Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Smettila.
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Remake di importanza totalmente diversa fonte? Ah sì, sonyhaters.net 🤣

Per me è molto più importante il remake di TLOU visto che di Zelda non me ne frega assolutamente nulla
Fonte: il buonsenso, figliolo. Uno è un gioco dell'altroieri, ancora moderno, l'altro un titolo di 30 anni fa. Indovina: quale dei due richiedeva più un remake? Indovina.

Per te può essere più interessante quello che vuoi, ma il media e le valutazioni non girano attorno ai tuoi gusti. Stavamo facendo un discorso logico e oggettivo.
 
Infatti, direi che un remake di un titolo del lontanissimo 2013 è molto più utile di un titolo del 98.
Per me e molti altri è molto più utile un remake di un titolo del 2013 che mi piace da morire che uno di un titolo del 1998 di cui non me ne frega assolutamente nulla.

Il punto è che per ogni gioco Sony si deve fare il solito giochetto per cui per un motivo o per l' altro non conta. A una certa avete pure stufato
 
Fonte: il buonsenso, figliolo. Uno è un gioco dell'altroieri, ancora moderno, l'altro un titolo di 30 anni fa. Indovina: quale dei due richiedeva più un remake? Indovina.

Per te può essere più interessante quello che vuoi, ma il media e le valutazioni non girano attorno ai tuoi gusti. Stavamo facendo un discorso logico e oggettivo.
Di logico e oggettivo nei vostri discorsi non c'è proprio niente. È solo il solito: questo non conta perché blablabla, quello non conta perché blablabla,quell' altro non conta perché blablabla... Sonymerdaaaaa1!1!2!!2

Vi lascio continuare così qui a Narnia, io torno nel mondo reale
 
Il problema non è TLOU remake in sé, é Sony che ha deciso di mettere il suo team migliore su un porting e remake che aggiunge poco-niente e su un multiplayer che non interessa a nessuno se non agli azionisti anziché su qualcosa di nuovo... in Gen ps1. Sparavano fuori un gioco ogni anno, in é poca Ps2-3 sparavano fuori un gioco ogni 2 anni, in epoca ps4 ogni 3-4 anni, in epoca ps5 Intergalactic esce ad almeno 7 anni dal precedente. È come se in gen ps4 fossero passati direttamente da TLOU1 a TLOU2 senza Unchy 4 nel mezzo perché si mettevano a rimasterizzare uncharted trilogy
 
Il problema non è TLOU remake in sé, é Sony che ha deciso di mettere il suo team migliore su un porting e remake che aggiunge poco-niente e su un multiplayer che non interessa a nessuno se non agli azionisti anziché su qualcosa di nuovo... in Gen ps1. Sparavano fuori un gioco ogni anno, in é poca Ps2-3 sparavano fuori un gioco ogni 2 anni, in epoca ps4 ogni 3-4 anni, in epoca ps5 Intergalactic esce ad almeno 7 anni dal precedente. È come se in gen ps4 fossero passati direttamente da TLOU1 a TLOU2 senza Unchy 4 nel mezzo perché si mettevano a rimasterizzare uncharted trilogy
rilassati, l'IA tornerà a velocizzare lo sviluppo e abbassare i costi
 
Di logico e oggettivo nei vostri discorsi non c'è proprio niente. È solo il solito: questo non conta perché blablabla, quello non conta perché blablabla,quell' altro non conta perché blablabla... Sonymerdaaaaa1!1!2!!2

Vi lascio continuare così qui a Narnia, io torno nel mondo reale
Due son le cose: o ci prendi tutti per il culo, o c'è qualche problema serio dietro.
 
5.2 mln di copie vendute in 4 giorni per il remake di Zelda ma per Emula è inutle perché a LUI non frega :asd:

Tra l'altro non c'è il report di vendite di Tlou Remake, si ferma alla versione Ps4. Fidatevi che se fossero stati numeri importanti, Sony li tirava fuori. Del resto pagare 3 volte a prezzo pieno un gioco in 10 anni è un po' diverso che in quasi 30.
 
Ricordate che Emula rappresenta la gggente normale, se non frega nulla a lui non frega a nessuno nel mondo reale :yeahmini:

Quei 5.2 milioni sono tutti boxari (si sono sempre loro, anche per zelda) sonyhater che vivono nel mondo virtuale :lalala:
 
Il remake di The Last of Us 1 è l'operazione più inutile della generazione. Poi per carità, amare le cose inutili è legittimo.
 
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