FPS semi-open world (anche se bisogna vedere bene come sarà Halo Infinite) a 60fps, su console non ce ne sono. Vale lo stesso discorso di Halo 5, che non ti lasciava a bocca aperta per la ricchezza di dettagli, quanto per la fluidità, specie in una generazione in cui i 60fps si sono visti col binocolo. Cioè io spero di non vedere a gioco completo, ad esempio, quel pop-in osceno del reveal di giugno. Mi aspetto invece un gioco fluidissimo e che dia ampio spazio all'esplorazione, perché mi pare di capire che l'obiettivo sia quello. In generale, comunque, mi sembra migliorato il gioco, ma come dissi è inutile aspettarsi miracoli in tal senso. Piuttosto, spero per loro che anche al D1 non ci siano problemi e il gioco sia ben ottimizzato, soprattutto alla luce del casino del lancio della MCC, che ci ha impiegato anni per riprendersi