Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Quindi meglio imporre l'IP ad altri che non ci vogliono lavorare con tutto quello che ne consegue, buono.
Piuttosto che congelino l'IP.
Quando stai sotto a qualcuno succede anche questo no?
 
Le saghe possono anche terminare o prendersi lunghe pause per tornare migliori
halo e gears dovrebbero farlo.
 
Comunque non so voi ma tra esclusive che non escono o sono in stato arretrato, situazione Activision che non riesce a sbloccarsi e ora questo, vedo una situazione in casa microsoft tesissima. Cioè dopo una partenza bomba tra annunci e acquisizioni sembrano non trovare pace
 
Diciamo che i team fondati da Microsoft non hanno mai avuto voce in capitolo, 343, Coalition e Initiative hanno preso in eredità tutte IP di altri team e volendo questo discorso si può fare anche per Playground.
 




 
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Cancellato tutto il team single player di Halo. A questo punto grosso punto interrogativo sulla saga e sul team che nella migliore delle ipotesi resterà devoto alla sola componente f2p

Sarei curioso di capire quanti dei 10.000 appartengono ad Xbox|Bethesda, speriamo che le persone impattate possano trovare velocemente altra collocazione
 
Le saghe possono anche terminare o prendersi lunghe pause per tornare migliori
halo e gears dovrebbero farlo.
Gears funziona ancora, l'ultima espansione è stata parecchio divertente.

Per quanto mi riguarda tutta la divisione MS ha problemi da molto tempo per questo stanno cercando di acquisire mezzo mondo, ma a questo punto spero che salti anche l'accordo con Activision.
Tolto il gamepass con i giochi a noleggio, l'interesse verso il marchio è praticamente zero.
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halo ha preso un 87 di meta come avra fatto?
Halo ha un buon gameplay, il resto non funziona.
Quando si parla di forti brand purtroppo i voti sono sempre più alti del solito.
 
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Diciamo che i team fondati da Microsoft non hanno mai avuto voce in capitolo, 343, Coalition e Initiative hanno preso in eredità tutte IP di altri team e volendo questo discorso si può fare anche per Playground.
Prendere in eredità una IP non è qualcosa di sbagliato di per sè, specie quando si crea da zero il team con quello scopo e rendi chiaro dal nome (343i) o dai trailer in CGI (Fable e PD) quello a cui lavoreranno le future persone assunte perché alla fine dentro a questi team ci lavorano persone che sono anche attirate dalla prospettiva di lavorare a quelle IP o con certi studi. Poi se si tratta di reboot di serie ferme da dieci anni o più direi che il problema nemmeno si pone. Playground era pure ancora indipendente quando sono iniziati a circolare annunci e rumor su Fable.
Il problema è quello che è successo ai TC che lavoravano ad altro e ne hanno cambiato pure il nome per metterli su Gears, anche se il risultato per me è stato tutt'altro che negativo.
 
halo ha preso un 87 di meta come avra fatto?
Grazie al brand, al fatto che sta dentro un servizio in abbonamento e all online divertente ma dato sulla fiducia per il futuro poi smentita dai fatti.

Somma queste tre cose e ne trai del perche quei voti.
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Gears funziona ancora, l'ultima espansione è stata parecchio divertente.

Per quanto mi riguarda tutta la divisione MS ha problemi da molto tempo per questo stanno cercando di acquisire mezzo mondo, ma a questo punto spero che salti anche l'accordo con Activision.
Tolto il gamepass con i giochi a noleggio, l'interesse verso il marchio è praticamente zero.
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Halo ha un buon gameplay, il resto non funziona.
Quando si parla di forti brand purtroppo i voti sono sempre più alti del solito.

Gears ha perso smalto ed e passato da brand che aveva medie over.90 e vendeva a palate a brand medio buono, con vendite disastrose. Questa e' la fine che fanno spesso brand che perdono i propri autori originali o che son stati gestiti col culo, cosa che ms fa spesso.

Puoi avere tutti i soldi del mondo ma a livello gestionale ms vale zero e continua aime su questa linea.
 
"Our creators who bravely and intentionally release their visions to the world, particularly in the current culture of criticism and cancellation. Our players who bravely and intentionally carve out time for our games to invite, rest and rejuvenate their lives.

To seek and surround ourselves with a multitude of perspectives. To honour our differences across experiences and geographies, and to practice empathy when intentionally listening to others."

Re Filippo da Redmond :hall:

Mr. Jim Oak
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E l'utenza si preoccupa dell'acquisizione Activision Blizzard...

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