Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il buon miyazaki manco questo vuole fare pero'.
Il fatto che non senti il giappone e' una cosa mentale dato che le ambientazioni quelle sono, un remake e', se lo faceva miyazaki uguale a questo son sicuro lo sentivi il Giappone :sisi:

No su bloodbornr c'era proprio il forum per problemi come il mio dato che ormai tanti giochi fanno un paiondo salvataggi automatici ogni tot, in bloodborne a me mi casco la connessione manco si stacco la luce e ando tutto a donnine, non e' normale la cosa
Ok ma non sono qui per difendere Miyazaki, al contrario di molti non mi importa un catz di difendere questo o quell'altro, soprattutto se non mi portano Bloodborne su pc; e non mi importa se a qualcuno sta sul catz quest'altro e a me no, a ognuno il suo e a me va bene finché non vengono a rompere le palle. E non sono convinto che un remake fatto da FS sarebbe risultato uguale alla visione di BP ma queste sono opinioni e tanto per cambiare tu e io la vediamo opposta :asd:

Riguardo i salvataggi non ti so dire allora, non ne ho mai perso uno e non ero a conoscenza di questo problema.
 
Il buon miyazaki manco questo vuole fare pero'.
Il fatto che non senti il giappone e' una cosa mentale dato che le ambientazioni quelle sono, un remake e', se lo faceva miyazaki uguale a questo son sicuro lo sentivi il Giappone :sisi:

No su bloodbornr c'era proprio il forum per problemi come il mio dato che ormai tanti giochi fanno un paiondo salvataggi automatici ogni tot, in bloodborne a me mi casco la connessione manco si stacco la luce e ando tutto a donnine, non e' normale la cosa
Posso solo immaginare le grandi menti invocate :|
 
Infatti FS ha fatto bene, il remake di un gioco di neanche dieci anni fa che è perfetto così com'è nella sua imperfezione e ovviamente sony lo voleva rovinare lato artistico dandolo a BP... mi vengono in brividi solo a pensarci.
I FS non hanno voluto fare neanche una misera patch per sbloccare il framerate. Indifendibili.

Stessa cosa potrei dire per i blue point: uncharted collection che gira ancora a 1080p 60 fps senza hdr mai patchato, e shadow of the colossus collection che gira ancora a 1080 60 fps o 1440p 30fps mai patchato pure quello e lì la colpa è solo loro
 
I FS non hanno voluto fare neanche una misera patch per sbloccare il framerate. Indifendibili.

Stessa cosa potrei dire per i blue point: uncharted collection che gira ancora a 1080p 60 fps senza hdr mai patchato, e shadow of the colossus collection che gira ancora a 1080 60 fps o 1440p 30fps mai patchato pure quello e lì la colpa è solo loro
SotC e UC sono progetti a contratto. Gli holder di tali prodotti sono Sony Japan e ND (entrambi sotto il controllo di SIE, a sua volta sotto il controllo di Sony Group). E' stato spiegato già in passato che alla scadenza del contratto il Team non può più toccare il software non di sua proprietà neanche a livello di patch, lo stesso DeS è stato abbandonato fino all'arrivo di 5PRO dove al team è stata commissionata una patch di upgrade.

Normalmente SIE ha sempre commissionato contratti brevi per questi progetti, una volta finiti c'erano una manciata di mesi di garanzia di supporto post lancio, scaduti i quali non vi era più possibilità per il Team di mettere mano al codice se non previa approvazione di un nuovo contratto.

Anche su BB la situazione è similare. Il codice può essere toccato se SIE commissiona a From di farlo e se From accetta ciò ovviamente. Unilateralmente From non può toccare neanche una stringa di BB oggi. SIE invece può prenderlo e ribaltarlo, ma a quanto pare non vogliono farlo per rispetto a From stessa. E' un impasse al momento.
 
SotC e UC sono progetti a contratto. Gli holder di tali prodotti sono Sony Japan e ND (entrambi sotto il controllo di SIE, a sua volta sotto il controllo di Sony Group). E' stato spiegato già in passato che alla scadenza del contratto il Team non può più toccare il software non di sua proprietà neanche a livello di patch, lo stesso DeS è stato abbandonato fino all'arrivo di 5PRO dove al team è stata commissionata una patch di upgrade.

Normalmente SIE ha sempre commissionato contratti brevi per questi progetti, una volta finiti c'erano una manciata di mesi di garanzia di supporto post lancio, scaduti i quali non vi era più possibilità per il Team di mettere mano al codice se non previa approvazione di un nuovo contratto.

Anche su BB la situazione è similare. Il codice può essere toccato se SIE commissiona a From di farlo e se From accetta ciò ovviamente. Unilateralmente From non può toccare neanche una stringa di BB oggi. SIE invece può prenderlo e ribaltarlo, ma a quanto pare non vogliono farlo per rispetto a From stessa. E' un impasse al momento.
Dopo essere diventati first party una patch di upgrade anche a pagamento potevano farla, l'avrei comprata subito. Invece hanno chiuso senza aver mai sfornato una riga di codice
 
Dopo essere diventati first party una patch di upgrade anche a pagamento potevano farla, l'avrei comprata subito. Invece hanno chiuso senza aver mai sfornato una riga di codice
Ah ma son d'accordo. Secondo me è un po' assurdo che BP e SIE non abbiano trovato almeno un terreno comune per dire "ok dai patchiamo Unchy e SotC (e perché no portarli anche su PC per far qualche soldo extra)."
 
I FS non hanno voluto fare neanche una misera patch per sbloccare il framerate. Indifendibili.

Stessa cosa potrei dire per i blue point: uncharted collection che gira ancora a 1080p 60 fps senza hdr mai patchato, e shadow of the colossus collection che gira ancora a 1080 60 fps o 1440p 30fps mai patchato pure quello e lì la colpa è solo loro
La patch spettava a Sony, non a From, penso, visto che l'IP è di Sony.
 
La patch spettava a Sony, non a From, penso, visto che l'IP è di Sony.
Il gioco l'ha sviluppato From, non vedo come Sony possa mettere mani al codice di gioco. L'ip è sua, ma in pratica il gioco l'ha sviluppato la From.

Semmai Sony dovrebbe commissionare a From di lavorare a una patch per Bloodborne, mi sembra un bel ginepraio.
 
Il gioco l'ha sviluppato From, non vedo come Sony possa mettere mani al codice di gioco. L'ip è sua, ma in pratica il gioco l'ha sviluppato la From.
Nel gioco c'entrano anche i Japan Studio come co-sviluppatori. Morti ma vabbè, ma non c'entra, perché chiunque può mettere mano al codice, anche se non ci ha lavorato sopra, o non avremmo mille remaster fatti da studi che nulla avevano a che fare con i giochi originali.
 
Mi autoquoto:
Sony dovrebbe commissionare a From di lavorare a una patch per Bloodborne, mi sembra un bel ginepraio.
 
Il gioco l'ha sviluppato From, non vedo come Sony possa mettere mani al codice di gioco. L'ip è sua, ma in pratica il gioco l'ha sviluppato la From.

Semmai Sony dovrebbe commissionare a From di lavorare a una patch per Bloodborne, mi sembra un bel ginepraio.
Il codice ce l'ha sicuramente anche chi possiede l'IP. Altrimenti un problema simile si sarebbe posto anche col remake di Shadow of the colossus, visto che Ueda e il team se ne erano andati.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top