Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ps5 viaggia a livello di ps4 ma xbox ha dinezzato le vebdite, supponendo il mercato console sia lo stesso questi 30 milioni di utenti o sono passati a nintendo(e non pensano siano tanti) o sono passati al pc, si e' avuti un'enoragia di 30 milioni di utenti che non sono passati a sony magicamente.
Ps5ndoveva vendere molto di piu' di Ps4 senza praticamente piu' rivali

Attenzione a GTAVI a fine anno che sicuramente sarà in bundle con PS5 e PRO hanno in canna un uscita epocale praticamente in semi esclusiva, molti dei 30/40 milioni di utenti PS4 faranno il salto e penso che anche tantissimi PC gamer prenderanno una PS5 solo per GTA, non credo proprio aspetteranno il porting su PC.

Per il resto sul discorso esclusive SP di SIE concordo totalmente con Zaza :ahsisi:
 
Mi ero dimenticato una cosa nel post sopra, la aggiungo in coda:
La mossa di MS, al di là che la conduca o meno ad un altro flop commerciale, ha annullato le esclusive third party di SIE in ottica next gen. SIE si è appoggiata per anni a questo modus operandi (con varie sfumature che vanno dal brutale "compro un anno di blocco da Xbox" al più lineare "supporto il tuo sviluppo con soldi, ma tu non esci altrove per un anno").

E' una strategia vecchia ma è servita allo scopo nei primi anni (Ryan ha cercato di ingegnerizzare la "magia di PS2" rendendo esclusive delle IP iconiche come FF o SH), e stiamo vedendo che la strategia continua ancora. E' un modus operandi che non apprezzo particolarmente e che credo non sia necessario (supportare i Dev va bene, anche fargli marketing, ma escludere forzosamente una piattaforma per X tempo? Non mi ha mai convinto), ma stiamo vedendo ancora questo tipo di iniziative (Nioh3, SH Townfall, Phantom Blade 0), con la differenza che oggi non puoi escludere il PC.

Stante questo fatto per SIE non esiste più una reale utilità in tali esclusive se non per limitare SWC2 (che è sicuramente una competitor ma decisamente atipica), nella lotta per il salotto (contro Xbox e potenzialmente SM) tali prodotti non esistono più (visto che su Steam arriverebbero sempre e comunque), esistono solo i First Party su cui ha un reale controllo.
 
Attenzione a GTAVI a fine anno che sicuramente sarà in bundle con PS5 e PRO hanno in canna un uscita epocale praticamente in semi esclusiva, molti dei 30/40 milioni di utenti PS4 faranno il salto e penso che anche tantissimi PC gamer prenderanno una PS5 solo per GTA, non credo proprio aspetteranno il porting su PC.

Per il resto sul discorso esclusive SP di SIE concordo totalmente con Zaza :ahsisi:
E queato per dire che cone sempre le esclsuive sono il motore che fanno stravendere uba console
 
Mi ero dimenticato una cosa nel post sopra, la aggiungo in coda:
La mossa di MS, al di là che la conduca o meno ad un altro flop commerciale, ha annullato le esclusive third party di SIE in ottica next gen. SIE si è appoggiata per anni a questo modus operandi (con varie sfumature che vanno dal brutale "compro un anno di blocco da Xbox" al più lineare "supporto il tuo sviluppo con soldi, ma tu non esci altrove per un anno").

E' una strategia vecchia ma è servita allo scopo nei primi anni (Ryan ha cercato di ingegnerizzare la "magia di PS2" rendendo esclusive delle IP iconiche come FF o SH), e stiamo vedendo che la strategia continua ancora. E' un modus operandi che non apprezzo particolarmente e che credo non sia necessario (supportare i Dev va bene, anche fargli marketing, ma escludere forzosamente una piattaforma per X tempo? Non mi ha mai convinto), ma stiamo vedendo ancora questo tipo di iniziative (Nioh3, SH Townfall, Phantom Blade 0), con la differenza che oggi non puoi escludere il PC.

Stante questo fatto per SIE non esiste più una reale utilità in tali esclusive se non per limitare SWC2 (che è sicuramente una competitor ma decisamente atipica), nella lotta per il salotto (contro Xbox e potenzialmente SM) tali prodotti non esistono più (visto che su Steam arriverebbero sempre e comunque), esistono solo i First Party su cui ha un reale controllo.
Phantom Blade è pagata come esclusiva?
 
Non so perché ero convinto tipo fosse una scelta del team.
Ne eri convinto perché lo disse il Team un anno fa quando gli chiesero dell'esclusività. Dissero che al momento non era esclusiva ma solo in sviluppo PS e PC. Nell'ultimo trailer è apparso per la prima volta il banner di esclusività (probabilmente han finalizzato un accordo nero su bianco).
 
Della serie mi taglio i capelli perchè ho paura che in futuro tra 2 anni mi possano cadere.
Non posso fare l'esempio dell'evirarsi perchè i 2.5milardi/3% di fatturato esclusive PS->PC non sono penegonabili.
Sicuramente avranno tutte le analytics di questo mondo per arrivare a questa possibile decione, per me rimane una cazzata, perchè se il gioco esce dopo 12/24 mesi le vendite su console hanno il boom del FOMO, su PC le vendite sono più costanti e spalmate nel tempo - vedasi i report CDPR.

Se i giochi Sony non arriveranno più su PC, me ne farò una ragione :asd:
Di giochi imprescindibili SIE dal mio costante e poi totale allontamento ne conterei pochissimi: Returnal (PS5), TLOU 2 (che non volli acquistare su PS4), Death Stranding (non 1st, idem con patate PS4) e Bloodborne per il meme (di cui frega 0).

Povero me che non giocherà a Code Violet, oh no.
Sesame Street Fainting GIF by MOODMAN


EDIT
Aggiungo Stellar Blade, che mi ha diveritito tantissimo, ma non vale una console.

Se Sony ha paura di una XboxPConsole che si prospetta costi 1200 e passa avocadi o della Gabecube a 700/800 avocadi, stiamo messi beni.

Beh oddio se SIE non dovesse più portare roba sul pc, proprio adesso che sembra debba uscire roba interessante, non sarebbe proprio una mancanza da poco indipendentemente da tutto. I prossimi 12-18 mesi vedono Wolverine, nuovo GOW e IG.
 
Mi ero dimenticato una cosa nel post sopra, la aggiungo in coda:
La mossa di MS, al di là che la conduca o meno ad un altro flop commerciale, ha annullato le esclusive third party di SIE in ottica next gen. SIE si è appoggiata per anni a questo modus operandi (con varie sfumature che vanno dal brutale "compro un anno di blocco da Xbox" al più lineare "supporto il tuo sviluppo con soldi, ma tu non esci altrove per un anno").

E' una strategia vecchia ma è servita allo scopo nei primi anni (Ryan ha cercato di ingegnerizzare la "magia di PS2" rendendo esclusive delle IP iconiche come FF o SH), e stiamo vedendo che la strategia continua ancora. E' un modus operandi che non apprezzo particolarmente e che credo non sia necessario (supportare i Dev va bene, anche fargli marketing, ma escludere forzosamente una piattaforma per X tempo? Non mi ha mai convinto), ma stiamo vedendo ancora questo tipo di iniziative (Nioh3, SH Townfall, Phantom Blade 0), con la differenza che oggi non puoi escludere il PC.

Stante questo fatto per SIE non esiste più una reale utilità in tali esclusive se non per limitare SWC2 (che è sicuramente una competitor ma decisamente atipica), nella lotta per il salotto (contro Xbox e potenzialmente SM) tali prodotti non esistono più (visto che su Steam arriverebbero sempre e comunque), esistono solo i First Party su cui ha un reale controllo.
Sì e non solo. Oltre ai giochi che non arrivavano per accordi commerciali, c'erano (e ci sono) giochi che non arrivano per mancanza di fiducia nella piattaforma. Parliamo chiaro: per avere Yakuza, che non è esattamente una IP piccola, MS ha dovuto pagare SEGA sotto forma di ingresso al D1 nel GP dei giochi vecchi e di esclusività temporanea della patch next-gen di Yakuza 7 e ingresso del gioco nel GP dopo un anno. Idem per i Persona. Facendo girare le versioni Windows, in futuro questo problema non si porrà.
Credo che SIE cercherà comunque qualche partner per esclusive temporanee come lo sono stati i FF, ma sono accordi certamente più difficili di quelli a là SH2/Townfall.
 
Sicuramente, si rivelasse vera la notizia, ci saranno varie motivazione che possono spingere sony a cambiare strategia.

Esempio banale, magari si sono resi conto che portare i loro giochi dopo 1-2 anni non stava riscuotendo troppo successo e, dovendo scegliere tra accorciare i tempi di uscita o tagliare del tutto, hanno preferito la seconda scelta. Questo specialmente in ottica della prossima gen, in cui magari hanno paura di perdere sia utenti del proprio ecosistema sia potenziali nuovi utenti, in favore del pc.
 
Lo era? :galliani3: hai dimenticato Saros comunque
Ho una tonnellata di giochi che vanno dal zozzo all'ammiccante che possono sostituire CV :geddoe:

Saros certamente
Aggiungiamoci ad abuntantiam anche Death Stranding 2 (e magicamente il 19-20-21 marzo avrò le vertigini)
Beh oddio se SIE non dovesse più portare roba sul pc, proprio adesso che sembra debba uscire roba interessante, non sarebbe proprio una mancanza da poco indipendentemente da tutto. I prossimi 12-18 mesi vedono Wolverine, nuovo GOW e IG.
Dai ho dovuto solo aspettare 6 anni per vedere roba interessante :powah:
GoW no grazie, visto che il 2018 mi ha fatto nè freddo nè caldo.
Wolverine magari è un capolavoro o magari il solito buon titolo Insomniac - come lo sono Spidey 1 e Spidey 2, Miles Morales sufficienza
IG che è?
 
Comunque per un rumor, che probabilmente non si avvererà, è bellissimo vedere l'isteria dei verdi. Già Facebook è esploso :asd:
 
Ultima modifica:
Comunque per un rumor, che probabilmente non si avverrà, è bellissimo vedere l'isteria dei verdi. Già Facebook è esploso :asd:
Non andare su Era allora :sard:
 

PS5 PRO entra ufficialmente in modalità super sayan. Ci sarà anche l'opzione di sistema per attivare il PSSR2 su tutti i giochi che già utilizzavano il vecchio PSSR. E vedendo i risultati sul nuovo RE ci sarà da godere.

Hype a mille per l'uscita dell'update
 
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