Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Immagino che sia un bene anche per le vendite dei loro hardware, presenti e futuri.
Non capisco perché non percorrano ancora la via di SEGA.
 
I Playground sono un team molto veloce, il problema è che qui si sono ritrovati a dover partire da zero su tutto per creare un open world come si deve e con tutte le dinamiche che porta farlo in un mondo che accontenti i fan di Fable e non. La cosa che lascia pensare è che rinviarlo al 2026 già ad inizio 2025 mi sa tanto di titolo che uscirà a 2026 inoltrato. In tutto ciò poi da capire dove verrà inserito Gta, perché a quel punto si sposteranno tutti a manetta (imho é 2026 ma vediamo).
Detto ciò comunque pare venire su davvero bene, artisticamente pare davvero bello da vedere, idem la cura sulle animazioni. Si vede che è un progetto su cui non vogliono sbagliare niente e prendersi il loro tempo.
Molto veloci finché avevano l'ossatura dei loro titoli ereditata dai precedenti Horizon e in parte anche Motorsport.
Anzi, pure in quello si stanno un po' arena do. Perché sono passati da un FH ogni due anni ad unnquadriwnnio tra FH4 e FH5, e un periodo minimo di un secondo quadriennio se non di più per FH6
Qua stanno facendo un lavoro che non è il loro, ammesso che non sia in realtà sviluppato per 3/4 da sviluppatori esterni assunti apposta e con la PG che ha lanciato Horizon relegata solo a fare le ambientazioni

Be' sì, ad Aprile o confermano la data ottobrina o lo rinviano, non ci sono altre possibilità. Prima dell'incontro con gli Azionisti di Maggio il gioco deve avere una finestra definita.
Ma RDR2 era stato rilasciato col primo gameplay a neanche due mesi dal lancio, questi sono spocchiosi e basta
 
Ma RDR2 era stato rilasciato col primo gameplay a neanche due mesi dal lancio, questi sono spocchiosi e basta
? RDR2 ha avuto 2 trailer prima di confermare la data col terzo trailer (e nel mezzo dei primi 2 trailer immagini di gioco ufficiali). Dopo di che le Previews Hands Off, il Gameplay Trailer, le Preview Hands On e il D1.

Qui con GTA6 siamo fermi dopo 1 anno e 3 mesi a il Primo Trailer. Non siamo allineati al marketing di RDR2 o GTAV, siamo in un territorio nuovo.
 
Ultima modifica:
? RDR2 ha avuto 2 trailer prima di confermare la data col terzo trailer (e nel mezzo dei primi 2 trailer immagini di gioco ufficiali). Dopo di che le Previews Hands Off, il Gameplay Trailer, le Preview Hands On e il D1.

Qui con GTA6 siamo fermi dopo 1 anno e 3 mesi a il Primo Trailer. Non siamo allineati al marketing di RDR2 o GTAV, siamo in un territorio nuovo.


C’è da considerare però che GTA è un franchise talmente enorme che fa storia a sé. Potrebbero anche non fare più trailer o comunicazione in generale da qua al lancio, venderebbe comunque milionate di copie e loro ne sono consapevoli. Quindi non mi soffermerei tanto sul dato del numero di trailer pre-lancio per capire se ce la farà per quest’anno, possono fare davvero quello che vogliono. Banalmente anche un tweet con data di lancio e fine.
 
Ultima modifica:
Secondo Nate il ritardo Fable potrebbe essere motivato dall'uscita in simultanea su PS5. In effetti quel "pre-alpha" buttato ieri mi è sembrato più una roba messa lì (magari dal reparto marketing) che non un gioco indietro nello sviluppo. Io ricordo le pre-alpha e Alpha di Halo 3 e sì che erano versioni molto acerbe del gioco :asd:. Poi chiaro, magari sono veramente in pre-alpha e hanno scelto accuratamente di mostrare sezioni in stato più avanzato di sviluppo:sisi:. Ma sinceramente ormai tendo a diffidare dalle varie etichette "pre-alpha" "Alpha" e compagnia.
 
Quanto stanno godendo in Sony per il D1 di Fable così hanno un tappa buchi di rilievo aggratis.
 
Per tutti quelli che sostengono che ms con una handled rilascerà, ho letto le stime di vendita di Steam Deck fin'ora: 3.7 milioni. Quel floppone di PsVita ha fatto 11 milioni, fate voi.

E stiamo parlando di Steam Deck, le altre handled hanno fatto sicuramente peggio.
 
Per tutti quelli che sostengono che ms con una handled rilascerà, ho letto le stime di vendita di Steam Deck fin'ora: 3.7 milioni. Quel floppone di PsVita ha fatto 11 milioni, fate voi.

E stiamo parlando di Steam Deck, le altre handled hanno fatto sicuramente peggio.
Non esiste nessuno che abbia detto ciò che dici. Il mercato PC handled è un mercato in attivo, su ogni prodotto (o quasi) c'è un guadagno importante ed una distribuzione intelligente, cosa che non avviene su console. Molto meglio avere un prodotto sano con poca base installata, che un prodotto malsano con alta base installata. I numeri che leggi vanno saputi contestualizzare. Per questo SteamDeck è un successo ed ha creato un movimento (oltre ad avere la certezza di una SD2), mentre Psvita è fallita. Quality over Quantity

Rinascere non rinasce, ma almeno starebbe meglio. Che è quello che un pò tutti si dovrebbero augurare, ma qua la gente sembra ancora ferma al 2007.
 
Ultima modifica:
Secondo me con l’ handheld si schiantano in maniera definitiva e sarà anche la molla per indurli a mollare l’hardware. I numeri di SD fanno cagare, inutile girarci attorno, e stiamo parlando di SD. Figuratevi cosa potrà fare una handheld M$, con tutta l’aura negativa che si porta il brand.
 
Secondo me con l’ handheld si schiantano in maniera definitiva e sarà anche la molla per indurli a mollare l’hardware. I numeri di SD fanno cagare, inutile girarci attorno, e stiamo parlando di SD. Figuratevi cosa potrà fare una handheld M$, con tutta l’aura negativa che si porta il brand.
No.
[automerge]1740572380[/automerge]
Per tutti quelli che sostengono che ms con una handled rilascerà, ho letto le stime di vendita di Steam Deck fin'ora: 3.7 milioni. Quel floppone di PsVita ha fatto 11 milioni, fate voi.

E stiamo parlando di Steam Deck, le altre handled hanno fatto sicuramente peggio.
Come ho già scritto mille volte, bisogna anche avere una idea del perchè è nata Steam Deck.
SD non è nata con l'idea di fare 150mln di vendite.
 
No.
[automerge]1740572380[/automerge]

Come ho già scritto mille volte, bisogna anche avere una idea del perchè è nata Steam Deck.
SD non è nata con l'idea di fare 150mln di vendite.

Neanche 4 milioni di pezzi in più di 3 anni sarebbero un successo?
 
Neanche 4 milioni di pezzi in più di 3 anni sarebbero un successo?
SD non è un prodotto che punta alla massa, non stiamo parlando di Switch o Vita dove metti la cartuccia e giochi (o meglio, lo si può anche fare, ma è come sfruttare il 50% delle potenzialità/possibilità della macchina), e’ un prodotto soprattutto rivolto agli appassionati, ad una nicchia che ha un minimo di infarinatura del mondo pc e console, non propriamente un prodotto user friendly e probabilmente manco vuole esserlo.
 
Secondo me con l’ handheld si schiantano in maniera definitiva e sarà anche la molla per indurli a mollare l’hardware. I numeri di SD fanno cagare, inutile girarci attorno, e stiamo parlando di SD. Figuratevi cosa potrà fare una handheld M$, con tutta l’aura negativa che si porta il brand.
Tu smettessi di fare il fan disperato ed analizzassi più le cose comprenderesti che c'è modo e modo di affrontare il gaming, sia da utente che da publisher/devs/produttore.

Questa ricerca spasmodica dei grandi numeri è un boomerang che distrugge non solo chi produce videogiochi ma anche chi produce console.
Guardati i numeri sul software venduto e le revenue su PC ed inizia a farti due domande.
 
Secondo Nate il ritardo Fable potrebbe essere motivato dall'uscita in simultanea su PS5. In effetti quel "pre-alpha" buttato ieri mi è sembrato più una roba messa lì (magari dal reparto marketing) che non un gioco indietro nello sviluppo. Io ricordo le pre-alpha e Alpha di Halo 3 e sì che erano versioni molto acerbe del gioco :asd:. Poi chiaro, magari sono veramente in pre-alpha e hanno scelto accuratamente di mostrare sezioni in stato più avanzato di sviluppo:sisi:. Ma sinceramente ormai tendo a diffidare dalle varie etichette "pre-alpha" "Alpha" e compagnia.

According to a source from Extas1s
(which informed him of a possible Delay around the end of January), the reason for postponing Fable has nothing to do with porting the game to PS5, or even a Switch 2 port (which is likely), but rather problems with the game's development time, quality control because of the the Forza engine, which was made for racing games.

According to his sources, they are making adjustments to the gameplay because the game didn't seem very fun at first and they're also fixing the pace of progression
 
Né GTA né il Port PS5 c'entrano col rinvio di Fable. Semplici ragioni di sviluppo.

Pre Alpha = Build (più o meno avanzata) in cui non è completo il Golden Path.
Alpha = Il Golden Path è Completo.
Beta = Il gioco è Content Complete.
Gold/Master Copy = Il Codice ha passato il QA ed è pronto alla distribuzione.
 
Quella di Nate era solo una sua supposizione, come può essere la mia o la vostra sul forum, non scambiate tutto quello che passa da un leaker come un leak.
 
Neanche 4 milioni di pezzi in più di 3 anni sarebbero un successo?
Deck secondo me è nata quasi più come uno sfizio di Gabe che altro, giusto per farti capire quanto sia "di nicchia" il suo target :asd:

E funziona anche come ottimo cavallo di Troia per attirare utenti su Steam in generale come piattaforma, con me ha funzionato alla grande :rickds:
 
Per tutti quelli che sostengono che ms con una handled rilascerà, ho letto le stime di vendita di Steam Deck fin'ora: 3.7 milioni. Quel floppone di PsVita ha fatto 11 milioni, fate voi.

E stiamo parlando di Steam Deck, le altre handled hanno fatto sicuramente peggio.
si ma non funziona esattamente cosi.

Premesso che MS aveva una console che i 50mln li faceva se non avessero deciso di ammazzarla, va detto che i costi e quello che ruota intorno a Deck è totalmente diverso rispetto a quello che ruota intorno ad una console classica
 
Non esiste nessuno che abbia detto ciò che dici. Il mercato PC handled è un mercato in attivo, su ogni prodotto (o quasi) c'è un guadagno importante ed una distribuzione intelligente, cosa che non avviene su console. Molto meglio avere un prodotto sano con poca base installata, che un prodotto malsano con alta base installata. I numeri che leggi vanno saputi contestualizzare. Per questo SteamDeck è un successo ed ha creato un movimento (oltre ad avere la certezza di una SD2), mentre Psvita è fallita. Quality over Quantity

Rinascere non rinasce, ma almeno starebbe meglio. Che è quello che un pò tutti si dovrebbero augurare, ma qua la gente sembra ancora ferma al 2007.
Ok, ma come tu stesso dici, non si può fare un paragone con le console. Microsoft deve mantenere tutto il carrozzone gamepass, che al di fuori di xbox non si fila nessuno, millemila studi, se fa questi numeri (ma anche il triplo di questi numeri) con una portatile, è il flop del secolo
 
Ok, ma come tu stesso dici, non si può fare un paragone con le console. Microsoft deve mantenere tutto il carrozzone gamepass, che al di fuori di xbox non si fila nessuno, millemila studi, se fa questi numeri (ma anche il triplo di questi numeri) con una portatile, è il flop del secolo
MS può serenamente differenziare i suoi hardware, la portable può essere un oggetto a corollario venduto in attivo.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top