Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Vabbè wild hearts fa schifo ovunque, leggevo di risoluzione che scende fino a 1080p sulle console current e gen, di che stiamo parlare.
Comunque a parte i criticati The Callisto Protocol e Dead Space Remake, ci fosse stato un gioco sin ora in grado di stupirmi graficamente a due anni e mezzo dal lancio di PS5 XSX.
Beh, Gears 5 (soprattutto Heavybuster lato Xbox) e RC lato PS5 (ok, grafica da cartone animato, ma non è una colpa) sono eccellenti ad esempio, così come è molto valido Miles Morales. E non scomodiamo Forbidden West, che a parte la paletta colori davvero troppo saturi è fuori scala.
Dead Space finito in questi giorni su PS5, modalità 60fps con tv oled, e proprio non capisco come lo si possa criticare. Forse il problema è più degli utenti, e relative aspettative, che dei giochi
 
Vabbè wild hearts fa schifo ovunque, leggevo di risoluzione che scende fino a 1080p sulle console current e gen, di che stiamo parlare.
Comunque a parte i criticati The Callisto Protocol e Dead Space Remake, ci fosse stato un gioco sin ora in grado di stupirmi graficamente a due anni e mezzo dal lancio di PS5 XSX.
Horizon FW ?
 
Vabbè wild hearts fa schifo ovunque, leggevo di risoluzione che scende fino a 1080p sulle console current e gen, di che stiamo parlare.
Comunque a parte i criticati The Callisto Protocol e Dead Space Remake, ci fosse stato un gioco sin ora in grado di stupirmi graficamente a due anni e mezzo dal lancio di PS5 XSX.
Horizon, Ratchet, Forza Horizon 5, Flight Simulator
 
Graficamente parlando poca roba da poter giustificare il salto generazionale.
In quanto a performance invece l'incremento sui giochi old-gen c'è stato.
 
Ma si mi stare citando dei cross gen più o meno belli, ma parlo proprio di quell'effetto "wow" che ancora non riesco a scorgere. Chissà che con FFXVI o Spiderman 2 non mi possa ricredere.
 


È un periodaccio effettivamente :asd:

Comunque le console sono talmente vicine a livello di hardware, che quest’altalena di risultati sui multipiatta la continuiamo a vedere dal D1, a seconda dell’ottimizzazione del singolo gioco prevale l’una o l’altra versione (e in ogni caso le differenze sono sempre risibili, in ambo i casi) :asd:

Probabilmente più andremo avanti e più la palla al piede di Series S influirà sull’ottimizzazione dei giochi Xbox, il caso Baldur’s Gate è lì a dimostrarlo.
 
Probabilmente più andremo avanti e più la palla al piede di Series S influirà sull’ottimizzazione dei giochi Xbox, il caso Baldur’s Gate è lì a dimostrarlo.

Verissima purtroppo sta cosa e probabilmente sarà la risposta sul perché non vedremo mai esplodere tecnicamente i first su Serie X.
 
È la stessa storia di one x, la console più potente del periodo di riferimento. Sfruttata un cazzo.
Gli unici che possono risollevare le prestazioni di serie x sono i ninja theory e playground, ma c'è la palla al piede di Series S a sto giro, perciò tocca accettare che lato grafico non ci sarà quel potenziale sfruttato che ci saremmo augurati.

Ma a parte con 360, quando mai in Microsoft hanno spremuto la console? Quella è roba che sanno fare in Sony.
 
È la stessa storia di one x, la console più potente del periodo di riferimento. Sfruttata un cazzo.
Gli unici che possono risollevare le prestazioni di serie x sono i ninja theory e playground, ma c'è la palla al piede di Series S a sto giro, perciò tocca accettare che lato grafico non ci sarà quel potenziale sfruttato che ci saremmo augurati.

Ma a parte con 360, quando mai in Microsoft hanno spremuto la console? Quella è roba che sanno fare in Sony.

La prima xbox fu sfruttata anch'essa, Ninja Gaiden, i due Halo, The Chronicles of Riddick, il primo Forza. Peccato fu sopporta poco.
Dalla One hanno iniziato mollare il colpo anche da quel punto di vista, purtroppo.
 
La prima xbox fu sfruttata anch'essa, Ninja Gaiden, i due Halo, The Chronicles of Riddick, il primo Forza. Peccato fu sopporta poco.
Dalla One hanno iniziato mollare il colpo anche da quel punto di vista, purtroppo.
La prima xbox era talmente più performante che non c'era bisogno di darci dentro per mostrare un distacco.

Microsoft non è mai riuscita a primeggiare dal punto di vista grafico. Forse giusto con in Forza.
La motivazione è anche da ricercare negli engine che usano, molte volte presi dall'esterno. Il Forza TECH spacca, altre volte sappiamo come abbiano floppato con gli engine proprietari (slipspace)
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Ultima modifica:
Io l'effetto wow l'ho avuto con Demon's Souls Remake, e l'ho giocato a 60fps.
Assolutamente in top 3 della nuova generazione dal punto di vista tecnico, la cosa più goduriosa è avere quel livello grafico a 60fps granitici. Lo stesso Linneman di DF proprio qualche settimana fa fece un tweet in tal senso, sorprendendosi che dopo oltre due anni ben pochi titoli current gen siano riusciti ad avvicinarsi al titolo Bluepoint :asd:

L’engine di Bluepoint spacca i culi, troppo curioso di vedere il loro nuovo progetto
 
L'effetto wow è soggettivo :sisi:
Successo solo con astrobot per l'utilizzo totale del dualsense, che poi si sono dimenticati di sfruttare in modo ingegnoso ai fini del gameplay.
Ma per chi viene da ps4 liscia o one, ci sta.
 
Assolutamente in top 3 della nuova generazione dal punto di vista tecnico, la cosa più goduriosa è avere quel livello grafico a 60fps granitici. Lo stesso Linneman di DF proprio qualche settimana fa fece un tweet in tal senso, sorprendendosi che dopo oltre due anni ben pochi titoli current gen siano riusciti ad avvicinarsi al titolo Bluepoint :asd:

L’engine di Bluepoint spacca i culi, troppo curioso di vedere il loro nuovo progetto
Mah, io l'ho provato e giocato qualche ora, ovviamente a 60 fps. Ti dirò che la staticità dell'ambiente non ha contribuito, è bello, è bello fluido, ma niente wow.

È che i from software sorprendono con il design delle architetture, e in questo Elden Ring, bloodborne, sono molto più avanti. Si sente che demon's è vecchio, almeno nelle prime fasi di gioco.
 
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