Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Imho GOWA dovrebbe avere un punto in più e GOW3 un punto meno di quello che è rimasto nella testa della gente.... in fin dei conti erano prodotti più o meno parigrado, che si portavano dietro le stesse limitazioni dei capitoli PS2 e PSP. L'aggravante di GOW3 è che doveva essere il gran finale, e invece è diventato un GOW2 solo boss rush col graficone senza più quella spruzzata di adventure e con pure uno scivolone bruttino di trama verso il finale. Ascension partiva dal compito arduo di essere un capitolo inutile come un Chain of Olympus 3, nato da coincidenze, con una mitologia già spremuta al massimo e il budget mangiato via dal multiplayer... e con queste premesse devo dire che mi ha lasciato forse più soddisfazione di quel che mi ha lasciato GOW3, colpevole di aver rovinato il climax che gli aveva messo sul piatto GOW2, vero apice con distacco di tutta la saga greca (sarà che era pure il mio primo capitolo, boh, ma davvero tutti gli altri sono più o meno allo stesso livello, lui no)
No dai gow 3 è una cosa pazzesca, un gioco di due gen fa che lo metti oggi ti fa ancora cascare la mascella a terra.
 
GowA era il peggior Gow
poi il solo fatto che lui salvava i civili mentre camminava mentre nei primi li uccideva solo con le mani perche´ godeva

faceva capire come fosse cambiato il concetto dietro
 
No dai gow 3 è una cosa pazzesca, un gioco di due gen fa che lo metti oggi ti fa ancora cascare la mascella a terra.
Intanto un gioco di 3 gen fa, tale DMC3, gli fa tutt'oggi il cul0 a strisce :asd:

Col budget, le aspettative, l'hardware che aveva dietro GOW3 doveva entrare dritto nella storia, non come chiusura di un'amata trilogia con le dieci divinità maggiori sventrate, ma come gioco a tutto tondo, come ha fatto GOW2018, è tempo neanche un decennio la formula si é bruciata. A me già sembrava un gioco fiacco, esattamente come poi é sembrato fiacco Ascension al resto del mondo. Se fosse stata una formula inossidabile, come appunto DMC3 che é stato ripreso parinpari da DMC4 prima, evoluto da Bayonetta poi e riammodernato da DMC5 a furor dinpopolo dopo un Reboot fallito, allora veramente sì che sarebbe il gioco eterno che dici tu
 
Imho GOWA dovrebbe avere un punto in più e GOW3 un punto meno di quello che è rimasto nella testa della gente.... in fin dei conti erano prodotti più o meno parigrado, che si portavano dietro le stesse limitazioni dei capitoli PS2 e PSP. L'aggravante di GOW3 è che doveva essere il gran finale, e invece è diventato un GOW2 solo boss rush col graficone senza più quella spruzzata di adventure e con pure uno scivolone bruttino di trama verso il finale. Ascension partiva dal compito arduo di essere un capitolo inutile come un Chain of Olympus 3, nato da coincidenze, con una mitologia già spremuta al massimo e il budget mangiato via dal multiplayer... e con queste premesse devo dire che mi ha lasciato forse più soddisfazione di quel che mi ha lasciato GOW3, colpevole di aver rovinato il climax che gli aveva messo sul piatto GOW2, vero apice con distacco di tutta la saga greca (sarà che era pure il mio primo capitolo, boh, ma davvero tutti gli altri sono più o meno allo stesso livello, lui no)
I destrieri del tempo caz*o. I destrieri del tempo.

Ancora me li ricordo come se fosse ieri.

Cory è insuperato
 
Intanto un gioco di 3 gen fa, tale DMC3, gli fa tutt'oggi il cul0 a strisce :asd:

Col budget, le aspettative, l'hardware che aveva dietro GOW3 doveva entrare dritto nella storia, non come chiusura di un'amata trilogia con le dieci divinità maggiori sventrate, ma come gioco a tutto tondo, come ha fatto GOW2018, è tempo neanche un decennio la formula si é bruciata. A me già sembrava un gioco fiacco, esattamente come poi é sembrato fiacco Ascension al resto del mondo. Se fosse stata una formula inossidabile, come appunto DMC3 che é stato ripreso parinpari da DMC4 prima, evoluto da Bayonetta poi e riammodernato da DMC5 a furor dinpopolo dopo un Reboot fallito, allora veramente sì che sarebbe il gioco eterno che dici tu
Ma dmc 3 fa altro, e' uno stylish action che punta su quello a differenza di god of war che punta sulla spettacolarizazione a tutti i costi.
Il cambiamento drastico e' giusto farlo dopo la trilogia originale ma se io mi aspetto il finale della saga non puoi farmi un gioco diverso alla god of war 2018, sarebbe uno schiaffo ai fan.
Poi lo stai paragonando al titolo piu' influente tra gli action, vorrei sapere tutti sti action al livello di dmc 3 ad oggi.
God of war 3 ha fatto storia, vuoi per i boss esagerati( non a caso per ff xvi si paragonavano a quelli dato che ad oggi sono tra i piu' spettacolari di sempre)vuoi per la grafica ma e' un gioco che ha fatto la storia, il 2 e' ancora meglio ma quello e' tra i migliori titoli di sempre :sisi:
 
Intanto un gioco di 3 gen fa, tale DMC3, gli fa tutt'oggi il cul0 a strisce :asd:

Col budget, le aspettative, l'hardware che aveva dietro GOW3 doveva entrare dritto nella storia, non come chiusura di un'amata trilogia con le dieci divinità maggiori sventrate, ma come gioco a tutto tondo, come ha fatto GOW2018, è tempo neanche un decennio la formula si é bruciata. A me già sembrava un gioco fiacco, esattamente come poi é sembrato fiacco Ascension al resto del mondo. Se fosse stata una formula inossidabile, come appunto DMC3 che é stato ripreso parinpari da DMC4 prima, evoluto da Bayonetta poi e riammodernato da DMC5 a furor dinpopolo dopo un Reboot fallito, allora veramente sì che sarebbe il gioco eterno che dici tu
Mah, non sono d'accordo nemmeno su una virgola, ma de gustibus.
 
Ma dmc 3 fa altro, e' uno stylish action che punta su quello a differenza di god of war che punta sulla spettacolarizazione a tutti i costi.
Il cambiamento drastico e' giusto farlo dopo la trilogia originale ma se io mi aspetto il finale della saga non puoi farmi un gioco diverso alla god of war 2018, sarebbe uno schiaffo ai fan.
Poi lo stai paragonando al titolo piu' influente tra gli action, vorrei sapere tutti sti action al livello di dmc 3 ad oggi.
God of war 3 ha fatto storia, vuoi per i boss esagerati( non a caso per ff xvi si paragonavano a quelli dato che ad oggi sono tra i piu' spettacolari di sempre)vuoi per la grafica ma e' un gioco che ha fatto la storia, il 2 e' ancora meglio ma quello e' tra i migliori titoli di sempre :sisi:
Della formula di DMC3 nessuno si è scazzato, di quella di GOW invece sì :asd: I QTE sono oramai spariti, la visuale fissa non è più contemplata, quella rollata con la levetta e il doppio salto mongoloide oggi sono improponibili... non un brutto gioco certo , ma per le premesse è stata una mezza occasione sprecata
 
Della formula di DMC3 nessuno si è scazzato, di quella di GOW invece sì :asd: I QTE sono oramai spariti, la visuale fissa non è più contemplata, quella rollata con la levetta e il doppio salto mongoloide oggi sono improponibili... non un brutto gioco certo , ma per le premesse è stata una mezza occasione sprecata
Vabbè se per questo tutti hanno preso spunto da assassin's creed per moltissimo tempo. Semplicemente certe cose possono continuare non solo per bellezza o la genialità delle meccaniche ma anche o solo per facilità di sviluppo e per essere più appetibili al pubblico. :asd:
 
Della formula di DMC3 nessuno si è scazzato, di quella di GOW invece sì :asd: I QTE sono oramai spariti, la visuale fissa non è più contemplata, quella rollata con la levetta e il doppio salto mongoloide oggi sono improponibili... non un brutto gioco certo , ma per le premesse è stata una mezza occasione sprecata
Io mi son scazzato di god of war con quella formula non di un titolo con tale formula, se ad oggi facessero un god of war like mi gaserebbe un mondo( e in parte ff xvi in alcune parti lo ricorda)
Inoltre ti ricordo che anche la formula di dmc con il 4 e' risultata ridondante e hanno prima fatto quella cagata dei ni ja teory e dopo anni e' uscito dmc 5 con i 3 personaggi diversi tra loro sintomo che anche quella formula doveva cambiare in parte per la saga( alla fine solo dante mantiene pienamente lo stile di dmc 3)
Poi a dirla tutta l'action stylish alla dmc vive solo in bayo( e con il 3 in parte hanno snaturato la formula) e in soulstice, non e' che abbia avuto vita tanto lunga rispetto ai god of war like :sadfrog:
 
Vabbè se per questo tutti hanno preso spunto da assassin's creed per moltissimo tempo. Semplicemente certe cose possono continuare non solo per bellezza o la genialità delle meccaniche ma anche o solo per facilità di sviluppo e per essere più appetibili al pubblico. :asd:
La differenza è che DMC3 pure in versione vanilla ancora oggi fa scuola e danno grosse soddisfazioni anche ai giorni nostri, i primi AC sono prodotti che nessuno toccherebbe neanche con un bastone infatti la Ezio trilogy sta lì a dimostrarlo :asd: GOW non è così drammatico come AC, io stesso ho giocato l'anno scorso Ghost of Sparta su PS3 divertendomi abbastanza, però cazzarola in GOW3 le cose potevano andare molto meglio se passavano meno tempo a lucidare la grafica e più tempo a lucidare il gameplay.
Io mi son scazzato di god of war con quella formula non di un titolo con tale formula, se ad oggi facessero un god of war like mi gaserebbe un mondo( e in parte ff xvi in alcune parti lo ricorda)
Inoltre ti ricordo che anche la formula di dmc con il 4 e' risultata ridondante e hanno prima fatto quella cagata dei ni ja teory e dopo anni e' uscito dmc 5 con i 3 personaggi diversi tra loro sintomo che anche quella formula doveva cambiare in parte per la saga( alla fine solo dante mantiene pienamente lo stile di dmc 3)
Poi a dirla tutta l'action stylish alla dmc vive solo in bayo( e con il 3 in parte hanno snaturato la formula) e in soulstice, non e' che abbia avuto vita tanto lunga rispetto ai god of war like :sadfrog:
Non ha creato un filone ricco perchè non è un genere che sfonda al botteghino e se non lo fai bene crei delle schifezze inenarrabili, ma è un filone di qualità in cui comunque l'ascesa del Te-min-Gru del 2004 o quel che era ancora ha il suo perchè di essere vissuta a livello di gameplay, di personaggi, di struttura di gioco. Se poi Platinum e Capcom provano ad evolvere la formula ad ogni capitolo o quasi è solo un bene
 
La differenza è che DMC3 pure in versione vanilla ancora oggi fa scuola e danno grosse soddisfazioni anche ai giorni nostri, i primi AC sono prodotti che nessuno toccherebbe neanche con un bastone infatti la Ezio trilogy sta lì a dimostrarlo :asd: GOW non è così drammatico come AC, io stesso ho giocato l'anno scorso Ghost of Sparta su PS3 divertendomi abbastanza, però cazzarola in GOW3 le cose potevano andare molto meglio se passavano meno tempo a lucidare la grafica e più tempo a lucidare il gameplay.

Non ha creato un filone ricco perchè non è un genere che sfonda al botteghino e se non lo fai bene crei delle schifezze inenarrabili, ma è un filone di qualità in cui comunque l'ascesa del Te-min-Gru del 2004 o quel che era ancora ha il suo perchè di essere vissuta a livello di gameplay, di personaggi, di struttura di gioco. Se poi Platinum e Capcom provano ad evolvere la formula ad ogni capitolo o quasi è solo un bene
Ezio Trilogy che non toccherebbe nessuno ? Ma che dici, ma se sono ancora tra i i capitoli più apprezzati quelli di Ezio e ricordati. :asd: Capiscono che ti facciano schifo, ma non è esattamente cosi la cosa. Quelli di Ezio poi sono ancora giochi del tutto funzionanti, probabilmente più di alcuni capitoli successivi.
La cosa che dici vale solo per il primo gioco probabilmente.

Non ha creato un filone ricco perchè non è un genere che sfonda al botteghino e se non lo fai bene crei delle schifezze inenarrabili, ma è un filone di qualità in cui comunque l'ascesa del Te-min-Gru del 2004 o quel che era ancora ha il suo perchè di essere vissuta a livello di gameplay, di personaggi, di struttura di gioco. Se poi Platinum e Capcom provano ad evolvere la formula ad ogni capitolo o quasi è solo un bene
Anyway, quasi la totalità di questo discorso si applica uguale identico a God of War, infatti credevo stessi parlando di lu inizialmente. Poi il discorso delle telecamere fisse per esempio si può fare pure con DMC. Nonostante sia in se sicuramente una cosa più solida il filone creato da DMC e continuato da lui, questo si. Questo anche perché DMC ha creato un genere, mentre GOW no, solo una formula, al limite un filone, non ha neanche fatto ilmpasso successivo dei Souls che da formula è diventato genere come DMC da cui poi furono creati evoluzioni o diversificazioni, mentre GOW no, solo una formula di gioco.
Non so che dirvi, a me e' piaciuto molto la boss fight finale del 3 come regia e tutto il resto.
E' caciarona come mi aspettavo, non e' al livello di poseidone, ma a livello di quella boss fight non ne vedo tabte anche in altri generi.
Crono e' molto bella a livello scenico ma al livello di gameplay e' poca cosa per quanto mi riguarda, almeno con zeus giochi molto di piu'
E capisco, i gusti sono gusti, ci sta, però in se, avrai notato che se si parla di GOW tra le prime cose che vengono in mente sono proprio Crono e Poseidone, quest'ultimo come venuto a te, non quella finale con Zeus.
Comunque ripeto, ci sta, ci mancherebbe.
 
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Ezio Trilogy che non toccherebbe nessuno ? Ma che dici, ma se sono ancora tra i i capitoli più apprezzati quelli di Ezio e ricordati. :asd: Capiscono che ti facciano schifo, ma non è esattamente cosi la cosa. Quelli di Ezio poi sono ancora giochi del tutto funzionanti, probabilmente più di alcuni capitoli successivi.
La cosa che dici vale solo per il primo gioco probabilmente.


Anyway, quasi la totalità di questo discorso si applica uguale identico a God of War, infatti credevo stessi parlando di lu inizialmente. Poi il discorso delle telecamere fisse per esempio si può fare pure con DMC. Nonostante sia in se sicuramente una cosa più solida il filone creato da DMC e continuato da lui, questo si.

E capisco, i gusti sono gusti, ci sta, però in se, avrai notato che se si parla di GOW tra le prime cose che vengono in mente sono proprio Crono e Poseidone, quest'ultimo come venuto a te, non quella finale con Zeus.
Comunque ripeto, ci sta, ci mancherebbe.
Ben ricordati sicuro, ma intanto la trilogy se la sono filati in pochi gatti
13 pagine di thread , ne ha meno del thread di AC Chronicles :asd:

La mia teoria è che se AC2 mi sembravano lammerda legnosa nel 2010 o giù di lì quando lo giocai, nel 2016 dopo Arkham Knight, Shadow of Mordor e milioni di open world più fluidi e vari una roba del genere non era proprio sopportabile :asd:
 
Ezio Trilogy che non toccherebbe nessuno ? Ma che dici, ma se sono ancora tra i i capitoli più apprezzati quelli di Ezio e ricordati. :asd: Capiscono che ti facciano schifo, ma non è esattamente cosi la cosa. Quelli di Ezio poi sono ancora giochi del tutto funzionanti, probabilmente più di alcuni capitoli successivi.
La cosa che dici vale solo per il primo gioco probabilmente.


Anyway, quasi la totalità di questo discorso si applica uguale identico a God of War, infatti credevo stessi parlando di lu inizialmente. Poi il discorso delle telecamere fisse per esempio si può fare pure con DMC. Nonostante sia in se sicuramente una cosa più solida il filone creato da DMC e continuato da lui, questo si.

E capisco, i gusti sono gusti, ci sta, però in se, avrai notato che se si parla di GOW tra le prime cose che vengono in mente sono proprio Crono e Poseidone, quest'ultimo come venuto a te, non quella finale con Zeus.
Comunque ripeto, ci sta, ci mancherebbe.
Sicuramente quelle sono meglio fatte( abcor oggi fanbo scuola) ma di certo zeus e' megliod el pesci8ne finale di Ascension, dai un mostrone come boss finale in god of war
 
Ben ricordati sicuro, ma intanto la trilogy se la sono filati in pochi gatti
13 pagine di thread , ne ha meno del thread di AC Chronicles :asd:

La mia teoria è che se AC2 mi sembravano lammerda legnosa nel 2010 o giù di lì quando lo giocai, nel 2016 dopo Arkham Knight, Shadow of Mordor e milioni di open world più fluidi e vari una roba del genere non era proprio sopportabile :asd:
Dai Storm, non mi cadere in ste cose, che sai che la quantità di pagine di un topic su un forum Italiano significa poco o nulla sull'interesse di per se di un titolo, o ancora di più del suo successo o quanto regga o meno oggi, visto che incontrovertibile che anche solo il 2 rimanga un cult. :asd:
Il Valhalla ha mille volte più pagine, ma se facciamo un sondaggio tra AC2 e questo voglio vedere chi la spunta.

Il topic di Valkyrie Chronicles Remastered dal suo annuncio nel 2015 ha tipo fatto solo 15 pagine. Vuol dire qualcosa ? Parliamone

Ma ti ripeto, a te la saga di AC fin dal principio non piace, quindi la guarda fin dall'inizio con uno sguardo inorridito, ma AC2 di per se funziona meglio di molti altri open world bulimici di oggi, e non solo per demeriti di questi, ma anche per meriti suoi che ancora ha, e che rende AC2 un gioco ancora oggi funzionante e scorrevole. Legnoso quanto vuoi (ma manco fosse un gioco PS2 o peggio un RE dei primi tempi da come lo fai passare) ma comunque funzionante, anche al cospetto di uno Shadow of Mordor, che francamente, non so in quanti lo contemplino o lo ricordino come chissà che giocone aldilà del suo originale Nemesys System, ma sparito nella nebbia delle colline dei Tumulilande più in fretta del ricordo di un AC2.
Se così non fosse, il Mirage che prometteva di ritornare allo stile dei vecchi capitoli (non riuscendoci più di tanto per me) non sarebbe altrimenti stato così atteso.

Ti posso dire che trovo più invecchiato un Far Cry 3, rimanendo in Ubisoft, come gioco e open world, in base anche all'evoluzione successiva di saga (che non sono di per sé migliori del 3 occhio) e open world (di cui anche FC3 ha contribuito a plasmare insieme ad AC2 all'epoca) che non quegli AC.
 
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