Certo è che se oltre a questi due giochi, anche altre produzioni minori iniziano sistematicamente a skippare la versione Xbox, diventa preoccupante la cosa.
Ma del resto chi è causa del suo mal pianga se stesso.
Le produzioni minori sono le PRIME che skippano XBOX proprio per evitare spese extra e introiti bassi. Non hai idea di quanti porting manchino su XBOX, mentre su PS4/PS5/Switch ci sono

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Il problema loro è propinare "Gaming" privo di qualsivoglia valore (artistico, qualitativo, innovativo...), e mi fa specie che non si accorgano di cosa non vada in ciò che pubblicano...come se non fossero proprio fisicamente in grado di percepire i fondamentali per creare un bel gioco.
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Sony ha introdotto qualcosa di nuovo con il dualsense, seppur timidamente, i grilletti sono a conti fatti una nuova forma di input e sarebbe bello vederli maggiormente sfruttati. I gyro della switch sono ottimi per qualsiasi gioco in cui devi mirare, anzi, li ritengo decisamente superiori agli stick. Qualche innovazione ogni tanto c'è, il problema è che se te ne esci con qualcosa di totalmente diverso dagli altri rischi tanto, quindi si va di piccolissimi passi in avanti e basta
Diciamo che è una "mezza mossa" (se consideriamo un WiiMote invece un salto "intero"). Ma già va bene cosi comunque

...non si torna indietro, il prossimo è il Dual Sense 2 o Triple Sense

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Gli FPS coi joycon/wiimote erano pazzeschi

(il fatto che la telecamera sia slegata dal mirino e possa puntare a "un angolo" dello schermo mi piace un sacco).
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Un uomo distrutto

Al prossimo meeting non ci arriva
Che gioco-flop....è cosi anonimo e privo di vita in quello che mostra la GIF che boh....ancora una volta un gioco fatto da chi non sa niente dei fondamentali del gaming

(e si il trailer non pare tanto meglio...qualche meccanica copiata da vari giochi, un pò di cell shading....skippiamo il level design e il character design e diamolo in pasto a Steam....).