Console War Xbox Series X|S vs PlayStation 5

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
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No no, ha un suo sito/pagina/qualcosa collegato a twitch
"Redfall ha mostrato finalmente i denti e dopo averlo provato non vediamo l'ora di farci morsicare da questo gioco. Siamo usciti dal tunnel delle speculazioni per ritrovarci di fronte una produzione Arkane in tutto e per tutto, fatta di personaggi carismatici, una storia avvincente e un mondo curato in ogni minimo aspetto, con un'attenzione al dettaglio artigianale. Redfall però si spinge oltre i limiti tracciati dal suo fratello maggiore Prey, perché amplia la mappa e strizza l'occhio a meccaniche viste in giochi di ruolo, hero e looter shooter."

Questa è positiva, ce la teniamo?
 
"Redfall ha mostrato finalmente i denti e dopo averlo provato non vediamo l'ora di farci morsicare da questo gioco. Siamo usciti dal tunnel delle speculazioni per ritrovarci di fronte una produzione Arkane in tutto e per tutto, fatta di personaggi carismatici, una storia avvincente e un mondo curato in ogni minimo aspetto, con un'attenzione al dettaglio artigianale. Redfall però si spinge oltre i limiti tracciati dal suo fratello maggiore Prey, perché amplia la mappa e strizza l'occhio a meccaniche viste in giochi di ruolo, hero e looter shooter."

Questa è positiva, ce la teniamo?
Puoi mettere solo quelle negative, essendo un gioco Microsoft. It's console war, babe
 
No raga :asd:

L'ho riportata perchè era una voce fuori dal coro e generalmente lui ci prende, tutto qui :asd:
 
No perché l’ow di forbiden west è tra i migliori mai concepiti, basta avere occhi e sopratutto le mani (cosa che molti qua dentro nn hanno) oppure leggere le review o banalmente le classifiche dei best open w per un fottio di testate
Qui in redfall invece pare che siamo dalle parti di un atomic heart

inoltre l’ia delle macchine di forbiden w è strepitosa

ritenta sarai più fortunato caro
mi fermo qui
 

[IGN France] Yes, Redfall was originally planned for PS5​


Harvey Smith told us that one notable consequence was the immediate cancellation of the PlayStation 5 version of the game.

"We got bought out by Microsoft and it was a change with a capital C. They came in and said 'No PlayStation 5, we're focusing on Xbox, PC and Game Pass'."

The development of Redfall started before the year of the buyout, so knowing that a version dedicated to the Sony console was planned is not a real surprise, but receiving official confirmation is still interesting. Moreover, for its creative director, this decision is almost beneficial.

"It's not a big deal, it's actually a good decision I think. [It helps] support Game Pass and have one less platform to worry about, one less complexity."

Microsoft non le fa queste cose :segnormechico:
 

[IGN France] Yes, Redfall was originally planned for PS5​






Microsoft non le fa queste cose :segnormechico:
Ma è normale che sia così, Bethesda andava a segare la piattaforma col bacino d'utenza maggiore in campo console :rickds:
 
Ma è normale che sia così, Bethesda andava a segare la piattaforma col bacino d'utenza maggiore in campo console :rickds:
Spero adesso la si smetta di insultare l'altrui intelligenza negando che questi giochi senza Microsoft sarebbero arrivati tutti su PS5, visto che qualche settimana fa mi si rispondeva che non potevo dirlo perché "non devi aspettarti che ogni gioco esca su PS" :well:
 
Ma quindi il discorso che segare una piattaforma snellisce il processo di sviluppo vale ora?
Oppure solo quando si parla di Square i troll danno fiato alle trombe? :hmm:
 
Spero adesso la si smetta di insultare l'altrui intelligenza negando che questi giochi senza Microsoft sarebbero arrivati tutti su PS5, visto che qualche settimana fa mi si rispondeva che non potevo dirlo perché "non devi aspettarti che ogni gioco esca su PS" :well:
Phil is our guy.
 
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