Switch Xenoblade Chronicles 2

ah, e kyra: tieni conto che l'ultima meccanica del gioco la sblocca al capitolo finale:reggie3:
Non l'ho provato ancora ma puzza di figata

best waifu's
da un miglio visto chi serve per azionaria :gix:

 
Crepano prima, ho testato sui dinosauri di lv 51 e non c'e' modo di accumularne. Forse devo farmi un boss duraturo. L'unlock non so, sono al sesto capitolo, ora il problema e' trovare l'elemento adatto per il secondo sigillo (forse malassortimento dei miei Gladius), e quella cacchio di barra che si esaurisce.
sicuramente devi assortire meglio le blade. esempio: se parti con pyra, imposta agli altri due una prima blade di fuoco o oscurità. anche acqua va bene per bomba di vapore. poi parti tu con la combo, aspetti il loro secondo attacco e chiudi tu col terzo. intanto hai il primo sigillo, hai il livello intesa alto quindi le mosse che si caricano velocemente e da li in poi è facile far partire combo.. lasci fare i primi step agli altri, ti tieni la mossa di livello 3 per chiudere switchando sul colore che serve. il gioco è fatto

- - - Aggiornato - - -

ah, e l'unlock è di quelli devastanti:asd: vedrai..

 
Ci sono due tipi di combo, quelle dei driver e quelle delle blade e fin qui ok. Per estendere la barra di una combo delle blade devi iniziare/proseguire una combo driver. Ad esempio se fai fuoco liv1 e ti serve aumentarne la durata della barra per poter concatenare fuoco2 o acqua2, devi usare una mossa con fiaccamento (se era già fiaccato devi atterrarlo, se era già atterrato devi lanciarlo...). Vale anche al contrario, se hai un nemico atterrato e ti serve un po' più tempo per lanciarlo, puoi allungare di un po' la durata dell'atterramento iniziando/proseguendo una combo blade
Ecco un'altra cosa...il fiaccamento lo faccio ma non so quale siano le azioni per farlo. Poi lo atterro col gancio di Rex ma non so lanciarlo. O meglio, a volte vedo che rotola in aria ma senza aver capito come. Con gli altri compagni manco a parlarne, li ho provati ma non so se si possano atterrare con tutti.

Sto rovinato di capoccia, scusate :sard:

 
Ecco un'altra cosa...il fiaccamento lo faccio ma non so quale siano le azioni per farlo. Poi lo atterro col gancio di Rex ma non so lanciarlo. O meglio, a volte vedo che rotola in aria ma senza aver capito come. Con gli altri conpagni manco a parlarne, li ho provati ma non so se si possano atterrare con tutti.Sto rovinato di capoccia, scusate :sard:
accanto ad ogni mossa hai visualizzato l'effetto. tendenzialmente dopo atterramento le altre due partono in automatico se disponibili, i compagni tendono a seguirti ma devono averle caricate. quindi a inizio battaglia magari no, ma a metà scontro vedrai i nemici volare a destra e a manca:rickds:

poi, se hai compagni con mosse che arrivano bene ad atterramento può proseguire tu con le altre due, sempre facendo switch sulla blade utile per fare la mossa

 
Ecco un'altra cosa...il fiaccamento lo faccio ma non so quale siano le azioni per farlo. Poi lo atterro col gancio di Rex ma non so lanciarlo. O meglio, a volte vedo che rotola in aria ma senza aver capito come. Con gli altri compagni manco a parlarne, li ho provati ma non so se si possano atterrare con tutti.Sto rovinato di capoccia, scusate :sard:
Fiaccamento lo fanno i compagni, generalmente Nia, poi tu lo atterri e se non lo lanci te vuol dire che lo ha fatto un tuo alleato :ahsisi:

Ma dai che il combat system non è così complesso :asd:

 
Se non ho capito male
per azionaria ci vuole Pyra 2.0 e in gruppo Nia e l'attacco Gladius a IV, giusto?
non proprio, basta

una tra pyra e mythra ma che abbia l'intesa al massimo, idem nia. poi si, mossa livello 4 e nia si sente coinvolta :sard:
 
Ecco un'altra cosa...il fiaccamento lo faccio ma non so quale siano le azioni per farlo. Poi lo atterro col gancio di Rex ma non so lanciarlo. O meglio, a volte vedo che rotola in aria ma senza aver capito come. Con gli altri compagni manco a parlarne, li ho provati ma non so se si possano atterrare con tutti.Sto rovinato di capoccia, scusate :sard:
Dipende tutto dalle blade che hai trovato e quello che hanno i compagni.

Io per esempio non ho alleati con lo schianto.

Potrei farlo io, ma dovrei equipaggiare una blade vento che hanno anche gli altri due personaggi che uso in squadra.

Dovrei cambiare la blade a loro quindi, ma a quel punto cambierebbe anche il ruolo. :asd:

Diciamo che devi adattarti a cosa trovi dai cristalli.

 
non proprio, basta
una tra pyra e mythra ma che abbia l'intesa al massimo, idem nia. poi si, mossa livello 4 e nia si sente coinvolta :sard:

e ci sono anche due animazioni a seconda se lo fai con Mythra/Pyra o con Nia
 
Ecco un'altra cosa...il fiaccamento lo faccio ma non so quale siano le azioni per farlo. Poi lo atterro col gancio di Rex ma non so lanciarlo. O meglio, a volte vedo che rotola in aria ma senza aver capito come. Con gli altri compagni manco a parlarne, li ho provati ma non so se si possano atterrare con tutti.Sto rovinato di capoccia, scusate :sard:
miseria kyra ma hai dato un'occhiata al menu e alla descrizione delle tecniche nella schermata del potenziamento ? :sard:

Cmq se guardi la descrizione della tecnica (apri il menu,personaggi,clicchi su rex o chi per lui e in potenzia tecniche) c'è scritto per ognuna il tipo,l'area di effetto e l' effetto...ecco devi vedere quando c'è scritto qualcosa nella voce effetto..in alcune ci sarà scritto fiaccamento o atterramento,per dire :asd:

Cerca veramente di capire queste cose e inquadrarle un po'...perche se no perdi buona parte del divertimento del bs ,non capendo perche molte cose accadono

 
Ultima modifica da un moderatore:
sicuramente devi assortire meglio le blade. esempio: se parti con pyra, imposta agli altri due una prima blade di fuoco o oscurità. anche acqua va bene per bomba di vapore. poi parti tu con la combo, aspetti il loro secondo attacco e chiudi tu col terzo. intanto hai il primo sigillo, hai il livello intesa alto quindi le mosse che si caricano velocemente e da li in poi è facile far partire combo.. lasci fare i primi step agli altri, ti tieni la mossa di livello 3 per chiudere switchando sul colore che serve. il gioco è fatto
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ah, e l'unlock è di quelli devastanti:asd: vedrai..
Okay, sperando che ho il colore in quel momento :hmm:

Forse devo pure aggiungere altre blade, ma per il momento ho solo 16 schifosi cristalli comuni

 
Okay, sperando che ho il colore in quel momento :hmm:Forse devo pure aggiungere altre blade, ma per il momento ho solo 16 schifosi cristalli comuni
Ma usali i cristalli, altrimenti rischi di non avere i Gladius adatti... Comunque anche quelli non rari fanno il loro sporco lavoro :ahsisi:

 
miseria kyra ma hai dato un'occhiata al menu e alla descrizione delle tecniche nella schermata del potenziamento ? :sard:
Cmq se guardi la descrizione della tecnica (apri il menu,personaggi,clicchi su rex o chi per lui e in potenzia tecniche) c'è scritto per ognuna il tipo,l'area di effetto e l' effetto...ecco devi vedere quando c'è scritto qualcosa nella voce effetto..in alcune ci sarà scritto fiaccamento o atterramento,per dire :asd:

Cerca veramente di capire queste cose e inquadrarle un po'...perche se no perdi buona parte del divertimento del bs ,non capendo perche molte cose accadono
In effetti....no, per il motivo che il gioco non mi ha mai dato intoppi, quindi ho sorvolato. Forse devo ributtarmi sui coin op, dove le mosse si fanno senza un ragionamento di contorno :sard:

 
Okay, sperando che ho il colore in quel momento :hmm:Forse devo pure aggiungere altre blade, ma per il momento ho solo 16 schifosi cristalli comuni
infatti tranquillo, il combact system si sviluppa per bene andando avanti col gioco. sia perchè più avanti arrivano nemici con una resistenza mostruosa, che senza combo tireresti giù in 10 minuti di gioco reali, sia perchè ottieni sempre più blade per sviluppare al meglio le strategie.

tendenzialmente per la storia base non ci sono problemi, è il post game il vero dito nel sedere in tal senso:sisi:

occhio solo con i transfer e se potete, non date roba a rex.

 
Senza leggermi ste tremila lagne se vi fate buttare sotto da qualsiasi cosa è colpa vostra, mica del level design. Anche quel ******** sulla passerella in Mor Ardain se lo attirate indietro potete sconfiggerlo tranquillamente, ma al massimo quello è level design brutto.

Il boss finale sapete che ha un attacco che sbalza? Allora non avvicinatevi alla ringhiera e basta, o vi avvicinate dopo che l'ha tirato(dato che lo tira una volta ogni due minuti), non penso serva uno stratega per capirlo :asd:

E la ringhiera sta lì semplicemente perché è ovvio che ci sia una ***** di ringhiera davanti ad un crepaccio di mille km, non per pararvi dal colpo con sbalzo del boss :sard:

 
Ma usali i cristalli, altrimenti rischi di non avere i Gladius adatti... Comunque anche quelli non rari fanno il loro sporco lavoro :ahsisi:
Quelli grigi mai usati, ho una dozzina di blade rare (o comunque quelle da 5 corone) e uso quelle...ho sbagliato di nuovo? :hmm:

 
Senza leggermi ste tremila lagne se vi fate buttare sotto da qualsiasi cosa è colpa vostra, mica del level design. Anche quel ******** sulla passerella in Mor Ardain se lo attirate indietro potete sconfiggerlo tranquillamente, ma al massimo quello è level design brutto.Il boss finale sapete che ha un attacco che sbalza? Allora non avvicinatevi alla ringhiera e basta, o vi avvicinate dopo che l'ha tirato(dato che lo tira una volta ogni due minuti), non penso serva uno stratega per capirlo :asd:

E la ringhiera sta lì semplicemente perché è ovvio che ci sia una ***** di ringhiera davanti ad un crepaccio di mille km, non per pararvi dal colpo con sbalzo del boss :sard:
si vabbe .

Ovviamente difendiamo tutto perche il gioco è perfetto e non puo avere difetti

Se uno ha poca vita cosa fa?

Si fa ammazzare dal prossimo colpo e va a prendere la pozione?

Poi lo dinamica l'ho gia spiegata (ma visto che non ti vuoi leggere le mille lagne non avrai nemmeno colto la dinamica) e non voglio ripetermi..è stata una morte ingenerosa e ripeto nemmeno hanno dato la possibilità di farmi "resuscitare" dal team ...e si da il caso che riesco ancora a capire quando mi "merito " una morte e quando no

Il gioco è ottimo,eccellente,ma ha una serie di piccoli difetti per via del fatto che è stato rushato e quindi il polishing non è incredibile...inutile dare la colpa alla gente. QUa sembra che sia tutto perfetto

 
Ultima modifica da un moderatore:
si vabbe .Ovviamente difendiamo tutto perche il gioco è perfetto e non puo avere difetti

Se uno ha poca vita cosa fa?

Si fa ammazzare dal prossimo colpo e va a prendere la pozione?

Poi lo dinamica l'ho gia spiegata e non voglio ripetermi..è stata una morte ingenerosa e ripeto nemmeno hanno dato la possibilità di farmi "resuscitare" dal team

Il gioco è ottimo,eccellente,ma ha una serie di piccoli difetti per via del fatto che è stato rushato e quindi il polishing non è incredibile...inutile dare la colpa alla gente.
E perché avevi poca vita? Colpa tua. :ahsisi:

 
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