Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ah ma un nuovo U Turn è quotato basso :asd:. Ma come giustamente dici, se c'è diffidenza sulla loro direzione, be sarà pure colpa loro :asd:. Il che ci fa tornare al.. ma aveva ancora senso puntare sul hardware con l'utenza che ha un certo grado di diffidenza ormai? Poi oh, come dice K, magari si sono fatti due conti e ne vale ancora la pena :ahsisi:
Vale la pena ne vale.
Possono invertire la discesa? Mooooolto complicato. 13 anni di mala gestione e di danno al brand non li recuperi facilmente. Può fallire pure il miglior CEO del mondo (cioè Timdog che però ha giocato solo 5 ore a E-Day)
 
Ammesso che l'esclusività di Gears sia in funzione di ricostruirsi un minimo di appeal, è comunque troppo poco. Vanno talmente male da dieci anni che servivano scelte ben più drastiche: intanto pagare quello che dovevano come penale a Sony e riprendersi Halo e Fable, che in uscita a febbraio confonderà ancora di più l'utenza, poi avere il coraggio di dire agli abbonati che non si gioca più aggratis al lancio e i fp arrivano dopo 6 mesi. Sarebbe costato tanto, avrebbe causato malumori, qualcuno avrebbe fatto addirittura causa, ma avrebbe dato un segnale molto più forte di mandare al macero un povero titolo, peraltro molto valido.
 
È quello che diciamo da un pezzo, è stato un contentino all'utenza di X. Utenza che poi però non compra, da poco ho visto un video dove facevano vedere che Timdog ha giocato Gears per tipo 5 ore. Però sta li a parlarne come del gioco più figo dell'universo. Ora per carità su 30 milioni per fortuna non sono tutti così e almeno qua la gente, anche quella con cui sono in disaccordo, compra e gioca, però se poi guardi i numeri che contano alla fine molti lo sono.
concordo con la differenza che per me lo vediamo a breve anche sulla 5.
 
Ammesso che l'esclusività di Gears sia in funzione di ricostruirsi un minimo di appeal, è comunque troppo poco. Vanno talmente male da dieci anni che servivano scelte ben più drastiche: intanto pagare quello che dovevano come penale a Sony e riprendersi Halo e Fable, che in uscita a febbraio confonderà ancora di più l'utenza, poi avere il coraggio di dire agli abbonati che non si gioca più aggratis al lancio e i fp arrivano dopo 6 mesi. Sarebbe costato tanto, avrebbe causato malumori, qualcuno avrebbe fatto addirittura causa, ma avrebbe dato un segnale molto più forte di mandare al macero un povero titolo, peraltro molto valido.
Tutto giusto
 
Ora fanno le esclusive per compiacere gli utenti su X. Facciamo che la rendiamo più intelligente come affermazione e parliamo di fanbase cioè quelli che gli hanno preso una deludente Xone e Series senza esclusive in due anni su 4 di next gen (2020 e 2022)
Vabbe per alcuni non fa differenza, se hai preso una Xbox Series S/X nel 2020 sei anche automaticamente un fanboy tossico utente di X :trollface:

E la multibillion dollar company sa che se non hai Timdog dalla tua, sono guai :sisi:
 
Mettere al comando di Xbox profili focalizzati su dati, AI e cloud , come Asha Sharma, chiarisce la priorità assoluta. Non si tratta più di fare arte o capolavori videoludici, ma di gestire un'infrastruttura di abbonati e metriche di consumo. Product Placement.
Poi c'è l'illusione delle esclusive, flop mastodontici e insostenibili come Gears E-Day dati al Day 1 su Game Pass bruciano cassa e basta (e fanno contente un pò di persone, ma è un contentino). Senza le copie vendute a prezzo pieno sulle altre piattaforme, l'equazione non chiude.
Nessuna IP rimarrà davvero un'esclusiva. Prima o poi passano tutte alla cassa su PS5.
Poi c'è Xbox XP, la divisione dedicata a trasmutare i giochi in serie TV, merchandise e prodotti d'intrattenimento parla chiaro. I videogiochi non sono più il fine, ma semplici "contenuti di origine" per alimentare un catalogo transmediale, con tanto di pubblicità aggiunta.
In pratica farà quello che già oggi fa Amazon, ha dei videogiochi proprietari (007, Tomb Raider) e ne fa anche film e serie TV, il tutto in abbonamento.
La Helix poi...una Steam Machine più costosa (e performante ovviamente), per farci cosa? Pass Machine di nuovo? + Movie/Series Machine?

Ma cosa volete aspettarvi da quelli che hanno chiuso studi acquisiti da loro stessi, per poi aprire invece una divisione nuova? (XP) ? Per farne "Entertainment"? Ma già che mi dichiari esplicitamente che la P sta anche per "Product". Chi cazzo dice "Product" al pubblico?
Intrattenimento? Prodotti? Avessero mai parlato veramente la lingua dei giocatori negli ultimi anni cazzo.

A me sembra sempre più "Amazon + Steam" la loro visione di Xbox del domani, ed è quanto di più impersonale ci possa essere in un qualcosa che invece (le console) hanno SEMPRE avuto un rapporto viscerale fra "Giocatore e Macchina"..
 
concordo con la differenza che per me lo vediamo a breve anche sulla 5.
Non porteranno Gears a breve su PS5. Non porterebbe un boost di vendite rilevante e danneggerebbe solo la loro comunicazione. E anche se di facciata ed estremamente volubile ora la loro priorità è proprio sulla "comunicazione". Non hanno alcun vantaggio ad oggi a fare ciò né sul piano di immagine né sul piano prettamente economico.
 
Non porteranno Gears a breve su PS5. Non porterebbe un boost di vendite rilevante e danneggerebbe solo la loro comunicazione. E anche se di facciata ed estremamente volubile ora la loro priorità è proprio sulla "comunicazione".
Non subito perchè escono in blocco Fable e Forza Horizon 6. Forse verso giugno si vedrà su PS5.
 
Ammesso che l'esclusività di Gears sia in funzione di ricostruirsi un minimo di appeal, è comunque troppo poco. Vanno talmente male da dieci anni che servivano scelte ben più drastiche: intanto pagare quello che dovevano come penale a Sony e riprendersi Halo e Fable, che in uscita a febbraio confonderà ancora di più l'utenza, poi avere il coraggio di dire agli abbonati che non si gioca più aggratis al lancio e i fp arrivano dopo 6 mesi. Sarebbe costato tanto, avrebbe causato malumori, qualcuno avrebbe fatto addirittura causa, ma avrebbe dato un segnale molto più forte di mandare al macero un povero titolo, peraltro molto valido.
È troppo poco? Si

Ma devono partire da un punto e siccome cod non puoi renderlo esclusivo perché perderesti 15/25M di giocatori inizi da lì
 
È troppo poco? Si

Ma devono partire da un punto e siccome cod non puoi renderlo esclusivo perché perderesti 15/25M di giocatori inizi da lì
NIENTE sarà esclusivo. Giusto le cose veramente "xbox" dove sanno che non hanno fanbase altrove. Gears Reloaded era un test per questo, e hanno visto che non interessava a nessuno manco a 20€.
 
Non subito perchè escono in blocco Fable e Forza Horizon 6. Forse verso giugno si vedrà su PS5.
Con MS tutto è possibile, ma se deve reggere la comunicazione almeno fino a Clockwork, sposterei un po più in là la cosa :sisi:. Non ha senso continuare a pubblicizzare Clockwork esclusiva console in uscita a fine 2027 (ipotesi) mentre arriva un eventuale port PS5 di Gears :asd:

Il tutto a meno di improvvisi U Turn da non escludere a priori :asd:
 
Non subito perchè escono in blocco Fable e Forza Horizon 6. Forse verso giugno si vedrà su PS5.
Nah è completamente inutile fare una cosa del genere sia a livello economico sia di immagine. La nave di Gears è salpata a Giugno.
 
TES 6 esclusivo sarebbe una killer app :asd:
TES 6 sarà flop.
Non imbroccano da 15 anni niente in Bethesda, inoltre è passata una generazione di giocatori da allora se non due. Un sacco di gente non sa manco chi siano.
Cioè il loro picco di notorietà più recente sono stati tanti flop e una serie TV, bel cavallo su cui puntare per una Killer App.
 
TES 6 sarà flop.
Non imbroccano da 15 anni niente in Bethesda, inoltre è passata una generazione di giocatori da allora se non due. Un sacco di gente non sa manco chi siano.
Ma non sarei così sicuro. Gli RPG open world vanno ancora forti. E TES ha un nome ancora oggi fortissimo. Nulla da dire sul fatto che a livello qualitativo magari potrebbe non provocare sussulti (ma vale per tutti fino a gioco uscito :asd: ), ma che TES interessi a 4 gatti, no, non credo :asd:
 
Ma non sarei così sicuro. Gli RPG open world vanno ancora forti. E TES ha un nome ancora oggi fortissimo. Nulla da dire sul fatto che a livello qualitativo magari potrebbe non provocare sussulti (ma vale per tutti fino a gioco uscito :asd: ), ma che TES interessi a 4 gatti, no, non credo :asd:
Gli RPG Open World fatti bene vanno fortissimo. Se esce uno Starfield 2 no.
E lo storico loro dell'ultima decade tutto fa pensare tranne che possa essere un possibile capolavoro. Todd Howard è rimasto indietro di 20 anni tipo., dopotutto erano convinti che Starfield sarebbe stato il punto di riferimento degli open world dai.
 
Gli RPG Open World fatti bene vanno fortissimo. Se esce uno Starfield 2 no.
E lo storico loro dell'ultima decade tutto fa pensare tranne che possa essere un possibile capolavoro. Todd Howard è rimasto indietro di 20 anni tipo.
Starfield però era pure una nuova IP, con setting sci fi (non so se tira più o meno del medievale fantasy, credo meno) e aveva della criticità intrinseche nella formula scelta (Xmila pianeti con lunghe camminate nel nulla). Poi, tutti ci auguriamo che non si limitino a Skyrim aggiornato graficamente.

Ma ti ricordo che un "banale" remastered (remake grafico) di Oblivion mi pare sia andato piuttosto bene nonostante i problemi tecnici mai risolti e la disponibilità su GP (Xbox e PC).

E mi pare che avesse avuto 0 marketing tipo :asd:
 
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