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  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Aspettati Halo 7 nel 2025 su una console del 2018, che ti devo dì :asd:  
il problema della politica M e' che appunto halo 7 non uscira' sulle console piu' vecchie , non fatevi confondere dal fumo che stan buttando

siam gia passati da esclusive no, ad esclusive no nei primi 2 anni solari  ( quindi sino al 2021 ) che di fatto conferma che da quella data verranno abbandonati gli hw vecchi.

 
il problema della politica M e' che appunto halo 7 non uscira' sulle console piu' vecchie , non fatevi confondere dal fumo che stan buttando

siam gia passati da esclusive no, ad esclusive no nei primi 2 anni solari  ( quindi sino al 2021 ) che di fatto conferma che da quella data verranno abbandonati gli hw vecchi.
Ma no, non possono abbandonare un hardware più potente di Lockhart!!1!1!1!1!!!!!

 
Ma no, non possono abbandonare un hardware più potente di Lockhart!!1!1!1!1!!!!!
possono eccome, il problema della politica di M e' che e' sempre confusa visto che dicono una cosa e 6 mesi dopo ( se va bene ) un altra , per me piu' importante di tf, e robe varie e' decidere e prendere una linea chiara e mantenerla 

 
possono eccome, il problema della politica di M e' che e' sempre confusa visto che dicono una cosa e 6 mesi dopo ( se va bene ) un altra , per me piu' importante di tf, e robe varie e' decidere e prendere una linea chiara e mantenerla 
Ma hai capito che sono ironico, sì?

 
Me la immagino ubisoft EA o Rockstar lavorare su 2 macchine così diverse e fare 2 versioni dello stesso giocho... Voi siete dei folli, alla meglio fanno la versione Serie S ed uppano res e framerate su X. 

Ma voi continuate a sperare nell'impossibile, mi raccomando. L'ha detto l'insider. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Più che altro prima si diceva che il ray tracing fosse un mattone pesantissimo da gestire, almeno lato nvidia. 

Lato amd, per magia le console saranno capaci di gestirlo senza problemi per 7-8 anni. Specie la più economica. Dubito. 
Beh nessuno ha visto l'hardware AMD dedicato al ray tracing, magari mettono nelle console roba potente quanto la migliore scheda Nvidia attuale, lato ray tracing.

 
Me la immagino ubisoft EA o Rockstar lavorare su 2 macchine così diverse e fare 2 versioni dello stesso giocho... Voi siete dei folli, alla meglio fanno la versione Serie S ed uppano res e framerate su X. 

Ma voi continuate a sperare nell'impossibile, mi raccomando. L'ha detto l'insider. 
In realtà la console di riferimento sarà Switch, dal momento che ha più unità vendute rispetto rispetto a PS5 e Series X :unsisi:  

 
Ma hai capito che sono ironico, sì?
Certo, ma c'è poco da ridere ?

Me la immagino ubisoft EA o Rockstar lavorare su 2 macchine così diverse e fare 2 versioni dello stesso giocho... Voi siete dei folli, alla meglio fanno la versione Serie S ed uppano res e framerate su X. 

Ma voi continuate a sperare nell'impossibile, mi raccomando. L'ha detto l'insider. 
2? 4 visto che dovrebbero andare sino a one. 

Non è un caso che ieri dicevano obbligo di andare su tutto, oggi dicono che non è un obbligo, quindi le sh faran quello che vogliono

 
Me la immagino ubisoft EA o Rockstar lavorare su 2 macchine così diverse e fare 2 versioni dello stesso giocho... Voi siete dei folli, alla meglio fanno la versione Serie S ed uppano res e framerate su X. 

Ma voi continuate a sperare nell'impossibile, mi raccomando. L'ha detto l'insider. 
Easy, hanno la versione PS5 e la riportano 1:1 su Series X - se sono uguali - altrimenti alzano qualche upgrade :D

Non mi sembra impossibile eh.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Certo, ma c'è poco da ridere ?

2? 4 visto che dovrebbero andare sino a one. 

Non è un caso che ieri dicevano obbligo di andare su tutto, oggi dicono che non è un obbligo, quindi le sh faran quello che vogliono
Non credo, visto che mi hai risposto seriamente ;)

 
Ma io mi chiedo, tutti i tecnici che abbiamo qua dentro, mi saprebbero spiegare perché da SEMPRE su PC un gioco scala su qualsiasi configurazione possibile immaginabile facendo passare un gioco da una configurazione Pc da 3000€ con settaggi ultra, fino a (tendenzialmente) Pc presi in offerta da Mediaworld a 500€, mentre ora no, per le console è addirittura IMPOSSIBILE scalare un gioco tra due console che condivideranno la stessa identica architettura dove basterà cambiare risoluzione e frame per far girare i giochi senza problemi?

Il tutto detto ovviamente in quanto ingegneri Ms che hanno lavorato sulla costruzione della Next gen, quindi sanno perfettamente tutte le tecnologie presenti no? :asd:  

Il tutto ovviamente perché Ms, perché già mi immagino se i rumors saranno confermati di due playstation...a quel punto sarà la mossa geniale che ammazzerà la console war facendo vincere Sony ovviamente :asd:  

 
Ma io mi chiedo, tutti i tecnici che abbiamo qua dentro, mi saprebbero spiegare perché da SEMPRE su PC un gioco scala su qualsiasi configurazione possibile immaginabile facendo passare un gioco da una configurazione Pc da 3000€ con settaggi ultra, fino a (tendenzialmente) Pc presi in offerta da Mediaworld a 500€, mentre ora no, per le console è addirittura IMPOSSIBILE scalare un gioco tra due console che condivideranno la stessa identica architettura dove basterà cambiare risoluzione e frame per far girare i giochi senza problemi?

Il tutto detto ovviamente in quanto ingegneri Ms che hanno lavorato sulla costruzione della Next gen, quindi sanno perfettamente tutte le tecnologie presenti no? :asd:  

Il tutto ovviamente perché Ms, perché già mi immagino se i rumors saranno confermati di due playstation...a quel punto sarà la mossa geniale che ammazzerà la console war facendo vincere Sony ovviamente :asd:  
Vabbè, ma il genio che andava da un topic all'altro dicendo che fosse impossibile il ray tracing, i 12 tfp e l'rdna2 su console è da non quotare più ormai :asd:  

 
Ma io mi chiedo, tutti i tecnici che abbiamo qua dentro, mi saprebbero spiegare perché da SEMPRE su PC un gioco scala su qualsiasi configurazione possibile immaginabile facendo passare un gioco da una configurazione Pc da 3000€ con settaggi ultra, fino a (tendenzialmente) Pc presi in offerta da Mediaworld a 500€, mentre ora no, per le console è addirittura IMPOSSIBILE scalare un gioco tra due console che condivideranno la stessa identica architettura dove basterà cambiare risoluzione e frame per far girare i giochi senza problemi?

Il tutto detto ovviamente in quanto ingegneri Ms che hanno lavorato sulla costruzione della Next gen, quindi sanno perfettamente tutte le tecnologie presenti no? :asd:  

Il tutto ovviamente perché Ms, perché già mi immagino se i rumors saranno confermati di due playstation...a quel punto sarà la mossa geniale che ammazzerà la console war facendo vincere Sony ovviamente :asd:  
Non è che non è possibile, è che sfrutti un cavolo la console maggiore se devi far girare lo stesso su una console da 12 tf ( che con nuova architettura stando alle sparate del costruttore sono equivalenti a 18tf) con una da 1,4tf, senza contare hdd Vs ssd ecc, insomma o sviluppi più giochi x sfruttare decentemente gli hw o non lo fai ed i costi aumentano molto. 

E su PC ricordiamoci che ci sono anche le specifiche minime e di solito si parte da un target e da lì si fanno tagli o aggiunte x farlo girare su hw più o meno potenti. 

Vabbè, ma il genio che andava da un topic all'altro dicendo che fosse impossibile il ray tracing, i 12 tfp e l'rdna2 su console è da non quotare più ormai :asd:  
Non so chi fosse, ma erano ben più di uno ?

12 tf

Rdna 2

Rt

1000€

Ecc

?

 
Non è che non è possibile, è che sfrutti un cavolo la console maggiore se devi far girare lo stesso su una console da 12 tf ( che con nuova architettura stando alle sparate del costruttore sono equivalenti a 18tf) con una da 1,4tf, senza contare hdd Vs ssd ecc, insomma o sviluppi più giochi x sfruttare decentemente gli hw o non lo fai ed i costi aumentano molto. 

E su PC ricordiamoci che ci sono anche le specifiche minime e di solito si parte da un target e da lì si fanno tagli o aggiunte x farlo girare su hw più o meno potenti. 

Non so chi fosse, ma erano ben più di uno ?

12 tf

Rdna 2

Rt

1000€

Ecc

?
Beh si, molti di più. Per fortuna che anche PS5 avrà più o meno le stesse prestazioni, altrimenti non ci si credeva :asd:  

 
Non è che non è possibile, è che sfrutti un cavolo la console maggiore se devi far girare lo stesso su una console da 12 tf ( che con nuova architettura stando alle sparate del costruttore sono equivalenti a 18tf) con una da 1,4tf, senza contare hdd Vs ssd ecc, insomma o sviluppi più giochi x sfruttare decentemente gli hw o non lo fai ed i costi aumentano molto. 

E su PC ricordiamoci che ci sono anche le specifiche minime e di solito si parte da un target e da lì si fanno tagli o aggiunte x farlo girare su hw più o meno potenti. 
Scusami, ma non mischiamo due argomenti.

1- Parliamo della Next gen: Lockard e Series X pare, condivideranno la stessa architettura, dai post precedenti mi sembra di capire che avranno la stessa identica cpu, una gpu con la stessa identica architettura personalizzata solo una meno potente dell'altra (ad esempio: un po' come una 2080 con una 1080 della nvidia). Entrambe avranno RT e SSD. Insomma non mi sembra una cosa assurda, sviluppare su Series X e poi adattare la risoluzione per la Series S, dovrebbe essere un gioco da ragazzi! Inoltre tutti terrorizzati dai Tflops, io vi ricordo una semplice cosa, il 4k è una mazzata devastante per le gpu. E' il DOPPIO di una 1080p. Considerate che SOLO per la risoluzione, la gpu per far girare un gioco in 4k fatica il DOPPIO!

Poi per carità si parla ancora di rumors per Lockard, ma se dovesse realmente avere la stessa identica architettura io non ci vedo questo dramma. 

2- Diverso è il Cross Gen, e nessuno in Ms vi ha detto che la One sarà supportata ancora per 7 anni. In quel caso si che si parla di giochi cross gen e ci vorrebbero 2 versioni del gioco come la intendete voi. Ma presumibilmente i cross gen dureranno per circa 2 anni, mica 7! E appunto funzionerà tutto come appunto i settaggi. A me non sorprenderebbe che col tempo i giochi Xbox specificheranno fino a quando saranno "compatibili". Tipo: "compatibilità della console minima: One X"

 
Solo il tempo dirà quali saranno le differenze reali. 

La risoluzione 4k è maggiormente apprezzabile quando le dimensioni dello schermo aumentano e/o quando la distanza dallo schermo non è eccessiva. 40 pollici iniziano ad essere una dimensione importante e se non ti separano 8 metri dalla tv, puntare sul modello migliore potrebbe avere un senso. 
io per ora in sala ho un 55 4k e in camera un 32. full hd. Probabilmente mi toccherà giocare in camera più spesso (pure ora la sposto a volte e metto la ps4 in sala e l'xbox in camera e viceversa)

Texture e FPS migliori, oltre che ad effetti grafici migliorati. AL 100%

Appunto e che senso ha? 
allora pure su un 32 full hd la grafica sarà più bella sul modello più costoseo rispetto a quello base?

Tipo io adesso gioco su ps4 base davanti a un tv Samsung 4k da 40" (del 2017, quindi non proprio nuovo) a 2 metri di distanza, ed è così che giocherò con la prossima xbox. Se prendessi per esempio Scarlett che fa girare i giochi in 4k nativo e Lockart (che non ho capito come li farà girare, se full HD o qualcosa di più) la differenza si noterebbe su un tv dal così basso polliciaggio? Sarebbe utile spendere 200€ di più per Scarlett o si potrebbe anche farne a meno? 

Ovviamente possiamo parlare solo ipoteticamente visto che non abbiamo praticamente visto nulla di next gen 
Tu c'hai sempr eun tv 4k..quindi credo ti convenga sfruttarlo appieno

 
Ma io mi chiedo, tutti i tecnici che abbiamo qua dentro, mi saprebbero spiegare perché da SEMPRE su PC un gioco scala su qualsiasi configurazione possibile immaginabile facendo passare un gioco da una configurazione Pc da 3000€ con settaggi ultra, fino a (tendenzialmente) Pc presi in offerta da Mediaworld a 500€, mentre ora no, per le console è addirittura IMPOSSIBILE scalare un gioco tra due console che condivideranno la stessa identica architettura dove basterà cambiare risoluzione e frame per far girare i giochi senza problemi?

Il tutto detto ovviamente in quanto ingegneri Ms che hanno lavorato sulla costruzione della Next gen, quindi sanno perfettamente tutte le tecnologie presenti no? :asd:  

Il tutto ovviamente perché Ms, perché già mi immagino se i rumors saranno confermati di due playstation...a quel punto sarà la mossa geniale che ammazzerà la console war facendo vincere Sony ovviamente :asd:  
PC e console lavorano in maniera differente. Chiederti perché su PC non si vede roba come God of War, horizon ed Uncharted 4...proprio perché essendo mille configurazioni, il gioco deve girare bene su tutte e quindi non si può spingere fin quanto in realtà si potrebbe con l'ottimizzazione che invece è il marchio di fabbrica delle console. Stessa cosa Lockhart anaconda. 

 
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Scusami, ma non mischiamo due argomenti.

1- Parliamo della Next gen: Lockard e Series X pare, condivideranno la stessa architettura, dai post precedenti mi sembra di capire che avranno la stessa identica cpu, una gpu con la stessa identica architettura personalizzata solo una meno potente dell'altra (ad esempio: un po' come una 2080 con una 1080 della nvidia). Entrambe avranno RT e SSD. Insomma non mi sembra una cosa assurda, sviluppare su Series X e poi adattare la risoluzione per la Series S, dovrebbe essere un gioco da ragazzi! Inoltre tutti terrorizzati dai Tflops, io vi ricordo una semplice cosa, il 4k è una mazzata devastante per le gpu. E' il DOPPIO di una 1080p. Considerate che SOLO per la risoluzione, la gpu per far girare un gioco in 4k fatica il DOPPIO!

Poi per carità si parla ancora di rumors per Lockard, ma se dovesse realmente avere la stessa identica architettura io non ci vedo questo dramma. 

2- Diverso è il Cross Gen, e nessuno in Ms vi ha detto che la One sarà supportata ancora per 7 anni. In quel caso si che si parla di giochi cross gen e ci vorrebbero 2 versioni del gioco come la intendete voi. Ma presumibilmente i cross gen dureranno per circa 2 anni, mica 7! E appunto funzionerà tutto come appunto i settaggi. A me non sorprenderebbe che col tempo i giochi Xbox specificheranno fino a quando saranno "compatibili". Tipo: "compatibilità della console minima: One X"
Vedi la risposta sopra la mia? Ecco, prendila e pulisciti il culo. Su PC c'è roba migliore di quella. 

Tra configurazione minima e top c'è un abisso, sarà così anche per la nuova generazione di XBOX. Ed abbiamo già avuto un assaggio, in minor misura, già con le differenze tra X e One base. 

 
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Scusami, ma non mischiamo due argomenti.

1- Parliamo della Next gen: Lockard e Series X pare, condivideranno la stessa architettura, dai post precedenti mi sembra di capire che avranno la stessa identica cpu, una gpu con la stessa identica architettura personalizzata solo una meno potente dell'altra (ad esempio: un po' come una 2080 con una 1080 della nvidia). Entrambe avranno RT e SSD. Insomma non mi sembra una cosa assurda, sviluppare su Series X e poi adattare la risoluzione per la Series S, dovrebbe essere un gioco da ragazzi! Inoltre tutti terrorizzati dai Tflops, io vi ricordo una semplice cosa, il 4k è una mazzata devastante per le gpu. E' il DOPPIO di una 1080p. Considerate che SOLO per la risoluzione, la gpu per far girare un gioco in 4k fatica il DOPPIO!

Poi per carità si parla ancora di rumors per Lockard, ma se dovesse realmente avere la stessa identica architettura io non ci vedo questo dramma. 

2- Diverso è il Cross Gen, e nessuno in Ms vi ha detto che la One sarà supportata ancora per 7 anni. In quel caso si che si parla di giochi cross gen e ci vorrebbero 2 versioni del gioco come la intendete voi. Ma presumibilmente i cross gen dureranno per circa 2 anni, mica 7! E appunto funzionerà tutto come appunto i settaggi. A me non sorprenderebbe che col tempo i giochi Xbox specificheranno fino a quando saranno "compatibili". Tipo: "compatibilità della console minima: One X"
1-2 non si parla di next e basta, come appunto dici nel punto 2, ma per almeno un anno almeno le esclusive M dovranno andare pure sulle altre console, risultato o fai almeno 2 giochi diversi o sfrutti da schifo o la piu' potente o la meno potente 

non e' un caso appunto che siano passati dall'obbligo di sta cosa al saranno le sh a decidere 

che poi il problema piu' grosso per me  ( ma presumo per molti ) sta proprio nell'inaffidabilita' di M , che oggi dice una cosa ed un mese dopo un altra, anche il fattore cross prima non vi erano esclusive previste, dopo han parlato pero' di 2 anni solari ( cioe' fine 2021 ) e solo per i loro giochi 

 
PC e console lavorano in maniera differente. Chiederti perché su PC non si vede roba come God of War, horizon ed Uncharted 4...proprio perché essendo mille configurazioni, il gioco deve girare bene su tutte e quindi non si può spingere fin quanto in realtà si potrebbe con l'ottimizzazione che invece è il marchio di fabbrica delle console. Stessa cosa Lockhart anaconda. 
Ma a parte che non è vero! Cioè esistono i meme su Crysis su quanto fosse assurdo per i suoi tempi :asd:  

O i battlefield o lo stesso the witcher o l'ultimo Shadow of The Tomb Raider....li hai mai visti con le configurazioni ultra?? 

E dando per giusto il tuo ragionamento...tu mi stai dicendo che il pc non ottimizza perché ha millemila configurazioni e la console farebbe lo stesso perché avrà DUE configurazioni?? Vabbè... :asd:  

1-2 non si parla di next e basta, come appunto dici nel punto 2, ma per almeno un anno almeno le esclusive M dovranno andare pure sulle altre console, risultato o fai almeno 2 giochi diversi o sfrutti da schifo o la piu' potente o la meno potente 

non e' un caso appunto che siano passati dall'obbligo di sta cosa al saranno le sh a decidere 

che poi il problema piu' grosso per me  ( ma presumo per molti ) sta proprio nell'inaffidabilita' di M , che oggi dice una cosa ed un mese dopo un altra, anche il fattore cross prima non vi erano esclusive previste, dopo han parlato pero' di 2 anni solari ( cioe' fine 2021 ) e solo per i loro giochi 
A parte che l'obbligo non c'è mai stato! 

Poi non capisco questi drammi onestamente, i cross gen ci sono sempre stati e nei primi anni il 90% dei giochi esce cross gen, a parte un paio di esclusive. A questo giro Ms ha deciso che anche le esclusive saranno cross gen. Si potrà essere d'accordo o meno ma è una scelta politica, che comunque considerando il Game Pass e la presenza di One X che non possono farla morire dopo due anni è una scelta condivisibile. Storicamente SEMPRE il potenziale di una console si è vista 3/4 anni dopo il lancio. Con capisco questi catastrofismi.

Sull'Inaffidabilità di Ms posso anche concordare eh, però una cosa è rimanere dubbioso, un altro è già lanciare merda (come magari tu non stai facendo ma altri si) a prescindere. Inoltre stai attento sempre alle informazioni, ad esempio l'obbligo della cross gen per i Third Ms non l'ha mai dato, è una fake news che non so dove tu l'abbia letta. In questi casi non è un discorso di inaffidabilità di Ms...

 
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