.
Per tekken ho risposto gia' sopra
16 è andato bene ,poi se dici che non ha sfracelli ok ma c'è una bella differenza.

rebirth non si sanno le cifre totali , non è che il mercato è solo giappone o uk fisico.
 
16 è andato bene ,poi se dici che non ha sfracelli ok ma c'è una bella differenza.

rebirth non si sanno le cifre totali , non è che il mercato è solo giappone o uk fisico.
In realta' si lamentano prorlprio le vebdite totali.
Anche in uk e' andato molto peggio del 7, e se in 2 mercati cosi' grossi va peggio del primo probabilmente la cosa si ripetera' anche negli altri mercati.
 
In realta' i videogames sono l'uncio settore dove si ha questa sorta di mercato delle pulci a pochi mesi dalla release.
Nei fumetti quelli non scalano mai, a limite escono edizioni piu' economiche ma non si svendono prodotti come a volte succede nel settore videoludico.
Forse forse perché è giusto un tipo di mercato diverso anche come prezzi proposti al pubblico?
 
Tekken8 ha superato (in positivo) le aspettative di Bandai Namco.
Ognuno dice la sua nei vari siti, anche a me 2 milioni di copie mi sembravano piu' che sufficenti
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Forse forse perché è giusto un tipo di mercato diverso anche come prezzi proposti al pubblico?
Oddio, se collezioni comics americani non e' che hai prezzi inferiori, anzi
 
Ognuno dice la sua nei vari siti, anche a me 2 milioni di copie mi sembravano piu' che sufficenti
I siti non lo so, intendo proprio Bandai Namco. Ha dichiarato nell'Earning Call di 1 mese fa:
“better than we’d hoped for at this point.”
In merito ai 2M di vendite.

Quindi ha superato la curva delle loro aspettative per il lancio. Il resto si vedrà sulle gambe del medio-lungo termine.
 
In realta' si lamentano prorlprio le vebdite totali.
Anche in uk e' andato molto peggio del 7, e se in 2 mercati cosi' grossi va peggio del primo probabilmente la cosa si ripetera' anche negli altri mercati.
si ma stai parlando del fisico di 2 paesi , fisico che oggi conta meno del 50% del totale delle vendite
 
si ma stai parlando del fisico di 2 paesi , fisico che oggi conta meno del 50% del totale delle vendite
Sino a prova contraria ha vebduto meno, se tu hai dati ulteriori che dicono ilc ontrario ben vengano.
Ad oggi, comparando gli stessi parametri, ff7 rebirth ha venduto meno do ff7 remake
[automerge]1710943140[/automerge]
Le potresti citare? Non mi risulta affatto.
Non posso perche' stava sulla concorrenza qualche settimana fa
 
Già che se ne parla hanno anche aumentanto a 50.000 punti energia su tutte le piattaforme per piantare un albero (Microsoft e-tree program) in Mozambico. :sard:
 
In realta' i videogames sono l'uncio settore dove si ha questa sorta di mercato delle pulci a pochi mesi dalla release.
Nei fumetti quelli non scalano mai, a limite escono edizioni piu' economiche ma non si svendono prodotti come a volte succede nel settore videoludico.
Perché i VG costano parecchio al lancio e ne girano una marea di copie, e qui di per forza di cose devono calare, infinite se uno si accontenta del digitale. I fumetti costano 4-10€, se uno li vuole li paga subito altrimenti li tira su qualcun altro prima di lui e deve pagare di più online. Diventa un salasso peró considerando la frequenza delle uscite. È un po' come il mercato degli amiibo, che infatti nel giro di poco é diventato asfissiante.

Sino a prova contraria ha vebduto meno, se tu hai dati ulteriori che dicono ilc ontrario ben vengano.
Ad oggi, comparando gli stessi parametri, ff7 rebirth ha venduto meno do ff7 remake
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Non posso perche' stava sulla concorrenza qualche settimana fa
Le vendite non brillanti di FF non me le spiego sinceramente. Come SH ora godono di molto molto più credito di quanto ne abbiamo avuto dai tempi di FF12, in una gen dove tutto batte i record non capisco perché dei bomboloni come i remake di FF7 o uno dei pochi giochi davvero nextgen come FF16 non vendano all'inverosimile.

Allo stesso tempo si legge di Nier Automata o Persona 5 che toccano gli 8 milioni, sorpassando l'altrettanto meritevole ma decisamente più mainstream FF7R. Al di là del suo essere più esclusivo e recente, la cosa non mi torna
 
Le vendite non brillanti di FF non me le spiego sinceramente. Come SH ora godono di molto molto più credito di quanto ne abbiamo avuto dai tempi di FF12, in una gen dove tutto batte i record non capisco perché dei bomboloni come i remake di FF7 o uno dei pochi giochi davvero nextgen come FF16 non vendano all'inverosimile.

Allo stesso tempo si legge di Nier Automata o Persona 5 che toccano gli 8 milioni, sorpassando l'altrettanto meritevole ma decisamente più mainstream FF7R. Al di là del suo essere più esclusivo e recente, la cosa non mi torna

Roba da boomer
 
In realta' i videogames sono l'uncio settore dove si ha questa sorta di mercato delle pulci a pochi mesi dalla release.
Nei fumetti quelli non scalano mai, a limite escono edizioni piu' economiche ma non si svendono prodotti come a volte succede nel settore videoludico.
Per i fumetti entra in gioco la legge sull'editoria che impone uno sconto che al massimo del 5% per tutti i titoli (libri o fumetti) e del 20% per quanto riguarda libri e fumetti pubblicati minimo 6 mesi prima. Questo sconto può essere utilizzato al massimo 1 volta all'anno dalla casa editrice.
Prima di questa legge si trovavano begli sconti anche per u fumetti ed i libri.
 
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