Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Secondo me senza il deterrente gp, E Day avrebbe eguagliato Wolverine come numeri.
Avrebbe potuto fare sul 1,5 mln se diamo per veri i numeri degli EA postati da Alienea.

Resta, Xbox, una console con pochissimi utenti attivi. Non ragionate su 30mln di console vendute. Avremo massimo una decina di console attive dopo i capolavori finali di Phil Bond
 
batman-thinking.gif
Il più grande NON segreto che ci accompagnerà fino al reveal di TES VI. Faremo finta di chiederci se sarà esclusiva per rimanere fintamente sorpresi quando lo sarà.
 
Pensavo fosse impossibile non capire che "a riguardo" significasse "a riguardo di ciò che blateri"

fanboy verdi a reti unificate come un disastro che avrebbe venduto 0
stampa e i soliti fanboy verdi costato 500 milioni di dollari e che doveva fare sfracelli

Però, incredibile ma vero, sei riuscito a stupirmi di nuovo. Tanto di cappello
 
Ultima modifica da un moderatore:
Cioè io amo Nintendo e sono cresciuto con loro e proprio non ho nel cervello una rivalità con PlayStation nonostante se dovessi scegliere spalle al muro per la mia vita sceglierei PlayStation per ciò che mi ha regalato soprattutto lato amicizie che sono riuscito a fare negli anni
Penso che la stragrande maggioranza dell'utenza sceglierebbe Sony rispetto a Nintendo, considerando quello che PlayStation ha offerto nel corso delle generazioni passate.
Ad ogni generazione Sony ha sempre avuto un parco esclusive+multipiatta nettamente più ampio e variegato rispetto a Nintendo
E´ in questa gen Sony che e´ riuscita a fare il peggio, tra scelte aziendali discutibili e poche esclusive a livello numerico.
 
Eh, ma riusciranno a non farlo come starfield 2.0 ma meglio? :asd:
Generalmente neanche sulla grafica riescono a puntare.
Nono dico l'operazione in sè, non sulla qualità del gioco. Se lo annunciassero esclusiva Helix la gente che si è presa PS6 rimarrebbe con le braccia conserte aspettando un anno o giù di lì l'annuncio della versione PS6
 
Penso che la stragrande maggioranza dell'utenza sceglierebbe Sony rispetto a Nintendo, considerando quello che PlayStation ha offerto nel corso delle generazioni passate.
Ad ogni generazione Sony ha sempre avuto un parco esclusive+multipiatta nettamente più ampio e variegato rispetto a Nintendo
E´ in questa gen Sony che e´ riuscita a fare il peggio, tra scelte aziendali discutibili e poche esclusive a livello numerico.
Per questo Nintendo è stata furbissima ad essere la miglior "seconda console". Che tu abbia Playstation, xbox o pc, Nintendo è un supporto imprescindibile.
 
Secondo me le vendite di wolwerine fanno rendere conto di come il mercato dei single player sia ormai molto influenzato dal web e dalle tendenze social,meme e reels...se entri nel tritacarne dei meme sottoperformi di gran lunga..persino un brand su licenza della Marvel con un marketing di Sony super aggressivo
O forse semplicemente hanno rilasciato un gioco scarso che non ha nulla da dire e che anzi, i meme gli hanno dato pure più visibilità di quello che avrebbe avuto post lancio :asd:

Non basta la licenza e il logo del produttore per assicurarsi vendite e un pubblico soddisfatto, fortunatamente.
 
FH6 giocone no. La delusione dell anno. Gioco pigri e mediocre su quasi tutti gli aspetti
FH5 secondo me è un gioco con una mappa molto più varia e divertente... Il 6 come ambientazione non mi piace proprio, la città deserta è inguardabile il paesaggio è molto più monotono e anche la vegetazione proprio esteticamente la trovo più brutta. Poi c'è una specie di filtro grigio onnipresente che fa venire la depressione in un gioco che dovrebbe essere basato sul cazzeggio e il divertimento in auto... Ovviamente tutti sti difetti per ora non li fa notare nessuno, li tireranno fuori con FH7 quando diranno che il 6 era na merda e il 7 è un capolavoro incredibile (a prescindere da come sarà fatto)
 
Ultima modifica:
Il risultato di Wolverine sarebbe pure buono se non fosse che ne richiede 5 di mln per il break even e che nel lungo periodo non sta tenendo molta botta, parliamo comunque di un gioco che è passato da fare 1,9 mln in 3 giorni a farne 0,5 nei restanti 47 giorni, questo dimostra che l’uscita degli altri giochi e lo scarso interesse nel lungo periodo ha spento la sua fiamma praticamente. Ora, sono sicuro arriverà al risultato dei 5/6 milioni richiesti tra scontistiche, effetto domino da Avengers D/SW (2 minuti di Hugh Jackmann e boom :sard:)e il film X-men ecc… ma pure sti progetti oramai sono da rivedere come pipeline. Wolverine è pure un buon gioco alla fine ma non puoi uscirtene con quel budget e con quella tempistica dall’annuncio con solo un “buon titolo”, specie poi se è appunto una esclusiva che ti deve pure fare da trampolino per l’arrivo poi di altri titoli dello stesso universo, bene ma non benissimo ecco.
Ma la fonte dei 300 milioni di budget per Wolverine poi qual era? Se non ricordo male il leak del 2022 quando ancora il gioco doveva essere un free roaming, magari poi quando hanno tagliato i piani iniziali e lo hanno reso un gioco lineare hanno ridotto pure il budget.... Però qui nessuna indagine da parte di giornalai e guru, sul budget di Gears invece mille spiegazioni e analisi sul come e perché sono comunque stati tutti soldi spesi bene 😂
 
Secondo me senza il deterrente gp, E Day avrebbe eguagliato Wolverine come numeri.
Come giocatori unici sta sotto i 3 milioni, se non sbaglio. Gli sarebbe servita una conversione del 100% da giocatori GP a giocatori paganti per eguagliare Wolverine.

Oddio,

Forza H6 e Gears sono gioconi.
Halo CE è venuto su deludente come remake ma cmq un buon titolo.
Il DLC di Doom pure mi sembra sia venuto su bene.
COD ha finalmente di nuovo una buona campagna.
E dimentico qualcosa.

Direi che un anno così da parte di Microsoft non si vedeva da moltissimo tempo.
Giusto, domentico sempre CoD tra i giochi Microsoft. :asd:
 
Il forum mi sembra più nintendaro che sonaro. Ma di certo non boxaro, su questo concordo. Ma non importa cosa sia l'intero forum; il punto è che QUESTO thread è palesemente vuoto di sonari, e fatto perlopiù di altra barricata. :asd:
Ma se è tutto un rant verso falcocoso e chiunque muova critiche a Sony maddai come fai a dire che non ci sono sonari
 
Ma la fonte dei 300 milioni di budget per Wolverine poi qual era? Se non ricordo male il leak del 2022 quando ancora il gioco doveva essere un free roaming, magari poi quando hanno tagliato i piani iniziali e lo hanno reso un gioco lineare hanno ridotto pure il budget.... Però qui nessuna indagine da parte di giornalai e guru, sul budget di Gears invece mille spiegazioni e analisi sul come e perché sono comunque stati tutti soldi spesi bene 😂
La fonte del budget di Wolverine era il data breach sui server di Insomniac e da lì appunto è uscito il budget previsto e le copie da vendere per il breakeven, sul gioco mi pare che già all’epoca era stato già semi confermato che sarebbe stato lineare o comunque non aperto come gli spiderman. Calcola comunque che parliamo di un team grosso con sede in California, sviluppare giochi in America costa e non poco, specie poi se parliamo di giochi con tempistiche pure medio/lunghe.
Beh oddio credo nessuno abbia giustificato il budget di Gears, diciamo che un conto è dire che hanno 500 mln solo su quello e un conto è dire che dal 2019 hanno speso 500 mln, sono comunque in entrambi casi dati bulgari ma almeno sai chi sono stati spesi in più rami di sviluppo.
 
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