Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma perché se uno fa cose legali e permesse dal sistema "ruba"?
Il sistema delle licenze che permette la condivisione, credo sia stato fatto in caso ci fossero problemi ai tempi della 360 per evitare cavoli legali molto più grossi in caso fosse più restrittivo.
Ora il sistema lo permetterebbe sì, ma nel momento in cui l'utente condivide i suoi dati con un'altra persona passa nel torto, oltre al fatto di tutte quelle beghe sul "mancato guadagno" or something.
 
Il sistema delle licenze che permette la condivisione, credo sia stato fatto in caso ci fossero problemi ai tempi della 360 per evitare cavoli legali molto più grossi in caso fosse più restrittivo.
Ora il sistema lo permetterebbe sì, ma nel momento in cui l'utente condivide i suoi dati con un'altra persona passa nel torto, oltre al fatto di tutte quelle beghe sul "mancato guadagno" or something.
Ma io la condivisione la faccio con me stesso( poi che lo sfrutti mio fratello e' un altro paio di maniche)
Il sistema mi permette di farlo e anzi sono loro a spingere sul play anywere.
Stesso discorso su ps5 dove io splitto l'account su due ps5, uso il sistema per quello che si pensa.
Di certo non "sto rubando" come diceva il simpaticone poco sopra, se alla sh non piace facvia come netflix e si prenda i rischi del caso :sisi:
 
Ho capito, ma il fatto play anywere consiste nel momento in cui tu su qualunque piattaforma ci sei, inserendo il tuo account e la password puoi accedere ai tuoi salvataggi e ai tuoi giochi.
Quello che vorrebbero loro è che con una abbonamento gamepass possa giocare solo una persona fisica, poi quel che succede per costruzione del sistema succede. :asd:
 
Se loro lo permettono son problemi loro non dell'utente che sfrutta l'opportunità. Poi dai pure dargli del ladro... O dire a me che con i codici risparmio solo 2 euro, strano non abbia dato del ladro pure a me... Mi sento tanto ladro ad aver speso già 400 euro per gli ultimi mesi del 2024 fra wukong, astro e tutto il resto. Falliranno per colpa mia, di Paolito e Giuppy.
 
Ho capito, ma il fatto play anywere consiste nel momento in cui tu su qualunque piattaforma ci sei, inserendo il tuo account e la password puoi accedere ai tuoi salvataggi e ai tuoi giochi.
Quello che vorrebbero loro è che con una abbonamento gamepass possa giocare solo una persona fisica, poi quel che succede per costruzione del sistema succede. :asd:
Ma e' mio in realta' uso il mio account anche nella series x( poi chi lo usa e' un altro paio di maniche), non penso legalmente esistono i presupposti per non fare usare il mio account a chiunque nella mia series x
Se vogliono limitarlo facciano come netflix prendendosi i rischi del caso
 
Il sistema delle licenze che permette la condivisione, credo sia stato fatto in caso ci fossero problemi ai tempi della 360 per evitare cavoli legali molto più grossi in caso fosse più restrittivo.
Ora il sistema lo permetterebbe sì, ma nel momento in cui l'utente condivide i suoi dati con un'altra persona passa nel torto, oltre al fatto di tutte quelle beghe sul "mancato guadagno" or something.
E che differenza c'è con il comprare un gioco fisico in due e passarselo, cosa che si fa dall'alba dei tempi videoludici?
 
Ultima modifica:
Il senso di gratitudine di alcune persone verso la propria multinazionale del cuore fa davvero senso, il commento di Ybarra sulle donazioni volontarie ai devs non era poi tanto campato in aria

E che differenza c'è con il comprare un gioco fisico in due e passarselo, cosa che si fa dall'alba dei tempi vudeoludici?
Che non finanzi Al QaeDDa
 




 
Io mi chiedo come vengano fatte certe scelte, ok i platform non vendono tanto, ma penso che vendano sicuramente più di Hellblade 2...
 
E che differenza c'è con il comprare un gioco fisico in due e passarselo, cosa che si fa dall'alba dei tempi videoludici?
Che il digitale e il gamepass hanno proprio come effetto secondario di uccidere il mercato dell'usato e di passarsi i giochi.
Inoltre il fatto che passandoti il gioco fisico può giocarci una persona alla volta mentre con la condivisione digitale (almeno ai tempi della 360, ora non so) potevi giocarci in due in contemporanea con un solo acquisto.
 
Che il digitale e il gamepass hanno proprio come effetto secondario di uccidere il mercato dell'usato e di passarsi i giochi.
Inoltre il fatto che passandoti il gioco fisico può giocarci una persona alla volta mentre con la condivisione digitale (almeno ai tempi della 360, ora non so) potevi giocarci in due in contemporanea con un solo acquisto.
Ma il gioco (o il servizio) è mio o no? Se è mio, do il prezzo pattuito e poi sono caxxi miei a chi lo do, chi lo usa, chi non lo usa, se i soldi sono miei o li abbiamo raccolti in dieci per giocarci, fisico o digitale non importa. Se invece lo scopo del digitale è quello di non farmi disporre di ciò che ho pagato come meglio credo, beh, se ne vadano a quel paese.
 
Buongiorno, ben svegliato.
Ma io lo so che lo scopo è questo eh, non mi aspetto di meno dalle grandi multinazionali. Quello che mi fa specie è anche un pò tristezza è vedere utenti considerare "ladri" altri utenti perché osano fare quello che vogliono con qualcosa che hanno pagato.
 
Ma io lo so che lo scopo è questo eh, non mi aspetto di meno dalle grandi multinazionali. Quello che mi fa specie è anche un pò tristezza è vedere utenti considerare "ladri" altri utenti perché osano fare quello che vogliono con qualcosa che hanno pagato.
Vabbè, quella una amenità. Anche se l'EULA del GP vietasse la condivisione dell'account abbonato su più console (cosa di cui non sono sicuro) i furti sono tutt'altra cosa.
 
Semmai l'utenza Si troverà a novembre tra scegliere 20 euro al mese per COD24, e 80 euro a vita per COD24. Considerando che la gente lo stesso cod lo usa tutto l'anno, o addirittura anni di fila, e non è il classico gioco che pricedroppa dopo poco, allora davvero l'utenza non penso abbia sto gran interesse a farsi il GamePass se già dopo marzo vanno in perdita. 20 euro al mese é una bella soglia psicologica, per un servizio che fino a pochi anni fa costava la metà e nel frattempo xbox sembra più morta che prima
80 euro a vita un cazzo, il prezzo del plus per giocare online dove lo metti?
 


  • In 2023 and 2024 343i internal employees were cut down from around 500 to less than 280.
  • The internal 343i communications and marketing teams were cut and now it's directly MS which manages them (some members of the old teams were transferred to the MS ones)
  • The reliance on outsourcing increased as MS is not confident in 343 internal developing anymore ouch both MS and 343i new management seem confident of a new, more effective development approach (Bathrobe Spartan clarified this)
  • So for the next Halo projects 343 will just work on the Concept and Pre-Production phases (along with the "Lore check") while actual Production would be done by other SH, only supervised by 343 (similar to what done with Halo Wars 2 with Creative Assembly)
  • 2 new big Halo projects in the works right now (most probably Halo CE Remake and Halo "7"), both in Pre-Production phase and the sooner release not until 2026 at least. One of them, probably Halo "7", will have a much higher players' number MP (so probably including the "Tatanka" MP project legacy made for 100+ players and in the works at Certain Affinity, initially planned for Infinite)
  • Only 30% of current 343i is actually developing game contents, while all the rest are project management, producers and business roles
  • Budget is now much more controlled by MS (which made new hires slower and more difficult as one of the results)
  • Halo Infinite made a lot of money but still didn't meet MS targets for it. Now on "life support" after releasing already contractualized contents with external suppliers, with remaining support on Forge contents only
 
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