Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
15 anni fa si diceva che EA fosse il male del gaming perché smantellava tutto ciò che non creava profitto immediato

Alla fine loro non erano cattivi,erano solo i precursori
Se prendi studi come double fine, arkhane e tango gameworks e cerchi profitto inmediato o sei coglione o in malafede.
Per me entrambe le cose
 
Se prendi studi come double fine, arkhane e tango gameworks e cerchi profitto inmediato o sei coglione o in malafede.
Per me entrambe le cose
All'epoca volevano espandere il catalogo del gamepass prendendo diversi studi che facessero generi differenti per avere un offerta varia e costante
Poi col gamepass che non e' cresciuto quella visione e' andata a donnine
 
Giuppy non cambiava niente, PS5 o meno, il 5 su Steam è stimato massimo a 1,60 milioni, è proprio l'IP che non ha più appeal e non ha saputo rinnovarsi quando lo doveva fare.
Ma il tornare alle origini a volte serve senno' i vari remake di metal gear e silent hill non venderebbero nulla.
Gearsn4 e 5 hanno floppato perche' hanno camboato le cose che la gente voleva nei gears, le tematiche da film anni 80 caciarone e personaggi sterotipati.
Ci metti i problemi adolescensiali e le donne on cerca di identita' on geara ovvio perdi appeal
 
Ma il tornare alle origini a volte serve senno' i vari remake di metal gear e silent hill non venderebbero nulla.
Gearsn4 e 5 hanno floppato perche' hanno camboato le cose che la gente voleva nei gears, le tematiche da film anni 80 caciarone e personaggi sterotipati.
Ci metti i problemi adolescensiali e le donne on cerca di identita' on geara ovvio perdi appeal
Sono giochi superati.
 
All'epoca volevano espandere il catalogo del gamepass prendendo diversi studi che facessero generi differenti per avere un offerta varia e costante
Poi col gamepass che non e' cresciuto quella visione e' andata a donnine
Se vuoi aumentare il gamepass con i giochi double fine e arkhane rimani coglione e in malafede
Proprip tali giochi cult devono vendere per vivere e li metti im un servizio che fagocita tutto
 
Comunque Arkane e Tango l'hanno avuta dentro l'ovetto di Bethesda, sono obisidian, compulsion, double fine, ninja theory ad essere gli studi presi per fare una lineup per il gamepass (in teoria non solo, ma avete capito).

Mi pare alla fine che stanno tagliando gli scarti per la famosa vendita-joint venture-spin off della divisione.
 
Come.metal.gear solid 3 e silent hill 2 che pero'sono stati dei successi...
Paolì ma Delta è stato fatto in Cina o dove cazz stanno, SH2 in Polonia, qua parliamo di budget sopra i 250 milioni sicuro, ai 400 non ci crederò mai perchè altrimenti siamo alla follia.

E dati alla mano Delta non è che ha fatto faville eh, SH2 ha venduto molto meglio.
 
Sono scioccato sui Ninja Theory

Il problema non è arrivare ai titoli di coda del gioco, ma a quelli dello studio
 
Io prego di non leggere roba su Bethesda Soft.
 
Costano 1/4 di Gears, ci credo che sono dei successi.
Eday per andare in break even deve fare quanto? 8 milioni?
Auguri.
E infatti in primis so deve ripensare al budget.
Hanno fatto un titolo come mafia terra madre che e' stato un successone con poche milioni di copie,gears deve costare molto meno rispetto ai canonici 400 milioni
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top