Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Hanno già fallito le steam machine. Perché un pcista dovrebbe prendersi un PC brandizzato MS? Che vantaggio ne avrebbe?
L'unico vantaggio che posso vedere e se fanno una cobsole handled totale.
Quella potrebbe fare i numeri dato che prenderebbe anche l'utenza cobsole che le steam deck o le windows machine non le caga di striscio
 
Non avrà successo per il semplice motivo che la handled per un Pcista è una macchina accessoria, e MS ha bisogno di vendite da macchina main.

Steam Deck è studiata apposta per questo, e difatti Valve è soddisfatta dei suoi numeri nonostante siano di molto inferiori a qualsiasi console sul mercato.
 
Non avrà successo per il semplice motivo che la handled per un Pcista è una macchina accessoria, e MS ha bisogno di vendite da macchina main.

Steam Deck è studiata apposta per questo, e difatti Valve è soddisfatta dei suoi numeri nonostante siano di molto inferiori a qualsiasi console sul mercato.
E sw dovessero fare prorprio una console handled con il software di series con i multy che girano come su series s ma in portatilita'?
 
E sw dovessero fare prorprio una console handled con il software di series con i multy che girano come su series s ma in portatilita'?
Non avrà comunque successo, perchè le handled hanno successo quando sono supportate da software PER handled.
Gli esempi sono molteplici (Psp e Psvita), ma anche semplicemente analizzando il gaming di ora, trovo improbabile, passato il fervore iniziale, che qualcuno abbia desiderio di giocarsi un AAA su una portatile, semplicemente non sono giochi adatti, ed è il motivo per cui N ha battuto un sentiero a sè. Anzi, ti dirò di più, serve un solo gioco in realtà.

Pokemon.
 
Ultima modifica:
Per me entrare nel mondo dei pc o delle portatili ha veramente poco senso, son già affollati e loro stanno scappando dall'hw. Al limite l'unica roba che vedo sensata è una roba a bassissimo costo per giocare col gamepass in cloud. Che te ne fai di fare concorrenza a macchine dove puoi già vendere i tuoi giochi e dove il profitto sull'hw è minimo?
 
Ma poi il giocatore PC è su Steam, se fai un una handled dai profitti minimi per farci girare un launcher non tuo che si pappa il 30% in royalties allora sei scemo.
 
Non avrà comunque successo, perchè le handled hanno successo quando sono supportate da software PER handled.
Gli esempi sono molteplici (Psp e Psvita), ma anche semplicemente analizzando il gaming di ora, trovo improbabile, passato il fervore iniziale, che qualcuno abbia desiderio di giocarsi un AAA su una portatile, semplicemente non sono giochi adatti, ed è il motivo per cui N ha battuto un sentiero a sè. Anzi, ti dirò di più, serve un solo gioco in realtà.

Pokemon.
Quella era la versione 20xx della favola della volpe e l'uva. Oggi giocare Zelda e Mario 3D sul letto (notare che con l'aumento di dimensioni e peso e la riduzione dell'autonomia si è passati da "giocare in giro" a giocare sul letto o sul divano mentre il televisore è occupato) è un sogno, DOOM e Nier Automata a 30 fps si giocano una favola e The Witcher 3 versione X360 è un miracolo tecnologico. :unsisi:
 
Quella era la versione 20xx della favola della volpe e l'uva. Oggi giocare Zelda e Mario 3D sul letto (notare che con l'aumento di dimensioni e peso e la riduzione dell'autonomia si è passati da "giocare in giro" a giocare sul letto o sul divano mentre il televisore è occupato) è un sogno, DOOM e Nier Automata a 30 fps si giocano una favola e The Witcher 3 versione X360 è un miracolo tecnologico. :unsisi:

Curioso come quando la stessa cosa la si dice con Portal la gente ti prende per pazzo :sard:
 
Quella era la versione 20xx della favola della volpe e l'uva. Oggi giocare Zelda e Mario 3D sul letto (notare che con l'aumento di dimensioni e peso e la riduzione dell'autonomia si è passati da "giocare in giro" a giocare sul letto o sul divano mentre il televisore è occupato) è un sogno, DOOM e Nier Automata a 30 fps si giocano una favola e The Witcher 3 versione X360 è un miracolo tecnologico. :unsisi:
Meh, diciamo dipende tanto dal fov e dal gioco in se, per Nier che funziona bene (grazie anche alla sua spogliatezza e chiarezza visiva) c'è un Horizon che è un mezzo incubo, per un Doom che funziona c'è un Prey (o qualsiasi immersive sim ove è richiesto setacciare ogni anfratto) che balbetta. Ma a conti fatti è il software da handled che traina le vendite. Non parlo di questione tecnica, è un problema ludico, ci sono cose che su portatile semplicemente diventano una chiavica e cozzano con l'intuitività che generalmente serve ad una handled per avere il successo interplanetario di Switch, DS o 3DS. Se MS vuole fare un quarto di quei numeri dovrebbe cambiare l'output di molti team interni.
 
Entrerei nell'ottica che una handheld da parte loro potrebbe essere alla stregua di Steam Deck, Rog Ally e compagnia piuttosto che una rivale di Nintendo.

Ovviamente anche la ambizioni in termini di vendite sono da rivedere su quella fascia di mercato :sisi:.

Una handheld senza supporto agli altri store e che punta a rivaleggiare con Nintendo la vedo dead on arrival :sisi:. Non avrebbe l'appeal di software esclusivo e per di più potenzialmente le altre handheld già sul mercato sarebbero molto più versatili. Non penso sono così scemi a voler sperare (di nuovo) di vendere la console grazie al gamepass visto che già lato home direi che la strategia non è andata benissimo :asd:.
 
Meh, diciamo dipende tanto dal fov e dal gioco in se, per Nier che funziona bene (grazie anche alla sua spogliatezza e chiarezza visiva) c'è un Horizon che è un mezzo incubo, per un Doom che funziona c'è un Prey (o qualsiasi immersive sim ove è richiesto setacciare ogni anfratto) che balbetta. Ma a conti fatti è il software da handled che traina le vendite. Non parlo di questione tecnica, è un problema ludico, ci sono cose che su portatile semplicemente diventano una chiavica e cozzano con l'intuitività che generalmente serve ad una handled per avere il successo interplanetario di Switch, DS o 3DS. Se MS vuole fare un quarto di quei numeri dovrebbe cambiare l'output di molti team interni.
Eppure il gioco che ha fatto da vetrina per tutta la generazione è un porting da WiiU e il trittico del primo anno era composto dal suddetto gioco, dal nuovo Mario 3D (tornato pure alla formula collectathon, ovvero il contrario di ciò che sarebbe un platform pensato per portatile) ed il sequel di Xenoblade.
 
Eppure il gioco che ha fatto da vetrina per tutta la generazione è un porting da WiiU e il trittico del primo anno era composto dal suddetto gioco, dal nuovo Mario 3D (tornato pure alla formula collectathon, ovvero il contrario di ciò che sarebbe un platform pensato per portatile) ed il sequel di Xenoblade.
Alt.

Per software handled ed immediatezza non intendo roba 2D da giocare on the go. Il software Nintendo è la quintessenza di portatilità, anche se abbracciano formule di gioco da homeconsole. Hanno la capacità di rendere estremamente intuitivo qualsiasi mondo 3D grazie ad accorgimenti quasi impercettibili che spesso vengono sottostimati. Chiamali QOL visivi e non, o magari è il feedback pad alla mano, ma quando li giochi senti che sono nella giusta dimensione. Cosa che non si può dire di molti third party, magari dello stesso genere di Zelda o chicchesia.
 
Entrerei nell'ottica che una handheld da parte loro potrebbe essere alla stregua di Steam Deck, Rog Ally e compagnia piuttosto che una rivale di Nintendo.

Ovviamente anche la ambizioni in termini di vendite sono da rivedere su quella fascia di mercato :sisi:.

Una handheld senza supporto agli altri store e che punta a rivaleggiare con Nintendo la vedo dead on arrival :sisi:. Non avrebbe l'appeal di software esclusivo e per di più potenzialmente le altre handheld già sul mercato sarebbero molto più versatili. Non penso sono così scemi a voler sperare (di nuovo) di vendere la console grazie al gamepass visto che già lato home direi che la strategia non è andata benissimo :asd:.
Che se ne fanno di una handeld che vende boh 1-2 milioni?
 
Si che ha totalmente un altro target.
And so?! Cosa te lo rende così strano non capisco :asd:. Questi pian piano lasceranno la "competizione" con i principali produttori per fare il publisher a tempo pieno. L'hardware "accessorio" alla stregua di quanto fanno altri nel settore non la vedo neanche così fuori dal mondo :sisi:. Anzi tra le opzioni ventilate è senza dubbio quella con un minimo di appeal.

L'accessorio cloud serve a poco con il servizio che è indietrissimo e la rivale di Nintendo per far "solo" girare in portabilità i giochi Xbox mi sembra un suicidio. Basta appunto farsi un Rog Ally che oltre a quello può fare pure altro :sisi:.
 
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