Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Cmq ms porta i giochi su ps,e dall'altra parte riceve schiaffoni...lego horizon è veramente umiliante che non esca su xbox...ms nn ha più dignità 😅
 
Si, gua' sarebbero chiusi da tempo i remedy sotto ms
è quà che parte il tutto, ma l'ho sempre scritto e mi è sempre stato risposto "non capisci nulla" perchè secondo alcuni per diventare forte ms doveva comprare mille studi, poi poco importa se gestire mille studi diventa difficoltoso e diventa anche estremamente dispendioso portare in parallelo piu progetti su piu fronti e non hai la certezza di una calendarizzazione precisa con un conseguente aumento dei costi e via dicendo.

per quanto riguarda remedy non sarebbe stato fondamentale comprarli ,sarebbe stato IMPORTANTE collaborarci e continuare a svilupparci IP come avevano fatto con alan wake prima e con quantum break dopo, e crederci un po' di piu.

MS è sempre stata troppo metodica nel suo modo di agire, halo vende 100 mln (cifre a caso non prendetemi alla lettera) di copie? faccio altri halo, gear è stata la sorpresa 360 ne sviluppo altri seguiti, alan wake è andato male? via, quantum break ha venduto alla nonna e alle zie dello sviluppatore? via, sono arrivati a un punto che giochi come halo e gear, per quanto continuino ad essere buoni (più o meno), sono arrivati a una fase di stanca e di altre ip si sono fatti terra bruciata, quindi hanno delle IP simbolo che hanno perso forza e attorno praticamente tutto da ricostruire

ma che xbox sia stata gestita da cani penso sia sotto gli occhi di tutti....gente che in una generazione ti inventava halo, fable, forza, jade empire, ninja gaiden (anche se non èra loro), per passare alla gen successiva con una nuova carica di ip come gear, alan wake, lost odyssey etc per arrivare due generazioni successive con i soli halo, gear e forza, e tutto il resto?
 
Sarebbe curioso capire i motivi del rinvio della sola versione Xbox di Wukong. Io una mezza idea la avrei :unsisi:
 
Show abbastanza deludente, infarcito di trailerini o teaser che rimandavano a eventi successivi :asd:. Alan Wake 2 DLC unico sussulto, per il resto niente che mi abbia particolarmente entusiasmato. Ora attesa per domenica dove mi aspetto un buono show in termini di giochi :sisi:
Ma parli della summer game fest? Mi ero completamente dimenticato della sua esistenza ( giustamente ) :asd:
 
Con quell’impatto grafico sarà stato difficile far girare il gioco decentemente su Serie S, da qui il rinvio. Su Serie X è già pronto chiaramente ed io da possessore di una X ho le palle girate. Questo è un Baldur’s Gate 3 2.0 in sostanza.
Sony che si apre al multipiattaforma m, invece, è un precedente pericoloso.
Come dicevo in Nintendo vs all, si parte da un titolo “innocuo” per finire poi con la roba pesante.
 
Sony che si apre al multi, quindi MLB non esiste...
Discorsi imparagonabili in quel caso sarebbe opportuno citare Minecraft, qui invece c’è una precisa volontà di portare una loro ip iconica su console rivale, per quanto a tema lego, che è un po’ diversa come situazione.
Ripeto potrebbe non seguire nulla ma internamente hanno valutato come M$ stessa prima di loro, la possibilità di portare i loro franchise su altre console non Sony. Se in futuro dovessimo vedere l’approdo di Astrobot su Switch, direi che è pressoché certo a quel punto la loro apertura totale al multipiattaforma, semplicemente vanno più lenti di M$ perché di console ancora ne vendono.
 
LEGO è un brand mondiale, va considerato più come un gioco LEGO a tema Horizon che non viceversa, è così che verrà percepito dalle masse. Venderanno a Natale senza grande sforzo (penso sia sviluppato più da Studio Gobo che non da Guerrilla).
C'è da capire se faranno lo scherzetto di chiedere il PSN per l'online su Switch come con gli ultimi port per PC, sai le risate.
 
LEGO è un brand mondiale, va considerato più come un gioco LEGO a tema Horizon che non viceversa, è così che verrà percepito dalle masse. Venderanno a Natale senza grande sforzo (penso sia sviluppato più da Studio Gobo che non da Guerrilla).
C'è da capire se faranno lo scherzetto di chiedere il PSN per l'online su Switch come con gli ultimi port per PC, sai le risate.
Ancora mi chiedo l'effettivo problema di ciò
 


Cioè pure la notizia oltre al tweet c'aveva fatto.. ma porca troia.
 
LEGO è un brand mondiale, va considerato più come un gioco LEGO a tema Horizon che non viceversa, è così che verrà percepito dalle masse. Venderanno a Natale senza grande sforzo (penso sia sviluppato più da Studio Gobo che non da Guerrilla).
C'è da capire se faranno lo scherzetto di chiedere il PSN per l'online su Switch come con gli ultimi port per PC, sai le risate.
Chiaro ma penso che più di qualcuno è rimasto sorpreso dal logo Switch. Parliamo ovviamente di un caso circoscritto per i motivi da te citati ma penso sia anche una scelta dettata dai tempi che corrono :sisi:. Per carità cambia poco, non mi aspetto di vedere domani Horizon FW su Switch 2 :sisi:.
 
In effetti è stranissimo sto progetto, cioè è un gioco legato ad Horizon, ma allo stesso tempo ha oggettistica e skin legato all'IP Lego in generale. :asd:
 
LEGO è un brand mondiale, va considerato più come un gioco LEGO a tema Horizon che non viceversa, è così che verrà percepito dalle masse. Venderanno a Natale senza grande sforzo (penso sia sviluppato più da Studio Gobo che non da Guerrilla).
C'è da capire se faranno lo scherzetto di chiedere il PSN per l'online su Switch come con gli ultimi port per PC, sai le risate.
Minecraft Legends su switch chiede l'account Microsoft quindi non mi sorprenderebbe.
 
Ma seriamente qualcuno crede che sia dipeso dalla licenza Lego? Vi ricordo che Sony ha Spider-Man e Wolverine eh, proprio due licenze piccole piccole :sisi: semplicemente hanno scelto loro e basta.
 
In altri tempi Sony non avrebbe preso la licenza Lego se l'obbligo era la versione Nintendo.

Ora tutti i distinguo di questo mondo, capisco, ma i tempi sembrano davvero bizzarri
E' oggettivamente così.

Qualsiasi se e qualsiasi ma del caso per l'uso di una licenza grossa non proprietaria è possibile, ma di fronte a tali se e ma semplicemente avrebbero evitato la licenza.
 
In altri tempi Sony non avrebbe preso la licenza Lego se l'obbligo era la versione Nintendo.

Ora tutti i distinguo di questo mondo, capisco, ma i tempi sembrano davvero bizzarri
Anche perché questo caso è molto diverso dal caso MLB. In quel caso avevano già la licenza da un decennio (o più?) e uno studio avviato specializzato in giochi di baseball che certamente non poteva essere riconvertito in poco tempo per fare altro. In questo caso il gioco è sviluppato principalmente da uno studio esterno e non c'erano capitoli precedenti con una fanbase già formata da soddisfare, quindi avrebbero potuto tranquillamente declinare se le condizioni fossero state per loro inaccettabili.
 
Anche perché questo caso è molto diverso dal caso MLB. In quel caso avevano già la licenza da un decennio (o più?) e uno studio avviato specializzato in giochi di baseball che certamente non poteva essere riconvertito in poco tempo per fare altro. In questo caso il gioco è sviluppato principalmente da uno studio esterno e non c'erano capitoli precedenti con una fanbase già formata da soddisfare, quindi avrebbero potuto tranquillamente declinare se le condizioni fossero state per loro inaccettabili.
Hulst venderebbe sua moglie per 5000 Lire
 
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