Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Sono discorsi che potevano andare bene nel 2010 ma molti sono rimasti a quei tempi a livello di percezione del settore videoludico.
Per molti qui il mobile neanche esiste quando invece se chiedi a un ragazzino di oggi ti sa dire tutti i personaggi di brawl stars ma se gli chiedi di metal Gear solid pensano che sia una nuova band musicale

E il mobile e' competitor diretto tra gli under 18 delle forme di gaming tradizionale..ma non solo under 18
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Ed e' qui che casca l'asino :asd:

Per questo c'è chi sa analizzare con obbiettività e chi non sa farlo
Poi in questo momento sto parlando di steam quindi l'ecosistema Microsoft non centra nulla
scusami se te lo dico, ma hai una visione del panorama videoludico veramente distorta :rickds:
 
Microsoft ha fatto ben due spot per dire che tutto è un xbox, quindi ormai tutto è un xbox.
Comunque si il mobile under 20 pure è la piattaforma principale, poi magari giocano a warzone su PS4/PC con Switch 1 da una parte e solo 1 su 10 avrà una PS5 magari, sempre per Warzone ovviamente.

Ho perso il post di GTA 6 a Novembre 2026, che bel modo per rovinare la festa ad Halo su PS5...o a Wolverine.
Ma non e' nulla di nuovo
Anche Netflix ti può dire che tutto e' Netflix

E anche all'epoca sono state fatte campagne marketing per scoraggiare il noleggio o l'acquisto fisico dei cd dai negozi

E' semplicemente il tempo che avanza e le tecnologie che cambiano

Ricordiamoci che neanche 15 anni fa ancora non c'erano i social con facebook che esplose tra il 2008/2009 e non c'erano ancora gli smartphone e tutto il settore mobile

Le cose cambiano molto velocemente figuriamoci in un settore molto giovane come quello videoludico
 
Ultima modifica:
Dovremmo avere le auto volanti da quindici anni e invece vedo in giro ancora le 500F del '65. :asd:


Le ha, ma l'appiattimento dell'offerta è stato reciproco. Come su PC sono arrivati generi e serie che prima uscivano solo su console, è successo anche il contrario.
E chi dice no
 
Infatti, questo è un modo, come anche sta dimostrando Astro Bot, che si possono (e dovrebbero) fare progetti minori, fatti bene e dal buono/grande successo. Ma è difficile farlo in una corp. senza grossa libertà di sperimentare. Però Japan Studio è stata chiusa, così come London Studio e altri. Progetti volti a dare identità alla macchina (come marketing più che commerciali). Insomniac lavora su Marvel e forse vedremo un altro Ratchet. e Saros, Yotei. Tutti progetti che sono soltanto esclusive temporali. Alan Wake 2 lo abbiamo avuto da Epic (su pc è ancora store esclusivo, che ne ha limitato le vendite), così come (forse) il prossimo gioco di Ueda.

Non puoi farlo con Intergalactic, Horizon e il prossimo progetto di Cory Barlog, ma è questo a cui hai abituato l'utenza. Giochi che richiedono investimenti e tempi lunghissimi, tanto da vederne forse 1 per generazione.

Non è catastrofismo ma PS6, se non si inventeranno qualcosa (e spero di sì), avrà le stesse difficoltà di altri prodotti tech che puntano soltanto sul lato tecnico/premium/enthusiast per rinnovarsi. Switch 2 non è ad oggi un successo per caso
mi sono perso l'annuncio di yotei e gli altri altrove? dove li hanno annunciati?
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Io invece col pc ci lavoro e basta, giocarci è roba da nerd, e lo sarà sempre di più con il futuro che prevedi. Al massimo puoi usarlo per lanciare l'iconcina del gioco in cloud, che ovviamente non vuol dire essere pc gamer, ma anche qui, perché farlo su pc quando hai il tv 65 pollici in salotto dove fai la stessa cosa e giochi molto meglio? Boh non si sa.

Il cellulare è diverso, è un dispositivo che ti porti d'appresso, ci giochi dove vuoi.
ecco perchè son passato totalmente al mac.
0 sbatti e lavoro nettamente meglio che con windows.
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PS5/NS2 sono due xbox, che c’è di male?
:asd:
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scusami se te lo dico, ma hai una visione del panorama videoludico veramente distorta :rickds:
Da cosa lo deduci? :segnormechico:
 
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E' semplicemente il tempo che avanza e le tecnologie che cambiano
E le console che non vendono
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Dillo al trend del PC gaming dal 2015 ad oggi

Tu devi deciderti...o rimani a parlare solo del tuo orticello ma se vuoi parlare di cosa c'è fuori dalla tua bolla ti devi almeno un minimo informare

Non puoi parlare semplicemente di semplificazione come se fosse ancora qualcosa di nicchia quando c'e uno tsunami che sta inondando tutto dal 2015 ad oggi che e' Steam

Non siamo nel 2010 dove si parlava di master race a tempo perso visto che almeno la meta delle copie PC venivano piratate e il mercato era inesistente lato grandi numeri

Steam ha creato un intero ecosistema enorme,imbattibile da chiunque possa provare a fermarlo che sia Amazon,Microsoft,Sony o chiunque altro
Con un espansione in Asia senza senso
Con questo trend già nel 2030 avremo 60/70/80 milioni di utenti contemporanei su steam nello stesso momento

E' l'unico mercato in continua espansione anche post COVID quando tutto il resto del settore e' andato in contrazione
È in espansione semplicemente perché prima era roba da supernerd, ora solo da nerd.

Il "mio orticello" è l'orticello di curca 150 milioni di utenti a gen, e stai tranquillo che non spariranno in un puff per andare su pc come speri.
 
Ultima modifica:
Il problema vero e' quando nei messaggi automaticamente si capisce quali sono le piattaforme possedute :asd:

Nel tuo caso PlayStation e magari una switch ? Con una storia videoludica pregressa passata solo tra Sony e Nintendo ?

E questo cosa dovrebbe dimostrare sentiamo?

Meno male che ci sei sempre tu mister obiettivita. :rickds:
 
Vuoi forse negare che nonostante le (giuste) critiche che fai a Playstation, comunque caga in testa a xbox? :asd:

Io fossi inei dirigenti xbox andrei a nascondermi, sono riusciti a farsi surclassare da Sony anche nella sua peggior gen, addirittura sono diventati un suo sviluppatore terze parti.
Quantifica "surclassare". Ai miei occhi invece sono riusciti a raddoppiare la loro base di utenza. Come fai a parlare di surclassamento?
Voglio vedere un po di sangue
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Perdonali Bob,molti vivono nel passato...sono nostalgici un po' boomer

Ma ora che la console war e' finita cosa farai?
Quello che faccio ogni volta che riesco: continuare a giocare.
Nell'attesa impaziente che il Cloud Gaming diventi lo standard (e alla faccia dei boomer).
 
Quantifica "surclassare". Ai miei occhi invece sono riusciti a raddoppiare la loro base di utenza. Come fai a parlare di surclassamento?
Surclassare significa che ps5 vende il triplo delle seties, che a loro volta vendono meno della già fallimentare one. Ho quantificato abbastanza?

Ciò che vedono i tuoi occhi verdi non può cancellare i freddi numeri, mi spiace.
 
Surclassare significa che ps5 vende il triplo delle seties, che a loro volta vendono meno della già fallimentare one. Ho quantificato abbastanza?

Ciò che vedono i tuoi occhi verdi non può cancellare i freddi numeri, mi spiace.
Capisco.
Quindi tu prendi una compagnia che ha deciso di abbandonare il mercato hardware, e misuri il suo successo sulla base delle vendite hardware.

Ha molto senso.
 
Quantifica "surclassare". Ai miei occhi invece sono riusciti a raddoppiare la loro base di utenza. Come fai a parlare di surclassamento?
Bob però questo e' un ragionamento da publisher...se si parla della vecchia console war tradizionale non ha molto senso

Altrimenti Sony può mettere i suoi giochi al lancio su steam...quindi ha quintuplicato la sua utenza potenziale?

Xbox ha lasciato la console war perché è stata scurclassata lato hardware ma lato software e' il più grosso publisher del mondo
Ma Xbox per quasi 20 anni ha provato a giocare la stessa guerra di PlayStation e con risultati catastrofici da Xbox One in poi

Chiaramente dopo l'acquisizione di activision blizzard si sono potuti permettere di fare piani da publisher e non sentirsi più legati alla vendita hardware...ma senza Microsoft dietro che spendeva 70 miliardi sai che fine facevano? :asd:
 
Bob però questo e' un ragionamento da publisher...se si parla della vecchia console war tradizionale non ha molto senso

Altrimenti Sony può mettere i suoi giochi al lancio su steam...quindi ha quintuplicato la sua utenza potenziale?

Xbox ha lasciato la console war perché è stata scurclassata lato hardware ma lato software e' il più grosso publisher del mondo
Ma Xbox per quasi 20 anni ha provato a giocare la stessa guerra di PlayStation e con risultati catastrofici da Xbox One in poi

Chiaramente dopo l'acquisizione di activision blizzard si sono potuti permettere di fare piani da publisher e non sentirsi più legati alla vendita hardware...ma senza Microsoft dietro che spendeva 70 miliardi sai che fine facevano? :asd:
Sì ma comunque questi ragionamenti tengono sempre conto dell'idea che la divisione gaming di MS non avesse prodotto profitti fino a quel momento. Lo aveva fatto, altrimenti MS l'avrebbe chiusa e basta. Solo che visto che nessuno ama perdere soldi, al momento giusto hanno deviato dalla loro strategia per puntare a qualcosa di radicalmente diverso e in un certo senso avveniristico, perché il mercato sta andando in quella direzione; molti competitor ci hanno provato, ma solo MS finora ci è riuscita senza fallirci (perché a differenza di competitor come Google o Amazon ha accumulato esperienza nel settore).
Quindi non parlate della divisione gaming come se sia roba da buttare.
MS non si è ritirata, ha cambiato campo di battaglia. E vedrete che Sony presto la inseguirà.
Sono pronto a scommetterlo: non ci sarà MAI una ps7.
 
Capisco.
Quindi tu prendi una compagnia che ha deciso di abbandonare il mercato hardware, e misuri il suo successo sulla base delle vendite hardware.

Ha molto senso.
Ha deciso di abbandonare il mercato hardware perché ha perso clamorosamente.

Non ha senso semmai da parte tua confrontare Microsoft con Sony, ormai i suoi concorrenti sono le varie Capcom, Sega, EA, Rokstar, insomma gli altri sviluppatori terze parti Playstation.
 
Sì ma comunque questi ragionamenti tengono sempre conto dell'idea che la divisione gaming di MS non avesse prodotto profitti fino a quel momento. Lo aveva fatto, altrimenti MS l'avrebbe chiusa e basta. Solo che visto che nessuno ama perdere soldi, al momento giusto hanno deviato dalla loro strategia per puntare a qualcosa di radicalmente diverso e in un certo senso avveniristico, perché il mercato sta andando in quella direzione; molti competitor ci hanno provato, ma solo MS finora ci è riuscita senza fallirci (perché a differenza di competitor come Google o Amazon ha accumulato esperienza nel settore).
Quindi non parlate della divisione gaming come se sia roba da buttare.
MS non si è ritirata, ha cambiato campo di battaglia. E vedrete che Sony presto la inseguirà.
Sono pronto a scommetterlo: non ci sarà MAI una ps7.
Microsoft SI E' ritirata e ha cambiato campo di battaglia

Sulle console invece sono daccordissimo..tra 15/20 anni non ci saranno più....una ps7 classica credo ancora si....ma poi non più...ci saranno nuove forme
 
Microsoft SI E' ritirata e ha cambiato campo di battaglia

Sulle console invece sono daccordissimo..tra 15/20 anni non ci saranno più....una ps7 classica credo ancora si....ma poi non più...ci saranno nuove forme
Prima erano 10/15, ora sobo 15/20, in futuro saranno 20/25, ma si puo' sapere in modo certo quando non ci saranno piu' le console?
 


imbarazzo parte 2


complimenti ad avere iniziato il marketing di gamepass oggi:

✔con soli 8 anni di ritardo;
✔quando costa il triplo;
✔quando pubblichi i tuoi titoli sui servizi della concorrenza;
✔quando le tue console costano 100€ in più;
✔quando le tue console non si trovano in vendita;
✔quando il tuo brand è morto/irrilevante;
✔quando hai distrutto l'immagine del tuo ecosistema
✔ quando hai bruciato totalmente attraverso più step qualsiasi loyalty che legava pezzi di comunità al tuo brand e alla sua storia
 
Ultima modifica da un moderatore:
complimenti ad avere iniziato il marketing di gamepass oggi:

✔con soli 8 anni di ritardo;
✔quando costa il triplo;
✔quando pubblichi i tuoi titoli sui servizi della concorrenza;
✔quando le tue console costano 100€ in più;
✔quando le tue console non si trovano in vendita;
✔quando il tuo brand è morto/irrilevante;
✔quando hai distrutto l'immagine del tuo ecosistema
✔ quando hai bruciato totalmente attraverso più step qualsiasi loyalty che legava pezzi di comunità al tuo brand e alla sua storia

Considerando anche che per anni funzionava malissimo il servizio, adesso hai pure Sony che sta puntando allo streaming dei giochi in maniera sensata, senza accentrando il tutto a quello, ma aggiungendo la cosa come alternativa al modo di giocare.
 
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