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  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Fatico davvero a capire tutto questo polverone per un'eventuale Lockhart entry level. Già da questa generazione gli sviluppatori anche in ambito console si sono abituati a lavorare su più dispositivi sia da parte Sony che Microsoft con le midgen.

Se CPU ha la stessa architettura (Zen 2), la RAM è GDDR6 con quantitativo sufficiente (dovrebbero essere 12gb contro i 16 ipotetici di Series X) e montano SSD di medesima fascia non vedo perché una GPU meno potente con MEDESIMA ARCHITETTURA (RDNA2) possa bloccare lo sviluppo. 

Siamo in un periodo in cui tra risoluzioni dinamiche, upscaling, ricostruzioni si possono ottenere risultati notevoli dal lato visivo. Non c'è più l' abisso tra i 480 interlacciati di ps2 e HD/ full HD... La gente fatica a distinguere un gioco 4k nativo da uno con res dinamica o reconstruction a 1,5 metri dalla TV e anche da un monitor... Già adesso i giochi vengono sviluppati con in mente One X e traslati verso il basso (vedi Horizon 4 e le differenze di approccio con Horizon 3: 60 FPS possibili perché lo sviluppo era iniziato con già One X in mente).

Se viene sviluppato un gioco su Series X in 4k 60 FPS dove sarebbe il problema di traslarlo su una console con medesime architetture ma con minore potenza computazionale? 1440p nativo o dinamico con un buon antialiasing e medesimi settaggi grafici...e via.

Il discorso sarebbe stato diverso se si fosse presa come entry level una One X con CPU Jaguar e hard disk da 5400rpm... Li si che ci sarebbero stati colli di bottiglia notevoli. 

È un piano che ha senso. One X è ormai in super offerta costante fino ad esaurimento scorte (sta fissa a 280 euro). One S e X a fine anno verranno soppiantate a livello di produzione (verranno però supportate per un altro anno).

Series X per chi vuole il meglio a 499 euro, Series S a 299 come entry point per la nextgen con Zen 2, raytracing, RDNA2 e SSD per chi non è un patito dell'immagine e ha ancora TV/monitor full HD o 2k.
Che ci vuoi fare, son concetti difficili da capire per qualcuno. :asd:

 
Fatico davvero a capire tutto questo polverone per un'eventuale Lockhart entry level. Già da questa generazione gli sviluppatori anche in ambito console si sono abituati a lavorare su più dispositivi sia da parte Sony che Microsoft con le midgen.

Se CPU ha la stessa architettura (Zen 2), la RAM è GDDR6 con quantitativo sufficiente (dovrebbero essere 12gb contro i 16 ipotetici di Series X) e montano SSD di medesima fascia non vedo perché una GPU meno potente con MEDESIMA ARCHITETTURA (RDNA2) possa bloccare lo sviluppo. 

Siamo in un periodo in cui tra risoluzioni dinamiche, upscaling, ricostruzioni si possono ottenere risultati notevoli dal lato visivo. Non c'è più l' abisso tra i 480 interlacciati di ps2 e HD/ full HD... La gente fatica a distinguere un gioco 4k nativo da uno con res dinamica o reconstruction a 1,5 metri dalla TV e anche da un monitor... Già adesso i giochi vengono sviluppati con in mente One X e traslati verso il basso (vedi Horizon 4 e le differenze di approccio con Horizon 3: 60 FPS possibili perché lo sviluppo era iniziato con già One X in mente).

Se viene sviluppato un gioco su Series X in 4k 60 FPS dove sarebbe il problema di traslarlo su una console con medesime architetture ma con minore potenza computazionale? 1440p nativo o dinamico con un buon antialiasing e medesimi settaggi grafici...e via.

Il discorso sarebbe stato diverso se si fosse presa come entry level una One X con CPU Jaguar e hard disk da 5400rpm... Li si che ci sarebbero stati colli di bottiglia notevoli. 

È un piano che ha senso. One X è ormai in super offerta costante fino ad esaurimento scorte (sta fissa a 280 euro). One S e X a fine anno verranno soppiantate a livello di produzione (verranno però supportate per un altro anno).

Series X per chi vuole il meglio a 499 euro, Series S a 299 come entry point per la nextgen con Zen 2, raytracing, RDNA2 e SSD per chi non è un patito dell'immagine e ha ancora TV/monitor full HD o 2k.
I dubbi ce li hanno o i tifosi o i dinosauri.

Su One s e One x, io credo che le vedremo nei negozi ancora per un po' dopo l'uscita della next gen.

Cmq l'ultimo rumor su serie s la vuole senza lettore ottico. Ecco questo sarebbe un grandissimo errore

 
I dubbi ce li hanno o i tifosi o i dinosauri.

Su One s e One x, io credo che le vedremo nei negozi ancora per un po' dopo l'uscita della next gen.

Cmq l'ultimo rumor su serie s la vuole senza lettore ottico. Ecco questo sarebbe un grandissimo errore
Il lettore ottico è roba da dinosauri (semi cit.) 

 
I dubbi ce li hanno o i tifosi o i dinosauri.

Su One s e One x, io credo che le vedremo nei negozi ancora per un po' dopo l'uscita della next gen.

Cmq l'ultimo rumor su serie s la vuole senza lettore ottico. Ecco questo sarebbe un grandissimo errore
Guarda, non ne sono convinto. Per dire io una Serie X senza lettore ottico a 50€ in meno la comprerei tipo al volo. 

 
U

Guarda, non ne sono convinto. Per dire io una Serie X senza lettore ottico a 50€ in meno la comprerei tipo al volo. 
Una cosa è una versione con il lettore e una senza...si può scegliere. Un'altra è fare esclusivamente la versione discless. Anche se non vedo come si possa scegliere una console che ti limita e ti taglia fuori da una intera catena di distribuzione per soli 50€ di differenza. Ma sono scelte

 
Ultima modifica da un moderatore:
I dubbi ce li hanno o i tifosi o i dinosauri.

Su One s e One x, io credo che le vedremo nei negozi ancora per un po' dopo l'uscita della next gen.

Cmq l'ultimo rumor su serie s la vuole senza lettore ottico. Ecco questo sarebbe un grandissimo errore
Nemmeno a me, ma dipende quanto si può risparmiare. Se il costo è di 50/100 euro, può essere un modo intelligente per piazzare la macchina a basso prezzo. Non dimentichiamoci che il Game Pass sarà centrale, quindi molti di noi giocheranno prevalentemente in DD se non completamente

 
Il lettore ottico è roba da dinosauri (semi cit.) 
Purtroppo per te per niente.

Tralasciando questa cosa, è di base stupida l'idea di fare la console votata al risparmio e poi segarsi i mercati più poveri dove l'usato ha la sua importanza (One quindi già ce la siamo dimenticata), dove le linee zoppicano e scaricare un centinaio di GB per un gioco è un vero problema.

Senza contare che la capienza del disco SSD quanto pensate possa essere. Si costringe a cancellare e riscaricare (vedi punto sopra per le linee) o puntare un sistema di archiviazione esterno che non si sa ancora quale sarà e quanto costerà

 
Io pure una console only digital la comprerei al volo. Sono anni che acquisto solo digitale sullo store, per me non c'è nessun problema 

Nemmeno a me, ma dipende quanto si può risparmiare. Se il costo è di 50/100 euro, può essere un modo intelligente per piazzare la macchina a basso prezzo. Non dimentichiamoci che il Game Pass sarà centrale, quindi molti di noi giocheranno prevalentemente in DD se non completamente
Ma io non capisco questa fissa per il Gamepass e la sua centralità. Per carità, servizio eccellente per chi ha tanto tempo, e si gioca tutte le esclusive, ma tipo per me che gioco un titolo alla volta e ci metto settimane per finirlo purtroppo lo trovo inutile. Risparmio di più comprando un titolo alla volta sullo store.. Tra l'altro se ti eliminano il gioco e ancora non lo hai finito non puoi continuarci a giocare giusto? 

 
Purtroppo per te per niente.

Tralasciando questa cosa, è di base stupida l'idea di fare la console votata al risparmio e poi segarsi i mercati più poveri dove l'usato ha la sua importanza (One quindi già ce la siamo dimenticata), dove le linee zoppicano e scaricare un centinaio di GB per un gioco è un vero problema.

Senza contare che la capienza del disco SSD quanto pensate possa essere. Si costringe a cancellare e riscaricare (vedi punto sopra per le linee) o puntare un sistema di archiviazione esterno che non si sa ancora quale sarà e quanto costerà
Mi hai frainteso. Io non comprerò mai una console solo digitale. A meno che non mi permettano di rivendere le mie licenze acquistate su store digitali.

È che per te è roba da dinosauri pretendere una sola console nella generazione, per me sarebbe semplicemente la cosa giusta. Come avere il lettore nella console. 

A tal proposito, Microsoft è dal 2013 che prova ad eliminare il mercato dell'usato, e ci sta riuscendo con il gamepass. 

 
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Purtroppo per te per niente.

Tralasciando questa cosa, è di base stupida l'idea di fare la console votata al risparmio e poi segarsi i mercati più poveri dove l'usato ha la sua importanza (One quindi già ce la siamo dimenticata), dove le linee zoppicano e scaricare un centinaio di GB per un gioco è un vero problema.

Senza contare che la capienza del disco SSD quanto pensate possa essere. Si costringe a cancellare e riscaricare (vedi punto sopra per le linee) o puntare un sistema di archiviazione esterno che non si sa ancora quale sarà e quanto costerà
La vedo impossibile, ma rilasciare una versione in base ai diversi Paesi potrebbe avere un senso

 
U

Una cosa è una versione con il lettore e una senza...si può scegliere. Un'altra è fare esclusivamente la versione discless. Anche se non vedo come si possa scegliere una console che ti limita e ti taglia fuori da una intera catena di distribuzione per soli 50€ di differenza. Ma sono scelte
Perché io ormai compro solo DD. Le versioni fisiche solo per le collectors edition. :sisi:

 
Io pure una console only digital la comprerei al volo. Sono anni che acquisto solo digitale sullo store, per me non c'è nessun problema 

Ma io non capisco questa fissa per il Gamepass e la sua centralità. Per carità, servizio eccellente per chi ha tanto tempo, e si gioca tutte le esclusive, ma tipo per me che gioco un titolo alla volta e ci metto settimane per finirlo purtroppo lo trovo inutile. Risparmio di più comprando un titolo alla volta sullo store.. Tra l'altro se ti eliminano il gioco e ancora non lo hai finito non puoi continuarci a giocare giusto? 
Se lo tolgono ti attacchi :unsisi:

Però generalmente lo mettono in sconto prima della sua uscita dal servizio e quindi ne "favoriscono" l'acquisto.

Ti faccio il caso su The Outer World: uscito al D1 sul GP ad 1 € (parlo su PC), perchè mai avrei dovuto spendere 50-60 € per quel gioco? L'unico motivo per dire "Ok lo compro" era se volessi sovvenzionare Obsidian...ma i soldi sono soldi, e spendere 1 € rispetto a 50 è cosa migliore :asd:

Se lo vorrò rigiocare - ne dubito fortemente - lo riacquisterò ad un prezzo scontato.

 
Se lo tolgono ti attacchi :unsisi:

Però generalmente lo mettono in sconto prima della sua uscita dal servizio e quindi ne "favoriscono" l'acquisto.

Ti faccio il caso su The Outer World: uscito al D1 sul GP ad 1 € (parlo su PC), perchè mai avrei dovuto spendere 50-60 € per quel gioco? L'unico motivo per dire "Ok lo compro" era se volessi sovvenzionare Obsidian...ma i soldi sono soldi, e spendere 1 € rispetto a 50 è cosa migliore :asd:

Se lo vorrò rigiocare - ne dubito fortemente - lo riacquisterò ad un prezzo scontato.
Ma non crediate che i giochi sul Pass arrivano per magia. Microsoft spende soldi per mantenere quel servizio, e i soldi vanno agli sviluppatori eh :asd:  

 
Le differenze fra x e pro sono più marcate che fra ps4 base e Xbox base, ma comunque ormai siamo arrivati a in livello tale che si tratta di poca roba.

 
Non vedo il problema di Ina versione solo dd, il fattore diciamo negativo semmai sarebbe l'esiguo risparmio visto quello che costano oggi i br, cioè non è come ai tempi di ps3 che solo il lettore costava 300€ a sony, oggi costa una stupidata, il risparmio che possono mettere sarebbe al massimo di 50€ ( perdendo pure un po' di profitti che ovviamente recupererebbero con il digitale) 

Ma non crediate che i giochi sul Pass arrivano per magia. Microsoft spende soldi per mantenere quel servizio, e i soldi vanno agli sviluppatori eh :asd:  
Si ma è un inezia rispetto ai guadagni di un gioco venduto, other world ne è proprio un esempio, take two Si E detta soddisfatta delle vendite del gioco, ma allo stesso tempo ha detto mai più suoi giochi al D1 o periodo iniziale sul pass, il motivo è semplice come si è visto, su xbox causa pass il gioco è stato un floppone e quindi a fronte di qualche soldo guadagnato x il pass, han perso parecchi milioni dalle vendite

 
Ragazzi io ovviamente parlo del caso in cui rilasciano solo la console senza disco. Se dovessero fare 2 versioni di xbox s, una con lettore e uno senza non vedo problemi. Ognuno sceglie in base alle proprie esigenze

Non vedo il problema di Ina versione solo dd, il fattore diciamo negativo semmai sarebbe l'esiguo risparmio visto quello che costano oggi i br, cioè non è come ai tempi di ps3 che solo il lettore costava 300€ a sony, oggi costa una stupidata, il risparmio che possono mettere sarebbe al massimo di 50€ ( perdendo pure un po' di profitti che ovviamente recupererebbero con il digitale) 

Si ma è un inezia rispetto ai guadagni di un gioco venduto, other world ne è proprio un esempio, take two Si E detta soddisfatta delle vendite del gioco, ma allo stesso tempo ha detto mai più suoi giochi al D1 o periodo iniziale sul pass, il motivo è semplice come si è visto, su xbox causa pass il gioco è stato un floppone e quindi a fronte di qualche soldo guadagnato x il pass, han perso parecchi milioni dalle vendite
"Certamente i servizi su abbonamento sono ottimi per proporre e rilanciare giochi già usciti ma con The Outer Worlds abbiamo provato un tipo di approccio sperimentale che ha certamente funzionato. Siamo ancora agli inizi, ci riproveremo quando penseremo che questa mossa avrà senso."
https://www.********.it/notizie/the-outer-worlds-quota-due-milioni-copie-game-pass-non-danneggiato-vendite-426126.html

Perché io ormai compro solo DD. Le versioni fisiche solo per le collectors edition. :sisi:
e non convieni che ti precludi una possibilità?

per cosa poi? per risparmiare 50€?

 
Ultima modifica da un moderatore:
gestito così the outer worlds ha un minimo di senso perchè è cmq un gioco low budget, magari la sua diffusione sul pass non porterà ricchezza al team nell'immediato ma per lo meno farà apprezzare il gioco alla massa così da invogliare pubblisher ad investire su di loro. E' proporre i first di microsoft day1 che sfancula le vendite :asd:  
è una coincidenza se nessun AAA multi e third esce sul d1 sul pass? non penso :asd:

 
gestito così the outer worlds ha un minimo di senso perchè è cmq un gioco low budget, magari la sua diffusione sul pass non porterà ricchezza al team nell'immediato ma per lo meno farà apprezzare il gioco alla massa così da invogliare pubblisher ad investire su di loro. E' proporre i first di microsoft day1 che sfancula le vendite :asd:  
è una coincidenza se nessun AAA multi e third esce sul d1 sul pass? non penso :asd:
outer worlds è una ip microsoft eh

 
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