Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Gears o non Gears il vero problema rimane il GP. Ora pongo delle domande marzulliane, può Xbox sopravvivere col GP? E può sopravvivere uccidendolo?
Ti faccio un paragone medico semplificato ma secondo me calzante: Xbox é un borghesotto che ha passato la vita a fumare per farsi figo e sfogare lo stress. Dopo anni, diagnosi di tumore al polmone stadio IV. Ha fatto diversi trapianti perché é ricco e puó permettersi cure straordinarie, ma le cellule tumorali sono ovunque e si incistano subito anche sui nuovi organi.
Le cause per cui si é conciato cosi sono facili da individuare. Ma non é che se sospende oggi il fumo, domani guarisce. Quindi spetta solo a lui decidere come vivere i suoi ultimi giorni, se lottare soffrendo fino all'ultimo o lasciarsi andare ad una fine più rapida e dignitosa, magari con un po' di sedazione. Nel mentre che si decide i suoi parenti hanno già venduto la sua casa e si godono la vita alla facciazza sua
 
Ma dipende, un gioco dalla alta durata o rigiocabilità, o che si trova a poco grazie ai grigi si compra tranquillamente anche se è sul pass. Un gioco da 10-15 ore che si trova minimo a 50 bombe, invece, tanto vale anche solo farsi un mese di gamepass, soprattutto se sai che una volta finito non lo toccherai mai più.

Quello che voglio dire è si, sicuramente la fidelizzazione verso steam esiste, ma la % di quanti si "arrendono" al gamepass dipende dal gioco, e sto gears mi pare proprio un gioco da giocare col gamepass se si ha la scelta

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Nah,fosse così sarebbero già partiti col marketing sui numeri di chi aveva giocato al gioco...tipo starfield che dopo pochi giorni usci subito la notizia dei 6 milioni giocanti(compreso di gamepass, quindi non totalmente paganti)

Quando c'è il silenzio e' sempre flop commerciale
 
Il gamepass non va tolto, il servizio può funzionare ma va rimodulato per i giochi grossi, nei primi mesi punti alla vendita e solo poi nel lungo periodo cerchi di attirare coloro che lo vogliono su abbonamento.
 
Gears o non Gears il vero problema rimane il GP. Ora pongo delle domande marzulliane, può Xbox sopravvivere col GP? E può sopravvivere uccidendolo?
Assolutamente no.
O prendono la via del più grande editore occidentale del pianeta, e quindi si scordassero il concetto di esclusiva, altrimenti non hai più il vantaggio di essere un Giga-Publisher.
O si suicidano commercialmente con console e periferiche ancora.
E' il loro "Momento Dreamcast", e SEGA è sopravvissuta benissimo comunque al passaggio e hanno le carte per farlo ora, mentre tentare l'ignoto come stanno facendo, non so quanto potrà essere remunerativo.
INOLTRE, il GP non è come uno Spotify e col sistema attuale non può andare avanti all'infinito senza ridimensionarsi a qualcosa di insignificante, li gli artisti vengono pagati a royalties!.

E poi Next Gen? Siamo a un plateau tecnologico non molto diverso da quello delle hypercar. Ora tutte e hypercar hanno 900 cavalli, che cosa hai da offrire in più di sensato che non sia ray tracing migliore e più TFlops? Perchè se chiedono 1000€ solo per questo mi sa che fanno un botto veramente brutto entrambi, Sony e Xbox.
 
Nah,fosse così sarebbero già partiti col marketing sui numeri di chi aveva giocato al gioco...tipo starfield che dopo pochi giorni usci subito la notizia dei 6 milioni giocanti(compreso di gamepass, quindi non totalmente paganti)

Quando c'è il silenzio e' sempre flop commerciale
Dopo pochi giorni appunto, Gears e' uscito 2 giorni fa, dagli tempo cristi :asd:
 
Se un gioco non e' scontato al D1 ma viene scontato dopo il picco lo raggiunge nei mesi successivi alla sua pubblicazione, capita con avariati titoli al D1 a prezzo piebo senza chiavi scontate
Mai successo questo,non so di cosa stai parlando...portami un gioco single player su steam che ha raggiunto il suo picco mesi dopo il suo lancio
 
Ti faccio un paragone medico semplificato ma secondo me calzante: Xbox é un borghesotto che ha passato la vita a fumare per farsinfifonensfogsre lo stress. Dopo anni, diagnosi di tumore al polmone stadio IV. Ha fatto diversi trapianti perché é ricco e puó permettersi cure straordinarie, ma le cellule tumorali sono ovunque e si incistano subito anche sui nuovi organi.
Le cause per cui si é conciato cosi sono facili da individuare. Ma non é che se sospende oggi il fumo, domani guarisce. Quindi spetta solo a lui decidere come vivere i suoi ultimi giorni, se lottare soffrendo fino all'ultimo o lasciarsi andare ad una fine più rapida e dignitosa, magari con un po' di sedazione. Nel mentre che si decide i suoi parenti hanno già venduto la sua casa e si godono la vita alla facciazza sua
Si ci sta tutto.
 
Dipo pochi giorni appunto, Gears e' uscito 2 giorni fa, dagli tempo cristi :asd:
Sembrate che siete nati ieri ,un flop commerciale si vede subito..cosa dovrebbero dire con 30 Mila utenti contemporanei di picco?....se vendono 1,5 milione di copie long term già è grasso che cola e con un budget da 300 milioni e' uno dei più grandi flop della storia

E' un brand finito...sui coalition arriveranno ondate di licenziamenti(cosa già predetta da me mesi fa) e i sopravvissuti saranno spostati in activision
 
Il gamepass non va tolto, il servizio può funzionare ma va rimodulato per i giochi grossi, nei primi mesi punti alla vendita e solo poi nel lungo periodo cerchi di attirare coloro che lo vogliono su abbonamento.
Ok non lo togli, ma se il pubblico non reagisce comprando ci stai perdendo i soldi degli abbonati e quelli delle vendite. La mie domande marzulliane intendevano proprio questo problema.
 
Sembrate che siete nati ieri ,un flop commerciale si vede subito..cosa dovrebbero dire con 30 Mila utenti contemporanei di picco?....se vendono 1,5 milione di copie long term già è grasso che cola e con un budget da 300 milioni e' uno dei più grandi flop della storia
Io critico le tue sparate sul perche' ms non citi i giocatori sul gioco a differenza di starfield dove li ha comunicati circa una settimana dopo, al momento il gioco e' uscito da meno di 2 giorni che cifre deve comunicarti in meno di 2 giorni :asd:
 
Io critico le tue sparate sul perche' ms non citi i giocatori sul gioco a differenza di starfield dove li ha comunicati circa una settimana dopo, al momento il gioco e' uscito da meno di 2 giorni che cifre deve comunicarti in meno di 2 giorni :asd:
Allora ti aspetto tra 1 settimana e vediamo cosa comunicano(non comunicheranno nulla)
 
Stai paragonando i pesi massimi del mondo gaming a un ip che non giocano neanche i parenti degli sviluppatori? Ma sei serio Paoli?
Mi dici di portarti degli esempi, te li porto e non vanno bene :asd:
Per me Gears per inciso non fara' nuneroni ma appena le chiavi approderanno nel mercato grigio vendera' qualcosa in piu' senza strafare, l'utenza pc un gioco a prezzo pieno su steam non te lo prende manco fosse Gta 6 :sisi:
 
Ok non lo togli, ma se il pubblico non reagisce comprando ci stai perdendo i soldi degli abbonati e quelli delle vendite. La mie domande marzulliane intendevano proprio questo problema.
Lì infatti dovrebbero iniziare una nuova campagna per riabituare la propria utenza a comprare i giochi, questo però è da fare partendo da una base e andando avanti costantemente con una strategia. Il problema di Ms, tra i tanti, è proprio una strategia a lungo termine che non cambi ogni 2x3. Alla fine per alcuni giochi funziona la vendita, forza Horizon vende, Sea of thieves su pc é andato alla grande, ci sono margini per poterlo applicare ad altri giochi, questo però passa dalla comunicazione che trasmetti per ogni gioco e dal target a cui punti. Se tipo Gears lo pubblicizzi solo al target del gamepass il risultato sarà questo, discorso diverso se vai a puntare anche ad un pubblico che non si fa problemi a comprarlo, il punto è riuscire a pescare nuova utenza e allo stesso tempo cambiare il modo di fruizione per quelli che restano nel recinto del GP.
 
Assolutamente no.
O prendono la via del più grande editore occidentale del pianeta, e quindi si scordassero il concetto di esclusiva, altrimenti non hai più il vantaggio di essere un Giga-Publisher.
O si suicidano commercialmente con console e periferiche ancora.
E' il loro "Momento Dreamcast", e SEGA è sopravvissuta benissimo comunque al passaggio e hanno le carte per farlo ora, mentre tentare l'ignoto come stanno facendo, non so quanto potrà essere remunerativo.
INOLTRE, il GP non è come uno Spotify e col sistema attuale non può andare avanti all'infinito senza ridimensionarsi a qualcosa di insignificante, li gli artisti vengono pagati a royalties!.

E poi Next Gen? Siamo a un plateau tecnologico non molto diverso da quello delle hypercar. Ora tutte e hypercar hanno 900 cavalli, che cosa hai da offrire in più di sensato che non sia ray tracing migliore e più TFlops? Perchè se chiedono 1000€ solo per questo mi sa che fanno un botto veramente brutto entrambi, Sony e Xbox.
Vabbè ma ora hai letto l'intervista di Layden e la vuoi spammare.
Ma citala bene perchè Layden dice si "Momento Dreamcast" ma dice anche "Scegli una strada" o fai console o fai l'editore. Ed è esattamente li il contributo che da Layden ed è quello che devono decidere e comunicare con forza.
Poi i de profundis pronunciati sui forum lasciano il tempo che trovano
 
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