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Insomma, One ha perso anche - e non solo - per i 100 euro di prezzo in più per il Kinect!Speriamo di no altrimenti è sempre il solito di discorso di ottimizzazione di merda, devono uscire con 12 TFps e basta e così faranno, le coglionate le hanno fatte nella generazione precedente, adesso anche basta
Già solo Halo Infinite credo che varrà il prezzo del bigliettospettacolo questa series X,ora attendo l'e3 come non mai,speriamo ci riempiano di giochi

Boh, provo a sparare una cifra fingendo di credere ai rumor.Azz, allora l'hype e potenteSecondo te quanto potrebbe costare?
Non è questione di patch da pagare, ma di gioco completo da pagare. Se prendo un multipiatta per One, non è detto che tutti faranno come CDP. Quindi se volessi giocarmi Doom Eternal (faccio un esempio a caso) in tutto il suo splendore su SeX, o mi rilasciano un update gratuito, o mi tocca pagare la versione SeX. Io almeno l'ho intesa così la cosa. Retrocompatibilità per tutto, ma le versioni next gen ovviamente saranno da prendere a parte. Dubito seriamente che si lasceranno scappare introiti doppi regalando patchcomunque questa conferma da parte di Microsoft e CD Projekt Red del servizio "Smart Delivery" conferma che non e´ detto che la versione potenziata sulle nuove console sia gratuita: nel senso le nuove console offriranno la retrocompatibilita´ immediatamente ma facendo girare i giochi allo stesso modo delle console vecchie.
Per avere invece tutte le nuove caratteristiche grafiche ci sara´ un'eventuale patch da pagare o meno.
Questo discorso dovrebbe essere valido per i titoli piu´ importanti in uscita in questo periodo o per quelli in uscita il prossimo anno, ovvero titoli per i quali effettivamente le migliorie grafiche sono rilevanti. Immagino che per un titolo medio/piccolo alla Recore (giusto per fare un esempio) questo discorso non ci sia e magari l'aumento della risoluzione avvenga in modo automatico tramite console o al limite una patch gratuita
Io voglio essere più ottimista e dico che le patch saranno gratuite, tanto loro il gioco lo vendono comunque.comunque questa conferma da parte di Microsoft e CD Projekt Red del servizio "Smart Delivery" conferma che non e´ detto che la versione potenziata sulle nuove console sia gratuita: nel senso le nuove console offriranno la retrocompatibilita´ immediatamente ma facendo girare i giochi allo stesso modo delle console vecchie.
Per avere invece tutte le nuove caratteristiche grafiche ci sara´ un'eventuale patch da pagare o meno.
Questo discorso dovrebbe essere valido per i titoli piu´ importanti in uscita in questo periodo o per quelli in uscita il prossimo anno, ovvero titoli per i quali effettivamente le migliorie grafiche sono rilevanti. Immagino che per un titolo medio/piccolo alla Recore (giusto per fare un esempio) questo discorso non ci sia e magari l'aumento della risoluzione avvenga in modo automatico tramite console o al limite una patch gratuita

Next Generation Custom Processor: Xbox Series X is our most powerful console ever powered by our custom designed processor leveraging AMD’s latest Zen 2 and RDNA 2 architectures.cazzate, le gpu con architettura rdna2 non sono ancora uscite... agli sviluppatori mandano i devkit con la gpu in architettura rdna e poi la console definitiva la fanno uscire su un altra? ma please finiamola con questa isteria.
Microsfot farà così sicuramente. Ma le terze parti non è detto che faranno cosìRagazzi secondo me sarà tutto gratuito. Parliamoci chiaro, quello che vuole fare Ms è creare un ecosistema simile al Pc, dove compri un gioco e poi lo giochi a prescindere dalla configurazione che hai.
Non è che se compri un gioco Pc, se lo giochi su un Pc pompatissimo paghi di più e se lo giochi in una caffettiera costa meno. Lo stesso vuole fare Ms, solo che invece di avere i requisiti minimi avrà la compatibilità fino ad una certa console.
Ad esempio, Halo avrà come requisito "minimo" per giocare una Xbox one liscia, magari Hellblade 2 richiederà minimo una One X, e così via.
Nel post dello smart delivery parlano del fatto che hanno una tecnologia a disposizione degli sviluppatori per facilitare al massimo la scalabilità. Se già Ms e Cd project faranno così ti immagini un EA (per dire) che se ne esce con un Dragon Age 4 per OneX e uno per SeriesX? Inizierebbero le shitstorm e in poco tempo tutti si adatterebbero, stai tranquillo!Microsfot farà così sicuramente. Ma le terze parti non è detto che faranno così
Lockhart ha senso zero con One S e soprattutto One X ancora pienamente compatibili coi giochi dei prossimi 2 anni. Quelle sono l'entry level della next gen.Nel post dello smart delivery parlano del fatto che hanno una tecnologia a disposizione degli sviluppatori per facilitare al massimo la scalabilità. Se già Ms e Cd project faranno così ti immagini un EA (per dire) che se ne esce con un Dragon Age 4 per OneX e uno per SeriesX? Inizierebbero le shitstorm e in poco tempo tutti si adatterebbero, stai tranquillo!
Inoltre io sono convinto che ancora non sappiamo molte cose, Series X sono convinto sia Anaconda e ancora manca quella che andrà a posizionarsi tra la Serie X e la One X. Il tutto in nome della scalabilità e possibilità di giocare un gioco con qualsiasi console dell'ecosistema
SìNel post dello smart delivery parlano del fatto che hanno una tecnologia a disposizione degli sviluppatori per facilitare al massimo la scalabilità. Se già Ms e Cd project faranno così ti immagini un EA (per dire) che se ne esce con un Dragon Age 4 per OneX e uno per SeriesX? Inizierebbero le shitstorm e in poco tempo tutti si adatterebbero, stai tranquillo!
Inoltre io sono convinto che ancora non sappiamo molte cose, Series X sono convinto sia Anaconda e ancora manca quella che andrà a posizionarsi tra la Serie X e la One X. Il tutto in nome della scalabilità e possibilità di giocare un gioco con qualsiasi console dell'ecosistema
E a ruota pure Activision
Anche perché andrebbe a fare concorrenza con One XLockhart ha senso zero con One S e soprattutto One X ancora pienamente compatibili coi giochi dei prossimi 2 anni. Quelle sono l'entry level della next gen.