Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Sto provando sulla mia pelle la differenza di "appeal" fra ps5 e xbox. Due settimane fa ho messo ps5 in vendita su subito, liscia, senza niente, risultato: una trentina di domande, proposte, gente che mi pregava di venderla a lui. Oggi ho messo una series x in vendita (ne ho due), stesse modalità, stesso prezzo ma tre giochi in regalo e battery pack per il pad, risultato: non mi ha cagato nessuno, anzi uno mi ha fatto mezza domanda e poi è sparito :asd:
Ma ci sta, in Italia Series X non la conoscono proprio
 
Chiuso il team di Concord e quello mobile ma purtroppo Hulst è ancora li.
 
Mamma mia che gestione imbarazzante di Hulst :sard:
 
Annunciare Physint gli ha proprio fornito uno scudo protettivo a sto soggetto.
Sarà lo schiavo sessuale di Totoki altrimenti non si spiega.
 
Semplicemente in sony hanno già messo in conto che molti se non la maggior parte dei gaas che sforneranno flopperanno.

Diciamolo meglio, a parte Helldivers è un concentrato di flop, titoli cancellati, studi chiusi dopo aver comprati, potenziale monetario e creativo aborme buttato al vento.

Ma ehy l'avevano previsto, è tutto regolare.
 
La chiusura di Firewalk è il culmine di una storia torbida, amareggiante, e che lascia diversi spunti di riflessione.
Da una parte più di 200 persone rimarranno senza lavoro, e questo a causa del funzionamento di un'industria che ormai è diventata scellerata.
Da un'altra parte sconvolge pensare che si sia fatto un investimento di tale portata economica e di questa durata cronologica in favore di un'idea così palesemente fallimentare (e che farne le spese siano soprattutto le 200 persone di cui sopra).
Spesso si scherza e si ride su questo fatto in console war, ma a volte viene veramente da credere che queste compagnie siano gestite da dilettanti. Che la strategia gaas fosse un suicidio e che Concord non avesse assolutamente il minimo appeal avrebbe potuto vederlo anche un cieco, e sinceramente il ritiro dagli scaffali in tempi così celeri mi fa pensare che pure in Sony qualcuno ci aveva (giustamente) pensato e stava solo aspettando la caduta.

Se da una parte umanamente mi dispiace per gli ingranaggi di questa cinica macchina mortale che sta diventando l'industria videoludica (cioè i dipendenti), dall'altra spero sinceramente che l'ultimo biennio diventi lo spunto per una seria riflessione da parte degli attori che ne sono protagonisti.
Ma probabilmente spero invano.
 
Diciamolo meglio, a parte Helldivers è un concentrato di flop, titoli cancellati, studi chiusi dopo aver comprati, potenziale monetario e creativo aborme buttato al vento.

Ma ehy l'avevano previsto, è tutto regolare.
Purtroppo per noi si.
Fino a quando non decideranno che è una strategia fallimentare a loro sta " bene". Fino a che punto sono disposti a floppare, questo sarebbe interessante da scoprire.
 
Purtroppo per noi si.
Fino a quando non decideranno che è una strategia fallimentare a loro sta " bene". Fino a che punto sono disposti a floppare, questo sarebbe interessante da scoprire.
Quanti ne restano? ormai ne abbiamo due ufficialmente annunciati che dovrebbero uscire nei prossimi due anni
Uno che sappiamo benissimo che esiste e forse un altro in sviluppo ma appena nato
 
Chiuso il team di Concord e quello mobile ma purtroppo Hulst è ancora li.
Fino a stasera era convinto che i Firewalk fossero gli stessi che prima di Concord avevano fatto Horizon VR ma ora controllando scopro che quelli sono i Firesprite.... Ma allora sti Firewalk chi cacchio erano? Praticamente sono usciti dal nulla con sta monnezza di gioco subito cancellato e chiusi. Meglio così, fossero stati gli stessi di Horizon VR mi sarebbe dispiaciuto
 
Fino a stasera era convinto che i Firewalk fossero gli stessi che prima di Concord avevano fatto Horizon VR ma ora controllando scopro che quelli sono i Firesprite.... Ma allora sti Firewalk chi cacchio erano? Praticamente sono usciti dal nulla con sta monnezza di gioco subito cancellato e chiusi. Meglio così, fossero stati gli stessi di Horizon VR mi sarebbe dispiaciuto

Non erano nessuno, era il loro primo (e ultimo) gioco
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è stato un caso mediatico talmente grosso che ormai erano proprio bruciati a livello d'immagine
 
A me Hulst sta sulle palle al pari dí Spencer, ma c’è da dire che, probabilmente, queste sono le scorie lasciate da quella politica autolesionista e dichiaratamente fallimentare messa in piedi dallo psicopatico di Ryan, quel soggetto è quasi riuscito a distruggere il marchio PlayStation nel giro di pochi anni :asd:

Naturalmente ora si contano i danni e i vari studi acquisiti per il solo scopo di sfornare gaas, i vari progetti cancellati e/o fallimentari, i vari studi che stanno chiudendo e il folle investimento in Bungie hanno tutti un prezzo da pagare, e per far quadrare i conti non gli resta che buttare tutto nel cesso e ricominciare.
 
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