Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Bhe ma e'cosi'.
Se non compri un gioco fai fallire la SH di riferimento, lo sanno tutti.

Ad esempio questi soggetti sono colpevoli:
The Hanged Man
Lui fara' fallire Square, visto che non ricompra su PC FF16.
The_Train che e'colpevole di non so quante chiusure di studi
Per rimediare ho preordinato la pixel remaster retail per ps4 :sisi:
 
A me invece viene il dubbio che tutta sta storia sul prezzo dei giochi è saltata fuori solo perchè c'è da difendere l'ultima spiaggia di microsoft: il gamepass.... prima i soldi li spendevano volentieri anche i boxari

Si', hai ragione, io stesso correvo a comprare remaster di titoli 360 su One a botte di 70 euro almeno una volta al mese come prescritto dal mio medico di famiglia. :rivet:
 
Come si può risparmiare sull'abbonamento gp con le offerte, lo si può fare anche per i giochi fisici eh. Un gioco di 70 euro dopo due mesi lo trovi agevolmente a 50 o meno, a volte scala di prezzo anche prima.
 
Come si può risparmiare sull'abbonamento gp con le offerte, lo si può fare anche per i giochi fisici eh. Un gioco di 70 euro dopo due mesi lo trovi agevolmente a 50 o meno, a volte scala di prezzo anche prima.
E sara' questo il caso, perché voglio vedere chi se lo compra al day one.

Il discorso e' un altro: si tratta di una remaster senza senso di esistere piazzata ad un prezzo fuori dal mondo.
 
Si', hai ragione, io stesso correvo a comprare remaster di titoli 360 su One a botte di 70 euro almeno una volta al mese come prescritto dal mio medico di famiglia. :rivet:
Forse volevi fare una battuta ma è letteralmente quello che facevate (e non c'era niente di male)

91LJr7Q4SQL.jpg
Halo-Master-Chief-Collection-Xbox-One-Gioco-Multilingua.webp
 
Forse volevi fare una battuta ma è letteralmente quello che facevate (e non c'era niente di male)

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Halo-Master-Chief-Collection-Xbox-One-Gioco-Multilingua.webp

Ti sei dato la zappa sui piedi:

  • Gears of War Ultimate Edition, versione base al lancio costava 40 euro.
  • Halo The Master Chief Collection, non ho trovato il prezzo di lancio (dubito fosse 70 euro) ma ad ogni modo si tratta di una collection di piu' giochi, non della remaster di un singolo gioco uscito la scorsa gen :asd:
 
Secondo me state urlando al vento. Chi non gli interessa, semplicemente non lo acquista.

Normale che Sony ci provi a far su soldi con operazioni simili, è una multinazionale, non si è arricchita facendo opere di carità e buonismo (come tutte le multinazionali del resto), uno evita di cedere al consumismo così e fine.

Come detto dall'utente giuppy, aspetti qualche tempo e lo trovi pure sotto i 50 €.
 
Secondo me state urlando al vento. Chi non gli interessa, semplicemente non lo acquista.

Normale che Sony ci provi a far su soldi con operazioni simili, è una multinazionale, non si è arricchita facendo opere di carità e buonismo (come tutte le multinazionali del resto), uno evita di cedere al consumismo così e fine.

Come detto dall'utente giuppy, aspetti qualche tempo e lo trovi pure sotto i 50 €.

Le multinazionali i soldi li fanno pure vendendo le remaster a 50 euro.
Anche perché appunto, essendo una remaster i soldi investiti per lo sviluppo sicuramente non sono eccessivamente alti.
Facendo questo discorso davvero si rischia di legittimare aumenti di prezzi insensati, "eh ma vabbe' tanto cala di prezzo" non e' una scusa valida.
 
Le multinazionali i soldi li fanno pure vendendo le remaster a 50 euro.
Anche perché appunto, essendo una remaster i soldi investiti per lo sviluppo sicuramente non sono eccessivamente alti.
Facendo questo discorso davvero si rischia di legittimare aumenti di prezzi insensati, "eh ma vabbe' tanto cala di prezzo" non e' una scusa valida.
Non è che posso attaccarmi ai cancelli di Sony per protesta. :asd:

Non lo acquisto al lancio e fine.
 
Le multinazionali i soldi li fanno pure vendendo le remaster a 50 euro.
Anche perché appunto, essendo una remaster i soldi investiti per lo sviluppo sicuramente non sono eccessivamente alti.
Facendo questo discorso davvero si rischia di legittimare aumenti di prezzi insensati, "eh ma vabbe' tanto cala di prezzo" non e' una scusa valida.
E' un remake :sisi:
 
Non è che posso attaccarmi ai cancelli di Sony per protesta. :asd:

Non lo acquisto al lancio e fine.
Pero' la scelta si critica, come le remaster dei giochi Wii U su Switch (anche se almeno in quel caso avevano la scusa che Wii U ce l'avevano due gatti, qui manco quello :asd:).
 
A me invece viene il dubbio che tutta sta storia sul prezzo dei giochi è saltata fuori solo perchè c'è da difendere l'ultima spiaggia di microsoft: il gamepass.... prima i soldi li spendevano volentieri anche i boxari
Prima di One si, poi se non ricordo male hanno iniziato a fare brutti numeri, ma te credo se fai uscire capitoli delle tue saghe sottotono. Da qui la grande idea del cestone gamepass.
 
Pero' la scelta si critica, come le remaster dei giochi Wii U su Switch (anche se almeno in quel caso avevano la scusa che Wii U ce l'avevano due gatti, qui manco quello :asd:).
Stai facendo una confusione enorme. :asd:
I giochi WiiU su Switch non sono remaster, sono porting. Non c'è nessun miglioramento di risoluzione, frame rate target o texture.
Until Dawn pure non è un remaster, è un remake.
La scala di lavoro richiesto è remake>remaster>porting.

Si può tranquillamente criticare la scelta di fare un remake di Until Dawn, io stesso non la condivido. Ma prima di fare paragoni bisogna avere ben chiaro che il porting di Bayonetta 2 non è uguale al remaster di Zelda Skyward Sword che a sua volta non è uguale al remake di Paper Mario Il Portale Millenario.
 
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