Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Questo è vero :uhmsisi: non ci stavo pensando
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Solo quelli Sony non direi, ci sono anche quelli Nintendo e multi :ahsisi:

Di certo non quelli microsoft però :dsax:
Ah giusto, Bethesda non ha mai fatto giochi single player belli, nemmeno Obsidian, Ori è brutto perché è meglio Hollow Knight e via discorrendo :sisi:
 
Ah giusto, Bethesda non ha mai fatto giochi single player belli, nemmeno Obsidian, Ori è brutto perché è meglio Hollow Knight e via discorrendo :sisi:
Bethesda non fa un bel gioco da fallout 3 , poi se ti piace ben venga :sisi:
 
Fanno roba diversa e i gusti son gusti ma NT, Bethesda, ID, MachineGames, Obsidian, InXile, TC, Compulsion Games, TI (... Diciamo più che altro CD), Double Fine sono tutti su single player (da quel che ne sappiamo). Con Undead Labs, Arkane, e qualche altro sono su giochi fruibili (almeno su carta) sia in Single sia in Multi.

Poi che una fetta di questi sia un'incognita, e che una parte consistente di questi sia indietrissimo (ingiustificatamente in certi casi) è un altro paio di maniche.
 
Ma perché vi scatenate tanto? Come già sapete, naughty dog faceva crash (bello, per carità, molto bello) prima di presentare the last of us.
Un bel gioco può venire fuori da qualsiasi team (tranne 343i e the coalition, quelli sono casi disperati), se si creano le giuste condizioni. Il compito di MS è ricreare le migliori condizioni. Saranno capaci? In anni non sono stati in grado di pareggiare la qualità Sony, quindi è probabile che si dimostreranno ancora incapaci.

Guardavo però a ciò che sentenziava qualcuno: i fan xbox sarebbero, in pratica, stupidi a sperare in un miglioramento. Ma non c'è niente di male a sperare che i giochi migliorino, vediamo che combina the initiative ad esempio, con tutto il casino che sta passando, d'inciso.
 
Ma perché vi scatenate tanto? Come già sapete, naughty dog faceva crash (bello, per carità, molto bello) prima di presentare the last of us.
Un bel gioco può venire fuori da qualsiasi team (tranne 343i e the coalition, quelli sono casi disperati), se si creano le giuste condizioni. Il compito di MS è ricreare le migliori condizioni. Saranno capaci? In anni non sono stati in grado di pareggiare la qualità Sony, quindi è probabile che si dimostreranno ancora incapaci.

Guardavo però a ciò che sentenziava qualcuno: i fan xbox sarebbero, in pratica, stupidi a sperare in un miglioramento. Ma non c'è niente di male a sperare che i giochi migliorino, vediamo che combina the initiative ad esempio, con tutto il casino che sta passando, d'inciso.
Per rispondere alla tua domanda: per me non sono capaci :asd:

E non è di per sé un pregio o un difetto. Nel senso che ND non so se sia capace a fare un gioco di ruolo, mentre sono abbastanza sicuro che Double Fine non sia capace a fare un Uncharted-like.
 
E' tipo uno dei giochi più amati ed acclamati della storia di questo medium. Dici che se fosse stato esclusivo non sarebbe stato una killer app? :morris2:
 
Ma perché vi scatenate tanto? Come già sapete, naughty dog faceva crash (bello, per carità, molto bello) prima di presentare the last of us.
Un bel gioco può venire fuori da qualsiasi team (tranne 343i e the coalition, quelli sono casi disperati), se si creano le giuste condizioni. Il compito di MS è ricreare le migliori condizioni. Saranno capaci? In anni non sono stati in grado di pareggiare la qualità Sony, quindi è probabile che si dimostreranno ancora incapaci.

Guardavo però a ciò che sentenziava qualcuno: i fan xbox sarebbero, in pratica, stupidi a sperare in un miglioramento. Ma non c'è niente di male a sperare che i giochi migliorino, vediamo che combina the initiative ad esempio, con tutto il casino che sta passando, d'inciso.
Si infatti son passati da Crash a TLOU senza fare Jak and Daxter e Uncharted (e manco hanno iniziato con Crash se è per questo).
 
Ma perché vi scatenate tanto? Come già sapete, naughty dog faceva crash (bello, per carità, molto bello) prima di presentare the last of us.
Un bel gioco può venire fuori da qualsiasi team (tranne 343i e the coalition, quelli sono casi disperati), se si creano le giuste condizioni. Il compito di MS è ricreare le migliori condizioni. Saranno capaci? In anni non sono stati in grado di pareggiare la qualità Sony, quindi è probabile che si dimostreranno ancora incapaci.

Guardavo però a ciò che sentenziava qualcuno: i fan xbox sarebbero, in pratica, stupidi a sperare in un miglioramento. Ma non c'è niente di male a sperare che i giochi migliorino, vediamo che combina the initiative ad esempio, con tutto il casino che sta passando, d'inciso.
Sperare + uso verbi coniugati al futuro sono i marchi di fabbrica dei primi 10 anni della gestione Spencer
Aspettiamo la seconda decade di gestione
 
Per rispondere alla tua domanda: per me non sono capaci :asd:

E non è di per sé un pregio o un difetto. Nel senso che ND non so se sia capace a fare un gioco di ruolo, mentre sono abbastanza sicuro che Double Fine non sia capace a fare un Uncharted-like.
Non si può mai dire cosa si è capaci o meno

Guarda cosa hanno tiraro fuori i SP con Ghost of Tsushima
Gli Housemarque con Returnal
Tutto l'evolversi di From Software
 
Non si può mai dire cosa si è capaci o meno

Guarda cosa hanno tiraro fuori i SP con Ghost of Tsushima
Gli Housemarque con Returnal
Tutto l'evolversi di From Software
GoT non è così distante, come impostazione, da un Infamous eh. Returnal è estremamente gameplay-based come il loro titolo precedente (di cui mi sfugge il nome al momento, ma ci siamo capiti :asd:). From ha avuto la "fortuna" di azzeccare un genere, ma pure loro hanno degli "scheletri nell'armadio". Di certo da From, per dire, non mi aspetto il graficone alla TLOU, tanto per rimanere in tema di competenze. Poi come si diceva prima, c'è bisogno anche di una certa crescita. Non è che appunto ND è passata da Crash un TLOU, ci sono stati altri titoli nel mezzo.
 
GoT non è così distante, come impostazione, da un Infamous eh. Returnal è estremamente gameplay-based come il loro titolo precedente (di cui mi sfugge il nome al momento, ma ci siamo capiti :asd:). From ha avuto la "fortuna" di azzeccare un genere, ma pure loro hanno degli "scheletri nell'armadio". Di certo da From, per dire, non mi aspetto il graficone alla TLOU, tanto per rimanere in tema di competenze. Poi come si diceva prima, c'è bisogno anche di una certa crescita. Non è che appunto ND è passata da Crash un TLOU, ci sono stati altri titoli nel mezzo.
solo Binotto al posto di Spencer può cambiare le cose
 
Fallout 3 e New Vegas erano talmente belli che se fossero stati esclusivi sarebbe valsa la pena comprare una console solo per loro, vuoi dirmi che Skyrim e fallout 4 e 76 sono allo stesso livello?
Io non lo disdegno grazie a quello è stata creata una delle opere più sublimi che abbia mai giocato :asd:
Comunque all'epoca sì era un capolavoro oltre che acclamato da tutti :unsisi:
 
No alla globalizzazione
 
Io non lo disdegno grazie a quello è stata creata una delle opere più sublimi che abbia mai giocato :asd:
Comunque all'epoca sì era un capolavoro oltre che acclamato da tutti :unsisi:
Mah, io non lo reputo un capolavoro
 
Bethesda non fa un bel gioco da fallout 3 , poi se ti piace ben venga :sisi:
Ma magari ci fossero più giochi brutti come Skyrim in giro :asd:. Che poi, avere delle macchie nel curriculum spesso può voler dire tutto e niente. Prendiamo i guerrilla, non ci avrei scommesso 1 euro su Horizon guardando il loro curriculum e invece..
 
E' tipo uno dei giochi più amati ed acclamati della storia di questo medium. Dici che se fosse stato esclusivo non sarebbe stato una killer app? :morris2:
Lo sarebbe stato ma immeritatamente (ovviamente sempre opinione mia sia chiaro)
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Ma magari ci fossero più giochi brutti come Skyrim in giro :asd:. Che poi, avere delle macchie nel curriculum spesso può voler dire tutto e niente. Prendiamo i guerrilla, non ci avrei scommesso 1 euro su Horizon guardando il loro curriculum e invece..
Io non avrei dato un euro manco a tsushima se è per questo è invece :asd:
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Skyrim comunque non è un brutto gioco ovviamente però viene dopo quel capolavoro di oblivion
 
Lo sarebbe stato ma immeritatamente (ovviamente sempre opinione mia sia chiaro)
Va be' soggettivamente non si discute chiaramente. Io stesso preferisco Morrowind e Oblivion a Skyrim a causa delle smodate aspettative che quel pirlottolo di Howard aveva creato... Però Skyrim resta un prodotto monumentale... E mi scoccia dirlo perché (come dicevo) al lancio mi fece rosikare tantissimo (sempre per le aspettative che avevo)... Ma è uno dei titoli più amati dal pubblico, ha una delle top valutazioni a livello critico, ha avuto un impatto non solo commerciale ma anche creativo enorme (basti pensare che i migliori designer di OW moderni citano sempre a curriculum l'aver giocato Skyrim)... Insomma, con tutto il bene o il male del mondo è una delle opere più grosse del medium, de facto "l'epopea fantasy" AAA fino a TW3... Poi che fosse unpolished, le dinamiche RPG scricchiolassero, etc etc. etc. è anche vero, ma astraiamo dalle singole parti: parliamo di una delle produzioni più rilevanti dell'ultimo ventennio.
 
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