Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Anche per me la PS5 è la console Sony per la quale faccio più fatica a trovare giochi FP che mi interessano. L'unico che mi ha preso veramente è stato Returnal.

Mi manca la Sony che sforna AAA arcade a manetta e non solo TPS/TPA e qualche remaster di titoli già giocati.

Per me stanno sbagliando ad ignorare quella fetta (seppur forse modesta) di clienti cresciuti a pane e arcadozzi di qualità che un tempo si facevano dare la paghetta della mamma per comprare il Wipeout o il Motorstorm di turno (due nomi a caso tra i millemila esempi che si possono portare) e che oggi da bravi lavoratori cercano un modo per sputtanarsi lo stipendio sui videogiochi che non siano stupidi GaaS.

Che la smettessero con questa corsa al fotorealismo e ci dessero dei titoli divertenti da giocare e con la qualità tipica (oggi fino ad un certo punto) dei FP Sony.
ma in epoca ps4 e fine ps3 quali sono dei titoli sviluppati da first party che rientrano nei criteri che vorresti riproposti dai first sony? Non è un provocazione, vorrei solo capire meglio che tipo di esperienza cerchi che ad esempio è stata fatta durante l'era ps4/3 e non ancora riproposta oggi
 
Eccoci, alla fine la comunicazione gamescom è arrivata :asd:

Tanti titoli, ed ecco i vari Avowed e Indy tanto richiesti.
 

Ma sul fronte hardware ormai c'è poco da discutere, sarà interessante vedere gli sviluppi sulla next-gen e l'andamento del gamepass, certo è che da qualche parte le entrate devono arrivare in modo costante e decente.
 
Con l'utenza degli arcadozzi Sony sarebbe già bella defunta, ricordiamoci quanto ha venduto Returnal e svegliamoci uscendo dalla nostra bolla.
[automerge]1722522935[/automerge]

Metterla così mi pare troppo semplice.
Mica sono azionista Sony :asd: voglio varietà e divertimento, frega poco se con i giochi su cui punta ora vende bene o male.
Oltretutto se non fosse così impegnata a fare felici di stackholders potrebbe benissimo dedicare una parte della sua forza lavoro a titoli minori senza togliere troppo agli AAA, qui invece si pensa a buttarsi sui GaaS, sognando profitti alla Genshin Impact o alla Fortine piuttosto che fare quello, ed è una cosa triste per noi giocatori.
 
Mica sono azionista Sony :asd: voglio varietà e divertimento, frega poco se con i giochi su cui punta ora vende bene o male.
Oltretutto se non fosse così impegnata a fare felici di stackholders potrebbe benissimo dedicare una parte della sua forza lavoro a titoli minori senza togliere troppo agli AAA, qui invece si pensa a buttarsi sui GaaS, sognando profitti alla Genshin Impact o alla Fortine piuttosto che fare quello, ed è una cosa triste per noi giocatori.
Di quel che vuoi tu fregacazzi, il mercato non è tuo ne mio e segue le regole di cosa vende, non ti va bene? Datti a un altro hobby.
 
Di quel che vuoi tu fregacazzi, il mercato non è tuo ne mio e segue le regole di cosa vende, non ti va bene? Datti a un altro hobby.
Eppure non mi risulta che questo mercato sia sempre stato così. I videogiochi venivano considerati quasi una forma d'arte. Adesso mi tocca cambiare hobby perché questo è diventato troppo mainstream e ci sta gente che ci vuole mangiare sopra? :asd:
Io mi chiedo solo come possano esserci videogiocatori felici di questa situazione.
 
Di quel che vuoi tu fregacazzi, il mercato non è tuo ne mio e segue le regole di cosa vende, non ti va bene? Datti a un altro hobby.

è una frase un po' così, perché di base invece il mercato è invece nostro perché di fatto anche noi lo componiamo.

Tornando all'esempio di returnal, non è stato certamente un gioco da milioni e milioni di copie. Ma sony ha sempre ribadito che è rimasta soddisfatto dalle vendite perché esiste una cosa che si chiama aspettative di vendita, tanto che si sono comprati lo studio non penso per continuare sfornare titoli che ai loro occhi sono dei flop.

Il sunto è di continuare a investire su quella nicchia di appassionati che ricerca esperienze diverse, alimenta varietà e da lustro al marchio. Poi il mainstream esiste ed esisterà sempre, ma penso che siamo tutti nella posizione di sony di chiedere varietà nella sua offerta senza andare a togliere quello che di fatto adesso è il caposaldo del marchio playstation, affiancare non significa soppiantare.
 
è una frase un po' così, perché di base invece il mercato è invece nostro perché di fatto anche noi lo componiamo.

Tornando all'esempio di returnal, non è stato certamente un gioco da milioni e milioni di copie. Ma sony ha sempre ribadito che è rimasta soddisfatto dalle vendite perché esiste una cosa che si chiama aspettative di vendita, tanto che si sono comprati lo studio non penso per continuare sfornare titoli che ai loro occhi sono dei flop.

Il sunto è di continuare a investire su quella nicchia di appassionati che ricerca esperienze diverse, alimenta varietà e da lustro al marchio. Poi il mainstream esiste ed esisterà sempre, ma penso che siamo tutti nella posizione di sony di chiedere varietà nella sua offerta senza andare a togliere quello che di fatto adesso è il caposaldo del marchio playstation, affiancare non significa soppiantare.
È una frase un po' così perché ci fa comodo credere che siamo il mercato. Non lo siamo punto, siamo una nicchia arroccata su certe posizioni che non muove una fava.
 
È una frase un po' così perché ci fa comodo credere che siamo il mercato. Non lo siamo punto, siamo una nicchia arroccata su certe posizioni che non muove una fava.

Non capisco perché quando si tratta di Sony sei cosí benevolo. Anche la massa nell'ecosistema MS chiede i servizi ad abbonamento, eppure abbiamo passato mesi qua dentro a demonizzarli per motivazioni validissime. Qual è la differenza? :hmm:

Lo si diceva anche dei fan dei souls o degli wrpg complessi che erano una nicchia che non smuoveva nulla. Guarda dove sono ora adesso.

La massa si può anche educare verso un qualcosa che prima veniva considerato nicchia, perché ha voglia ogni tanto di esperienze piú complesse del complesso di AAA(A) odierni.
Se ci adagiamo sul fatto che vogliono questo e basta e hanno ragione, ahi tutti.
 
Eppure non mi risulta che questo mercato sia sempre stato così. I videogiochi venivano considerati quasi una forma d'arte. Adesso mi tocca cambiare hobby perché questo è diventato troppo mainstream e ci sta gente che ci vuole mangiare sopra? :asd:
Io mi chiedo solo come possano esserci videogiocatori felici di questa situazione.
Secondo me sei tu che ti sei rotto di giocare. Certe cose non si possono leggere abbi pazienza.
 
Siamo i primi a volere gli AAA, finiamola con sta favola del volere gli AA che appena qualche pesce grosso ne presenta uno siamo li con i forconi a criticare " eh ma la grafica, eh ma le animazioni, eh ma la durata, eh ma il doppiaggio, eh ma il prezzoo, eh ma... " e bla bla bla.
La realtà è che indie ed AA ci van bene fin tanto che ci sono gli AAA ( e guai a costare quanto gli AAA se no chi vi sente) ma gli AAA ( che non sono altro che giochi ad alto budget) li vogliono tutti e chi dice il contrario mente sapendo di mentire.

Qui un returnal ( mio personale gioco della gen) l'abbiamo comprato in tre e chi si lamenta degli AAA nemmeno l'ha preso.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top