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Ad ora, l'investimento più grande per Xbox Game Studios (e pure di quando si chiamava Microsoft) è Halo Infinite.
Falo ma tu che sei informato su Halo...il motore grafico creato ad hoc, pensi che se risulti ottimo possa essere sfruttato per i first di Ms? 

Per dire, un Gears 6 potrebbe sfruttare questo engine che suppongo sia stato creato su misura per Series X?

 
Falo ma tu che sei informato su Halo...il motore grafico creato ad hoc, pensi che se risulti ottimo possa essere sfruttato per i first di Ms? 

Per dire, un Gears 6 potrebbe sfruttare questo engine che suppongo sia stato creato su misura per Series X?
Ah non ne ho la più pallida idea. :dsax:

 
Falo ma tu che sei informato su Halo...il motore grafico creato ad hoc, pensi che se risulti ottimo possa essere sfruttato per i first di Ms? 

Per dire, un Gears 6 potrebbe sfruttare questo engine che suppongo sia stato creato su misura per Series X?
Certo che possono ma dovrebbero rifare tutto da 0 e dubito che Coalition abbandoni l'UE4.

 
Certo che possono ma dovrebbero rifare tutto da 0 e dubito che Coalition abbandoni l'UE4.
Vabbè in effetti proprio Gears non era l'esempio più adatto, considerando che tipo metà dello studio viene da Epic e quindi conosceranno perfettamente l'UE. 

Però che so, un Obsidian ne avrebbe bisogno di un motore grafico performante visto che a livello tecnico non sono mai stati convincentissimi :asd:  

Poi vabbé per TC servirebbe proprio ripartire da 0, giusto almeno per aggiornare le animazioni di Gears che sono sempre quelle del 2006 :asd:  

 
Vabbè in effetti proprio Gears non era l'esempio più adatto, considerando che tipo metà dello studio viene da Epic e quindi conosceranno perfettamente l'UE. 

Però che so, un Obsidian ne avrebbe bisogno di un motore grafico performante visto che a livello tecnico non sono mai stati convincentissimi :asd:  

Poi vabbé per TC servirebbe proprio ripartire da 0, giusto almeno per aggiornare le animazioni di Gears che sono sempre quelle del 2006 :asd:  
Oltre a quello praticamente ci sono tutti i punti chiave di Gears nell'engine :asd:  ecco per i titoli Obsidian e in prima persona lo SlipSpace può essere ottimale :sisi:  

 
TC la vorrei su una nuova IP, ma temo si presentino con Gears 6 su Serie X. 

Io non dico più nulla, se non prendetevi un ciclo di 5 anni di sviluppo. Certo è che se già all'E3 2021 svelano Gears 6 con uscita fall 2022, non hanno capito proprio nulla. 

 
Ma soprattutto questi giochi risulteranno castrati come molti credono a causa dell’uscita anche su one?

Io dico che partiranno dalla configurazione top a scalare verso il basso

 
Un Superman se fatto da Rocksteady son sicuro verrebbe da dio. 

Come mossa sarebbe fatta appositamente per contrastare Spiderman 2 che già si sa che venderà un botto, un senso lo avrebbe insomma. 

 
Scusate arrivo a gamba tesa e completamente fuori dalla discussione.....

Ma non si è ancora parlato di Unreal Engine 5 ufficialmente, né a livello "social", per così dire, né dietro le quinte, o sbaglio?

 
Scusate arrivo a gamba tesa e completamente fuori dalla discussione.....

Ma non si è ancora parlato di Unreal Engine 5 ufficialmente, né a livello "social", per così dire, né dietro le quinte, o sbaglio?
Probabile alla GDC.

 
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