Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Comunque non è assurdo che non abbiamo tentato di fare un esclusiva tipo sony com bloodborne o ronin ecc , no hanno pensato solo a comprare chi doveva farli
Non é male in senso assoluto come strategia un acquisto stabile piuttosto che comprarsi il singolo progetto eh, solo che più hanno voce in capitolo e peggio stanga o le robe:

Assoldano Rare e si sa che succede.
Assoldano Team Ninja, escono due esclusive coi controcojones, poi il director si dà all'alcool e il team implode fino a Nioh (esclusiva ps4)
Assoldano Sakaguchi che era ancora fresco di una streak di capolavori, e ne esce un mediocre Bluedragon e un mai valorizzato Lost Odyssey, e Mistwalker non spicca mai il volo
Assoldano Remedy e Alan Wake ci mette un botto ad uscire, Quantum Break deraglia e il team subito dopo scappa
Assoldano Platinum e il gioco non esce
Assoldano SWERY 65 e lo segano, malgrado i primi due episodi di D4 fossero molto promettenti
Assoldano Ninja Theory e di colpo esce un gioco da Metacritic rosso mentre il sequel desiderato tarda
Assoldano Arkane e si beccano Redfail
Stavano per comprare COD, e già uscivano le notizie che COD non sarebbe più stato annuale

Cioé, c'é qualcosa di profondamente sbagliato nel loro modo di gestire le cose. Non per niente tutti i loro first dagli albori hanno passato tempi bui
 
Cmq è incredibile come improvvisamente conoscano TUTTI gli Arkane Studios.
(Quando fecero Prey, i primi Dishonored) tutta sta gente che sto leggendo in giro nel web, dov'era? :asd:

Mi spiace troppo per questa situazione, perchè inevitabilmente ci stanno rimettendo anche l'immagine di Phil e la Microsoft stessa.
Curioso di provarlo su PC cmq. :sisi:
Dai Arkane non è proprio lo sviluppatore indie sconosciuto, soprattutto quando passi anni a vantarti di averli comprati :asd:
 
Non é male in senso assoluto come strategia un acquisto stabile piuttosto che comprarsi il singolo progetto eh, solo che più hanno voce in capitolo e peggio stanga o le robe:

Assoldano Rare e si sa che succede.
Assoldano Team Ninja, escono due esclusive coi controcojones, poi il director si dà all'alcool e il team implode fino a Nioh (esclusiva ps4)
Assoldano Sakaguchi che era ancora fresco di una streak di capolavori, e ne esce un mediocre Bluedragon e un mai valorizzato Lost Odyssey, e Mistwalker non spicca mai il volo
Assoldano Remedy e Alan Wake ci mette un botto ad uscire, Quantum Break deraglia e il team subito dopo scappa
Assoldano Platinum e il gioco non esce
Assoldano SWERY 65 e lo segano, malgrado i primi due episodi di D4 fossero molto promettenti
Assoldano Ninja Theory e di colpo esce un gioco da Metacritic rosso mentre il sequel desiderato tarda
Assoldano Arkane e si beccano Redfail
Stavano per comprare COD, e già uscivano le notizie che COD non sarebbe più stato annuale

Cioé, c'é qualcosa di profondamente sbagliato nel loro modo di gestire le cose. Non per niente tutti i loro first dagli albori hanno passato tempi bui
su 360 aveva comunque funzionato, poi dopo platinum hanno smesso ed hanno preferito comprare .
 
Spiace molto per Arkane, chiaramente sto progetto puzzava di morte fin dall’inizio e con il passare del tempo l’odore si faceva sempre più forte, fortunatamente la reputazione della divisione Xbox è talmente bassa che fungerà da ombrello. Ed è anche giusto così.

Ho fiducia che la schizofrenica visione dell’operato MS cambi nuovamente e dastricamente al prossimo showcase in totale preda all’hype, tanto una volta al mese ormai passano da “chiudono la divisione” a “si comprano Sony”
 
Dai Arkane non è proprio lo sviluppatore indie sconosciuto, soprattutto quando passi anni a vantarti di averli comprati :asd:
Certo che no, però non se n'è mai parlato "cosi tanto" dei loro titoli. :asd:
Ricordo che sono sempre stati "giochi di nicchia".

Invece.. oggi, sembra che questo Redfall sia un gioco "commerciale/per tutti".
 
Ma Forspoken è l'unico mezzo passo falso da Sony per adesso?
In sto inizio di gen, come accoglienza e valutazione, a memoria tra i progetti più grossi è stato quello che ha performato peggio
Io non capisco come un singolo gioco (Starfield - di cui non ho dubbi sulla bontà), possa fare qualcosa per smuovere sta situazione. Oltre al romanticismo
Chiaro che non sarà 0-100 dopo Starfield, dando sempre per scontato la qualità del titolo, ma da qualche parte bisogna iniziare :asd: La community dei gamer ha la memoria molto corta
Sony nel mercato cinese si è mossa prima di tutto, ormai a metà Gen scorsa.
Hanno espanso SIE China, hanno messo su il China Hero Project (rafforzato ulteriormente l'anno scorso con supporto tecnico e publishing diretto di Sony), e hanno avvicinato alcune delle compagnie più grosse (Myhoyo) durante lo sviluppo per supportarli e farsi supportare.

E stanno facendo lo stesso nell'asia meridionale (Corea del Sud e Malesia).

Sony a livello di strategie di investimento nel gaming è estremamente lungimirante.

Girava pure voce che Wukong fosse stato avvicinato (rumor mai confermato).
E questo è quello che manca a ms al momento, non tanto la grossa acquisizione multimiliardaria ma accordi coi third per avere prodotti di qualità che colmano le lacune o periodi vuoti nella line up. Anche lato indie qual è stato l'ultimo con una buona accoglienza arrivato prima su piattaforme ms? Tunic ricordo, Citizen sleeper mi pare fosse roba esclusiva al lancio, però manca proprio il buzz mediatico alla stray o sifu
 
Prima release importante di Xbox only next-gen + forse il tonfo mediatico piú grande che lo studio abbia mai fatto, e ci si chiede perché se ne parli? :asd:
 
Prima release importante di Xbox only next-gen + forse il tonfo mediatico piú grande che lo studio abbia mai fatto, e ci si chiede perché se ne parli? :asd:
A livello mediatico sarà Starfield il vero 3A First Party Microsoft, di un certo spessore.
Redfall è il primo 3A first party (paragonabile ad un "antipasto", se cosi vogliamo definirlo) prima della portata principale.

A livello di immagine generale, Starfield non può e non deve floppare.
Sarebbe un duro colpo per Microsoft.
 
A livello mediatico sarà Starfield il vero 3A First Party Microsoft, di un certo spessore.
Redfall è il primo 3A first party (paragonabile ad un "antipasto", se cosi vogliamo definirlo) prima della portata principale.

A livello di immagine generale, Starfield non può e non deve floppare.
Sarebbe un duro colpo per Microsoft.

Ovviamente starfield è tutto su un altro pianeta come importanza.

Still anche redfall ha la sua importanza, si tratta ripeto di una prima release only next-gen in un anno importante per xbox come il 2023 che dovrebbe sancire il suo ritorno nella scena con i primi frutti cresciuti delle acquisizioni.

Perché se volessimo parlare francamente, l'esclusività e l'entrare in una scuderia di first porta anche a questo. Piú pubblicità mediatica sicuramente ma anche piú aspettative dietro.
 
L'importanza di Redfall non era certo da ricercare nella sua ambizione.

L'importanza di Redfall è indiretta, in quanto cartina tornasole della nuova gestione MS dei titoli AAA sul gamepass. La risonanza che sta ricevendo non è perchè tutti son diventati troll ed hanno voglia di affossare Microsoft, ma perchè sul suo corpo porta evidenti segni di malagestione, e sta mettendo a nudo l'incompatibilità del gamepass con i titoli di un certo spessore. Filosofie inconciliabili.
 
Ovviamente starfield è tutto su un altro pianeta come importanza.

Still anche redfall ha la sua importanza, si tratta ripeto di una prima release only next-gen in un anno importante per xbox come il 2023 che dovrebbe sancire il suo ritorno nella scena con i primi frutti cresciuti delle acquisizioni.

Perché se volessimo parlare francamente, l'esclusività e l'entrare in una scuderia di first porta anche a questo. Piú pubblicità mediatica sicuramente ma anche piú aspettative dietro.
Sicuramente, il fatto che Redfall sia "esclusivo" sta incidendo tantissimo però, se vogliamo dire le cose come stanno:
Sony (nell'ultimo periodo, parlando sempre di esclusive first party) ha floppato ben 4 volte: Destruction Allstars, Godfall, Babylon's Fall e Forspoken.

Ed ora.. a Microsoft per un "flop" lo si mette alla gogna? :asd:
Insomma, 2 pesi e 2 misure.
 
L'importanza di Redfall non era certo da ricercare nella sua ambizione.

L'importanza di Redfall è indiretta, in quanto cartina tornasole della nuova gestione MS dei titoli AAA sul gamepass. La risonanza che sta ricevendo non è perchè tutti son diventati troll ed hanno voglia di affossare Microsoft, ma perchè sul suo corpo porta evidenti segni di malagestione, e sta mettendo a nudo l'incompatibilità del gamepass con i titoli di un certo spessore. Filosofie inconciliabili.
ma più che altro perchè dopo un'acquisizione del genere ti aspetti più fondi = più qualità

invece passati a Microsoft hanno fatto il loro primo mega flop della carriera
 
Sicuramente, il fatto che Redfall sia "esclusivo" sta incidendo tantissimo però, se vogliamo dire le cose come stanno:
Sony (nell'ultimo periodo, parlando sempre di esclusive first party) ha floppato ben 4 volte: Destruction Allstars, Godfall, Babylon's Fall e Forspoken.

Ed ora.. a Microsoft per un "flop" lo si mette alla gogna? :asd:
Insomma, 2 pesi e 2 misure.
Parli di first e metti tutta roba third a parte Destruction :segnormechico:
 
Sicuramente, il fatto che Redfall sia "esclusivo" sta incidendo tantissimo però, se vogliamo dire le cose come stanno:
Sony (nell'ultimo periodo, parlando sempre di esclusive first party) ha floppato ben 4 volte: Destruction Allstars, Godfall, Babylon's Fall e Forspoken.

Ed ora.. a Microsoft per un "flop" lo si mette alla gogna? :asd:
Insomma, 2 pesi e 2 misure.

Peccato che 3/4 dei titoli che hai citato non sono esclusive first party. :azz:
 
Sicuramente, il fatto che Redfall sia "esclusivo" sta incidendo tantissimo però, se vogliamo dire le cose come stanno:
Sony (nell'ultimo periodo, parlando sempre di esclusive first party) ha floppato ben 4 volte: Destruction Allstars, Godfall, Babylon's Fall e Forspoken.

Ed ora.. a Microsoft per un "flop" lo si mette alla gogna? :asd:
Insomma, 2 pesi e 2 misure.

Un flop? Uno? Sei ironico vero?
 
Sicuramente, il fatto che Redfall sia "esclusivo" sta incidendo tantissimo però, se vogliamo dire le cose come stanno:
Sony (nell'ultimo periodo, parlando sempre di esclusive first party) ha floppato ben 4 volte: Destruction Allstars, Godfall, Babylon's Fall e Forspoken.

Ed ora.. a Microsoft per un "flop" lo si mette alla gogna? :asd:
Insomma, 2 pesi e 2 misure.


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