Nel senso che avrebbero ammazzato PS con i nuovi Halo e Gears?
No, forse non ho fatto capire cosa intendevo.
Si parlava di cosa avrebbe dovuto fare Microsoft per entrare prepotentemente nel mercato (più di quanto comunque non ci fosse già), "più che spendere 80 miliardi".
La mia idea è che, a prescindere da Halo e Gears (che dovrebbero tornare ai fasti di Reach e dei terzi capitoli delle rispettive saghe per diventare killer app come ai tempi d 360), 80 miliardi fatti in acquisizioni di macrocompagnie lasciano il tempo che trovano, e non smuovono quasi niente.
Esempio: "su ps5 c'è un sacco di gente che gioca solo a cod e fortnite, comprando cod loro si faranno il gamepass per giocarci." Cazzata: perché uno invece di pagare cod 80 euro l'anno + 72 di plus, dovrebbe comprare una nuova console (550) + 12 mesi di gamepass (216). Quindi l'idea "chi gioca solo a cod passerà al gamepass e a xbox" è sempre stato un sogno da illusi, perché chi gioca solo a cod non si mette a giocare a pentiment perché ci sta nel pass.
Perciò, dico, con 80 miliardi quanti studi di sviluppo potevi creare? Quante IP produrre? Spiderman 2 è costato 300 milioni, The last of us 2 200. Potevi farne 360 di questi giochi, con questi budget, con 80 miliardi. Ma MS ormai non punta più alla qualità, punta a diventare Netflix, con la differenza che Netflix costa di meno sia a noi che alla società
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Non oso immaginare i calci nel culo che prenderanno nel mercato portatile, altro che quelli presi da PS4/PS5
ma poi uscire anni dopo che switch ha già dato un punto di riferimento al mercato, e che i vari blackbone, legion, steamdeck ecc hanno occupato ogni fetta possibile e immaginabile, in che modo una console portatile xbox dovrebbe rosicchiare utenza, tolta la fetta fidelizzata?