Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Totalmente.

Con Sony comunque io parlo in potenza perchè PS5 da questo punto di vista è fantastica. Il cambio di visione gli ha segato le gambe e mi lascia molto rammarico e poco fiducioso nel futuro.

Non concordo sulla visione della portatile perchè quella funzione che dici tu non si è persa, la trovi in una pletora di giochi per eShop e su smartphone. Ha solo cambiato forma. Non trovo sia un male regalare esperienze di gioco da home su portatile, anzi, è un traguardo e il motivo per cui Vita non ha avuto successo (puntare a quello ma non investirci un cazzo per raggiungere l'obbiettivo). è anche il modo di concepire i giochi poi che permette per come uso io la console di ritrovarmici di più e questo non solo non si è perso ma si è proprio acutizzato.
La quasi totalità della libreria Switch tra giochi più grossi e indie é la stessa delle maggiori piattaforme, che sia PC o che sia PS5, quindi mi viene difficile dire ciò. E quelle esclusive inutile dire quando debba convivere con il lato home quindi facendo giochi che funzionano in entrambi i modi. I giochi che hanno ancora quella caratteristica sono pochi, mi viene in mente The World E da Withe You perché gioco che sfruttava DS totalmente e col porting hanno infilato una modalità normale, ma inutile dire quanto funzioni meglio su portatile, ma poi poco altro, non sarà qualche gioco cellulare a cambiare la cosa. Pure con Another Code hanno dovuto ovviare alla cosa, cambiando totalmente il primo, che se fosse stato solo portatile Switch non ci sarebbe manco stato il bisogno.

Il fatto che per me rimane l'idea romantica delle portatili di una volta, in cui di dovevi adattare ai loro limiti (che non é solo scalare la grafica come oggi) in modo creativo, e magari sfruttando alcune caratteristiche se le aveva come DS. Amavo magari vedere quel capitolo di una saga 3D adattato in in capitolo esclusivo 2D per portatili, o altre cosine simili, era davvero bello, ed era quello per me il concetto di portatile, quindi che trovo più gusto a giocare un Mirror of Fate col 3DS sul letto che non Mario Galaxy sul letto.

Certo potremmo dire come già PSP lo faceva, titoli home relegati su portatili in grandezza, però erano sempre titoli pensato per portatili e basta, e soprattutto nuovi capitoli. Poi sarà questa visione romantica o solo effetto placebo, ma giocare anche solo Ragnarok su Portal sul letto non mi trasmette nulla come idea che non all'epoca Ghost of Sparta su PSP.

Non dico che non sia sbagliato o che non sia un traguardo, anche perché dopo Vita davvero non si poteva fare più nulla tecnicamente. Il passo successivo era davvero una home portatile, ormai il culone lo avevamo raggiunto, anche come tempi in cui differenziare portatile e home come.mercato non aveva più senso, e neanche si aveva più la possibilità di avere due ludoteche differenti, quindi solo evoluzione della cosa, che piaccia o meno.
Non dico che sia sbagliato anzi, perché in molti hanno questo desiderio o bisogno di giocare portatile, tanto da fare tornare in molti la gioia di giocare, solo contesto la visione di meglio portatile e ibrida che home. Solo questo. Anche il fatto speriamo che muoiano le home, che sembra quello che vogliono vedere morto il fisico a leggere cosimo
 
Il fatto che per me rimane l'idea romantica delle portatili di una volta, in cui di dovevi adattare ai loro limiti (che non é solo scalare la grafica come oggi) in modo creativo, e magari sfruttando alcune caratteristiche se le aveva come DS. Amavo magari vedere quel capitolo di una saga 3D adattato in in capitolo esclusivo 2D per portatili, o altre cosine simili, era davvero bello, ed era quello per me il concetto di portatile, quindi che trovo più gusto a giocare un Mirror of Fate col 3DS sul letto che non Mario Galaxy sul letto.
Mmh, perdonami ma questa mi sa di cazzata.

Preferire Mirrors of Fate a un Galaxy in base a fatto che si sia in portile o meno, non lo comprendo
 
Ma perchè si sfasciano? :asd:
Quelle di mio nipote 1 si è rotta ed hanno perso scontrino per garanzia, le altre limited+ oled+ lite
L' acquisto più bello è stato per la lite però, mio nipote diceva che la voleva tutta portatile e mio fratello a litigare perché gli diceva che in effetti quelle che aveva erano tutte fisse :segnormechico:
 
La quasi totalità della libreria Switch tra giochi più grossi e indie é la stessa delle maggiori piattaforme, che sia PC o che sia PS5, quindi mi viene difficile dire ciò. E quelle esclusive inutile dire quando debba convivere con il lato home quindi facendo giochi che funzionano in entrambi i modi. I giochi che hanno ancora quella caratteristica sono pochi, mi viene in mente The World E da Withe You perché gioco che sfruttava DS totalmente e col porting hanno infilato una modalità normale, ma inutile dire quanto funzioni meglio su portatile, ma poi poco altro, non sarà qualche gioco cellulare a cambiare la cosa. Pure con Another Code hanno dovuto ovviare alla cosa, cambiando totalmente il primo, che se fosse stato solo portatile Switch non ci sarebbe manco stato il bisogno.

Il fatto che per me rimane l'idea romantica delle portatili di una volta, in cui di dovevi adattare ai loro limiti (che non é solo scalare la grafica come oggi) in modo creativo, e magari sfruttando alcune caratteristiche se le aveva come DS. Amavo magari vedere quel capitolo di una saga 3D adattato in in capitolo esclusivo 2D per portatili, o altre cosine simili, era davvero bello, ed era quello per me il concetto di portatile, quindi che trovo più gusto a giocare un Mirror of Fate col 3DS sul letto che non Mario Galaxy sul letto.

Certo potremmo dire come già PSP lo faceva, titoli home relegati su portatili in grandezza, però erano sempre titoli pensato per portatili e basta, e soprattutto nuovi capitoli. Poi sarà questa visione romantica o solo effetto placebo, ma giocare anche solo Ragnarok su Portal sul letto non mi trasmette nulla come idea che non all'epoca Ghost of Sparta su PSP.

Non dico che non sia sbagliato o che non sia un traguardo, anche perché dopo Vita davvero non si poteva fare più nulla tecnicamente. Il passo successivo era davvero una home portatile, ormai il culone lo avevamo raggiunto, anche come tempi in cui differenziare portatile e home come.mercato non aveva più senso, e neanche si aveva più la possibilità di avere due ludoteche differenti, quindi solo evoluzione della cosa, che piaccia o meno.
Non dico che sia sbagliato anzi, perché in molti hanno questo desiderio o bisogno di giocare portatile, tanto da fare tornare in molti la gioia di giocare, solo contesto la visione di meglio portatile e ibrida che home. Solo questo. Anche il fatto speriamo che muoiano le home, che sembra quello che vogliono vedere morto il fisico a leggere cosimo
Che è esattamente il motivo per il quale per moltissimi indie che ricalcano alla perfezione la tipologia di giochi che erano soliti uscire su portatile si dice sempre " perfetto per switch "
 
Non dico che sia sbagliato anzi, perché in molti hanno questo desiderio o bisogno di giocare portatile, tanto da fare tornare in molti la gioia di giocare, solo contesto la visione di meglio portatile e ibrida che home. Solo questo. Anche il fatto speriamo che muoiano le home, che sembra quello che vogliono vedere morto il fisico a leggere cosimo
Quella è una mia preferenza.

Allo stato dell'arte c'è una cosa che sta perdendo la propria funzione, l'altra che la sta ritrovando e le aziende che pure vogliono metterci il piedino dentro :asd:

Per avere un futuro dove si sceglie o un PC o il PC brandizzato Xbox/PS/Nintendo, preferisco che crepino e si vada di full portatili
 
Si ma delle due solo una cosa è vera e cioè che le home console stanno diventando PC per due ragioni: si sta spostando lo sviluppo dei giochi con un'idea di multipiatta quindi il minimo comun denominatore è il PC e se voglio aggiungere roba è posticcia; quando programmerò una nuova generazione, non faccio in modo che la mia produzione si debba splittare in due ma cercherò di emulare il più possibile la macchina meno performante su cui devo sviluppare.

Che le portatili stiano diventando simili a home console è una tesi poco sostenibile a mio modo di vedere e che puoi sostenere solo in base all'uso che ne fai tu. Ma se guardo alla softeca proprietaria, nonostante sì ci sia un fortissimo stacco tra 3DS e Switch a livello produttivo, i giochi sono pensati per una portatile, molti per struttura stessa del gioco; per gli altri invece Switch è comunque costruita attorno alla logica del "avvia e sei entro il gioco" in un lasso di tempo minore di quello dei resume play o quick play come si chiamano che stan su PS5 e Xbox.

Non voglio parlare di dati tra chi la usa più in portatile chi no io ste discussioni che escono dalla porta e rientrano dalla finestra non le sopporto, i dati stan lì e li sappiamo e non è comunque quello il punto.

Il punto è che tra una steam deck e un PC la differenza c'è e arrivo a dire che si può amare l'uno e odiare l'altro. E se esiste questa differenza allora le portatili non possono essere snaturate perchè a livello sostanziale Steam Deck e un PC son la stessa cosa. E questo discorso può essere attaccato a qualsiasi comparazione tra una console fissa e una portatile.

Poi, che ci sia differenza tra il Playdate e Switch, ok. Ma sono entrambe console portatili
Si ma si sta parlando come hardware, e come hardware è vero che sono meno customizzati di una PS2 all'epoca, ma dire che PS5 è un PC preassemblato e brandizzato e sbagliato, perché le customizzazioni, positive o negative che siano, ci sono. Un paio di settimane fa hanno fatto un articolo su DF per capire perché pur con la differenza di potenza i giochi girino meglio o uguale su PS5 che non Series X, cosa che si può riassumere con Series X che sono pezzi buttati dentro che portano ad un ottimizzazione più vicini a quella PC che non console con PS5 il contrario. Il che porta anche a svantaggi che Series X può usare certe librerie o tecnologie che su PS5 non vanno, quindi come il FSR3, o il frame generation che sia, che fuori dall'UE5 su PS5 non lo puoi mettere, o il VRR meno performante che su Series X.
Poi si, lo sviluppo è chiaro che si sposta per alleggerire lo sviluppo con hardware simili per velocizzare e facilitare la vita agli sviluppatori, ma come cosa ci casca anche Switch che sia come concetto.

Non so, non mi ritrovo totalmente con questa visione. Nel senso, sicuramente certi giochi ne sono affetti dalla portabilità, inutile dire un Odyssey, però alcuni invece magari di natura sono cosi e basta come sempre stato un Mario 2D, cosi come altri neanche la tengono in conto come uno Xenoblade.
 
Mmh, perdonami ma questa mi sa di cazzata.

Preferire Mirrors of Fate a un Galaxy in base a fatto che si sia in portile o meno, non lo comprendo
Se mi chiedono di scegliere in portabilità quale giocare tra un Ghost of Sparta e un Ragnarok o 2018, io scelgo Ghost of Sparta, perché Ragnarok non mi da nessuna gioia a giocarlo portatile. Un gioco pensato per home e con quelle caratteristiche anche solo tecniche non me lo gioco portatile. Cosi come se mi chiedono di scegliere tra Mirror's of Fate e Galaxy in portatile. No mi spiace, Galaxy me lo gioco su home che uso anche i joycon come puntatore a mo' di Wiimote, che non ricordo se si può fare in portatile ma che sicuramente troverei scomodo.

Non si sta parlando di qualità in se dei giochi.
 
Ultima modifica:
Si ma si sta parlando come hardware, e come hardware è vero che sono meno customizzati di una PS2 all'epoca, ma dire che PS5 è un PC preassemblato e brandizzato e sbagliato, perché le customizzazioni, positive o negative che siano, ci sono.
Con Sony comunque io parlo in potenza perchè PS5 da questo punto di vista è fantastica. Il cambio di visione gli ha segato le gambe e mi lascia molto rammarico e poco fiducioso nel futuro.
Ancora, non parlo di PS5.

Ovviamente l'hardware influenza la softeca, il metodo di distribuzione condiziona da sempre ciò che viene distribuito e capisco chi nel me che prospetta un futuro del genere rabbrividisce.

Ma la differenza tra esperienza portatile e home sta sempre più diventando a livello di hardware e non di software e più di va avanti più probabilmente sarà così. Specie se tutte le scuderie un piedino nell'ambito portatile lo vogliono mettere.
 
Quella è una mia preferenza.

Allo stato dell'arte c'è una cosa che sta perdendo la propria funzione, l'altra che la sta ritrovando e le aziende che pure vogliono metterci il piedino dentro :asd:

Per avere un futuro dove si sceglie o un PC o il PC brandizzato Xbox/PS/Nintendo, preferisco che crepino e si vada di full portatili

Eh ho capito, anch'io ho la preferenza home come ti sto dicendo, ma non voglio che crepino le portatili/ibride. Che francamente sono più un attentato al mio e tuo modo di vedere il gaming un Deck o un Asus che non una PS6 se fatta uguale a PS5. :asd:
 
Se mi chiedono di scegliere in portabilità quale giocare tra un Ghost of Sparta e un Ragnarok o 2018, io scelgo Ghost of Sparta, perché Ragnarok non mi da nessuna gioia a giocarlo portatile. Un gioco pensato per home e con quelle caratteristiche anche solo tecniche non me lo gioco portatile. Cosi come se mi chiedono di scegliere tra Mirror's of Fate e Galaxy in portatile. No mi spiace, Galaxy me lo gioco su home che uso anche i joycon come puntatore a mo' di Wiimote, che non ricordo se si può fare in portatile ma che sicuramente troverei scomodo.
Per l'appunto però, il modello "ibrido" non ti impedirebbe di assecondarti nella scelta che vuoi
 
Ancora, non parlo di PS5.

Ovviamente l'hardware influenza la softeca, il metodo di distribuzione condiziona da sempre ciò che viene distribuito e capisco chi nel me che prospetta un futuro del genere rabbrividisce.

Ma la differenza tra esperienza portatile e home sta sempre più diventando a livello di hardware e non di software e più di va avanti più probabilmente sarà così. Specie se tutte le scuderie un piedino nell'ambito portatile lo vogliono mettere.
Si ma comunque un'esperienza ibrida dovrà sempre fare a botte con le sue limitazioni o comunque compromessi per far convivere queste due anime, ed appunto quello che dici, venendo assottigliato la differenze di software che non di hardware che sono maggiori, perché dovrei preferirle alle home che mi danno anche una componente tecnica migliore a questo punto se io tutto questo festish per il portatile non la ho ? Perché appunto come dicevo io fin dall'inizio, e come stai dicendo tu, ormai la differenza software tra gioco pensato in portatile e home non c'è, sono titoli home giocabili anche in portatile nonostante non siano stati pensati cosi.

Comunque ci siamo capiti dai.

Per l'appunto però, il modello "ibrido" non ti impedirebbe di assecondarti nella scelta che vuoi
Si ma sarebbe comunque un compromesso, che a sto punto non voglio rimanendo in ambito console.
 
Credo sia perchè il "gioca dove vuoi" sta diventando un selling point. Da prima di Switch, ma Switch gli ha dato proprio un'accelerata.

E poi le portatili son sempre state più fighe, faculo ai vostri divani e sedie da gaming.

Auspico un futuro only portatile col cavettone per collegare alla tv nel caso.
Al momento però fuori da Nintendo ( e le sue ip) tutte i vari pc handheld non è che stiano facendo numeri da far partire la rincorsa alla portabilità e mollare il modello “classico”, anzi :asd:
 
Al momento però fuori da Nintendo ( e le sue ip) tutte i vari pc handheld non è che stiano facendo numeri da far partire la rincorsa alla portabilità e mollare il modello “classico”, anzi :asd:
Nessuno di questi punti al mass-market e non sono minimamente pubblicizzati per il pubblico più generale.
Le uniche che possono puntare sono Sony e forse MS, cioè quest'ultima sarebbe la prima su cui puntare, ma manco ci tengono alla loro console e servizi di punta e le sue esclusive sono già giocabili al D1 su Deck (performance permettendo) :asd:

Comunque per quanto riguarda la distionzione tra esperienze, ormai concordo che il confine è talmente labile, che pure su PS5 arrivano titoli pensati per smartphone e richiamano comunque parecchi giocatori.
Anche per il futuro, non so quanto possa avere senso una PS6, quanto possiamo andare avanti con la grafica?
 
Comunque per quanto riguarda la distionzione tra esperienze, ormai concordo che il confine è talmente labile, che pure su PS5 arrivano titoli pensati per smartphone e richiamano comunque parecchi giocatori.
Anche per il futuro, non so quanto possa avere senso una PS6, quanto possiamo andare avanti con la grafica?
Una portatile cn la grafica di PS6?
Con Switch 2 che a mala pena arriva a PS4 pro?
 
Certo il modello ibrido, poi le esclusive Sony, ma anche i vari Resident Evil, Final Fantasy e co. Li giochi su un cesso di hardware. Questo si che farebbe scappare la gente verso il PC. Sony potrebbe fare un harakiri del genere solo se a guidarla ci fosse re philippo :asd:
 
Certo il modello ibrido, poi le esclusive Sony, ma anche i vari Resident Evil, Final Fantasy e co. Li giochi su un cesso di hardware. Questo si che farebbe scappare la gente verso il PC. Sony potrebbe fare un harakiri del genere solo se a guidarla ci fosse re philippo :asd:
vabbè, prendetevi una PS6 per giocare ai titoli in 8k con cross gen per 6 anni perchè i titoli girerebbero comunque anche sulla 5 :asd:
Ormai siamo arrivati ad un punto lato performance che non ha più senso spingere oltre e i titoli potrebbero girare bene sugli hardware attuali da qui per tantissimi anni e anzi, le case sono interessate a farlo proprio per non rinunciare alla base installata
 
Si ma comunque un'esperienza ibrida dovrà sempre fare a botte con le sue limitazioni o comunque compromessi per far convivere queste due anime, ed appunto quello che dici, venendo assottigliato la differenze di software che non di hardware che sono maggiori, perché dovrei preferirle alle home che mi danno anche una componente tecnica migliore a questo punto se io tutto questo festish per il portatile non la ho ? Perché appunto come dicevo io fin dall'inizio, e come stai dicendo tu, ormai la differenza software tra gioco pensato in portatile e home non c'è, sono titoli home giocabili anche in portatile nonostante non siano stati pensati cosi.

Comunque ci siamo capiti dai.
Jack ma il punto del mio discorso infatti non è che vorrei l'eliminazione delle home console e la doppia linea produttiva (che poi a me piaccia giocarli in portatile, so che mi devo accollare dei compromessi) ma che tra un futuro dove tutti guardano all'ibrido o tutti guardano al PC, scelgo il primo.

Secondo me molti in testa hanno questa idea e se fai un PC brandizzato, fai dei compromessi e sottostai a limitazioni perchè non sei un PC, sei un prodotto di massa per giunta vendi il brand e quindi a livello di prestazioni sei comunque un freno.

La mia è una visione pessimista e spero tantissimo di essere smentito ma io non vedo Sony annunciare una PS6 che si pone in continuità a livello di concetto con una PS5 ma più con una SeriesX.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top