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Si ma tu capisci che se arriva che so tra sei mesi, è già sfumato il momentum.Non si sarebbero esposti così allora, arriverà stiamo tranquilli.![]()
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Si ma tu capisci che se arriva che so tra sei mesi, è già sfumato il momentum.Non si sarebbero esposti così allora, arriverà stiamo tranquilli.![]()
Si ma tu capisci che se arriva che so tra sei mesi, è già sfumato il momentum.
SI tratta di scelte,Si ma è una frase che non significa nulla.
Certo magari senza alcuno sbattimento a 1 frame al secondo ci gira ( se di girare si può parlare) o segando tutto il possibile e parte poi la shitstorm della vita.
Il problema non è mai tecnico è quasi sempre e solo il budget.Ed è quello che intendevo, il problema non è solo tecnico.
Direi proprio di si, basta vedere come Wukong sta facendo andare esaurite le PS5 e le GPU in Cina. Se uscirà fra 6 mesi oramai tutti l'avranno già giocato.Si ma tu capisci che se arriva che so tra sei mesi, è già sfumato il momentum.
Non rischiare la tua carriera che ti aspettiamo in sezione PC.Quanto scommettiamo che la versione Serie X è già bella che pronta da tempo, ma non la fanno uscire per volere di M$ a causa della “furbissima” clausola della parità tra le due console? Mi ci gioco il ban perpetuo dal forum.
Si ma il problema tecnico ti fa aumentare il budget da spendere.Il problema non è mai tecnico è quasi sempre e solo il budget.
Io non oso immaginare roba mastodontica dal punto di vista dell’UE5 come Fable ma soprattutto Gears E Day![]()
Cioè ma di che cosa stiamo parlando precisamente? Ma secondo voi ogni team è disposto a raggiungere compromessi del genere? Soprattutto quando poi il gioco non vale la candela neanche sotto il profilo economico,
? NoSi ma Switch non è Serie S, li non ci girano 3/4 dei motori un uso oggi eddai.
Si ho fatto una iperbole dai? No
Al massimo Switch non supporta feature di rendering di alcuni motori come Nanite o Ray Tracing (anche se pure le console attuali un po' faticano non avendo HW dedicato e quindi vanno di forza bruta sulla GPU)

A che serve usare un motore se poi non ne puoi usare le caratteristiche? Cioè lui avrà fatto un'iperbole, ma la realtà dei fatti è che non ti metti a usare UE5 su Switch.? No
Al massimo Switch non supporta feature di rendering di alcuni motori come Nanite o Ray Tracing (anche se pure le console attuali un po' faticano non avendo HW dedicato e quindi vanno di forza bruta sulla GPU)
Ma è ovvio che sia così, è che è fisicamente impossibilitato nel darmi ragione, la mano gli tira uno schiaffo in faccia se mette like.Per quanto riguarda Wukong e BG3 ha ragione Mr. Jim Oak se si vuole far girare si fa velocemente, non è solo quello il problema.
Si trattatterà di scelte ma fino ad un certo punto.SI tratta di scelte,
ottimizzi facilmente su SX ottenendo qualcosa di simile a PS5 e intanto il profilo S lo presenti ad un livello "minimo" avvisando i giocatori che lavorerai all'ottimizzazione necessaria a renderlo presentabile.
Almeno così esci.
Bhe ovvio.Si ma il problema tecnico ti fa aumentare il budget da spendere.
Dai con switch 2 ci sarà la magia? No
Al massimo Switch non supporta feature di rendering di alcuni motori come Nanite o Ray Tracing (anche se pure le console attuali un po' faticano non avendo HW dedicato e quindi vanno di forza bruta sulla GPU)

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Cioè ma di che cosa stiamo parlando precisamente? Ma secondo voi ogni team è disposto a raggiungere compromessi del genere? Soprattutto quando poi il gioco non vale la candela neanche sotto il profilo economico,
Ma l'ho scritto alla fine del post però:Non tanto i normali developer, che sicuramente non gli farà piacere avere a che fare con così tante versioni diverse (sempre per rimarcare che "ABBASSO LE ESCLUSIVE!1!1!!" poi chissene frega se possono facilitare l'incasinato sviluppo AAA e garantire la solidità di un gioco in uscita).
Ma i dirigenti incravattati come si vede spesso non si fanno problemi a scendere a compromessi importanti se poi c'è un importante ritorno economico. Ripeto che secondo me state puntando l'occhio sul problema sbagliato, non è Serie S il topic, ma la sempre più irrilevanza di xbox come console.
Soprattutto quando poi il gioco non vale la candela neanche sotto il profilo economico,
Ci sono molte feature utili nelle nuove versioni che possono comunque essere usate su HW inferiori, gli engine sono composti da migliaia di feature, mica solo quelle esclusive supportate dalle attuali generazioni di console.A che serve usare un motore se poi non ne puoi usare le caratteristiche? Cioè lui avrà fatto un'iperbole, ma la realtà dei fatti è che non ti metti a usare UE5 su Switch.
Ma l'ho scritto alla fine del post però:
